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EDUCAÇÃO FÍSICA RECUPERAÇÃO 8º ANO 2016

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EDUCAÇÃO FÍSICA

RECUPERAÇÃO

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 O atletismo evoluiu, assim como o esporte e o próprio homem. O atletismo ao modo que conhecemos atualmente começou a ser praticado na Inglaterra, no século XIX. Foi também neste século que foi incluído na lista de desportos dos primeiros jogos olímpicos da nova era, realizado em Atenas, em 1896.

 Desde sua estreia nos jogos olímpicos, o atletismo nunca esteve fora de edições desta competição. Tornou-se o esporte mais popular na categoria individual e atualmente conta com mais de 25 modalidades nas Olimpíadas.

ATLETISMO

N

OS DIAS DE HOJE...

 Na atualidade o maior destaque não só da corrida, mas também do atletismo mundial atende pelo nome de Usain Bolt, jamaicano nascido em agosto de 1986. Bicampeão olímpico e mundial, além de ser o detentor dos recordes mundiais nos 100 e 200 metros rasos, bem como no revezamento 4 x 100 metros, é o único atleta na história bicampeão em todas as três modalidades em Jogos Olímpicos de forma consecutivas.

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ATLETISMO NO BRASIL

• No Brasil, o atletismo começou a ser praticado no final do século

XIX. A primeira competição foi realizada em 1914, no clube Espéria,

na cidade de São Paulo. A prova, que tinha competições em 12

eventos, foi vencida por um dinamarquês radicado na cidade,

chamado, Islovard Rasmussen. Com esta prova, a cidade de São

Paulo entrava para a história do esporte brasileiro como a primeira

cidade a realizar competições no país.

• Em 1921, o Clube Atlético Paulistano inaugurou o primeiro estádio

para a prática do atletismo no Brasil.

• O Brasil teve sua primeira participação nos Jogos Olímpicos em

1928 na Olimpíada de Paris, na França. A equipe brasileira na época

tinha oito integrantes.

• A primeira medalha conquistada pelo Brasil em Olimpíadas foi em

1952, nos Jogos Olímpicos de Helsinque, na Finlândia com Adhemar

Ferreira da Silva (foto abertura) conquistando o ouro no salto triplo

batendo o recorde mundial com um salto de 16,22 metros.

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Regras básicas do Handebol

• A equipe é formada por 7 jogadores, 6 na linha e 1 no gol (mais 07 substitutos).

• O manejo de bola é atirar, agarrar, parar, empurrar, bater ou segurar a bola por um máximo de 3 segundos.

• É permitido dar no máximo 3 passos com a bola.

• Pode haver quantas substituições forem necessárias, contanto que dentro da zona de substituição (espera o companheiro sair totalmente depois entra), se houver erro, neste caso, a punição são dois minutos com um jogador a menos.

• É permitido o goleiro fazer gol estando na sua área. O goleiro não pode sair da sua área com posse de bola. Saindo sem a bola vira jogador comum de linha, com os mesmos direitos e deveres.

• Não é permitido nenhum jogador pisar na linha da área, cobra-se um tiro de meta e a bola é do goleiro.

• Apenas o goleiro pode tocar na bola com o pé. Jogadores de linha são penalizados com falta se, o lance for proposital.

(5)

Regras básicas do Handebol

• Os jogadores podem invadir a área do goleiro pelo ar, mas devem arremessar a bola antes de pisar na área.

• Não é permitido recuar a bola para o goleiro. • Na cobrança do lateral deve-se pisar na linha.

• Tiro de lateral: é marcado quando a bola tiver cruzado completamente a linha lateral, ou quando um jogador de quadra da equipe defensora foi o último a tocar na bola antes que ela cruze a linha de fundo de sua equipe. O tiro lateral é executado do ponto onde a bola cruzou a linha lateral ou, se ela cruzou a linha de fundo, da intersecção entre a linha lateral e linha de fundo daquele lado. O executante deve permanecer com um pé sobre a linha lateral até que a bola tenha saído de sua mão.

• Tiro de 7 metros: É marcado quando a defesa faz falta no jogador no momento do arremesso, prejudicando o possível gol. Na cobrança o jogador deve permanecer com pé no chão, podendo somente movimentá-lo após o arremesso.

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Fundamentos do Handebol

Os principais fundamentos do Handebol são:

Passe: é a ação de enviar a bola ao companheiro de forma que ele

consiga recebê-la para executar outra ação.

