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Academic year: 2021

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(1)

Computação e Educação

Apresentação da disciplina

UEFS – Universidade Estadual de Feira de Santana PGCA – Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada LESS – Laboratório de Engenharia de Software e Sistemas

Roberto A. Bittencourt Professor Adjunto

(2)

Objetivo geral

Ser capaz de realizar atividades de pesquisa

na interface das áreas de computação e

educação através do uso de metodologias,

abordagens, estratégias e métodos,

embasando-se num referencial teórico e no

estado-da-arte da área de computação e

educação.

(3)

Objetivos específicos

Conhecer, compreender e aplicar as metodologias,

abordagens, estratégias e métodos de pesquisa em computação e educação

Compreender, resumir e avaliar artigos científicos da área de

computação e educação, de modo a demonstrar

conhecimento abrangente na área bem como capacidade de análise crítica

 Sintetizar conhecimentos prévios em tópicos específicos da

área de computação e educação e apresentá-los oralmente para a audiência técnico-científica na forma de seminários

 Planejar, executar e avaliar uma pesquisa na área de

educação em computação, a partir da análise de uma

(4)

Temáticas principais

4

Computação na educação

Educação em computação

(5)

Conteúdo Programático (1)

Tendências em educação em computação

Ferramentas e ambientes

Linguagens

Pedagogias

Currículo

(6)

Conteúdo Programático (2)

6

Aprendizagem de programação

Dificuldades em aprender programação

Estudantes novatos versus experts

Evasão e retenção em disciplinas de

programação

Soluções para ensino-aprendizagem de

(7)

Conteúdo Programático (3)

Computação na educação

Ambientes virtuais de aprendizagem

Aprendizagem colaborativa apoiada por

computador

Software educacional

(8)

Conteúdo Programático (4)

8

Tendências em computação e educação

nos diferentes níveis educacionais

Educação infantil

Educação fundamental

Educação média

Educação superior

(9)

Tutorial de Metodologia de Pesquisa em

Computação e Educação

Visão geral

 Fundamentos de pesquisa científica

 Abordagens de pesquisa quantitativa em computação e

educação

 Abordagens de pesquisa qualitativa em computação e

educação

 Abordagens com métodos mistos 

Design de pesquisa

Técnicas de coleta de dados qualitativos

Técnicas de análise de dados qualitativos

Técnicas de coleta de dados quantitativos

Técnicas de análise de dados quantitativos

(10)

Metodologia usada nas aulas

10

Aulas com exposição e discussão sobre

tópicos em computação e educação

Tutoriais sobre metodologia de pesquisa

Seminários apresentados pelos estudantes

Trabalho científico

Discussão do design de cada trabalho

Discussão dos instrumentos de coleta

Apresentação dos trabalhos propostos

(11)

Avaliação

Resumos críticos (20%)

Seminário individual (30%)

(12)

Resumos Críticos

12

Média aritmética simples das notas dos 75% melhores resumos

críticos de cada estudante, exigidos durante a disciplina

 Formato:

 Procure mantê-lo em torno de uma página  Papel A4, retrato

Margens de 2,5cmFonte 12pt

Espaçamento simples

 Cabeçalho com dados da universidade, programa de pós-graduação,

nome do(a) estudante, data da entrega do resumo

O título do resumo é o título do artigo ou texto. Texto do resumo crítico

ResumoCrítica

(13)

Como fazer um resumo crítico (1)

Toda leitura crítica de algum material (artigo,

livro, filme, apresentação) tem um roteiro

básico a ser seguido.

Essencialmente, pode-se seguir o formato:

O problema

A solução

A crítica

(14)

Como fazer um resumo crítico (2)

Um modelo possível de resumo

14

Qual é o problema que os autores estão querendo resolver? Ou seja, onde dói?

Em que o mundo é cruel?

Qual é a solução que os autores oferecem para o problema? Esta solução pode

ser expressa de uma forma sucinta, mas também vale a pena ser um pouco mais analítico e resumir alguns detalhes interessantes da solução, que podem servir para lembrar o que foi feito no artigo. Ou seja, temos:

A solução resumida, a solução em poucas palavras, em uma frase ou duas.A solução detalhada, ou seja, o que foi feito, como foi feito, conclusões dos

autores.

Qual é a sua opinião sobre o trabalho? Não dê opinião nos itens 1 e 2,

somente a partir daqui. Geralmente, você vai apontar:

Prós: quais as qualidades da solução, da abordagem, do artigo, dos experimentos

realizados, das conclusões obtidas.

Contras: quais os defeitos da solução? Onde os autores foram inconsistentes? Onde

eles foram incompletos? Compare com o estado da arte.

E daí? Quais são as consequências do trabalho para a sua vida? Para o

seugrupo de pesquisa? Para a sua prática? Para o seu modo de pensar? Como a suavida mudou depois de ler este artigo? O que você consegue concluir?

(15)

Seminário individual

Disponibilizar a apresentação para a lista de discussão antes

do início do seminário (sem disponibilização no grupo, a nota do seminário inteiro será nula).

Planejar 45 minutos para a apresentação e 15 minutos para

discussão e perguntas.

