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EDITAL COMPETIÇÕES DE ENSINO MÉDIO N O 02 DE 04 DE MAIO DE 2018

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Avenida Comissário José Dantas de Melo, 21 - Boa Vista, Vila Velha (ES) CEP 29.102-920

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EDITAL COMPETIÇÕES DE ENSINO MÉDIO

N

O

02 DE 04 DE MAIO DE 2018

(REBUPLICADO COM ALTERAÇÕES NOS ITENS 4.6, 5.2, 5.3, NO ITEM 2.1.1 DO SUB-EDITAL 1, NOS ITENS 5.1 E 5.2 DO SUB-EDITAL 2 E NO ITEM 6.2 DO SUB-EDITAL 3)

PROGRAMA INOVAWEEK

A Pró-reitora Acadêmica da Universidade Vila Velha, no uso de suas atribuições legais e estatutárias e considerando as atividades previstas no Programa Inovaweek, resolve:

1. Tornar público a abertura de inscrição para submissão de propostas acadêmicas para o Concurso COMPETIÇÕES DE ENSINO MÉDIO NO INOVAWEEK e convidar os alunos do ensino médio de escolas públicas e particulares a apresentarem propostas de acordo com as condições definidas neste Edital.

2. DOS OBJETIVOS

2.1 Promover a integração e troca de conhecimento entre os alunos do ensino médio e alunos da UVV 2.2 Desenvolver habilidade de trabalho em equipe.

2.3 Envolver alunos de ensino médio em eventos de inovação dentro de um ambiente universitário. 3. DAS ÁREAS TEMÁTICAS

Foram definidas 3 competições nas áreas: 3.1 Exatas: Ponte de Palito de Picolé [sub-edital 1 ] 3.2 Humanas: Fotografia [sub-edital 2 ]

3.3 Biomédicas: Biogame [sub-edital 3 ] 4. DO REGULAMENTO DA PARTICIPAÇÃO

4.1 O aluno deve estar regularmente matriculado no Ensino médio em 2018;

4.2 O aluno deve fazer parte de uma equipe com mínimo e máximo de alunos definidos nos sub-editais de cada competição e todos da mesma escola.

4.3 Não é permitida a participação individual

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4.5 Cada equipe deverá ter um professor orientador da própria escola onde estuda. Este professor não participará do momento da competição, somente dará apoio à equipe.

4.6 A Universidade Vila Velha, campus Boa Vista, oferecerá oficinas para as equipes objetivando maior explanação das técnicas necessárias para o bom desempenho das equipes na competição. As inscrições para participação nas oficinas devem ser feitas pelo email [email protected] até o dia 30/07/2018.

5. DOS PRAZOS

5.1 Lançamento do Edital: O edital será lançado no site da UVV no dia 04/05/2018.

5.2 Inscrição da Equipe: as equipes poderão fazer a inscrição no período de 04/05/2018 a 10/07/2018.

5.3 Oficinas de treinamento: 06/08/2018 e 10/08/2018 das 14:00h às 18:00h.

5.4 Apresentação: As equipes deverão estar preparadas para participação das competições no dia 20/09/2018 das 9:30h. às 11:00h. (Exceto área temática Humanas que não terá apresentação do dia da competição).

5.5 Premiação: A premiação acontecerá no dia 20/09/2018 às 11h30 após o término das competições. 6. DAS EXIGÊNCIAS PARA INSCRIÇÃO

6.1 As inscrições serão gratuitas, por equipe e deverão ser realizadas segundo os prazos descritos no item 4 deste edital.

6.2 O professor orientador fará a inscrição das equipes no site da UVV – www.uvv.br. 6.3 Cada integrante, individualmente, deverá confirmar sua inscrição no site da UVV.

6.4 Os nomes e endereços eletrônicos dos inscritos serão utilizados para a confecção do certificado de participação e formulação dos crachás de identificação.

6.5 O ato de inscrição, neste concurso, implica em aceitação e concordância com todos os itens deste Regulamento.

7. CERTIFICADOS

7.1 Os certificados serão enviados para o e-mail cadastrado pelo aluno no ato da inscrição e a comissão organizadora não se responsabiliza por nomes e e-mail cadastrados erroneamente 7.2 O prazo de envio dos certificados e de até 120 dias após a realização do evento.

