Aula 7 Teoria dos Jogos Maurício Bugarin
Prof. Maurício Bugarin
Eco/UnB
2014-I
Aula 7 Teoria dos Jogos Maurício Bugarin
Roteiro
• Capítulo 2: Jogos dinâmicos com informação completa
1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Forma extensiva Estratégias Equilíbrio de Nash
Subjogos e equilíbrio perfeito em subjogos Aplicações
Definição-Estratégia
Uma estratégia pura para um jogador i, si, é uma função que associa a cada nó de decisão
de i, uma ação que o jogador pode tomar naquele nó de decisão. Trata-se de uma regra que diz ao jogador que ação escolher em cada etapa do jogo.
Um perfil de estratégias s=(s1,…,sn) é uma escolha de uma estratégia si para cada jogador
i=1,…, n.
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Separatistas (i, ne)
1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2
Exemplo: Duopólio de Stackleberg Perfis de estratégias: s=(6, (8,6,11)), sʹ′=(8,(11,6,8)) t0 t2 t3 t1 6 8 11 6 6 6 8 11 8 8 11 11 72 72 60 80 42 77 80 60 64 64 40 55 77 42 55 40 22 22 (f1) (f2) (f3) (f4) (f5) (f6) (f7) (f8) (f9) 1 2 2 2
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Definição-Caminho associado a um perfil de estratégias
Dado um perfil de estratégias
s
pode-se construir o caminho descrito por s da seguinteforma.
(i) Partindo do nó inicial t0, o perfil s determina que ação o jogador associado a esse nó
deverá tomar. Seguindo a aresta correspondente a essa ação, chega-se a um segundo nó, t1.
(ii) Em seguida,
s
determina que ação o jogador associado ao nó t1 deverá tomar.Seguindo a aresta correspondente, chega-se ao nó t2. E assim sucessivamente.
(iii) Desta forma, se o jogo for finito, o caminho associado a s levará a um único nó terminal
tf. Nesse caso o resultado do jogo será u(tf), ou seja, as utilidades ou payoffs
associados àquele nó terminal.
Seja c=(t0, t1,..., tf) o caminho associado a
s
. Um nó que não aparece na expressão deExemplo: Separatistas (i, ne) 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Duopólio de Stackleberg
Perfis de estratégias: s=(6, (8,6,11)), sʹ′=(8,(11,6,8)) t0 t2 t3 t1 6 8 11 6 6 6 8 11 8 8 11 11 72 72 60 80 42 77 80 60 64 64 40 55 77 42 55 40 22 22 (f1) (f2) (f3) (f4) (f5) (f6) (f7) (f8) (f9) 1 2 2 2
Definição-Equilíbrio de Nash
Um perfil de estratégias s é um EN do jogo na forma extensiva se nenhum jogador puder obter um payoff maior que aquele correspondendo ao caminho associado ao
perfil
s
mudando unilateralmente sua decisão em qualquer de seus nós de decisão.
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Separatistas (ni, ne) 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2
Exemplo: Separatistas (ni, e) 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Separatistas (i, e) 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2
Exemplo: Separatistas (i, ne) 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Barreira à Entrada
(quadro) 0 144 64 -F 64 -F 0 ne e c g t0 t1 E M
Exemplo: Duopólio de Stackleberg Perfis de estratégias: s=(6, (8,6,11)), sʹ′=(8,(11,6,8)) t0 t2 t3 t1 6 8 11 6 6 6 8 11 8 8 11 11 72 72 60 80 42 77 80 60 64 64 40 55 77 42 55 40 22 22 (f1) (f2) (f3) (f4) (f5) (f6) (f7) (f8) (f9) 1 2 2 2
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Separatistas 1 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 2 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 1 2 Ameaça vazia!
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Exemplo: Barreira à entrada (F<64)
0 144 64 -F 64 -F 0 ne e c g t0 t1 E M 0 144 64 -F 64 -F 0 ne e c g t0 t1 E M Ameaça vazia!
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Duopólio de Stackleberg
t0 t2 t3 t1 6 8 11 6 6 6 8 11 8 8 11 11 72 72 60 80 42 77 80 60 64 64 40 55 77 42 55 40 22 22 1 2 2 2 t0 t2 t3 t1 6 8 11 6 6 6 8 11 8 8 11 11 72 72 60 80 42 77 80 60 64 64 40 55 77 42 55 40 22 22 1 2 2 2
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Observação-Ameaça vazia
Somente pode ocorrer num EN fora do caminho de equilíbrio.
Continua sendo um EN justamente por estar fora do caminho de equilíbrio: “payoff irrelevant”
Portanto:
Precisamos aprofundar o conceito de racionalidade de forma a levar em consideração o fato de que que um jogador não tomaria uma atitude que lhe prejudicasse se fosse jogar fora do caminho de equilíbrio: Perfeição em subjogos
Devido a Selten, Nobel 1994
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Definição-Subjogo
Sejam E um jogo na forma extensiva e t um nó de decisão (não terminal) qualquer do jogo E. Considere todos os nós que seguem t, incluindo os nós terminais do jogo. O conjunto formado por t e seus sucessores é chamado subjogo do jogo E iniciando em t.
Equilíbrio perfeito em subjogos
Um perfil de estratégias de um jogo na forma extensiva E é um equilíbrio perfeito em
subjogos se esse perfil induz um equilíbrio de Nash em cada subjogo de E.
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Indução retroativa e EPS: Duopólio de Stackleberg
Vantagem de ser o primeiro a jogar!!
t0 t2 t3 t1 6 8 11 6 6 6 8 11 8 8 11 11 72 72 60 80 42 77 80 60 64 64 40 55 77 42 55 40 22 22 1 2 2 2
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1. Jogos Dinâmicos com Informação Completa e Perfeita
Exemplo: Separatistas 1 1 5 0 0 5 1 i ni e ne t0 t1 2
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Exemplo: Barreira à Entrada
0 144 64−F 64 −F 0 ne e c g t0 t1 E M