1.1 IDENTIFICAÇÃO DO ESTAGIÁRIO Nome: Laís Tiemi Ichikava Ezawa Matrícula: 16104094
Habilitação: Design
E-mail: [email protected] Telefone: (48)991820859 1.2 DADOS DO ESTÁGIO
Concedente: Fontec Empreendimentos Tecnológicos em Informática Ltda Período Previsto: De 01/03/2019 até 01/07/2019
Período referente a este relatório: 01/03/2019 até 07/06/2019 Supervisor/Preceptor: Robson Barreiros
Jornada Semanal/Horário: 30h
Entrada: 13h Saída: 19h
1.3 PROGRAMA DE ATIVIDADES
Objetivo do estágio: Aprofundar o conhecimento em softwares de design, ter
experiência com o mercado de trabalho e networking.
Objeto(s) do estágio: Desenvolvimento de peças gráficas para as redes sociais
do MegaJogos, edição de posts do blog, desenvolviemtno de campanhas promocionais semanais.
Programa de atividades (PAE): Criação de artes para redes osciais (Facebook,
Instagram), blog da empresa e campanhas (pagas e internas). Edição eajustes de posts do blog e demandas internas relacionadas a criação gráfica/web. Criação de conceitos e peças gráficas para anúncios, com acompanhamento e análise de métricas (Google Analytics).
1.4 SITUAÇÃO ENCONTRADA
Resumo da situação da empresa em relação ao Design: A Fontec possui uma
equipe de Design, formada por um designer chefe (que inclusive era o meu supervisor), uma web designer e um designer mais voltado para edição e criação de vídeos e animaçõe. A Fontec assina todo o pacote Adobe e fornece ele para todos os designers da empresa (incluindo eu). A equipe do Design trabalha fazendo artes e arquivos para a plataforma de jogos de cartas e tabuleiro online MegaJogos.
O que foi abordado no estágio: Foram abordados temas como composição, edição
de imagem, tipografia, uso de ferramentas de Design (Photoshop e Illustrator), criação de banners e CTAs, social mídia e Wordpress.
Atuação na área gráfica: Eu desenvolvia as campanhas nacional e internacional
de promoções, que eram mensais (as vezes acontecia de ter mais de uma por mês), eu cuidava da criação do conceito e também do fechamento dos arquivos (banners). Também era a social mídia da empresa, por isso interagia com os
fazia todas as postagens. Eu era responsável pela parte gráfica dos posts do blog do Mega Jogos (imagens, banners, CTAs e gifs).
1.5 ESTRUTURA PARA REALIZAÇÃO DO ESTÁGIO
Infra-estrutura física disponibilizada: Eu tinha o meu próprio computador
(desktop), que era bem rápido e tinha todo o pacote Adobe. Eu tinha o meu próprio lugar no escritório e a mesa era bem grande e dividida entre os funcionários (ficando mais próximas as pessoas de cada setor).
A localização do Design na estrutura organizacional da empresa: O Design tinha
sua própria equipe e era responsável por todas as redes sociais do Mega Jogos, das campanhas promocionais, do web design dos apps e do site e de todas as animações e imagens do app e site.
O local, na estrutura organizacional da empresa, (diretoria, departamento, etc) onde foi realizado o estágio: Equipe de Design
Data do início do estágio: 1 de Março
Data de encerramento do estágio: 7 de Junho Carga horária diária: 6h
Horário diário do estágio (entrada e saída):
Entrada: 13h Saída: 19h
1.6 ORIENTADOR DO ESTAGIÁRIO
Nome: Profª. Dra. Marilia Matos Gonçalves
Formação e cargo: Sub-coordenadora do Curso de Design do Departamento de
Comunicação e Expressão Gráfica - EGR - UFSC
2.1 QUADRO CONTENDO:
a) Cronograma com as atividades (projetos) nos quais houve a participação do estagiário (preferencialmente relacionando as datas ou períodos de realização);
b) Tarefas (estabelecidas no PAE) desempenhadas pelo estagiário em cada atividade (projeto) e as horas de trabalho para cumprimento de cada tarefa
c) Se necessário, uma relação complementar de atividades não relacionadas diretamente ao PAE que tenham consumido parcela de tempo representativa em relação à carga horária do estágio.