8. PREMIAÇÃO

8.1 Ao final das competições serão premiadas, conforme regras estabelecidas nos sub-ediais,3 (três) equipes. Cada integrante das equipes terá direito ao percentual de desconto, conforme tabela 1 a seguir, em todas as mensalidades do primeiro semestre no qual se matricular no período de 2019 a 2021, em qualquer curso da Universidade, exceto Medicina.

Percentual Colocação da Equipe

50% Primeiro lugar

30% Segundo lugar

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Tabela 1: Percentual de Desconto

9. DISPOSIÇÕES GERAIS

9.1 A organização do evento não se responsabiliza por transporte ou acidentes na confecção dos trabalhos/modelos físicos.

9.2 13.2 Danos acidentais causados em trabalhos/modelos de outra Equipe implicam na desclassificação da Equipe infratora.

9.3 13.3 A inscrição neste evento implica em total concordância com os termos deste Edital e com as decisões da Comissão Organizadora.

9.4 13.4 Situações não previstas neste Edital deverão ser analisadas pela comissão organizadora.

Pró-reitora Acadêmica

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SUB-EDITAL 1 - COMPETIÇÃO DE PONTES TRELIÇADAS DE PALITOS DE PICOLÉ

A competição proposta compreende a avaliação de um protótipo de uma ponte, executado com palitos de picolé de madeira e ligados com cola. O protótipo deverá resistir a uma determinada carga crescente, para avaliação do seu desempenho estrutural.

1. OBJETIVOS

• Estimular a criatividade e a busca de novas informações para o cálculo de estruturas do tipo Treliça; • Aprender algumas técnicas de construção especiais apropriadas para o tipo de material;

• Explorar trabalho em equipe e competitividade;

• Trabalhar com confiança, sabendo que sua ponte irá suportar a carga estabelecida com sucesso, desde que se construa a estrutura cautelosamente.

• Aprender sobre os desafios enfrentados pelos construtores de verdade, os quais muitas vezes são requisitados para construírem estruturas que foram projetadas por outras pessoas.

2. REGULAMENTO DA COMPETIÇÃO 2.1 DISPOSIÇÕES GERAIS

2.1.1 Os trabalhos deverão ser feitos em equipe com até 10 integrantes

2.1.2 Antes da realização dos testes de carga das pontes, cada grupo deverá apresentar uma estimativa do valor da carga de colapso de sua ponte.

2.2 NORMAS PARA CONSTRUÇÃO DA PONTE

2.2.1 A ponte deverá ser indivisível, de tal forma que partes móveis ou encaixáveis não serão admitidas. 2.2.2 Para construção da ponte deverão ser utilizados os seguintes materiais:

I - Palitos de picolé (marca REGINA), serão aceitos palitos com largura até 9,6mm, espessura até 2mm, comprimento até 12cm.

II - Usar cola para madeira “cascorez” tekbond. Não serão aceitas colas com base epóxi.

2.2.3 A resistência à tração do palito é de 90kgf ou 882,9N. A resistência à compressão de um palito de 110 mm de comprimento é de 4,9kgf ou 48,07N. A resistência à compressão de uma composição formada por dois palitos de 110 mm é de 27kgf ou 264,87N.

2.2.4. Somente será permitido o uso de palitos de picolé e cola para madeira, exceto na união da barra central com a ponte (Figura 1), onde também poderá ser usado massa epóxi.

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2.2.5 A ponte não poderá receber nenhum tipo de revestimento ou pintura exceto a cola de madeira. O esquema da ponte descrito abaixo é apresentado na Figura 2:

• A ponte deverá ter uma barra de aço com diâmetro de 8 mm no centro do vão livre, por onde será realizado o teste de carga;

• A ponte deverá ter altura máxima de 50 cm, largura mínima de 5 cm e máxima de 20 cm;

• A ponte deverá vencer um vão livre de 80 cm e ter comprimento total de 100 cm, estando apoiada livremente nas suas extremidades.

• Serão permitidos ajustes nos palitos, tais como: cortes, rasgos, furos.

Figura 2 – Esquema da ponte

2.2.6 Não será admitido o uso de faces verticais da mesa como ponto de apoio, conforme indicado na Figura 3.

2.2.7 A ponte deve ter UM apoio para cada lado (apoio pontual), que pode ser tubo de pvc ½ ou palito até 2,5 cm.

Figura 3 – Esquema de apoio da ponte

2.2.8 As juntas para as barras deverão ser feitas com emenda por superposição de palitos. Recomenda-se o esquema da Figura 4, principalmente nas barras tracionadas:

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2.2.9 Os protótipos deverão ser construídos com barras que possuam seções transversais de, no máximo, 3 palitos de picolé, conforme ilustra a Figura 5. Podendo conter até 5 palitos na ligação das barras (nós).

