Personal Computer
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Computador Pessoal
Prof. Esp. Sérgio Marcos de Morais
UNITRI - Centro Universitário do Triângulo
Disciplina: Introdução a Ciência da Computação I
Principais Partes de um PC
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Computador Pessoal
• Processador: É o responsável pela realização das funções de cálculo e processamento das informações do computador. Atualmente, encontramos à venda vários tipos de processadores, como da Intel (Pentium, Celeron, C2D, C2Q, I3, I5, I7 (1, 2, 3... 8ª geração), AMD( Athlon, Duron, Sempron, Phenon, etc... )
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• ULA - Unidade lógica e aritmética- realiza operações lógicas e aritméticas.
• UC - Unidade de Controle - responsável por gerar todos os sinais que controlam as operações no exterior do CPU e dar todas as instruções para o correto funcionamento interno do CPU
Principais Partes de um PC – Personal Computer
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Tipos de Memórias RAM
• RAM - RandomAccessMemory– Memória de Acesso Aleatório, aleatório porque o processador pode acessar qualquer endereço da memória a qualquer momento, não necessariamente seqüencial • É um tipo de memóriaprimária (principal)que permite a leitura e a
escrita de dados, é nela que são carregados os programas quando o computador é inicializado.
• O termoprimáriapara memória RAM significa que o computador precisa que ela esteja instalada e funcionando corretamente para que ele possa inicializar o sistema.
• Volátil: as informações nela contidas são perdidas quando o computador é desligado.
• Quanto mais memória tiver, melhor é para o processador trabalhar as informação e melhorar o desempenho do computador.
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Tipos de Memórias Cache
• Memória Cache:Memóriaprimáriavolátil do tipo SRAM (Static Random Access Memory), que auxilia o processador nos cálculos matemáticos por ter seu tempo de acesso menor que a memória RAM.
• Muito caro para se implementar em relação a memória RAM
• Estático porque os dados permanecem na mesma posição de memória enquanto estiver em uso pelo processador, não necessitando de atualização como na memória RAM.
• Memória cache L1– incorporado nos primeiros Intel 486, sua capacidade pode de 16Kbytes( mais antigos) a 128 Kbytes( nos processadores mais novos), divididos em duas partes (64Kbytes para dados e 64Kbytes para instruções).
• Memória cache L2 – encontra-se na motherboard (modelos mais antigos) ou dentro do processador (mais recentemente). Sua capacidade pode variar de 64Kbytes (nos processadores antigos) a 4Mbytes. Nas gerações de I7 chegam a 256Kbyte por núcleo.
• Memória cache L3 – é um nivel mais recente, implementado dentro do processador e é compartilhado entre os núcleos dos processadores multicore, podendo chegar a 15MB, nas gerações do I7, e 24MB em linhas de processadores para servidores de rede.
Tipos de Memórias ROM
• São memórias não-voláteisdo tipo somente leitura, usadas para gravação de softwares básicos de periféricos, onde os dados permanecem gravados mesmo quando desligados, usadas principalmente para gravação de BIOS, firmware.
• Existem ainda três tipos de memórias ROM segundo a forma de gravação:
• PROM (Programmable Read Only Memory) – A informação só pode gravada uma única vez através de um equipamento especial. A programação é feita fundindo fusíveis internos à memória. O dispositivo já sai de fabrica com a gravação.
• EPROM (Erasable Programmable ROM)– Pode-se gravar e apagar um determinado número de vezes. A programação é feita pela indução de cargas eléctricas aos circuitos internos. A eliminação do programa faz-se expondo a memória a raios ultravioleta.
• EEPROM (Electricaly EPROM). Podem ser programadas electronicamente sem as retirar do seu local na motherboard, atualmente usa-se software. A mais usada atualmente para gravação de firmware e BIOS (Basic Input Outpu System).
