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Estágio Curricular

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Academic year: 2021

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1.1 IDENTIFICAÇÃO DO ESTAGIÁRIO Nome: Laís Tiemi Ichikava Ezawa Matrícula: 16104094

Habilitação: Design

E-mail: [email protected] Telefone: (48)991820859 1.2 DADOS DO ESTÁGIO

Concedente: Fontec Empreendimentos Tecnológicos em Informática Ltda Período Previsto: De 01/03/2019 até 01/07/2019

Período referente a este relatório: 01/03/2019 até 07/06/2019 Supervisor/Preceptor: Robson Barreiros

Jornada Semanal/Horário: 30h

Entrada: 13h Saída: 19h

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1.3 PROGRAMA DE ATIVIDADES

Objetivo do estágio: Aprofundar o conhecimento em softwares de design, ter

experiência com o mercado de trabalho e networking.

Objeto(s) do estágio: Desenvolvimento de peças gráficas para as redes sociais

do MegaJogos, edição de posts do blog, desenvolviemtno de campanhas promocionais semanais.

Programa de atividades (PAE): Criação de artes para redes osciais (Facebook,

Instagram), blog da empresa e campanhas (pagas e internas). Edição eajustes de posts do blog e demandas internas relacionadas a criação gráfica/web. Criação de conceitos e peças gráficas para anúncios, com acompanhamento e análise de métricas (Google Analytics).

1.4 SITUAÇÃO ENCONTRADA

Resumo da situação da empresa em relação ao Design: A Fontec possui uma

equipe de Design, formada por um designer chefe (que inclusive era o meu supervisor), uma web designer e um designer mais voltado para edição e criação de vídeos e animaçõe. A Fontec assina todo o pacote Adobe e fornece ele para todos os designers da empresa (incluindo eu). A equipe do Design trabalha fazendo artes e arquivos para a plataforma de jogos de cartas e tabuleiro online MegaJogos.

O que foi abordado no estágio: Foram abordados temas como composição, edição

de imagem, tipografia, uso de ferramentas de Design (Photoshop e Illustrator), criação de banners e CTAs, social mídia e Wordpress.

Atuação na área gráfica: Eu desenvolvia as campanhas nacional e internacional

de promoções, que eram mensais (as vezes acontecia de ter mais de uma por mês), eu cuidava da criação do conceito e também do fechamento dos arquivos (banners). Também era a social mídia da empresa, por isso interagia com os

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fazia todas as postagens. Eu era responsável pela parte gráfica dos posts do blog do Mega Jogos (imagens, banners, CTAs e gifs).

1.5 ESTRUTURA PARA REALIZAÇÃO DO ESTÁGIO

Infra-estrutura física disponibilizada: Eu tinha o meu próprio computador

(desktop), que era bem rápido e tinha todo o pacote Adobe. Eu tinha o meu próprio lugar no escritório e a mesa era bem grande e dividida entre os funcionários (ficando mais próximas as pessoas de cada setor).

A localização do Design na estrutura organizacional da empresa: O Design tinha

sua própria equipe e era responsável por todas as redes sociais do Mega Jogos, das campanhas promocionais, do web design dos apps e do site e de todas as animações e imagens do app e site.

O local, na estrutura organizacional da empresa, (diretoria, departamento, etc) onde foi realizado o estágio: Equipe de Design

Data do início do estágio: 1 de Março

Data de encerramento do estágio: 7 de Junho Carga horária diária: 6h

Horário diário do estágio (entrada e saída):

Entrada: 13h Saída: 19h

1.6 ORIENTADOR DO ESTAGIÁRIO

Nome: Profª. Dra. Marilia Matos Gonçalves

Formação e cargo: Sub-coordenadora do Curso de Design do Departamento de

Comunicação e Expressão Gráfica - EGR - UFSC

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2.1 QUADRO CONTENDO:

a) Cronograma com as atividades (projetos) nos quais houve a participação do estagiário (preferencialmente relacionando as datas ou períodos de realização);

b) Tarefas (estabelecidas no PAE) desempenhadas pelo estagiário em cada atividade (projeto) e as horas de trabalho para cumprimento de cada tarefa

c) Se necessário, uma relação complementar de atividades não relacionadas diretamente ao PAE que tenham consumido parcela de tempo representativa em relação à carga horária do estágio.

Semana/Mês Atividade desenvolvida

1ª/Março Imersão no produto da empresa, teste em todos os jogos

da plataforma MegaJogos, estudo e introdução a identidade visual da empresa e no estilo de postagens do Facebook, Instagram e Blog.