Serão avaliados os seguintes aspectos:

 a qualidade da apresentação  a qualidade dos slides

a cobertura abrangente dos artigos propostos para a leitura (ou de

outros artigos/materiais que o(a) apresentador(a) resolver utilizar)

 o aprofundamento do tópico pela explanação adequada dos

artigos propostos para a leitura

(16)

Temas para seminários (1)

16

 01 - Mapeamento de iniciativas para ensinar pensamento

computacional na educação básica

02 - Aprendizagem de programação na educação técnica de

nível médio

03 - Aquisição de habilidades técnicas de engenharia de

software usando a metodologia PBL

04 - Usando projetos open source para o ensino de engenharia

de software

05 - Aprendendo engenharia de software através de um

estúdio/ateliê

06 - Ensino de programação na perspectiva de computação

com mídia

07 - Atração e retenção de mulheres na área de computação  08 - Jogos educacionais como instrumentos de aprendizagem

(17)

Temas para seminários (2)

 09 - Estratégias de gamificação em ambientes virtuais de

aprendizagem

 10 - Avaliação da metodologia PBL na Engenharia de Computação

da UEFS

11 - Ambientes para avaliação automatizada de exercícios de

programação

12 - MEEGA: um framework para a avaliação de jogos educacionais13 - Estilos de aprendizagem e tipos de personalidade: como a

psicologia pode apoiar computação e educação

14 - Aprendizagem de pensamento computacional na educação

infantil e fundamental nível I

15 - Ferramentas para apoiar a colaboração no processo de

aprendizagem

16 - Classes invertidas e blended learning na educação em

(18)

Temas para seminários (3)

18

17 - Estratégias de Making para aprendizagem: uso de hardware

programável e robótica

18 - Estratégias de computação desplugada para aprendizagem de

pensamento computacional

19 - Metodologias de aprendizagem ativa na educação em computação  20 - Análise de MOOCs como estratégia de educação a distância

massiva

21 - Uso da realidade virtual e aumentada como estratégia educacional22 - Teorias pedagógicas na educação em computação

23 - Análise de ferramentas para o ensino de uma disciplina específica

de computação

 24 - Análise de ferramentas para o ensino de uma disciplina específica

da educação básica

 25 - Análise de dados de ambientes virtuais de aprendizagem numa

(19)

Trabalho científico (em dupla)

 Trata-se de um trabalho de pesquisa multidisciplinar integrando computação e educação que deve:

propor, executar e avaliar, utilizando uma metodologia científica

apropriada, uma intervenção educacional que envolva o

ensino/aprendizagem de computação ou o uso da computação no processo educacional.

A intervenção deve ter ao menos 9 (nove) horas de duração e deve ser realizada em ambiente real, na educação infantil, fundamental, média, técnica ou superior.

Os autores do trabalho devem projetar a pesquisa

apropriadamente, de acordo com as técnicas de pesquisa discutidas na disciplina.

Devem escolher instrumentos de coleta de dados e técnicas adequadas de análise de dados, a partir da metodologia de pesquisa escolhida.

 Os resultados devem ser descritos no formato de um artigo

(20)

Trabalho científico (avaliação)

20

O artigo será avaliado pelos seguintes

aspectos:

Redação científica apropriada das seções do artigo

Fundamentação teórica adequada

Metodologia científica consistente

Análise dos resultados, discussão e conclusões a

partir de procedimentos científicos

(21)

Referências sobre pesquisa

Creswell, J. W. (2010). Projeto de pesquisa:

Métodos qualitativo, quantitativo e misto.

Artmed.

Merriam, S. B., & Tisdell, E. J. (2015).

Qualitative research: A guide to design and

implementation. John Wiley & Sons.

Charmaz, K. (2009). A construção da teoria

fundamentada: Guia prático para análise

(22)

Referências sobre computação e educação

no Brasil

22

RBIE – Revista Brasileira de Informática na Educação  RENOTE – Revista Novas Tecnologias na Educação  WEI – Worskhop de Educação em Computação

 CBIE – Congresso Brasileiro de Informática na Educação

SBIE – Simpósio Brasileiro de Informática na EducaçãoWIE – Workshop de Informática na Escola

 WAlgProg - Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação

Outros workshops do CBIE

COBENGE – Congresso Brasileiro de Educação em

Engenharia

(23)

Referências sobre computação e educação

no mundo

ACM TOCE – Transactions on Computing Education

 IEEE ToE – Transactions on Education

 CSE – Computer Science Education

 Computers and Education

 IEEE Transactions on Learning Technologies

ICER – ACM International Computing Education Research

SIGCSE - Technical Symposium on Computer Science

Education

ITiCSE – Annual Conference on Innovation and Technology in

Computer Science Education

FIE – Frontiers in Education Conference

(24)

Links e e-mails importantes

24

Site da disciplina:

 https://sites.google.com/site/pgcacee20171/

Grupo de discussão da disciplina (avisos aqui):

https://groups.google.com/d/forum/pgca-cee-20171

pgca-cee-20171 at googlegroups . com

Pasta no Dropbox para disponibilização de material

Emails:

 Para enviar trabalhos e discutir assuntos sobre a

disciplina:

 roberto at ecomp . uefs . br

Para conversar comigo sobre outros assuntos:

Referências

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