• BIOSé um pequeno programa gravado de fábrica em chip na placa-mãe, ele responsável pelo suporte básico dos recursos de hardware presentes e instalados na placa-mãe.(disco rígido, memória, processador, placa de video, etc)
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Tipos de Memórias: Flash
• Memória flashé uma memória de computador do tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory), cujos chips são semelhantes ao da Memória RAM, permitindo que múltiplos endereços sejam apagados ou escritos numa só operação. • Não-voláteis, preserva o seu conteúdo sem a necessidade de fonte de alimentação, ou
seja, os dados permanecem gravados mesmo depois de desligado de uma fonte de energia.
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• Placa de Vídeo: Responsável pelo processamento gráfico das informações a serem projetadas no monitor de video. Algumas placas-mãe trazem vídeo on-board, ou seja, o processador de video já vem embutido na placa de video. Existem atualmente placas de vídeo PCI, AGP, PCI-x1 e PCI-x16.
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• Unidade de disquete: Criado no final da década de 60, foi um dos primeiros dispositivos de entrada , saida e armazenamento de dados. Tinha capacidade de 80KB (8”), 160KB (5¼) chegando a 2,88 MB (3 1/2”).
• Disco Rígido - (Hard Disk, Winchester):Primeiro disco foi criado pela IBM em 1956 e tinha 5MB. É um dispositivo de entrada, saída e armazenamento, essa ultima sendo sua principal finalidade para armazenamento de programas e dados diversos.
• É um tipomemória secundária.
• Atualmente temos os padrões IDE, SATA, SSD para PC e Notebook e Fibre Channel,SCSI, SAS, NAS, DAS (usado em servidores e em rede).
• Material usado nosplaters(prato) atualmente: vidro e cerâmica, liga de alumínio e terras raras como neodímio, ródio
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• CD-R/RW, DVD-R/RW e BLU-RAY/RW, “Fita Date”: Tipo de memória secundaria. São dispositivos de entrada e saída e armazenamento permanente de dados em mídias, salvo as mídias RW. Padrão IDE, SATA, SCSI
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• Placa de Rede: Dispositivo de entrada e saída, que tem a finalidade de conectar um PC em uma rede com um ou mais computadores através de um switch ou hub e também conectar-se ao modem ADSL para conectar na Internet.
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• Estabilizador de Tensão e No-Break: Indispensável. No estabilizador de tensão ligamos o microcomputador, isolando-o da rede elétrica a fim de que ele não seja danificado por flutuações da tensão elétrica ou ruídos provenientes da rede.
• Os No-breaks contam com uma bateria interna que serve para manter o computador ligado mediante uma queda de energia.
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• Impressora: A impressora é um componente opcional. Existem impressoras matriciais, jato de tinta, laser-jet, laser, térmicas.
• É um dispositivo de saída, no caso das multifuncionais elas são consideradas dispositivos de entrada e saída
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Dispositivos de Entrada
• Teclado e mouse: Principal meio de entrada de dados para o computador.
• Outros: pen drive, cd/dvd/br, disco rígido, scanner, microfone, joystick, câmera filmadora, câmera digital, placa de rede, tela sensível ao toque, mesa gráfica e caneta ótica
Dispositivos de Saída
• Monitor de vídeo: Principal meio de saída de dados do computador.
• Outros:pen drive, cartão memória, disco rígido, cd/dvd/br, impressora, placa de rede, tela sensível ao toque.
Dispositivos de Armazenamento
Unidades de Medidas
• Bit: menor unidade usada nos sistemas de computadores.
• Byte: Gasta-se 8 bits para representar um caracter, logo temos um Byte. = 28
• Kbyte: Gasta-se 1024Bytes para termos 01 Kbyte = 210
• MBytes: Gasta-se 1024KBytes para termos 01 MByte = 220
• GBytes: Gasta-se 1024MBytes para termos 01 GByte = 230
• TBytes: Gasta-se 1024GBytes para termos 01 TByte = 240
Tabela ASC II
• ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que em português significa "Código
Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação" é uma codificação de caracteres de sete bits baseada no alfabeto inglês desenvolvida a partir de 1960. Cada seqüência de códigos na tabela ASCII corresponde a um caractere, comumente representados pelos 8 bits (equivalente a um byte), sendo que o oitavo bit (da direita para a esquerda) serve como um bit de paridade, utilizado para detecção de erro. Os códigos ASCII representam texto em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto.