Semana/Mês Atividade desenvolvida
1ª/Março Imersão no produto da empresa, teste em todos os jogos
da plataforma MegaJogos, estudo e introdução a identidade visual da empresa e no estilo de postagens do Facebook, Instagram e Blog.
2ª/ Março Introdução e apresentação às formas de trabalho, divisão
das tarefas da equipe de design, salvamento e exportação de arquivos, servidor da equipe e utilização do sistema interno de demandas e contagem de horas trabalhadas em determinadas tarefas.
3ª/ Março Desenvolvimento de banners de divulgação do blog (para o
site), desenvolvimento de post para o Facebook e Instagram e atualização e redesign de postagens do blog (adição de imagens relacionadas, gifs, banners e CTAs).
4ª e 5ª/ Março Desenvolvimento de 4 posts para o Facebook e
desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 30 de Março, com tema da minha escolha. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para
Criação de 2 posts para o Facebook e Instagram sobre o desafio de primeiro de Abril, 4 posts para facebook e instagram com os desafios e com seus resultados (ganhadores) e desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 8 de Abril, com tema da minha escolha. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.
2ª/ Abril Criação de 3 posts para o Facebook e desenvolvimento de
identidade para novo post do blog sobre Dominó e ajustes na sua formatação no Wordpress.
3ª/ Abril Desenvolvimento de identidade de campanha para os dias 19
a 21 de Abril, com o tema Páscoa. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador e desenvolvimento de identidade e edição no wordpress de novo post para o blog sobre o app da MegaJogos do Gamão.
4ª/ Abril Criação de 3 posts para o Facebook, desenvolvimento de
identidade para novo post do blog sobre curiosidades sobre o baralho e ajustes na sua formatação no Wordpress. E Desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 30 de Abril, com o tema Dia do Trabalho. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.
1ª/ Maio Redesign de foto de perfil e capa para a página do
MegaJogos no Facebook e nova imagem para o slider do site. Desenvolvimento de “extensão” da campanha de Dia do Trabalho (1 de Maio), com banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador. E desenvolvimento de imgame 3D para o Facebook interativa.
1
ª/ Abril2ª/ Maio Desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 7 de Maio, com o tema Passaporte VIP do MegaJogos. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador. Atualização da foto de capa do grupo do Facebook dos fãs do Mega Jogos, e início da interação e respostas aos comentários no grupo. Criação de 2 posts para o Facebook e desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 12 de Maio, com o tema Dia das mães (também salvo em 5 línguas e para várias plataformas).
3ª/ Maio Desenvolvimento de “temas” para fotos de perfil do Facebook
e divulgação desses temas para os usuários. Desenvolvimento de banners e CTAs para novo post do blog, sobre o novo Passaporte VIP do MegaJogos. Criação de 3 posts para as redes sociais.
4ª e 5ª/ Maio Criação de 3 posts para o Facebook, desenvolvimento
de identidade para novo post do blog sobre o jogo Ludo e ajustes na sua formatação no Wordpress. E desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 30 de Maio, com o tema da minha escolha. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.
1ª/ Junho Desenvolvimento de identidade para 2 novos posts do blog
sobre o Torneio Ases da Sueca e o Sorteio do Livro “Sueca para 4 Jogos” e ajustes nas suas formatações no Wordpress. Criação de 2 posts para as redes sociais. Criação de imagem 3D para o Facebook e desenvolvimento de identidade de campanha para o dia 12 de Junho, com o tema de Dia dos Namorados. Banners e flags da campanha salvos em 5 línguas (italiano, francês, inglês, espanhol e português), em diversos formatos, tanto para Google Ads, site, apps mobile, site mobile e aplicativo para computador.
