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NOÇÕES DE INFORMÁTICA
Prof. Msc. Carlos José Giudice dos Santos [email protected]
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [01]
Se olharmos a origem da palavra, vamos perceber que computador é aquele que realiza cômputos (cálculos). Se voltarmos um pouco no tempo, iremos descobrir que computador era uma profissão bem remunerada de pessoas que faziam cálculos, especialmente aqueles relacionados com a construção de tabelas náuticas.
Na época da expansão marítima, iniciada com o pioneirismo de Portugal, seguido de Espanha, Inglaterra, França e Holanda, um dos maiores problemas enfrentados pelas embarcações que se aventuravam nos oceanos era saber a sua localização.
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [02]
Nos séculos XV e boa parte do século XVI, a única forma de se orientar era através de uma bússola e da posição de algumas estrelas.
As viagens através dos mares eram uma grande aventura, pois sempre havia o risco de não se encontrar terra firme nas primeiras expedições. Era um risco considerável, porque caso uma expedição não encontrasse um local para abastecer as embarcações com água potável e alimentos, o risco de morte por falta de provisões era uma possibilidade muito evidente no caso de qualquer imprevisto.
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [03]
Nesse contexto, surgiu uma nova e respeitada profissão, a de computador (ou calculador), responsável por fazer as tabelas náuticas (ou astronômicas) para permitir a orientação das embarcações em alto mar, uma vez que o sistema de posicionamento global (GPS – Global Positioning System) só foi inventado no século XX.
Assim, essas tabelas eram muito importantes e estratégicas, sendo as melhores aquelas produzidas pelos ingleses e holandeses. Basicamente essas tabelas forneciam posição de alguns astros já conhecidos e estudados (por exemplo, o sol, a lua, os planetas...
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [04]
(... continuação) os planetas Vênus, Marte, Júpiter, Saturno, as estrelas Antares, a constelação de Pegasus, entre outros).
A partir da posição desses astros em relação ao horizonte (medida por um instrumento chamado de astrolábio) e da hora do dia ou da noite, era possível se calcular, com razoável precisão, o local do mapa em que uma embarcação se encontrava em alto mar.
Isso permitia viagens mais planejadas e mais seguras, e para que isso fosse possível, a precisão das tabelas tinha que ser muito boa.
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [05]
Por esse motivo, toda tabela era assinada por três computadores. Dois computadores faziam cálculos de maneira independente (que envolviam potenciação e logaritmos), que depois eram comparados, linha a linha da tabela. Caso houvesse alguma discrepância entre as tabelas calculadas, o terceiro computador entrava em cena, refazendo os cálculos para descobrir quem havia errado nos cálculos.
O cientista inglês Charles Babbage propôs a construção de uma máquina que faria os cálculos dessas tabelas náuticas de modo totalmente ...
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [06]
(... continuação) ... automático, sem a interferência humana, o que evitaria erros de cálculos desde que os dados de entrada estivessem corretos. Essa máquina usava o recém criado método das diferenças, inventado por outro cientista inglês (Isaac Newton), razão pela qual ela foi chamada de Máquina Diferencial.
É importante notar que essa não foi a primeira máquina inventada pelo homem para fazer cálculos. Essa honra coube ao francês Blaise Pascal, que em 1642, com apenas 19 anos de idade, inventou uma máquina de fazer cálculos de adição e subtração batizada com o nome de Pascalina.
ORIGEM DA PALAVRA COMPUTADOR [07]
Apenas 30 anos mais tarde, o matemático alemão Gottfried Wilhelm Leibniz aperfeiçoou a Pascalina, permitindo a criação de uma máquina que fazia as quatro operações aritméticas.
Agora já sabemos que a palavra computador vem de uma profissão responsável em fazer cômputos (ou cálculos), e que na verdade, o que todo computador hoje faz, é, na verdade, a realização de cálculos.
Vamos agora tentar responder à seguinte pergunta: O que é um computador?
O QUE É COMPUTADOR? [01]
O canadense Herbert Marshall McLuhan foi um intelectual, educador, filósofo e teórico da comunicação simplesmente brilhante.
Autor de diversos livros, ele previu o surgimento de uma tecnologia que interligaria todas as pessoas do mundo através de sons e imagens, a partir de uma obra intitulada Guerra e Paz na Aldeia Global. Hoje, essa tecnologia imaginada por ele atende pelo nome de Internet.
Em outra importante obra desse autor (Understanding media), ele sugere que os meios de comunicação são extensões do homem.
O QUE É COMPUTADOR? [02]
As ideias de McLuhan deixaram inúmeros seguidores, entre eles, um francês (Pierre Lévy – autor das obras As tecnologias da inteligência e Cibercultura) e outro canadense (Derrick De Kerckhove – autor da obra A pele da cultura). Esse último sugere que tudo aquilo que o homem já criou ou que ainda vai criar pode ser visto (ou entendido) como uma extensão do homem.
Se pensarmos como Kerckhove, os sapatos seriam extensões do pés; os carros e aviões seriam extensões das pernas e dos pés; os relógios seriam uma extensão da visão, e os computadores seriam uma extensão do cérebro. Será? Um cérebro eletrônico?
O QUE É COMPUTADOR? [03]
De acordo com Tanenbaum (2007, p.1), um computador digital é uma máquina que pode resolver problemas para as pessoas executando instruções que lhe são dadas. Uma sequência de instruções que descreve como realizar certa tarefa é denominada programa.
