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Oficina de Programação utilizando a plataforma Arduino

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Academic year: 2021

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Texto

(1)

Oficina de Programa¸

ao utilizando a plataforma

Arduino

Bianca Alessandra Visineski Alberton

bi.alberton@gmail.com

Paulo Nesello K¨

unzel

kruger paulo@hotmail.com

Programa de Educa¸c˜ao Tutorial Computando Culturas em Equidade Departamento Acadˆemico de Inform´atica

(2)

Revis˜

ao do projeto da semana anterior

 // P r o j e t o 1   int l e d P i n = 10;   v o i d s e t u p () {  // i n i c i a l i z a o t e r m i n a l d i g i t a l c o m o O U T P U T .  p i n M o d e ( ledPin , O U T P U T ) ;  }   v o i d l o o p () {  d i g i t a l W r i t e ( ledPin , H I G H ) ; // LED l i g a d o  d e l a y ( 1 0 0 0 ) ; // i n t e r v a l o de um s e g u n d o  d i g i t a l W r i t e ( ledPin , LOW ) ; // LED d e s l i g a d o

 d e l a y ( 1 0 0 0 ) ; // i n t e r v a l o de um s e g u n d o  }

(3)

Segundo Projeto: LED pisca pisca sem usar a

fun¸

ao Delay

O que precisaremos?

Protoboard

LED vermelho

Resistor de 220Ω ou valor aproximado

Jumpers

(4)
(5)

odigo

O c´

odigo est´

a na apostila!

O que h´

a de novo?

Vari´

aveis

const int ledPin = 10;

long previousMillis = 0;

Blocos condicionais

(6)

odigo

O c´

odigo est´

a na apostila!

O que h´

a de novo?

Vari´

aveis

const int ledPin = 10;

long previousMillis = 0;

Blocos condicionais

(7)

odigo

O c´

odigo est´

a na apostila!

O que h´

a de novo?

Vari´

aveis

const int ledPin = 10;

long previousMillis = 0;

Blocos condicionais

(8)

odigo

O c´

odigo est´

a na apostila!

O que h´

a de novo?

Vari´

aveis

const int ledPin = 10;

long previousMillis = 0;

Blocos condicionais

if(condi¸

ao)

(9)

odigo

O c´

odigo est´

a na apostila!

O que h´

a de novo?

Vari´

aveis

const int ledPin = 10;

long previousMillis = 0;

Blocos condicionais

(10)

odigo I

 c o n s t int l e d P i n = 10;   int l e d S t a t e = LOW ;  l o n g p r e v i o u s M i l l i s = 0;  l o n g i n t e r v a l = 1 0 0 0 ;   v o i d s e t u p () {  p i n M o d e ( ledPin , O U T P U T ) ;  }   v o i d l o o p () {  l o n g c u r r e n t M i l l i s = m i l l i s () ;   if ( c u r r e n t M i l l i s - p r e v i o u s M i l l i s > i n t e r v a l ) {  p r e v i o u s M i l l i s = c u r r e n t M i l l i s ;   if ( l e d S t a t e == LOW )  l e d S t a t e = H I G H ;  e l s e

(11)

odigo II

 l e d S t a t e = LOW ;   d i g i t a l W r i t e ( ledPin , l e d S t a t e ) ;  }  }

(12)

Projeto 3: C´

odigo Morse

S´ımbolo

odigo

S´ımbolo

odigo

S´ımbolo

odigo

A

· –

N

– ·

1

· – – – –

B

– · · ·

O

– – –

2

· · – – –

C

– · – ·

P

· – – ·

3

· · · – –

D

– · ·

Q

– – · –

4

· · · · –

E

·

R

· – ·

5

· · · · ·

F

· · – ·

S

· · ·

6

– · · · ·

G

– – ·

T

7

– – · · ·

H

· · · ·

U

· · –

8

– – – · ·

I

· ·

V

· · · –

9

– – – – ·

J

· – – –

W

· – –

0

– – – – –

K

– · –

X

– · · –

Ponto (.)

