Realização:
COPA DO MUNDO 2014 – UMA JOGADA INTERDISCIPLINAR
Sala 2 – Interdisciplinar – EF I
EMEF ANEXA AO EDUCANDÁRIO DOM DUARTE
Professora Apresentadora:
Justificativa
Devido ao interesse demonstrado pelos alunos sobre assuntos relacionados à Copa do Mundo 2014, que o Brasil sediou, decidimos por nos aprofundar nas diversas áreas do conhecimento que integram esse tema, de forma a realizar um trabalho interdisciplinar e ampliar o repertório de observação e interação dos alunos com o evento amplamente divulgado e valorizado pelas pessoas de todo o mundo.
Objetivo do Projeto
Proporcionar estudos nas áreas de conhecimento que integram o tema “Copa do Mundo” de forma a ampliar o conhecimento dos alunos sobre:
• A divisão política do Mundo . • Países e suas bandeiras.
• Localização dos Estados sede dos jogos.
• Existência dos hinos nacionais e estudo do Hino Nacional Brasileiro.
• Preenchimento de ficha técnica a partir da localização de informações explícitas em texto informativo.
Público beneficiado diretamente?
Ciclo de Alfabetização. 3º ano A (32 alunos)
Quando foi realizado?
Metodologia
Levantamento de conhecimentos prévios,
interesses e curiosidades sobre o tema.
Pesquisa de atividades e informações na internet. Trabalho colaborativo e coletivo na execução das atividades.
Desenvolvimento
• Definição dos conteúdos a serem trabalhados;
• Leitura, interpretação de texto informativo sobre o tatu-bola para preenchimento de ficha técnica.
• Leitura e interpretação do texto informativo sobre o boneco FULECO, mascote da Copa 2014, o significado de seu nome, o sistema de escolha e a sua imagem;
• Manipulação e observação do globo terrestre, mapas e atlas;
• Localização geográfica dos países participantes em seus Continentes, identificação e representação de suas bandeiras;
• Estudo do Hino Nacional Brasileiro, letra, melodia e significado de suas frases e palavras;
Desenvolvimento
• Pesquisa junto a familiares e em revistas sobre os nomes dos jogadores convocados e suas posições;
• Organização dos nomes dos países e dos jogadores em ordem alfabética e a utilização de inicial maiúscula;
• Explicação sobre o campeonato e o significados dos prefixos bi, tri, tetra, penta e hexa;
• Montagem de um álbum diferenciado sobre a Copa, contendo as atividades realizadas nas aulas;
• Construção coletiva de um painel com cartazes elaborados com as atividades desenvolvidas;
Desenvolvimento
• Visita ao Museu do Futebol, consolidando as aprendizagens e descobrindo detalhes históricos interessantes sobre o tema estudado.
Recursos Utilizados
• Pesquisa (professora) na internet de modelos de mapas, de bandeiras, de informações sobre o animal escolhido e desenho do mascote FULECO;
• Globo terrestre, planisfério e atlas;
• Mapas e bandeiras impressas para colorir; • Textos e atividades impressas;
• Materiais para confecção de cartazes; • Visita ao Museu do Futebol.
Resultados
Os objetivos propostos foram alcançados de maneira satisfatória. Os alunos melhoraram sua observação e entendimento a cerca do campeonato, principalmente no acompanhamento dos jogos.
Demonstraram maior compreensão e curiosidade sobre as outras seleções, seus países e cultura.
Apresentaram domínio dos diversos assuntos envolvidos no projeto durante a visitação ao Museu do Futebol.
Realizaram as atividades propostas com muito interesse.
Conclusões
Conclui que trabalhar de forma interdisciplinar por meio de um projeto e com tema de interesse dos alunos favorece a aprendizagem, tornando-a contextualizada e significativa.