Com certeza, podemos considerar um computador como uma extensão do cérebro humano, mas também seria exagero, pelo menos até hoje (2017), chamar o computador de cérebro eletrônico, uma vez que os computadores atuais ainda são incapazes de pensar por conta própria. Em outras palavras, eles dão respostas, mas ainda não sabem fazer perguntas.
O QUE É COMPUTADOR? [04]
A chave para a evolução humana foi a capacidade de fazer perguntas, porque a busca de respostas leva ao aprendizado.
Um computador doméstico hoje (2017), como por exemplo, um notebook ou um smartphone, é uma máquina que possui quatro características básicas, a saber:
1. Alta velocidade de processamento de dados: um computador doméstico consegue hoje executar mais de um bilhão de operações por segundo – o suficiente, por exemplo, para somar mais de cem milhões de números de 10 dígitos em menos de um segundo.
O QUE É COMPUTADOR? [05]
2. Grande capacidade para armazenar informações: um computador doméstico hoje possui espaço suficiente para armazenar um Terabyte ou mais de informação. Para podermos entender o que esse número significa, imagine que a maior biblioteca do mundo hoje (a Biblioteca do Congresso Americano) possui cerca de 150 milhões de itens, entre livros, revistas, mapas, jornais, etc, espalhados ao longo de cerca de 1348 km de prateleiras. Toda essa imensa quantidade de informação caberia em pouco mais de 300 computadores domésticos, com 1 TB de capacidade cada.
O QUE É COMPUTADOR? [06]
3. Suporte para diversas mídias: até o ano de 1970, quando ainda não havia microcomputadores, para você usar um computador, você tinha que ter acesso a um terminal de entrada, em geral, uma estação remota com teclado e monitor monocromático com entrada apenas para texto, ou um leitor de cartão perfurado ou unidade de fita magnética. A saída das informações era geralmente impressa. Hoje (2017) há suporte para diversos tipos de mídia, tais como pendrives, cartões de memória, dispositivos ópticos (CD, DVD e BD), dispositivos com bluetooth ou WiFi, impressoras, monitores, entre outros.
O QUE É COMPUTADOR? [07]
4. Comunicação com a internet: na prática, comunicação com a internet significa que seu computador pode estar conectado com qualquer dispositivo ligado à internet: um computador, um smartphone, uma impressora, um eletrodoméstico inteligente, um drone e, num futuro não muito distante, a carros, navios, aviões, etc.
As possibilidades de integração são quase infinitas. As casas inteligentes já são uma realidade para quem participa de projetos científicos de automação residencial ou para quem possui muitos recursos.
ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR [01]
De modo bastante genérico, todo sistema computacional (computador de qualquer porte ou qualquer dispositivo que possua um processador) é dividido em duas partes: o hardware e o software.
O hardware é uma palavra de origem inglesa, junção das palavras hard (difícil, duro, árduo, firme, sólido, etc) com o sufixo ware (utilizada como uma especificação de produto ou utensílio – como por exemplo, tupperware, houseware, tableware). O hardware corresponde à parte física (parte eletrônica ou o material físico que envolve essa parte eletrônica) de um computador ou sistema computacional.
ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR [02]
O hardware sozinho não funciona. É apenas uma casca sem utilidade prática. É como um carro sem gasolina. O software é uma palavra de origem inglesa formada pela junção de soft (suave, macio, flexível, agradável, ameno – ou seja, uma contraposição à palavra hard) com o sufixo ware.
O software é uma sequência de instruções lógicas (programas) que dizem a uma máquina (hardware) como fazer alguma coisa.
É o software que torna um computador uma ferramenta útil e versátil para o ser humano.
ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR [03]
Resumindo:
BIBLIOGRAFIA CONSULTADA [01]
COSTA, Eli Banks Liberato da. Charles Babbage (1791-1781) e a mecanização do cálculo: das engrenagens à “máquina de pensar”. 2012. 171f. Tese (Programa de Doutorado em História da Ciência) – Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, São Paulo, 2012. Disponível em: <https://sapientia.pucsp.br/bitstream/handle/13273/1/Eli%20 Banks%20Liberato%20da%20Costa.pdf>.
HAUTSCH, Oliver. Glossarioware. In: Tecmundo. Disponível em: <https://www.tecmundo.com.br/2936-glossarioware.htm>. KERCHOVE, Derrick de. A pele da cultura. Lisboa: Relógio D’Água, 1997.
LÉVY, Pierre. As tecnologias da inteligência. São Paulo: 34, 1993.
BIBLIOGRAFIA CONSULTADA [02]
LÉVY, Pierre. Cibercultura. São Paulo: 34, 1999.
MCLUHAN, H. M. Os meios de comunicação como extensões do homem (Understanding media: the extensions of man). 20. ed. São Paulo: Cultrix, 2011.
MCLUHAN, H. M; FIORE, Q. Guerra e paz na aldeia global. Rio de Janeiro: Record, 1971.
SANTOS, Carlos José Giudice dos. Aula II: evolução histórica dos computadores (Apostila). Disponível em: <http://www.oficinadapesquisa.com.br/APOSTILAS/ARQCOM P/AP.2_EVOLUCAO_COMPUTADORES.pdf>.
TANENBAUM, Andrew S. Organização estruturada de computadores. 4. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2007.