Figura 5 – Número de palitos de picolé por barra

2.2.10 Peso total da estrutura deve ser menor ou igual 700g incluindo barra de ferro. Variação de até 3%.

2.2.11 A ponte treliçada de palitos de picolé pode ter várias formas desde que siga os critérios acima mencionados. A Figura 6 apresenta modelos de pontes treliçadas de palitos de picolé.

Figura 6 – Modelos de pontes treliçadas

2.3 NORMAS PARA REALIZAÇÃO DO TESTE DE CARGA

2.3.1 O teste de carga deverá ser realizado por algum membro da equipe, ou pessoa indicada pelo grupo;

2.3.2 A ordem dos testes será definida por sorteio;

2.3.3 Haverá um intervalo de 3 segundos entre cada aumento de carga. A programação para colocação das cargas, na hora da prova, será de acordo com a vontade do grupo.

2.3.4 Como critérios gerais de julgamento dos trabalhos apresentados, serão considerados: • Carga de ruptura

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• Estética

2.3.5 A Nota Final de cada equipe participante será a soma da Nota de Carga Suportada (Carga de Ruptura e Peso)+ Estética.

2.3.6 Será considerado que a ponte atingiu o colapso se esta apresentar severos danos estruturais menos de 3 segundos após a aplicação do incremento de carga. A carga de colapso oficial da ponte será a última carga que a ponte foi capaz de suportar durante um período de 3 segundos, sem que ocorressem severos danos estruturais.

2.3.7 Se na aplicação de um incremento de carga, ocorrer a destruição do ponto de aplicação da carga, será considerado que a ponte atingiu o colapso, pela impossibilidade de aplicar mais incrementos de carga (ainda que o resto da ponte permaneça sem grandes danos estruturais).

2.3.8 Após o colapso de cada protótipo, os restos de palitos e cola poderão ser examinados por membros da comissão de fiscalização da competição, para verificar se, na sua construção, foram utilizados apenas os materiais permitidos. Caso seja constatada a utilização de materiais não permitidos, a ponte estará desclassificada.

3. CONSIDERAÇÕES FINAIS

3.1 Os autores, desde já, autorizam a organização do concurso a divulgar os seus protótipos - por qualquer meio, bem como fotografias, tanto das suas obras como suas e a qualquer tempo;

3.2 Serão responsabilidade do grupo danos ou perdas, totais ou parciais, que possam ocorrer com os trabalhos concorrentes; por ocasião do manuseio, pesagem, ensaios, etc.

3.3 Qualquer problema, dúvida ou ocorrência não contemplada neste regulamento, deverá ser analisada pela comissão de fiscalização, e a decisão final sobre o assunto em questão caberá ao(s) professor(es) participante(s) da competição. O conselho irá decidir qual ponto será aplicado, considerando os quesitos peso e carga de ruptura.

Área Tecnológica Universidade Vila Velha

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SUB-EDITAL 2 - FOTOGRAFIA

A competição promovida pela Universidade Vila Velha convida os(as) alunos(as) do ensino médio a produzirem textos e fotos partir da temática proposta.

1. TEMAS:

• Ética. Sustentabilidade. Desenvolvimento Humano. Inovação.

• O candidato poderá escolher uma dentre as palavras/conceitos e desenvolver sua foto e texto. 2. OBJETIVOS

• Incentivar a reflexão sobre ética, sustentabilidade, desenvolvimento humano, inovação e/ou empreendedorismo, utilizando a arte fotográfica e a linguagem textual como formas de expressão e fomento de debate.

3. REGULAMENTO DA COMPETIÇÃO

3.1 Os trabalhos deverão ser feitos em duplas. 3.2 Cada dupla poderá inscrever apenas um trabalho.

3.3 Os trabalhos deverão apresentar uma fotografia e um texto que a acompanhe de, no mínimo, 200 caracteres e, no máximo, 300 (contando com os espaços).

3.4 As duplas devem enviar e-mail: [email protected] contendo o nome da equipe e os dois arquivos: de foto e de texto.

3.5 O arquivo com o texto ou imagem deve estar anexado ao e-mail

3.6 As imagens e/ou os textos devem ser, exclusivamente, de autoria das duplas participantes.

3.7 É de responsabilidade do inscrito a autoria em apresentação de autorização de uso da imagem de pessoas que apareçam de forma isolada ou destacada na imagem ou no texto.