Drible: é o movimento de bater a bola contra o solo com uma das

mãos estando o jogador parado ou em movimento.

Arremesso: é a ação de enviar a bola em direção ao gol adversário.

Os arremessos podem ser classificados em função da forma de

execução, que são com apoio, em suspensão, com queda e com

rolamento.

(7)

HANDEBOL -

Sistema defensivo e ofensivo

No ataque: Utilizar o pivô

fixo

dentro

da

área,

fazendo

bloqueios

na

defesa, conforme desenho

ao lado.

Na defesa: Utilizar o

armador

central

adiantado, fora da linha

pontilhada

flutuado

e

marcando os centrais.

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BASQUETE - Regras Básicas

• Cada equipe é composta por 5 jogadores, mais 7 reservas.

• A bola é sempre jogada com as mãos. Pode-se dar dois passos com a Bola nas mãos, depois deve ser feito um passe ou arremesso.

• Não é permitido provocar o contato da bola com os pés ou pernas. Também não é permitido driblar com as duas mãos ao mesmo tempo.

 O Jogo começa com o lançamento da

bola ao alto, pelo árbitro, entre dois

jogadores adversários no círculo central

e esta só pode ser tocada quando

atingir o ponto mais alto.

• Após a marcação de ponto, o jogo prossegue com um passe realizado atrás da linha de fundo da equipe de defesa.

• Os jogos não podem terminar empatados. O desempate processa-se através de períodos suplementares de 5 minutos, com exceção se o regulamento prever de outra forma.

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BASQUETE - Regras Básicas

• O jogo oficial tem a duração de 4 períodos de 10 minutos cronometrados, com um intervalo de 15 minutos entre o 2° e 3° quartos. O cronômetro só avança quando a bola se encontra em jogo, isto é, sempre que o árbitro interrompe o jogo, o tempo é parado de imediato.

• Cada equipe tem o limite de 5 faltas por tempo, que são cobradas na linha lateral mais próxima. Após a quinta falta, todas as seguintes são cobradas com arremessos de lance livre. Se a falta for cometida numa tentativa de arremesso, independente do numero de faltas são cobrados lances livres.

Sobre os Lance livres:

•Uma cesta é válida quando a bola entra pelo aro, por cima.

• Os lances livres sempre valem 1 ponto cada quando convertidos.

• São cobrados 2 Lances Livres para faltas em arremesso não convertidos.

• São cobrados 3 Lances Livres para faltas em arremessos atrás da linha de 3 pontos.

• Se houver a falta e a bola cair na cesta no mesmo lance após o arremesso, independente do local da quadra, valem os pontos e cobra-se mais um lance livre de bonificação.

(10)

Passe: é um fundamento de ataque que consiste em

enviar uma bola de um companheiro a outro. O passe é também considerado a forma mais rápida de se avançar da zona de defesa para a zona de ataque.

Arremesso: é um fundamento de ataque realizado

com o objetivo de se conseguir a cesta. O atacante de posse de bola poderá executar um arremesso de diversas formas, dependendo de sua posição na quadra, da posição do adversário mais próximo e de sua velocidade de deslocamento.

Recepção: Recepção é um movimento que está diretamente relacionado ao

passe, ou seja, é o meio que utilizamos para podermos receber a bola do companheiro, da melhor maneira possível.

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Rebote: Em um jogo de basquetebol,

toda vez que houver uma tentativa de arremesso os jogadores deverão se posicionar de tal forma que, se a cesta não for convertida, eles estarão em condições de conseguir a posse da bola. Portanto, o ato de recuperar a bola após um arremesso não-convertido é denominado rebote.

Fintas: são os movimentos que os

jogadores fazem com a bola e o corpo com o objetivo de enganar o adversário. São as mudanças de direção que comumente assistimos em partidas de basquete, tentando desviar do adversário.

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A marcação individual ou homem-a-homem se caracteriza pela

responsabilidade de cada defensor sobre um jogador adversário (o

seu atacante) previamente determinado. Neste caso o defensor deve

acompanhar o adversário sob sua responsabilidade em todo o espaço

da quadra de jogo.

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Regras básicas do Voleibol

• A equipe é composta por 12 jogadores. Apenas 6 ocupam a quadra durante a partida.

• Para vitória no jogo, a equipe necessita vencer 3 sets de possíveis 5.

