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Fátima Barros Organização Industrial

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Academic year: 2021

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(1)

Teoria

Teoria de de Jogos Jogos

Fátima Barros

(2)

« Introdução: o que é a Teoria de Jogos

« Concorrência como um Jogo

« O jogo da negociação

Sumário

Sumário

(3)

Os gestores tomam decisões estratégicas a todo o momento.

«

Um gestor pensa de uma forma estratégica

sempre que existem interacções entre as suas decisões e as decisões dos outros indivíduos;

sempre que ao tomar uma decisão o gestor tem que pensar na forma como os outros vão actuar ou reagir:

ü Quais são os objectivos deles?

ü Quais são as opções que têm?

(4)

Inventores da Teoria

Inventores da Teoria de de Jogos Jogos

John von Neumann Oskar Morgenstern

“Os problemas típicos de comportamento económico são estritamente idênticos às

noções matemáticas de jogos de estratégia”

(5)

Na concorrência entre duas empresas pela quota de mercado, existem regras:

« Os jogadores escolhem as suas acções dentro de um conjunto definido de acções possíveis;

« Existe uma relação (algumas vezes previsível - xadrez - outras envolvendo o factor sorte - poker) entre as acções dos jogadores e o resultado final;

(6)

A A Teoria de Teoria de Jogos Jogos... ...

«

Foi inicialmente aplicada a situações militares (início da década de 50) nomeadamente para a determinação das melhores estratégias.

«

Nos negócios, tal como na guerra, o decisor deve

antecipar as reacções dos outros.

(7)

O O que é que é então então a a Teoria de Teoria de Jogos Jogos? ?

É o estudo do comportamento racional em situações que envolvem interdependência.

«

Interdependência: significa que qualquer

jogador que participa no jogo é afectado

(8)

Comportamento Racional Comportamento Racional

Comportamento racional: dados os seus objectivos os jogadores fazem o melhor que podem.

Serão os indivíduos racionais? Nem

sempre!!!

(9)

Método da Teoria

Método da Teoria de Jogos de Jogos

“Put yourself in the other person’s shoes”

«

É a essência do método utilizado na Teoria dos Jogos pois permite a um indivíduo

prever as acções que os outros indivíduos

escolherão e assim poder tomar a melhor

(10)

Teoria

Teoria de Jogos de Jogos

«

A Teoria de Jogos, tal como qualquer outra teoria geral, mostra como situações aparentemente

diferentes têm uma mesma estrutura essencial.

«

O conhecimento adquirido através da experiência, pelo contrário, é específico às suas origens. Os

indivíduos podem não se aperceber que as mesmas ideias se podem aplicar a outras situações.

«

A experiência ajuda a ver as árvores; a Teoria de

Jogos ajuda a ver a floresta.

(11)

Jogar um Jogo é como dividir um bolo...

Jogar um Jogo é como dividir um bolo...

«

Jogadores enfrentam motivações contraditórias:

ü As suas acções afectam a dimensão do bolo e todos os participantes concordam em querer que a

dimensão do bolo seja a maior possível.

ü Mas todos querem que a sua fatia do bolo seja grande. As estratégias dos jogadores para

aumentarem a sua fatia do bolo podem provocar uma redução da dimensão do próprio bolo.

ü Existe um conflito entre querer aumentar a dimensão

(12)

« Introdução: o que é a Teoria de Jogos

« Concorrência como um Jogo

« O jogo da negociação

Sumário

Sumário

(13)

Concorrência como

Concorrência como um Jogo um Jogo

(14)

Elementos

Elementos de um Jogo de um Jogo

Jogadores

Indivíduos (Xadrez, Poker)

Empresas (Oligopólio)

Países (Conflitos Militares)

Estratégias

Pagamentos (Payoffs)

(15)

Classificação

Classificação dos dos Jogos Jogos

«

Ordem das Jogadas

ü Jogos Simultâneos

Ex: Concurso Público ü Jogos Sequências

Ex: Leilão Inglês

«

Objectivos dos Jogadores

ü Jogos Cooperativos

ü Jogos Não Cooperativos

(16)

Jogos

Jogos Não Cooperativos Não Cooperativos

Jogos Simultâneos

(17)

Jogo da Publicidade Jogo da Publicidade

Dois Jogadores: {TMN, Vodafone}

Duas Estratégias: {Faz Pub., Não Faz Pub.}

Questão:

Qual é o resultado deste jogo?