4. AVALIAÇÃO E CRITÉRIOS DE CLASSIFICAÇÃO

4.1 A combinação entre a fotografia e o texto será selecionada de acordo com critério de originalidade, criatividade e coerência com as temáticas propostas, conforme item 1.

4.2 Apenas 12 trabalhos (foto/texto) serão classificados. Para seleção será formada comissão avaliadora composta por professores, coordenadores ou diretores das instituições de ensino participantes. Cada escola de ensino médio participante poderá indicar um professor para compor a comissão avaliadora que se reunirá no dia 14 de setembro, às 14 horas, na Universidade Vila Velha, campus Boa Vista, Vila Velha, ES.

5. PRAZOS

5.1 Oficina de Texto na UVV: 07 de Agosto de 2018 (máximo de 20 participantes) 5.2 Oficina de Fotografia na UVV: 08 de Agosto de 2018 (máximo de 20 participantes)

5.3 As imagens acompanhadas dos respectivos textos devem ser enviadas ao e-mail

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5.4 Divulgação dos trabalhos nas redes sociais da UVV: entre os dias 17 a 20 de setembro. 6. PREMIAÇÃO

Os 12 trabalhos que melhor atenderem aos critérios de avaliação da comissão julgadora serão postados no Instagram da UVV. Será vencedor aquele que obtiver o número mais expressivo de curtidas no Instagram da UVV. No dia 20 de setembro, durante a programação do evento Inovaweek, será anunciado o vencedor.

Critérios de Classificação:

6.1 A comissão irá considerar a adequação ao tema, respeito à língua portuguesa, estética e criatividade do trabalho.

6.2 Atender às determinações prescritas no regulamento.

6.3 O não cumprimento de quaisquer das regras deste Regulamento poderá causar a desqualificação do trabalho inscrito e, consequentemente, do respectivo participante.

6.4 Serão desclassificados os trabalhos que fizerem uso de ferramentas ou softwares que aumente o engajamento ou o número de curtidas das fotos. Caso a UVV detecte o uso desses mecanismos o trabalho será, automaticamente, desclassificado.

7. CONSIDERAÇÕES FINAIS

7.1 A organização do evento não se responsabiliza por nenhum uso indevido de imagens e de textos que possam conter no trabalho entregue. A responsabilidade é exclusiva do(a) autor(a) inscrito(a). 7.2 Os (as) vencedores(as) e respectivos responsáveis concordam, caso sejam solicitados(as), para serem fotografados(as) em local e data marcados pela organização do evento Inova Week.

7.3 O(a) aluno(a) inscrito(a) garante(m) a autenticidade da imagem e do texto de sua autoria, e também declara não haver qualquer restrição ou embaraço à sua exposição, publicação e/ou divulgação na mídia.

7.4 Acervo: Os trabalhos encaminhados farão parte do acervo histórico do evento e poderão ser utilizados em peças institucionais de divulgação, sem qualquer tipo de ônus para a organização.

7.5 Divulgação: Poderão ser utilizados para fins de divulgação nomes, sons de voz e imagens dos vencedores contemplados, assim como os trabalhos entregues sem quaisquer ônus para os promotores do evento.

7.6 Entrega dos Certificados: Os certificados de participação no concurso serão enviados por e-mail aos alunos com trabalhos classificados.

7.7 Tira-Dúvidas - Para maiores informações, envie seu e-mail para [email protected]

Área da Humanas e Sociais Universidade Vila Velha

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SUB-EDITAL 3 - BIOGAME

A competição proposta compreende um game com equipes de alunos de ensino médio, por escola, por

meio de perguntas e respostas com passa e repassa e premiação final.

1. OBJETIVOS

• Estimular o estudo de conteúdo prévio sobre questões relacionadas ao corpo humano. • Valorizar o trabalho em equipe e competitividade;

• Aprender e interagir sobre o tema: sistemas circulatório, nervoso e sistema sensorial. 2. REGULAMENTO DA COMPETIÇÃO

• Poderão se inscrever equipes com no mínimo 06 (seis) e no máximo 08 (oito) alunos; 3. REGRAS DA COMPETIÇÃO:

3.1. As equipes qualificadas participarão do game e cada equipe deverá nomear um “CAPITÃO de equipe”.

3.2. Caso o número de equipes inscritas seja inferior a 8 (oito), ajustes serão realizados e divulgados previamente;

3.3. Na primeira fase, todas as equipes competirão conjuntamente, respondendo questões de múltipla escolha em que apenas uma das alternativas é a CORRETA. As respostas serão apresentadas pelas equipes por meio da utilização de um quadro, com a alternativa apontada pelo grupo;

3.4. Na segunda fase, as quatro equipes com maior pontuação acumulada na primeira fase competirão entre si, respondendo questões objetivas, escolhidas por meio de sorteio, a ser realizado durante o evento;

3.5. Na primeira fase, serão 16 questões (duas rodadas com 02 questões para cada equipe. Na segunda fase, serão 08 questões (duas rodadas com 02 questões para cada equipe.