• O set é ganho pela equipe que fizer 25 pontos primeiro, com uma diferença mínima de dois pontos sobre a equipe adversária.

• Em caso de igualdade de sets 2-2, o set decisivo (quinto) é jogado até aos 15 pontos com uma diferença mínima de 2 pontos.

• É permitido a cada equipe trocar três passes, sendo que a bola não pode ser segurada ou conduzida, apenas pode ser batida ou tocada brevemente. Com exceção ao bloqueio, onde o toque da bola não conta entre os 3 que a equipe pode fazer a cada jogada.

• Cada equipe deve estar posicionada dentro da sua própria quadra (exceto o sacador) conforme a ordem de saque.

• RODÍZIO: Ocorre entre os jogadores de um time, todas as vezes em que uma equipe marca ponto, após, o saque da equipe adversária. Durante o saque, o jogador não poderá pisar na linha. O rodízio é feito em sentido horário partindo da posição nº 1.

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Fundamentos do voleibol

SAQUE : É o fundamento que dá inicio a

partida, pode ser feito por cima (flutuante, viagem ao fundo do mar) ou por baixo (simples ou jornada nas estrelas).

Recepção - Acontece após o saque, a técnica usada para

fazer a recepção é a MANCHETE e o objetivo do jogador que faz a recepção é colocar a bola na mão do levantador.

Levantamento - Acontece após a recepção, a

técnica utilizada é o TOQUE e tem como objetivo preparar a bola para um ataque.

(15)

Fundamentos do voleibol

Ataque - O ataque é feito após o levantamento, a

técnica usada para fazer o ataque é a famosa

CORTADA e tem como objetivo "cravar" a bola

na quadra adversária.

Bloqueio - Acontece após o ataque, é feito

próximo a rede e com os dois braços erguidos e esticados. Tem como objetivo bloquear o ataque de forma que a bola caia na quadra adversária.

(16)

Posições do Voleibol

Ponteiro – Responsável por receber o saque e também efetuar

ataques.

Oposto – Jogador que é exclusivo de ataque. Não faz recepção,

somente defesa quando esta no fundo de quadra.

Libero – Especialista em defesa, joga no fundo de quadra, dentro da

linha de 3 metros de ataque só pode efetuar manchete.

Levantador – Responsável pelo segundo toque, a distribuição de

ataque.

Meio de Rede – Um dos principais responsáveis pelo bloqueio. Ataca

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Regras básicas do Handebol

• A equipe é formada por 7 jogadores, 6 na linha e 1 no gol

(mais 07 substitutos).

• O jogo é realizado com objetivo de marcar gol na baliza

adversária.

• Os jogadores podem caminhar ou correr com a bola, mas

tem que bate-la no chão, como no basquete. O número de

passos máximos sem bater a bola no chão é de 3.

• É permitido o goleiro fazer gol estando na sua área. O goleiro

não pode sair da sua área com posse de bola. Saindo sem a

bola vira jogador comum de linha, com os mesmos direitos e

deveres.

• Não é permitido nenhum jogador pisar na linha do goleiro, a

bola é do goleiro e cobra-se um tiro de meta.

• Apenas o goleiro pode tocar na bola com o pé.

Jogadores de linha são penalizados com falta

se, o lance, for proposital.

(18)

• O manejo de bola é atirar, agarrar, parar, empurrar, bater ou

segurar a bola por um máximo de 3 segundos. É permitido dar

no máximo 3 passos com a bola.

• Pode haver quantas substituições forem necessárias, contanto

que dentro da zona de substituição (espera o companheiro

sair totalmente depois entra), se houver erro, neste caso, a

punição são dois minutos com um jogador a menos. Os

jogadores só podem invadir a área do goleiro pelo ar, mas

devem arremessar a bola antes de pisar na área.

• Não é permitido recuar a bola para o goleiro. Se acontecer

será cobrado falta na linha pontilhada.

• Os jogadores podem invadir a área do goleiro pelo ar,

mas devem arremessar a bola antes de pisar na área.

(19)

Regras básicas do Handebol

• Na cobrança do lateral deve-se pisar na linha.