(18)

Jogo da Publicidade Jogo da Publicidade

10, 5 15, 0 6 , 8 10 , 2

TMN

Pub N/ Pub

Vodafone

Pub

N/ Pub

(19)

Estratégia Dominante Estratégia Dominante

«

Estratégia que é sempre escolhida por um jogador independentemente da estratégia escolhida pelo outro jogador

«

(Pub, Pub) Equilíbrio em Estratégias

Dominantes

(20)

Equilíbrio de

Equilíbrio de Nash Nash (I) (I)

«

O conceito de equilíbrio de Nash é baseado na seguinte ideia: o resultado de um jogo é definido por um conjunto de acções tais que, para cada jogador, cada acção é a melhor

resposta às acções de todos os outros jogadores.

«

Um conjunto de acções representa um EN se

nenhum dos jogadores tiver incentivo para

se desviar da sua acção, dadas as acções

dos outros jogadores.

(21)

Equilíbrio

Equilíbrio de Nash de Nash

Um par de estratégias (a*,b*) representa uma solução de equilíbrio num jogo com dois jogadores se a* é uma estratégia óptima para o jogador A se o jogador B escolher b*

e b* é uma estratégia óptima para B se o

jogador A escolher a*.

(22)

Jogo da Publicidade Alterado Jogo da Publicidade Alterado

10, 5 15, 0 6 , 8 20 , 2

TMN

Pub N/ Pub

Vodafone

Pub

N/ Pub

(23)

Jogo Jogo 3: Guerra dos Sexos 3: Guerra dos Sexos

2 , 1 0 , 0 0 , 0 1 , 2

Jogador A

Ballet Futebol

Jogador

B

Ballet

(24)

Jogo Jogo 3 : Guerra dos Sexos 3 : Guerra dos Sexos

«

Não há estratégias dominantes!

A melhor escolha de B depende do que ele pensa que A irá jogar.

«

Dois resultados possíveis:

(ballet, ballet)

(futebol, futebol)

(25)

Jogo Jogo 4 4

0, 0 0, -1 1, 0 -1, 3

Jogador A

E D

Jogador B

E

D

(26)

Empresa A

Empresa B

7.5

10

15

7.5 10 15

112.5, 112.5

125, 93.75

112.5, 56.25

95.75, 125

100, 100

75, 50

56.25, 112.5

50, 75

0, 0

Concorrência em Nível de Produção

Concorrência em Nível de Produção

(27)

Ainda

Ainda as estratégias dominantes as estratégias dominantes

«

Indiana Jones and The Last Crusade

«

Corrida dos 100 metros livres

«

“Mr. Reagan has sensed that the Republicans

have what game theorists call a “dominant

strategy — one that makes a player better

off than his opponent, no matter what

(28)

“Crime e

“Crime e Castigo” Castigo

O Dilema dos Prisioneiros

(29)

Questão Questão

Será que o Equilíbrio de Nash de um

determinado jogo leva a um resultado que é (Pareto) eficiente ?

Resposta

(30)

Dilema

Dilema dos Prisioneiros dos Prisioneiros

Equilíbrio não cooperativo: (C, C)

-3, -3 0, -6

-6, 0 -1, -1

Confessar Negar

Negar Confessar

Jogador A

Jogador B

(31)

Dilema

Dilema dos Prisioneiros dos Prisioneiros

«

É um equilíbrio em estratégias dominantes!

««

Problema: Problema :

(32)

Qualquer que seja a estratégia do rival a melhor estratégia de um jogador é jogar de uma forma

Isto é, escolher confessar.

Se houvesse

entre os dois por forma a que os dois negassem a acusação então (N,N) podia ser um equilíbrio.

Dilema

Dilema dos prisioneiros dos prisioneiros

(33)

Jogos

Jogos Não Cooperativos Não Cooperativos

Jogos Sequenciais

(34)

Estaladiço

Empr Doce

esa

A

Estaladiço Doce

-5, -5 20, 10

10, 20 -5, -5

Empresa B

Estalad.