3.6. Se houver empate em qualquer uma das fases, serão realizadas questões extras, de forma a promover o desempate;

3.7. Na primeira fase, as equipes poderão utilizar os seguintes recursos, uma única vez: não responder a uma questão (passar a vez);

3.8. Na segunda fase não haverá qualquer tipo de recurso, independente da equipe ter utilizado na primeira fase ou não. As respostas deverão ser formuladas pelos integrantes da equipe.

3.9. As questões em ambas as fases serão pontuadas da seguinte maneira: 2 (dois) pontos para a equipe que responder a alternativa correta; 1 (um) ponto para a equipe que não responder a questão; 0 (zero) ponto para a equipe que responder alternativa incorreta;

3.10. 01 ponto (um) será adicionado para cada pai ou mãe de participante que estiver na plateia quando da apuração dos resultados. (Somente será atribuído na primeira fase da competição).

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4. CASOS DE MUDANÇAS NAS REGRAS

4.1. As regras da competição estão sujeitas às mudanças que se façam necessárias. Estas devem ser aprovadas pela comissão organizadora do jogo e comunicadas oportunamente;

4.2. Mudanças nas regras, esclarecimentos e demais informações serão enviadas por e-mail às equipes

participantes e também divulgadas no site do INOVA 2018

http://www.uvv.br/evento/60/inova-week-2018.aspx

5. OPERACIONAL DA COMPETIÇÃO

5.1. Na primeira fase, todas as equipes estarão dispostas no ANFITEATRO, nas bancadas estabelecidas pela coordenação da atividade e o professor orientador em local reservado na plateia.

Também estarão no local o moderador e juízes, esses últimos membros da comissão organizadora da

atividade;

5.2. Juízes: cada disputa contará com a presença de até 2 (dois) juízes, sem vínculos com as equipes inscritas. As decisões tomadas pelos juízes são consideradas como decisões finais;

5.3. Moderador: o moderador é o mediador da disputa, tem a função de ler as questões, consultar os juízes quando necessário, para avaliação se as respostas estão corretas, concede e deduz pontos, e reforça as regras da competição;

5.4. As questões serão lidas pelo moderador e também projetadas em tela, de modo que todos os competidores possam visualizá-las;

5.5. O moderador estabelecerá o tempo para resposta de cada item;

5.6. Materiais de consulta e quaisquer dispositivos eletrônicos não serão permitidos.

5.7. A contagem de pontos por equipe será realizada pela equipe coordenadora e em cada fase da competição.

6. CONTEÚDO DAS QUESTÕES

As questões que serão utilizadas no Biogame têm as seguintes diretrizes:

6.1. As questões são selecionadas a partir de um banco de dados previamente elaborado por uma equipe formada por professores da área da SAÚDE da Universidade Vila Velha.

6.2. Os conteúdos utilizados na formulação das questões estarão disponíveis quando da realização das oficinas, que acontecerão no mês de Agosto de 2018.

6.3. As questões visam explorar conteúdos relativos aos sistemas circulatório, nervoso e sensorial.

7. A ÉTICA NA COMPETIÇÃO

7.1. Os integrantes das equipes, torcedores, representantes institucionais e outras pessoas associadas às equipes devem manter uma conduta ética durante a competição;

7.2. O comportamento dos participantes será avaliado pelos juízes pelo moderador e pela organização do evento;

7.3. Qualquer ato que não esteja de acordo com as condutas da competição será julgado pelos fiscais e juízes do jogo e pode implicar na exclusão da equipe da competição;

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8. CONSIDERAÇÕES FINAIS

8.1. Qualquer problema, dúvida ou ocorrência não contemplada neste regulamento, deverá ser analisado pela comissão de fiscalização (juízes) e a decisão final sobre o assunto em questão caberá à Comissão Organizadora da competição.

Área da Saúde Universidade Vila Velha

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