• A codificação define 128 caracteres, preenchendo completamente os sete bits disponíveis em 27=128 seqüências possíveis
Modelo em camadas para descrição de um computador
Sistema Operacional
• “Segundo Andrew Tanenbaun: os sistemas operacionais surgiram com dois objetivos principais: criar uma camada de abstração entre o hardware e as aplicações, e gerenciar os recursos de forma:
• Como máquina estendida, o sistema operacional oculta a verdade do programador e usuário sobre o hardware e apresenta uma visão simples e agradável
• Como gerenciador de recursos, o sistema operacional controla de forma ordenada o uso dos dispositivos físicos entre os vários programas que competem por eles.”
• O sistema operacional é a interface de comunicação entre o usuário e o hardware do PC. Sem o S.O a maquina nada mais é que um monte de componentes eletrônicos sem serventia.
• Microsoft Windows:atualmente o S.O mais usado no mundo, porém deve-se pagar um valor para fazer uso desse sistema operacional. (MS-DOS, Win 3.11, Win95, Win98, Win Me, Win 2000, Win XP, Win 2003 Server, Win Vista, Win 7, Win 8)
• Os PC’s atualmente já vem com o Windows Pré-Instalado (OEM), alguns fabricantes também distribuem seus Pc’s com o sistema operacional Linux o qual é gratuito.
• Linux:é um sistema operacional de código aberto, podendo ser usado livremente sem pagar licença. ( Red Hat, Fedora, Ubuntu, Mandriva, etc…)
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Tipos de Licenças de Uso
Software Proprietário: é um software que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor (desenvolvedor). Para fazer uso ou qualquer alteração no programa (quando possível) é necessário a compra de uma licença de uso.Ex. Microsoft Windows, Microsoft Office, Adobe Photoshop, Corel Draw, Mac OS, WinZip.
“Software Livre: segundo a definição da Free Software Foundation, é qualquer programa que possa ser utilizado, copiado, estudado e redistribuído sem restrições. O Software livre respeita os direitos dos utilizadores permitindo que partilhem com outros o que aprenderam, já respeitante ao lucro, não se opôem ao software vendido almejando lucro (software comercial) desde que respeitem os direitos autorais do criador.” Ex. LibreOffice, Gimp, Mozilla Firefox, Thunderbird.
Software comercial:é um software criado com o objetivo de gerar lucro para a empresa que o criou seja pela venda de licenças ou pela sua utilização interna, até mesmo pela venda de anúncios no programa como no caso MSN
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Backup de Dados
• É uma cópia de segurança dos dados de um dispositivo de armazenamento para outro dispositivo para que possam ser restaurados em caso da perda dos dados originais, por falhas do dispositivo primário de armazenamento.
• Os principais meios de se fazer backup incluem CD-ROM, DVD, pendrive, cartão de memória, disco rígido, disco rígido externo usb, fitas magnéticas e a cópia de segurança externa (online).
Driver de Dispositivo
• É um tipo de software aplicativo, são pequenos programas desenvolvidos pelos fabricantes dos dispositivos de hardware que fazem a comunicação entre o sistema operacional da máquina e o dispositivo de hardware. Eles fornecem as informações de construção do hardware do dispositivo para que ele interaja e tenha um perfeito funcionamento com o sistema operacional.
Links Interessante: Fabricação de processadores:
http://www.youtube.com/watch?v=tGGM2x5BHTs http://www.youtube.com/watch?v=xEQvXYsCDDw - ingles. http://www.youtube.com/watch?v=-GQmtITMdas - ingles http://www.youtube.com/watch?v=5YPEPc1AAws - ingles.
Fabricação de Placa-Mãe
http://www.youtube.com/watch?v=Pl3LFYIohQE - legendado
Fabricação de Memórias
http://www.youtube.com/watch?v=DnTnL6XVr5k - espanhol
Fabricação de HD Seagate.