• Tiro de lateral: é marcado quando a bola tiver cruzado

completamente a linha lateral, ou quando um jogador de

quadra da equipe defensora foi o último a tocar na bola antes

que ela cruze a linha de fundo de sua equipe. O tiro lateral é

executado do ponto onde a bola cruzou a linha lateral ou, se

ela cruzou a linha de fundo, da intersecção entre a linha

lateral e linha de fundo daquele lado. O executante deve

permanecer com um pé sobre a linha lateral até que a bola

tenha saído de sua mão.

• Tiro de 7 metros: É marcado quando a defesa faz falta no

jogador no momento do arremesso, prejudicando o possível

gol. Na cobrança o jogador deve permanecer com pé no

chão, podendo somente movimentá-lo após o arremesso.

(20)

Os principais fundamentos do Handebol são:

Passe: é a ação de enviar a bola ao companheiro de forma que ele consiga

recebê-la para executar outra ação.

Arremesso: é a ação de enviar a bola em direção ao gol adversário. Os

arremessos podem ser classificados em função da forma de execução, que são com apoio, em suspensão, com queda e com rolamento.

Drible: é o movimento de bater a bola contra o solo com uma das mãos

estando o jogador parado ou em movimento.

Finta: é utilizada quando se tem um adversário pela frente para ser vencido.

A finta deverá, além de vencer e superar o oponente direto, ser também executada como uma ação tática.

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Armador – Jogador que atua de frente para o gol adversário, responsável por

armar as jogadas de ataque.

Ponta – Jogador que fica no canto (escanteio). Normalmente recebe a bola e

entra em diagonal para a finalização.

Pivô – Jogador de Força, joga no meio da defesa, de costas para o gol

adversário. Ao receber a bola faz o giro para o arremesso.

(22)

• As equipes são formadas por 4 jogadores de linha e um goleiro.

• A bola estará fora de jogo quando sair completamente quer pelo solo ou pelo alto das linhas laterais ou de fundo.

• O atleta quando expulso da partida não deverá ficar no banco de reservas e nem retornar a mesma. O seu time ficará 2 minutos com 4 jogadores ou até que sofra um gol; então assim será permitido entrar um outro jogador para recompor a sua equipe.

• O número de substituições é indeterminado, podem ocorrer a qualquer momento e sem a necessidade de paralisação da partida. Somente a substituição do goleiro tem a necessidade de autorização prévia do árbitro. • Ao cobrar um lateral se o arremesso for diretamente para o gol adversário,

só será validado o gol se houver desvio de algum outro jogador (incluindo o goleiro).

• Na lateral ou no escanteio se um atleta do futsal arremessar a bola contra a sua própria meta e a bola penetrar na mesma tocando ou não no goleiro, o tento não será válido.

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ALGUMAS REGRAS

•Os goleiros têm apenas quatro segundos para recolocar a bola em jogo, seja com os pés ou com as mãos, e não estão autorizados a recebê-la de volta, a menos que um adversário tenha tocado nela.

•Cobrança de lateral ocorre quando a bola passa, em sua totalidade, pela linha lateral. É cobrado do exato local onde a bola tenha saído, com os pés. A distancia que deve ser respeitada pelos adversário na cobrança desse tiro é de 3 metros para a bola. Se o arremesso for diretamente para o gol, só será validado o gol se houver desvio de algum outro jogador (incluindo o goleiro). Caso o arremesso lateral seja cobrado de forma incorreto, há a reversão, ou seja, a equipe adversária é que ganha o arremesso lateral.

•O pênalti deve ser marcado toda vez que houver uma falta dentro da área que favoreça o time adversário ao do goleiro que defende a baliza de tal área. Na hora do pênalti o goleiro deverá ficar sobre a linha do gol, podendo movimentar-se exclusivamente sobre ela.

(24)

FUNDAMENTOS BÁSICOS

.

Passe - é a forma de transportar a bola entre dois ou

mais elementos de uma mesma equipe. É a base de toda estrutura tática e técnica de uma equipe. Geralmente avalia-se o desempenho de uma equipe, pela boa troca de passe. Existem vários tipos de passes: Com a face interna e externa dos pés, de calcanhar, com o peito do pé, de cabeça e sola do pé.

Finalização ou chute - é o fundamento com maior

poder de decisão durante uma partida. É a ação sobre a bola fazendo com que essa vá em direção ao gol. O chute pode ser dado, assim como o passe, com várias partes do pé: de bico, peito do pé, calcanhar, face interna e externa do pé.

