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Aula1-IntroduçãoaoJAVAI

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Academic year: 2021

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(1)

Linguagem de Programação II

Aula 1 – Introdução ao Java

(2)

Ementa

Introdução ao JAVA

Introdução e Fundamentos de POO

Classes, Objetos, Atributos e Métodos

Encapsulamento, Herança e Polimorfismo

Classes Abstratas

Interfaces gráficas

Tratando erros

Pacotes - Organizando suas classes e bibliotecas

(3)

Ementa

Introdução ao JAVA

Introdução e Fundamentos de POO

Classes, Objetos, Atributos e Métodos

Encapsulamento, Herança e Polimorfismo

Classes Abstratas

Interfaces gráficas

Tratando erros

Pacotes - Organizando suas classes e bibliotecas

(4)

Plano da Aula

Paradigmas de ProgramaçãoHistória do Java

 Principais Características  Fases de um programa Java  Plataformas Java

Instalando e configurando o JavaUm primeiro programa Java

Usando o editor de texto e o consoleEntendendo o primeiro programa JavaCompilando o primeiro programa

(5)

Paradigmas de Programação

Programação Funcional

 Trata a computação como uma avaliação de

funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis. Ela enfatiza a aplicação de funções (Linguagem Haskell).

(6)

Paradigmas de Programação

Programação Procedural

 Baseada no conceito de chamadas a

procedimento (linguagens: C, C++, Fortran, Pascal, MATLAB).

(7)

Paradigmas de Programação

Programação Orientada por Objetos

 Baseado na composição e interação entre diversas

unidades de software chamadas de objetos;

 Permite re-uso de código e flexibilidade no

(8)

História do Java

Em 1992, A Sun criou um time (conhecido

como Green Team) para desenvolver

inovações tecnológicas;

Esse time foi liderado por James Gosling,

(9)

História do Java

Idéia de criar um interpretador para pequenos

dispositivos, facilitando a reescrita de

software para aparelhos eletrônicos;

O projeto resultou em uma linguagem

(10)

História do Java

A inspiração do nome Java surgiu em uma

cafeteria local, cujo café vinha de uma ilha da

Indonésia chamada Java;

1993 e a Sun aposta no imediato potencial de

utilizar Java para criar páginas da Web com o

chamado conteúdo dinâmico;

(11)

História do Java

Na metade de 1994, construiu um browser

chamado HotJava;

Em maio de 1995, a Sun anunciou Java

formalmente;

Em Janeiro de 1996, a Netscape decide dar

suporte a Java (browser Navigator);

Em 1996, foi disponibilizada a primeira versão

(12)

História do Java

Atualmente, Java é utilizado :

 páginas da Web com conteúdo interativo e

dinâmico;

 Aplicativos corporativos de grande porte;

 Fornecer aplicativos para dispositivos destinados

(13)

Principais Características

Orientada a objetos

 Java é uma linguagem puramente orientada a

objetos;

 Tudo em Java são classes ou instâncias de classes,

com exceção de seus tipos primitivos de dados.

Sem Ponteiros

 Java não possui ponteiros, isto é, Java não permite

(14)

Principais Características

Coletor de lixo (Garbage Collector)

 Possui um mecanismo automático de

gerenciamento de memória.

Permite Multithreading

 Recursos que permite o desenvolvimento de

aplicações capazes de executar múltiplas rotinas concorrentemente.

(15)

Principais Características

Independente de plataforma

 Programas Java são compilados para uma forma

intermediária (bytecodes).

Tratamento de exceções

 Permite o tratamento de situações excepcionais.  Possui exceções embutidas e permite a criação de

(16)

Principais Características

Máquina Virtual Java

 Utiliza o conceito de máquina virtual;

(17)

Principais Características

Segurança

 Pode executar programas via rede com restrições

de execução, além de itens específicos da linguagem, como ser fortemente tipada, ter

assinaturas digitais em suas classes compiladas, etc;

(18)
(19)

Fases de um programa Java

Os programas Java normalmente passam por

cinco fases para serem executados:

Fase 1 (Edição): Consiste em editar um arquivo

com código em Java e salvá-lo com a extensão .java;

Fase 2 (Compilação): Comando javac compila o

programa. O compilador Java traduz (.java => .class);

(20)

Fases de um programa Java

Fase 3 (Carga): Carrega o programa na memória

antes de ser executado. Carregador de classe,

pega o arquivo(s) .class que contém os bytecodes.

Fase 4 (Verificação): O verificador assegura que

os bytecodes são válidos e não violam as restrições de segurança de Java.

(21)

Fases de um programa Java

Fase 5 (Execução): A JVM máquina virtual Java

(Interpretador) interpreta (em tempo de

execução) o programa, realizando assim a ação especificada pelo programa.

(22)

Fases de um programa Java

Tempo de Execução

é o período em que um

programa de computador permanece em

execução;

Tempo de Compilação

é uma referência ao

período em que o código é compilado para

gerar um programa executável.