2ª/ Março Introdução e apresentação às formas de trabalho, divisão

das tarefas da equipe de design, salvamento e exportação de arquivos, servidor da equipe e utilização do sistema interno de demandas e contagem de horas trabalhadas em determinadas tarefas.

3ª/ Março Desenvolvimento de banners de divulgação do blog (para o

site), desenvolvimento de post para o Facebook e Instagram e atualização e redesign de postagens do blog (adição de imagens relacionadas, gifs, banners e CTAs).

4ª e 5ª/ Março Desenvolvimento de 4 posts para o Facebook e

desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 30 de Março, com tema da minha escolha. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para

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Criação de 2 posts para o Facebook e Instagram sobre o desafio de primeiro de Abril, 4 posts para facebook e instagram com os desafios e com seus resultados (ganhadores) e desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 8 de Abril, com tema da minha escolha. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.

2ª/ Abril Criação de 3 posts para o Facebook e desenvolvimento de

identidade para novo post do blog sobre Dominó e ajustes na sua formatação no Wordpress.

3ª/ Abril Desenvolvimento de identidade de campanha para os dias 19

a 21 de Abril, com o tema Páscoa. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador e desenvolvimento de identidade e edição no wordpress de novo post para o blog sobre o app da MegaJogos do Gamão.

4ª/ Abril Criação de 3 posts para o Facebook, desenvolvimento de

identidade para novo post do blog sobre curiosidades sobre o baralho e ajustes na sua formatação no Wordpress. E Desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 30 de Abril, com o tema Dia do Trabalho. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.

1ª/ Maio Redesign de foto de perfil e capa para a página do

MegaJogos no Facebook e nova imagem para o slider do site. Desenvolvimento de “extensão” da campanha de Dia do Trabalho (1 de Maio), com banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador. E desenvolvimento de imgame 3D para o Facebook interativa.

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ª/ Abril

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2ª/ Maio Desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 7 de Maio, com o tema Passaporte VIP do MegaJogos. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador. Atualização da foto de capa do grupo do Facebook dos fãs do Mega Jogos, e início da interação e respostas aos comentários no grupo. Criação de 2 posts para o Facebook e desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 12 de Maio, com o tema Dia das mães (também salvo em 5 línguas e para várias plataformas).

3ª/ Maio Desenvolvimento de “temas” para fotos de perfil do Facebook

e divulgação desses temas para os usuários. Desenvolvimento de banners e CTAs para novo post do blog, sobre o novo Passaporte VIP do MegaJogos. Criação de 3 posts para as redes sociais.

4ª e 5ª/ Maio Criação de 3 posts para o Facebook, desenvolvimento

de identidade para novo post do blog sobre o jogo Ludo e ajustes na sua formatação no Wordpress. E desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 30 de Maio, com o tema da minha escolha. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.

1ª/ Junho Desenvolvimento de identidade para 2 novos posts do blog

sobre o Torneio Ases da Sueca e o Sorteio do Livro “Sueca para 4 Jogos” e ajustes nas suas formatações no Wordpress. Criação de 2 posts para as redes sociais. Criação de imagem 3D para o Facebook e desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 12 de Junho, com o tema de Dia dos Namorados. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.

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2.2 APRESENTAÇÃO DE CADA AÇÃO

a) AÇÃO 1:

Nome da ação: Campanha promocional - DIA 30 de Março - SCI FI CAT

Briefing: Criar campanha promocional com temática a sua escolha, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição). Desconto de 50% para créditos e 25% para passaporte. Para o dia 30 de Março.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

Post para o Facebook do Mega Jogos (post clicável que leva para o link da promoção). Temática desenvolvida inteiramente por mim e aplicada ao formato das campanhas da empresa (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição).

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b) AÇÃO 2:

Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos

Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).

Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas.

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Post para as redes sociais com referência ao meme do cachorrinho “no puedo estoy gordito e cansadito”, que estava no auge na época. Na imagem o cachorrinho está jogando o bingo do Mega Jogos e falando que está viciadinho e ganhando.

Post para o Facebook com reações do Facebook para gerar engajamento. Série de posts criada por mim chamada “Você sabia?”. Nesse post o assunto é o maior castelo de cartas do mundo (registrado pelo Guiness).

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Post para as redes sociais que faz referência a Snady e Junior (banda) que na época havia acabado de anunciar sua volta e turnê. No post criei personagens com caracterícticas físicas parecidas com a dos cantores Sandy e Junior com o criador de avatares da própria plataforma do Mega Jogos. E eles estão conversando por meio do Mega Papo, ferramenta de chat da plataforma.

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c) AÇÃO 3:

Nome da ação: Desenvolvimento de banners de divulgação do blog

Briefing: Criar banners de divulgação do blog para a plataforma de computador do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos e dos apps.