Doce Estalad.

Estalad. -- Empresa B Doce -- Empresa B

-5, -5

Empr. A

20, 10 10, 20

Escolha

Escolha de Produtos de Produtos - - Jogo Sequencial Jogo Sequencial

Forma Extensiva

Forma Extensiva

(35)

Sub Sub - - Game Perfect Nash Equilibrium Game Perfect Nash Equilibrium

«

SPNE é o conjunto de estratégias para cada jogador que constituem um equilíbrio de

Nash em qualquer um dos sub-jogos, isto é qualquer subconjunto do jogo que começa num ponto qualquer mas em que a história passada do jogo é common knowledge para todos os jogadores.

Num SPNE cada jogador escolhe a estratégia

(36)

Conclusão Conclusão

«

B poderia ameaçar A de jogar “Doce” se A escolhesse “Doce

”.

A empresa B ganha 10 quando poderia ganhar 10 20 20

se A escolhesse “Estaladiço”!

(37)

Problema Problema: :

«

Esta ameaça não seria credível dado que A joga primeiro.

«

Quando B joga já não pode alterar a jogada de A pelo que seria irracional escolher Doce que

corresponde a um pagamento inferior.

(38)

Como?

Como?

«

Exemplo:

ü B envia um agente C para jogar o jogo em seu lugar. C tem ordens para escolher Doce se A escolher Doce.

«

Mas:

C tem de agir de acordo com as ordens recebidas (punição)

A conhece as ordens recebidas por C

(39)

Caso Caso de Entrada de Entrada no Mercado no Mercado

. Empresa instalada

entrante entrante

instalada instalada instalada instalada

P

M =55

P

L=30

P

L=30

P

c=40

P

L=30

P

c=40

entra fora entra fora

Π =2 350 Π =1 725

(40)

Jogos Sequenciais Jogos Sequenciais

«

Qualquer jogo com um número finito de estratégias pode ser, em princípio, resolvido do fim para o

princípio (backwards)  é possível encontrar a

melhor estratégia.

(41)

Xadrez

Xadrez : é um : é um jogo sequencial jogo sequencial

• que pode ser representado por uma árvore.

• Problema: Consideremos a abertura do jogo

• As peças brancas podem abrir com 20

estratégias possíveis. As peças negras têm

igualmente 20 estratégias possíveis. Depois de

uma jogada dos dois jogadores temos já 400

possibilidades.

(42)

Regra

Regra

(43)

Atenção

Atenção : Se o jogo : Se o jogo é sequencial é sequencial

«

A ideia de estratégia dominante altera-se.

«

Se o rival joga primeiro podemos sempre

escolher a nossa estratégia dominante porque esta é sempre a nossa melhor resposta.

«

Se nós jogamos em primeiro lugar temos a

possibilidade de influenciar o comportamento

(44)

Jogador A E D

5, 8 7, 7

8, 6 4, 3

E

Jogador B D

A

B

B

(8, 5) (6, 8)

(7, 7) (3, 4) E

E

E D

D

Jogo simultâneo:

Eq: B joga D e A joga E Jogo sequencial:

Eq: A joga D e B joga E

(45)

Estratégias Dominadas Estratégias Dominadas

«

Uma estratégia é dominada quando é uniformemente pior do que qualquer outra estratégia.

Uma estratégia dominada deve ser sempre evitada

(46)

Empresa A ( líder )

Empresa B (seguidora)

7.5

10

7.5 10 15

112.5, 112.5

125, 93.75

112.5, 56.25

95.75, 125

100, 100

75, 50

56.25, 112.5

50, 75

0, 0

Oligopólio

Oligopólio com com Competição na Quantidade Competição na Quantidade (equilíbrio de

(equilíbrio de Stackelberg Stackelberg ) )

(47)

A saber A saber : :

«

Para se poder resolver um jogo sequencial usando indução retrógada é necessário que:

ü as jogadas de cada jogador sejam observadas pelos outros jogadores.

ü as jogadas sejam irreversíveis.