 Diferença de um programa compilado e

(23)

Compilador

“Um compilador é um programa que lê um programa numa

linguagem (fonte) e o traduz para um programa equivalente noutra linguagem (alvo). Um papel importante do compilador é detectar erros no programa fonte. Se a linguagem alvo for uma linguagem máquina (executável) então o programa pode ser chamado para processar dados de entrada e produzir dados de saída.”

(24)

Interpretador

Um interpretador é um programa que lê um programa numa

linguagem (fonte) e produz um valor ou um efeito no seu próprio estado. Um interpretador é normalmente mais lento na produção dos dados de saída.

(25)

Compilado VS Interpretado

Compiladores

- Vantagens:

1) A execução do programa é mais rápida. 2) Estruturas de dados mais completas; 3) Permitem a otimização de código fonte. - Desvantagens:

1) Várias etapas de tradução;

2) Processo de correção de erro e de depuração é mais demorado;

3) Programação final é maior, o que gera a necessidade de mais memória;

Interpretadores

- Vantagens:

1) Depuração é mais simples; 2) Consomem menos memória;

3) Resultado imediato do programa ou rotina desenvolvida. - Desvantagem:

1) A execução do programa é mais lenta.

2) Estrutura de dados demasiadamente simples;

(26)

Plataformas Java

A linguagem Java conta com três ambientes

de desenvolvimento:

JSE (Java Platform, Standard Edition): É a

base da plataforma; inclui o ambiente de

execução e as bibliotecas comuns é voltada a

aplicações para PCs e servidores.

JEE (Java Platform, Enterprise Edition): A

edição voltada para o desenvolvimento de

aplicações corporativas e para Internet.

(27)

Plataformas Java

JME (Java Platform, Micro Edition): A edição

para o desenvolvimento de aplicações para

dispositivos móveis e embarcados.

(28)

Plataformas Java

Além disso, pode-se destacar outras duas

plataformas Java mais específicas:

Java Card: Voltada para dispositivos

embarcados com limitações de processamento e

armazenamento, como smart cards.

JavaFX: Plataforma para desenvolvimento de

aplicações multimídia em desktop/web (JavaFX

Script) e dispositivos móveis (JavaFX Mobile).

(29)

Componentes de uma plataforma

Java:

JRE (Java Runtime Environment)

 É composta de uma JVM e por um conjunto de

bibliotecas que permite a execução de softwares em Java.

 Apenas permite a execução de programas, ou seja

(30)

Componentes de uma plataforma

Java:

JDK (Java Development Kit ) É composto

basicamente por:

 Compilador (javac) + JVM;

 visualizador de applets , bibliotecas de

(31)

Componentes de uma plataforma

Java:

JDK (Java Development Kit ) É composto

basicamente por:

 programa para composição de documentação

(javadoc);

 depurador básico de programas (jdb) e a versão

(32)

Instalando e configurando o Java

Para iniciar o trabalho com Java, é necessário

executar os seguintes passos:

1. Fazer o download do Java SE Development Kit

(JDK) 6 e instalá-lo;

2. Configurar as variáveis de ambiente no

Windows;

3. Fazer o download de algum IDE para

(33)
(34)

Usando o editor de texto e o console

Passo 1: Iniciar o editor (IDE)

Passo 2: Abrir a janela de console

Passo 3: Escrever as instruções utilizando o

editor de texto (IDE)

Passo 4: Salvar seu programa Java

(35)

Usando o editor de texto e o console

Passo 5: Compilar o programa

Passo 6: Executar o programa

(36)

Entendendo o primeiro programa Java

1

public class

MeuPrograma

2 {

3 /**

4 * Meu primeiro programa em Java

5 */

O nome da classe é MeuPrograma;

Em Java, todo e qualquer código deve

(37)

Entendendo o primeiro programa Java

Esta classe usa um identificador de acesso

public

. Indica que está acessível para outras

classes de diferentes pacotes (pacotes são

coleções de classes).

(38)

Entendendo o primeiro programa Java

1 public class MeuPrograma

2

{

3 /**

4 * Meu primeiro programa em Java

5 */

.

.

.

}

A próxima linha contém uma chave

{

e indica o

início de um bloco de instruções.

(39)

Entendendo o primeiro programa Java

1 public class MeuPrograma

2 {

3

/**

4

* Meu primeiro programa em Java

5

*/

As próximas 3 linhas indicam um comentário

em Java.

(40)

Entendendo o primeiro programa Java

6 public static void main (String[ ] args) {

7

// Mostra a mensagem “Meu primeiro

8 // programa Java”

(41)

Entendendo o primeiro programa Java

6 public static void main (String[ ] args) {

7 // Mostra a mensagem “Meu primeiro programa Java”

8 System.out.println(“Meu primeiro programa

Java”);

A instrução System.out.println(), mostra, na saída padrão, o

(42)
(43)
(44)

Exercícios

Quais são as principais características da linguagem JAVA

Quais são as fases de um programa em Java?

Qual a diferença entre uma linguagem interpretada e compilada?

Referências

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