2.2 APRESENTAÇÃO DE CADA AÇÃO
a) AÇÃO 1:
Nome da ação: Campanha promocional - DIA 30 de Março - SCI FI CAT
Briefing: Criar campanha promocional com temática a sua escolha, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição). Desconto de 50% para créditos e 25% para passaporte. Para o dia 30 de Março.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
Post para o Facebook do Mega Jogos (post clicável que leva para o link da promoção). Temática desenvolvida inteiramente por mim e aplicada ao formato das campanhas da empresa (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição).
b) AÇÃO 2:
Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos
Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).
Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas.
Post para as redes sociais com referência ao meme do cachorrinho “no puedo estoy gordito e cansadito”, que estava no auge na época. Na imagem o cachorrinho está jogando o bingo do Mega Jogos e falando que está viciadinho e ganhando.
Post para o Facebook com reações do Facebook para gerar engajamento. Série de posts criada por mim chamada “Você sabia?”. Nesse post o assunto é o maior castelo de cartas do mundo (registrado pelo Guiness).
Post para as redes sociais que faz referência a Snady e Junior (banda) que na época havia acabado de anunciar sua volta e turnê. No post criei personagens com caracterícticas físicas parecidas com a dos cantores Sandy e Junior com o criador de avatares da própria plataforma do Mega Jogos. E eles estão conversando por meio do Mega Papo, ferramenta de chat da plataforma.
c) AÇÃO 3:
Nome da ação: Desenvolvimento de banners de divulgação do blog
Briefing: Criar banners de divulgação do blog para a plataforma de computador do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos e dos apps.
d) AÇÃO 4:
Nome da ação: Posts da promoção surpresa do Dia da Mentira
Briefing: Posts de anuncio, desafio e resultado do “teste’ supresa de primeiro de Abril, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).
Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas
Série de posts para o dia primeiro de Abril (dia da mentira), anunciando e desafiando as pessoas a adivinhar qual jogos do Mega os emojis representavam, em troca de créditos na plataforma.
e) AÇÃO 5:
Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos
Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).
Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas.
Post para o Facebook com reações do Facebook para gerar engajamento. Série de posts criada por mim chamada “Você sabia?”. Nesse post o assunto são as figuras históricas que representam cada carta do baralho.
Post de engajamento de “criação” de nome de jogador (com jogos e avatar do Mega)
f) AÇÃO 6:
Nome da ação: Campanha promocional - DIAS 19 A 21 DE ABRIL - P´´ASCOA VAPOR WAVE
Briefing: Criar campanha promocional com temática de Páscoa, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição). Desconto de 50% para créditos e 25% para passaporte. Para o dia 30 de Março.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
Posts para o Facebook do Mega Jogos (posts clicáveis que levam para o link da promoção). Identidade desenvolvida inteiramente por mim e aplicada ao formato das campanhas da empresa (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição).
g) AÇÃO 7:
Nome da ação: Campanha promocional - DIAS 30 E 1 DE MAIO - WORK, WORK
Briefing: Criar campanha promocional com temática do dia do trabalho, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/ preenchimento de composição). Desconto de 40% para créditos.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
Posts para o Facebook do Mega Jogos (posts clicáveis que levam para o link da promoção). Identidade desenvolvida inteiramente por mim e aplicada ao formato das campanhas da empresa (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição).
h) AÇÃO 8:
Nome da ação: Novas fotos de capa e perfil para o Facebook do Mega
Briefing: Criar nova foto de capa e perfil para o Facebook do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (tiografia, logo, fundo) e usar imagem que represente os vários jogos que a plataforma oferece.