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d) AÇÃO 4:

Nome da ação: Posts da promoção surpresa do Dia da Mentira

Briefing: Posts de anuncio, desafio e resultado do “teste’ supresa de primeiro de Abril, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).

Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas

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Série de posts para o dia primeiro de Abril (dia da mentira), anunciando e desafiando as pessoas a adivinhar qual jogos do Mega os emojis representavam, em troca de créditos na plataforma.

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e) AÇÃO 5:

Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos

Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).

Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas.

Post para o Facebook com reações do Facebook para gerar engajamento. Série de posts criada por mim chamada “Você sabia?”. Nesse post o assunto são as figuras históricas que representam cada carta do baralho.

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Post de engajamento de “criação” de nome de jogador (com jogos e avatar do Mega)

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f) AÇÃO 6:

Nome da ação: Campanha promocional - DIAS 19 A 21 DE ABRIL - P´´ASCOA VAPOR WAVE

Briefing: Criar campanha promocional com temática de Páscoa, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição). Desconto de 50% para créditos e 25% para passaporte. Para o dia 30 de Março.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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Posts para o Facebook do Mega Jogos (posts clicáveis que levam para o link da promoção). Identidade desenvolvida inteiramente por mim e aplicada ao formato das campanhas da empresa (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição).

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g) AÇÃO 7:

Nome da ação: Campanha promocional - DIAS 30 E 1 DE MAIO - WORK, WORK

Briefing: Criar campanha promocional com temática do dia do trabalho, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/ preenchimento de composição). Desconto de 40% para créditos.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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Posts para o Facebook do Mega Jogos (posts clicáveis que levam para o link da promoção). Identidade desenvolvida inteiramente por mim e aplicada ao formato das campanhas da empresa (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição).

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h) AÇÃO 8:

Nome da ação: Novas fotos de capa e perfil para o Facebook do Mega

Briefing: Criar nova foto de capa e perfil para o Facebook do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (tiografia, logo, fundo) e usar imagem que represente os vários jogos que a plataforma oferece.

Público-alvo: Seguidores do perfil do Facebook do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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i) AÇÃO 9:

Nome da ação: Campanha promocional - DIA 7 DE MAIO - SEJA VIP

Briefing: Criar campanha promocional com temática SEJA VIP, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição) e use os elementos da plataforma VIP do Mega Jogos. Desconto de 40% para passaporte. Para o dia 7 de Maio.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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j) AÇÃO 10:

Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos

Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).

Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

Post de engajamente com “desafio apenas para gênios”, com conta matemática utilizando elementos gráficos da plataforma do Mega Jogos (robô de torneios e jogos automáticos, símbolo da tranca e peça de dama branca)

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Post de engajamento com reações do Facebook, com inspiração no famoso “quiz” de Pokemon, com os logos dos jogos do Mega Jogos.

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Post de engajamento seguindo o meme do momento que era “Juntos e Shallow Now”, nova música de Luan Santana e Paula Fernandes. Utilizei o próprio crador de avatares do Mega Jogos.

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k) AÇÃO 11:

Nome da ação: Campanha promocional - DIA 12 DE MAIO - MOTHER POWER

Briefing: Criar campanha promocional com temáticade Dia das Mães, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/ preenchimento de composição). Desconto de 60% para créditos. Para o dia 12 de Maio.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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l) AÇÃO 12:

Nome da ação: Posts surpresa de novos temas para foto de perfil do Facebook.

Briefing: Posts de anúncio (na página e no grupo de Fãs do Mega Jogos) sobre os novos temas para foto de perfil do Facebook do Mega Jogos.

Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas em jogos de cartas e tabuleiro online).

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Posts utlizando de memes de animais (para gerar engajamento) e temas lúdicos e interativos, para atrair as pessoas para utilizares em seus perfis.

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m) AÇÃO 13:

Nome da ação: Campanha promocional - DIA 30 E 31 DE MAIO - PRAIA MÁGICA

Briefing: Criar campanha promocional com temática a sua escolha, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição). Desconto de 45% para créditos e 25% para passaporte. Para os dias 30 e 31 de Maio.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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n) AÇÃO 14:

Nome da ação: Campanha promocional - DIA 12 DE JUNHO - Dia dos namorados (Brasil) e Lamma love you! (internacional)

Briefing: Criar campanha promocional com temática do dia dos namorados para o Brasil, porém que fncione com outro título para a campanha internacional, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/ preenchimento de composição). Desconto de 60% para créditos. Para o dia 12 de Junho.

Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).

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o) AÇÃO 15:

Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos

Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).

Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas.