· – · – · –

L

· – · ·

Y

– · – –

V´ırgula (,)

– – · · – –

M

– –

Z

– – · ·

Interroga¸

ao (?)

· · – – · ·

(13)

Projeto 3: C´

odigo Morse

O circuito e os componentes utilizados s˜

ao os mesmo dos projetos 1 e 2.

O c´

odigo esta na apostila!

O que h´

a de novo?

Blocos de repeti¸

ao

for (vari´

avel; condi¸

ao de parada; o que ocorre com a vari´

avel)

Opera¸

oes

(14)

Projeto 3: C´

odigo Morse

O circuito e os componentes utilizados s˜

ao os mesmo dos projetos 1 e 2.

O c´

odigo esta na apostila!

O que h´

a de novo?

Blocos de repeti¸c˜

ao

for (vari´

avel; condi¸

ao de parada; o que ocorre com a vari´

avel)

Opera¸

oes

(15)

Projeto 3: C´

odigo Morse

O circuito e os componentes utilizados s˜

ao os mesmo dos projetos 1 e 2.

O c´

odigo esta na apostila!

O que h´

a de novo?

Blocos de repeti¸c˜

ao

for (vari´

avel; condi¸c˜

ao de parada; o que ocorre com a vari´

avel)

Opera¸

oes

x++

(16)

Projeto 3: C´

odigo Morse

O circuito e os componentes utilizados s˜

ao os mesmo dos projetos 1 e 2.

O c´

odigo esta na apostila!

O que h´

a de novo?

Blocos de repeti¸c˜

ao

for (vari´

avel; condi¸c˜

ao de parada; o que ocorre com a vari´

avel)

Opera¸

oes

(17)

odigo I

 // P r o j e t o 2 - C o d i g o M o r s e   int l e d P i n = 10; // LED c o n n e c t a d o ao t e r m i n a l d i g i t a l 10   // e x e c u t a uma vez , q u a n d o o p r o g r a m a c o m e c a  v o i d s e t u p () {  // i n i c i a l i z a o t e r m i n a l d i g i t a l c o m o O U T P U T .  p i n M o d e ( ledPin , O U T P U T ) ;  }   v o i d l o o p () {  // 3 ‘ ‘ p o n t o s ’ ’ = S  for ( int x = 0; x < 3; x ++) {  d i g i t a l W r i t e ( ledPin , H I G H ) ; // LED l i g a d o

(18)

odigo II

  // i n t e r v a l o e n t r e as l e t r a s de 100 ms  d e l a y ( 1 0 0 ) ;   // 3 ‘ ‘ t r a c o s ’ ’ = O  for ( int x = 0; x < 3; x ++) {  d i g i t a l W r i t e ( ledPin , H I G H ) ; // LED l i g a d o  d e l a y ( 4 0 0 ) ; // i n t e r v a l o de 400 ms

 d i g i t a l W r i t e ( ledPin , LOW ) ; // LED d e s l i g a d o  d e l a y ( 1 0 0 ) ; // i n t e r v a l o de 100 ms  }   // i n t e r v a l o e n t r e as l e t r a s de 100 ms  d e l a y ( 1 0 0 ) ;   // m a i s 3 ‘ ‘ p o n t o s ’ ’ = S  for ( int x = 0; x < 3; x ++) {  d i g i t a l W r i t e ( ledPin , H I G H ) ; // LED l i g a d o  d e l a y ( 1 5 0 ) ; // i n t e r v a l o de 150 ms

(19)

odigo III

 d i g i t a l W r i t e ( ledPin , LOW ) ; // LED d e s l i g a d o  d e l a y ( 1 0 0 ) ; // i n t e r v a l o de 100 ms  }   // i n t e r v a l o de 5 s e g u n d o s p a r a t r a n s m i t i r o s i n a l n o v a m e n t e  d e l a y ( 5 0 0 0 ) ;  }

(20)

Para a pr´

oxima aula

Revisar os projetos 1, 2 e 3

Apoio: Apˆ

endice A (Fundamentos de programa¸

ao) e Apˆ

endice B

(Fundamentos de Eletrˆ

onica)

Referências

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