Público-alvo: Seguidores do perfil do Facebook do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
i) AÇÃO 9:
Nome da ação: Campanha promocional - DIA 7 DE MAIO - SEJA VIP
Briefing: Criar campanha promocional com temática SEJA VIP, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição) e use os elementos da plataforma VIP do Mega Jogos. Desconto de 40% para passaporte. Para o dia 7 de Maio.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
j) AÇÃO 10:
Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos
Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).
Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
Post de engajamente com “desafio apenas para gênios”, com conta matemática utilizando elementos gráficos da plataforma do Mega Jogos (robô de torneios e jogos automáticos, símbolo da tranca e peça de dama branca)
Post de engajamento com reações do Facebook, com inspiração no famoso “quiz” de Pokemon, com os logos dos jogos do Mega Jogos.
Post de engajamento seguindo o meme do momento que era “Juntos e Shallow Now”, nova música de Luan Santana e Paula Fernandes. Utilizei o próprio crador de avatares do Mega Jogos.
k) AÇÃO 11:
Nome da ação: Campanha promocional - DIA 12 DE MAIO - MOTHER POWER
Briefing: Criar campanha promocional com temáticade Dia das Mães, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/ preenchimento de composição). Desconto de 60% para créditos. Para o dia 12 de Maio.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
l) AÇÃO 12:
Nome da ação: Posts surpresa de novos temas para foto de perfil do Facebook.
Briefing: Posts de anúncio (na página e no grupo de Fãs do Mega Jogos) sobre os novos temas para foto de perfil do Facebook do Mega Jogos.
Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas em jogos de cartas e tabuleiro online).
Posts utlizando de memes de animais (para gerar engajamento) e temas lúdicos e interativos, para atrair as pessoas para utilizares em seus perfis.
m) AÇÃO 13:
Nome da ação: Campanha promocional - DIA 30 E 31 DE MAIO - PRAIA MÁGICA
Briefing: Criar campanha promocional com temática a sua escolha, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/preenchimento de composição). Desconto de 45% para créditos e 25% para passaporte. Para os dias 30 e 31 de Maio.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
n) AÇÃO 14:
Nome da ação: Campanha promocional - DIA 12 DE JUNHO - Dia dos namorados (Brasil) e Lamma love you! (internacional)
Briefing: Criar campanha promocional com temática do dia dos namorados para o Brasil, porém que fncione com outro título para a campanha internacional, que siga os padrões de campanha da Mega Jogos (formada por um “modelo”, título, data, descontos, botão, site, logo, fundo e elementos gráficos de apoio/ preenchimento de composição). Desconto de 60% para créditos. Para o dia 12 de Junho.
Público-alvo: Usuários da plataforma para computador do Mega Jogos, usuários dos apps dos jogos separados do Mega Jogos e possíveis compradores de passaporte (pessoas interessadas em jogos online de cartas e tabuleiro).
o) AÇÃO 15:
Nome da ação: Posts de engajamento das redes sociais do Mega Jogos
Briefing: Posts de engajamento e sobre contextos atuais para as redes sociais do Mega Jogos, seguindo a identidade da empresa (manter tipografia, logo e padrões de fundo).
Público-alvo: Usuários da plataforma do Mega Jogos, pessoas que seguem e curtem as redes sociais do Mega Jogos e possíveis usuários (pessoas interessadas.
Post de engajamento com reações do Facebook com possíveis situações nos jogos do Mega Jogos.
3.1 A SITUAÇÃO PARA A REALIZAÇÃO DO ESTÁGIO FOI SATISFATÓRIA? EM QUE E COMO?
Sim, foi muito satisfatório, pois estava em uma equipe de designers e pude absorver muito conhecimeto deles, principalmente porque o meu supervisor era muito didático e tinha bastante paciência em me ensinar. Entrei na empresa sem saber usar o Photoshop (paticamente) e saí de lá com muito mais conhecimento e segurança com a ferramenta. Além da empresa ser um espaço tranquilo e flexível.