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Post de engajamento com reações do Facebook com possíveis situações nos jogos do Mega Jogos.

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3.1 A SITUAÇÃO PARA A REALIZAÇÃO DO ESTÁGIO FOI SATISFATÓRIA? EM QUE E COMO?

Sim, foi muito satisfatório, pois estava em uma equipe de designers e pude absorver muito conhecimeto deles, principalmente porque o meu supervisor era muito didático e tinha bastante paciência em me ensinar. Entrei na empresa sem saber usar o Photoshop (paticamente) e saí de lá com muito mais conhecimento e segurança com a ferramenta. Além da empresa ser um espaço tranquilo e flexível.

3.2 QUAIS FORAM OS PRINCIPAIS PONTOS POSITIVOS E OS NEGATIVOS DO ESTÁGIO?

Os principais pontos positivos foram, primeiramente, o aprendizado que eu pude obter com esse estágio, e depois a experiência que pude ter de tomar decisões realmente importantes e impactantes para a empresa e o fato de poder estar trabalhando em um ambiente mais descontraído e flexível. Não tive pontos negativos nesse estágio.

3.3 AS ABORDAGENS CONCEITUAIS, OS MÉTODOS E AS TÉCNICAS UTILIZADAS NO ESTÁGIO FORAM COERENTES COM O QUE FOI ESTUDADO NO CURSO? QUAIS AS CONVERGÊNCIAS? QUAIS AS DIVERGÊNCIAS?

No estágio os prazos eram muto mais curtos do que nos projetos e matérias do curso, por isso os métodos acabavam sendo muito minimizados e a prática era bem mais enfatizada. E no estágio muitas das decisões dos conceitos e identidade eram tomadas pelo angajamento, reação e resposta das pessoas, não tanto por métodos e padrões.

3.4 COMO E EM QUE ESSE ESTÁGIO CONTRIBUIU PARA SUA FORMAÇÃO?

Pude acompanhar como é o processo de criação e desenvolvimento dentro de uma empresa que já está consolidada no mercado, pude entender melhor como funcionam os prazos e demandas em uma empresa de verdade (que é muito diferente do que os projetos do curso, muitas vezes, tentam simular), e além disso, desenvolvi mais meus conhecimentos em algumas ferramentas (como o Photoshop, Illustrator, Wordpress e Google Ads), com a ajuda e supervisão do meu supervisor e dos meus colegas da área de design.

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CURSO QUE FORAM DIRETAMENTE UTILIZADOS?

Conhecimentos de composição, tipografia, tratamento de imagem, ilustração digital, diagramação e marketig.

3.6 QUE CONHECIMENTOS PRESUMIDAMENTE DA ÁREA DE DESIGN FORAM NECESSÁRIOS E NÃO FORAM ESTUDADOS NO CURSO?

Conhecimentos e noções básicas de plataformas como o Wordpress, conhecimento mínimo de HTML, conhecimentos mais aprofundados de tratamento de imagem e técnicas de salvamento rápido de muitos arquivos simultâneos.

3.7 EM ESCALA DE 0 A 10, QUE VALOR RESUMIRIA, NA SUA OPINIÃO, A CONTRIBUIÇÃO DO ESTÁGIO PARA SUA FORMAÇÃO?

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Universidade Federal de Santa Catarina Centro de Comunicação e Expressão Departamento de Expressão Gráfica

Curso de Design

Nome do Prof. Orientador/Avaliador: E-mail do Prof. Orientador/Avaliador: Data da entrega do Relatório para a avaliação: Estagiário:

Outras Considerações:

Carta de Avaliação de Estágio - Professor Orientador/Avaliador

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1. Relatório - Conteúdo: Preenchimento adequado das seções do relatório, ortografia, organização textual e gráfica.

2. Relatório - Projetos: Apresentação adequada das imagens dos proje-tos desenvolvidos.

3. Conhecimento aplicado: A demonstração do uso de conhecimentos Se o aluno cumpriu, do ponto de vista acadêmico e 5. Prazo: Entrega do relatório com o prazo mínimo de uma semana para a avaliação.

Para a auxiliar a avaliação

de Estágio pelo(a) aluno(a) orientado(a). Os itens abaixo dizem respeito aos quesitos padrões deste documento. Para auxiliar na avaliação, o(a) Prof.(a) Orientador(a) pode encontrar recomendações e um modelo de relatório padrão no seguinte link, na aba “Manual do Prof. Orientador”:

Laís Tiemi Ichikava Ezawa

Marília Matos Gonçalves [email protected] 26/06/2019 x x x x x x De acordo com o exposto no relatório de estágio, as atividades foram realizadas de acordo com as propostas apresentadas.

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Referências

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