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FUNDAMENTOS BÁSICOS

Drible – É o recurso em que o jogador utiliza

para, quando de posse de bola, ultrapassar o adversário sem perder o controle da mesma. Ato de enganar, fintar, livrar-se da marcação do adversário, com o total domínio da bola durante sua execução. O drible manifesta a habilidade na condução da bola que caracteriza o talento individual do jogador.

Recepção, domínio ou controle de bola

-é a habilidade em que o jogador amortece a bola e, sobretudo a conserva próxima de si, procurando, dessa forma, manter sua posse. Pode ser feita com a cabeça, a coxa, o peito e com as várias partes do pé, como no passe.

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Futsal - Marcação por Zona

A marcação por zona ou setores se caracteriza pela responsabilidade que cada defensor tem sobre uma determinada região do campo de jogo e, assim, pelo atacante direto que a ocupa. A prioridade assumida pelo defensor é a marcação de um setor definido. Neste tipo de marcação o posicionamento dos defensores ocorre em função do deslocamento da bola, e por isso são comuns as constantes trocas de marcação.

Cada jogador da equipe verde marca um determinado espaço da quadra, independente do posicionamento do adversário

(27)

Futsal - Marcação Individual

A marcação individual ou homem-a-homem se caracteriza pela

responsabilidade de cada defensor sobre um jogador adversário (o

seu atacante) previamente determinado. Neste caso o defensor deve

acompanhar o adversário sob sua responsabilidade em todo o

espaço da quadra de jogo.

Cada jogador da equipe X tem um

marcador

especifico, que deve ser o mesmo independente da movimentação pela

(28)

• As lutas são disputas em que o(s) oponente(s) deve(m) ser subjugado(s), mediante técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço na combinação

de ações de ataque e defesa.

• Caracterizam-se por uma regulamentação específica, a fim de punir atitudes de violência e de deslealdade.

• São disciplinas físicas e mentais codificadas em diferentes graus, que tem como objetivo um alto desenvolvimento de seus praticantes para que possam defender-se ou submeter o adversário mediante diversas técnicas, como socos, chutes e imobilização.

Lutas

Podem ser citados como exemplo de lutas desde as brincadeiras de cabo-de-guerra, briga de galo, briga de jacaré, braço-de-ferro até as práticas mais complexas da capoeira, do judô e do caratê, entre outras...

(29)

• Os Parâmetros Curriculares Nacionais da Educação (1998),

caracterizam os esportes de combate/luta como

“[...] disputas em

que o(s) oponente(s) deve(m) ser subjugado(s), mediante técnicas

e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão

de um determinado espaço na combinação de ações de ataque e

defesa”

• Desde os primórdios e até hoje o homem utiliza-se da

manifestação corporal Lutas para diferentes objetivos e situações.

Seja para a autodefesa ou mesmo para condicionar - se

fisicamente. As lutas sempre estiveram presentes na natureza

através dos animais e do ser humano.

(30)

• Violência não faz parte das lutas, a violência é um problema de

ordem social. Por isso as Lutas, não são sinônimo de brigas,

brigas de rua, de torcidas de futebol, isso ocorre devido a uma

distorção de ideias como consequência dessa distorção

ocorrem o surgimento de grupos rivais.

(31)

• www.brasilescola.com • www.fmfutsal.org.br • www.futsaldobrasil.com.br • http://www.cbb.com.br/OBasquete/BasqueteBrasil • www.brasilhandebol.com.br • www.atletismo.com.br • www.cbat.org.br • www.brasilescola.com • www.suapesquisa.com/educacaoesportes/livros_basquete.htm

• Revista brasileira Educação Física e Esporte, São Paulo, v.18, n.4, p.303-14, out./dez. 2004 • http://handebol-ef.blogspot.com.br/2013/04/fundamentos-no-handebol.html

• Lemos, Ailton de Sousa, Voleibol escolar, Rio de Janeiro: Sprint, 2004.

• http://www.travinha.com.br/outros-esportes-oficiais/78-atletismo/141-atletismo-no-brasil

• http://www.solbrilhando.com.br/Esportes/Basquete/Principais_Fundamentos.htm

REFERÊNCIAS

CRÉDITOS - EQUIPE EDUCAÇÃO FÍSICA: Bruno Volney , Daniela Abreu, Izabela Cristina, Marcela Cristina, Rafael Silva, Valeriano

Tomás e Vinícius Mendonça.

Referências

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