3.2 QUAIS FORAM OS PRINCIPAIS PONTOS POSITIVOS E OS NEGATIVOS DO ESTÁGIO?
Os principais pontos positivos foram, primeiramente, o aprendizado que eu pude obter com esse estágio, e depois a experiência que pude ter de tomar decisões realmente importantes e impactantes para a empresa e o fato de poder estar trabalhando em um ambiente mais descontraído e flexível. Não tive pontos negativos nesse estágio.
3.3 AS ABORDAGENS CONCEITUAIS, OS MÉTODOS E AS TÉCNICAS UTILIZADAS NO ESTÁGIO FORAM COERENTES COM O QUE FOI ESTUDADO NO CURSO? QUAIS AS CONVERGÊNCIAS? QUAIS AS DIVERGÊNCIAS?
No estágio os prazos eram muto mais curtos do que nos projetos e matérias do curso, por isso os métodos acabavam sendo muito minimizados e a prática era bem mais enfatizada. E no estágio muitas das decisões dos conceitos e identidade eram tomadas pelo angajamento, reação e resposta das pessoas, não tanto por métodos e padrões.
3.4 COMO E EM QUE ESSE ESTÁGIO CONTRIBUIU PARA SUA FORMAÇÃO?
Pude acompanhar como é o processo de criação e desenvolvimento dentro de uma empresa que já está consolidada no mercado, pude entender melhor como funcionam os prazos e demandas em uma empresa de verdade (que é muito diferente do que os projetos do curso, muitas vezes, tentam simular), e além disso, desenvolvi mais meus conhecimentos em algumas ferramentas (como o Photoshop, Illustrator, Wordpress e Google Ads), com a ajuda e supervisão do meu supervisor e dos meus colegas da área de design.
CURSO QUE FORAM DIRETAMENTE UTILIZADOS?
Conhecimentos de composição, tipografia, tratamento de imagem, ilustração digital, diagramação e marketig.
3.6 QUE CONHECIMENTOS PRESUMIDAMENTE DA ÁREA DE DESIGN FORAM NECESSÁRIOS E NÃO FORAM ESTUDADOS NO CURSO?
Conhecimentos e noções básicas de plataformas como o Wordpress, conhecimento mínimo de HTML, conhecimentos mais aprofundados de tratamento de imagem e técnicas de salvamento rápido de muitos arquivos simultâneos.
3.7 EM ESCALA DE 0 A 10, QUE VALOR RESUMIRIA, NA SUA OPINIÃO, A CONTRIBUIÇÃO DO ESTÁGIO PARA SUA FORMAÇÃO?
Universidade Federal de Santa Catarina Centro de Comunicação e Expressão Departamento de Expressão Gráfica
Curso de Design
Nome do Prof. Orientador/Avaliador: E-mail do Prof. Orientador/Avaliador: Data da entrega do Relatório para a avaliação: Estagiário:
Outras Considerações:
Carta de Avaliação de Estágio - Professor Orientador/Avaliador
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 , Cidade Data Média
1. Relatório - Conteúdo: Preenchimento adequado das seções do relatório, ortografia, organização textual e gráfica.
2. Relatório - Projetos: Apresentação adequada das imagens dos proje-tos desenvolvidos.
3. Conhecimento aplicado: A demonstração do uso de conhecimentos Se o aluno cumpriu, do ponto de vista acadêmico e 5. Prazo: Entrega do relatório com o prazo mínimo de uma semana para a avaliação.
Para a auxiliar a avaliação
de Estágio pelo(a) aluno(a) orientado(a). Os itens abaixo dizem respeito aos quesitos padrões deste documento. Para auxiliar na avaliação, o(a) Prof.(a) Orientador(a) pode encontrar recomendações e um modelo de relatório padrão no seguinte link, na aba “Manual do Prof. Orientador”:
Laís Tiemi Ichikava Ezawa
Marília Matos Gonçalves [email protected] 26/06/2019 x x x x x x De acordo com o exposto no relatório de estágio, as atividades foram realizadas de acordo com as propostas apresentadas.