(48)

Ainda os Jogos Não Cooperativos Ainda os Jogos Não Cooperativos

“Tão amigos que nós (agora) somos…”

(49)

OPEP OPEP

« Década de 70: países da OPEP acordaram num aumento do preço do crude: de $3/barril em 1973 atingiu mais de

$30/barril em 1980.

« Finais dos anos 70: previa-se que o preço do barril atingisse os $100 no final do século.

« Surpreendentemente o cartel pareceu sofrer um colapso: os preços desceram atingindo os $10 em 1986 e subiram para $18 em 1987.

A invasão do Kuwait pelo Iraque provocou uma nova

(50)

Evolução do Preço do Petróleo (1970-1996)

Evolução do Preço do Petróleo (1970-1996)

(51)

Porquê

Porquê o o Colapso Colapso do Cartel? do Cartel?

è A história da OPEP é apenas um jogo!

è Jogadores: Irão, Iraque

è Níveis de Produção: 2 ou 4 milhões de barris/dia

è Produção total no mercado mundial Preço

2+2=4 $25

2+4=6 $15

4+4=8 $10

(52)

O O Jogo Jogo

46, 42

52, 22

26, 44

32, 24 Produção

do Irão

Produção do Iraque 2 4 2

4

(53)

O O Jogo Jogo do Cartel do Cartel

«

Se ambos os países mantiverem os acordos de quotas de produção, os preços são altos logo os lucros serão elevados.

«

Mas…cada um tem uma estratégia

dominante que consiste em aumentar

unilateralmente a sua quota.

(54)

O comportamento O comportamento das das empresas determina empresas determina a a dimensão

dimensão do bolo! do bolo!

Cooperação Concorrência

Aumenta o excedente do consumidor

(55)

Jogos Repetidos Jogos Repetidos

Outra vez o Dilema dos Prisioneiros

(56)

Problema

Problema do do Dilema Dilema dos Prisioneiros dos Prisioneiros

è Não há comunicação

è Não há compromissos vinculativos

è O jogo só é jogado uma vez:

não existe a possibilidade de punir logo não existem mecanismos para incentivar

cooperação.

è O que é que acontece se o jogo se repetir (com os mesmos jogadores?)

(57)

Resolver

Resolver o o Problema Problema do Dilema do Dilema dos dos Prisioneiros Prisioneiros

«

Num jogo repetido cada jogador pode criar uma reputação de cooperação

«

Não existe um acordo Explícito ( como no Cartel) mas os jogadores têm um

comportamento cooperativo!

(58)

«

No início da segunda etapa do jogo os

jogadores observam o resultado da 1ª etapa (ex. Os lucros)

«

O pagamento do jogo é a soma dos pagamentos em cada uma das etapas.

1, 1 5, 0 0, 5 4, 4 NC

A

C

B

NC C

Jogamos

Jogamos 2 vezes 2 vezes o o Dilema dos Dilema dos Prisioneiros Prisioneiros

(59)

Jogo Repetido Jogo Repetido

è Os dois jogadores têm interesse em jogar (C,C) .

è Mas, cada jogador pode ter interesse em dar um sinal de cooperação e joga “cooperativo” C na primeira etapa do jogo.

è Mas se um joga cooperativo C a melhor estratégia para o outro é jogar NC.

(60)

«

Suponhamos na 1ª etapa:

ü A joga C e B joga NC . Resultado: (0, 5)

«

Então na 2ª etapa:

ü A joga NC e B joga NC. Resultado : (1,1)

«

Resultado Final: (0, 5)+(1, 1) = (1, 6)

«

Antecipando este resultado A teria interesse em jogar NC na 1ª etapa, B jogava também NC e o resultado final seria: (1, 1)+(1, 1) =

Jogador

Jogador A é A é Míope Míope

(61)

Equilíbrio

Equilíbrio de Nash de Nash

«

Se ambos jogassem cooperativo na 1ª etapa, na 2ª etapa ambos continuavam a jogar cooperativo e o resultado seria:(4,4)+(4,4)=(8,8)

«

Problema: Na 2ª etapa, como o jogo acaba , o efeito reputação deixa de ter valor - cada jogador tem interesse em jogar a estratégia dominante logo o resultado do 2º jogo é (NC, NC).

«

Antecipando o resultado da 2ª etapa, ambos os

(62)

Será possível uma solução cooperativa Será possível uma solução cooperativa num num jogo não cooperativo? jogo não cooperativo ?

««

Se o Se o jogo jogo tem um tem um número finito número finito de de etapas etapas o equilíbrio o equilíbrio de Nash do de Nash do Dilema Dilema dos dos

Prisioneiros

Prisioneiros é é (NC,NC) (NC,NC) em cada etapa. em cada etapa .

Não é possível uma solução cooperativa!

(63)

ê Exemplo de uma Grim Trigger Strategy:

Na 1ª etapa o jogador coopera: C Se o

Se o jogo jogo for for jogado um jogado um número infinito número infinito de de vezes? vezes ?

«

Em cada etapa, os indivíduos sabem que o jogo ainda vai ser jogado mais uma vez logo há (potenciais) benefícios de jogar

cooperativamente.

(64)

Jogo infinito Jogo infinito

«

Se ambos os jogadores adoptarem uma

Grim Trigger Strategy então o resultado

deste jogo repetido indefinidamente vai

ser (C,C)

(65)

Tit- Tit -for for- -Tat Tat ou Olho ou Olho- -por por -Olho - Olho

«

Tit-for-Tat Strategy: estratégia do Perdão

ü Eu coopero : Jogo C. Se na jogada

seguinte observo que o meu rival jogou C volto a jogar C; Se observo que ele jogou NC jogo NC

ü Se mais tarde observo que ele jogou C,

(66)

Negociação Negociação

«

Negócios e Política Internacional: as partes muitas vezes negoceiam a divisão do ganho total: o bolo.

«

É necessário conhecer as regras do jogo:

ü quem faz a oferta a quem;

ü O que é que acontece se as negociações falharem.

(67)

Exemplo de Negociação Exemplo de Negociação

« Empresa e sindicato negoceiam aumento salarial

« Estratégias são variações de salários

« Sucesso nas negociações gera um excedente de $600 milhões que deve ser dividido entre as partes

« Falha das negociações resulta numa perda para a empresa de $100 milhões e para o sindicato de $3 milhões

(68)

Empresa

Sindicato

W=$10

W=$5

W=$1

W=$10 W=$5 W=$1

100, 500

-100, -3

-100, -3

-100, -3

300, 300

-100, -3

-100, -3

Nash Bargaining Nash Bargaining : :

Divisão Justa:

Divisão Justa: Natural focal Natural focal point point

(69)

Nash Bargainning Nash Bargainning

«

Negociação com propostas simultâneas resulta num problema de coordenação

«

Experiências sugerem que os jogadores coordenam para a solução “fair”

«

O que é que acontece se o jogo for

sequencial fazendo a empresa uma oferta

(70)

Empresa

10 5 1

Sindicato

Sindicato

Sindicato

Aceita Rejeita

100, 500 -100, -3

300, 300 -100, -3 Rejeita

Rejeita

500, 100 -100, -3

Jogo na

Jogo na forma extensiva forma extensiva

Aceita

Aceita

(71)

Empresa

10 5 1

Sindicato

Sindicato

Aceita Rejeita

100, 500 -100, -3 Aceita 300, 300

-100, -3 Rejeita

Apenas

Apenas um equilíbrio um equilíbrio ! !

(72)

Negociação Negociação

è

Lojas: “Take-it-or-leave it” rule

è

Uma caracteristica das negociações é que tempo é

dinheiro. Quando as negociações se prolongam o

bolo vai-se reduzindo.

(73)

Jogo Jogo do Ultimato do Ultimato

« Mello e Belmiro têm que dividir 1000 euros entre eles. Cada um sabe que o jogo tem a seguinte estrutura:

ü Iª Etapa: Mello propõe ficar com uma determinada parte dos 1000 euros. Em seguida Belmiro ou aceita, caso em que o jogo termina e Belmiro recebe a parte restante dos 1000 euros; ou rejeita a proposta e nesse caso o jogo continua.

ü 2ª Etapa: A quantia a ser dividida ficou agora reduzida a 900 euros (os advogados cobraram 100 pelas negociações da primeira etapa).

Belmiro propõe agora a parte dos 900 euros com que fica. Em

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