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André Luiz do Vale Soares

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Academic year: 2019

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Texto

(1)

Comércio Eletrônico

Definições

e Conceitos

(2)

Definição

O comércio eletrônico (CE) é a

realização de toda a cadeia de valor dos

processos de negócio num ambiente

eletrônico, por meio da aplicação

intensa das tecnologias de comunicação

e de informação, atendendo aos

(3)

Definição

Os processos podem ser realizados de

forma completa ou parcial, incluindo as

transações a-negócio,

negócio-a-consumidor e intra-organizacional,

numa infra-estrutura

(4)

Pontos de Vista:

De uma perspectiva de comunicações, o

CE é a entrega de informações,

produtos/serviços, ou pagamentos por

meio de linhas de telefone, redes de

(5)

Pontos de Vista:

De uma perspectiva de processo de

(6)

Pontos de Vista:

De uma perspectiva de serviço, o CE é

uma ferramenta que endereça o desejo

das empresas, consumidores e gerência

para cortar custos de serviços,

enquanto melhora a qualidade das

(7)

Pontos de Vista:

De uma perspectiva

on-line

, o CE provê

a capacidade de comprar e vender

(8)

Pontos de Vista:

De uma perspectiva geral, o CE pode

ser definido como a compra e a venda

de informações, produtos e serviços por

meio de redes de computadores.

É o suporte para qualquer tipo de

transações de negócio que utilize uma

infra-estrutura digital, o que coincide

com o uso mais abrangente que

(9)

Estratégia de Gerenciamento:

Sistemas de CE podem ter valor significativo

como uma alavanca para novas estratégias

de gerenciamento de clientes, principalmente

porque eles:

Conectam diretamente compradores e vendedores

Apóiam troca de informações totalmente digitadas

entre eles

Eliminam os limites de tempo e lugar

Apóiam interatividade, podem adaptar-se

(10)

Tecnologias de CE

As tecnologias de CE não estão restritas

à Internet e WWW, pois também são

consideradas todas as tecnologias de

mídia interativa, isto é, a combinação

de um meio inteligente e o suporte de

dados em multimídia (texto, som,

(11)

Diretrizes de CE

As diretrizes de CE são orientadas para

(12)

Estudos de CE

Os estudos de CE, em geral, são fortemente

focados em segurança, criptografia, moedas

e pagamentos eletrônicos, mas comércio

eletrônico é mais do que apenas a troca de

dinheiro. Ele inclui pesquisa,

desenvolvimento, marketing, propaganda,

negociação, vendas e suporte, citando

somente alguns aspectos.

Considera-se que uma plataforma

(13)

Perguntas

Os administradores estão perguntando:

Como os mercados eletrônicos podem ser

utilizados para atingir os objetivos organizacionais,

tais como coordenação interna, resolução mais

rápida de problemas e melhoria na tomada de

decisão ?

Como eles podem auxiliar para servir melhor o

cliente ?

Como eles podem ser utilizados para melhorar a

interação com fornecedores e distribuidores ?

Como as novas aplicações impactarão os

(14)

Pressões !

Estrada de informação expande formas de

interação entre

clientes/vendedores/fornecedores.

Empresas têm se reestruturado, por conta

das pressões que influenciam os negócios:

Acionistas

Competitivas

Redução de custos de produção

Mudanças legais globais

Mudanças Tecnológicas

(15)

Pressões !

Eficiência e agilidade operacionais por meio

da redução da força de trabalho (downsizing)

Mercado eletrônico: forma de “encarar” as

pressões:

Que serviços os consumidores desejam ?

Eles querem aplicações que tragam mudanças

sociais, de entretenimento, educativas ou ambas ?

Quanto os consumidores estão dispostos a pagar ?

(16)

Pressões !

Aplicações de CE bem-sucedidas serão

as que puderem mudar a forma pela

qual os consumidores pensam e a

maneira pela qual eles fazem negócio

Mercados mais bem-sucedidos serão os

que contribuírem para a eliminação do

isolamento e tédio, ou melhora da

(17)

Infra-Estrutura de CE

Políticas públicas e aspectos legais e

de privacidade

Padrões técnicos Para documentos

Eletrônicos, Multimídia e Protocolo de rede

Infra-Estrutura de Information, Superhighway

(telecom, TV a cabo, sem fio, Internet)

Infra-Estrutura de conteúdo multimídia e de rede de publicação Infra-Estrutura de mensagem e distribuição de informação

Infra-Estrutura comum de serviços de negócios

(segurança/autenticação, pagamento eletrônico, diretórios/catálogo)

Aplicações de CE:

• Gerenciamento de cadeia de suprimento

• Vídeo sob demanda

• Banco remoto

• Compra

• Marketing e propaganda on-line

(18)

Convergência

Junção de componentes eletrônicos de

consumidor, televisão, publicação,

telecomunicações e computadores, com a

finalidade de facilitar novas formas de

comércio, baseadas em informação

Convergência de multimídia aplica-se à

conversão de texto, voz, dado, imagem,

gráficos e vídeo com movimentação à

completa, em conteúdo digital.

Convergência entre mídias refere-se à

(19)

Convergência

Convergência de conteúdo:

Traduz todos os tipos de conteúdos de informação

livros, documentos de negócios, vídeos, filmes,

música

em informação digital. Uma vez

convertida em forma digital, a informação pode

facilmente ser processada, pesquisada,

(20)

Convergência

Convergência de transmissão:

Comprime e armazena informações digitalizadas

para que elas possam viajar pelos fios de telefone,

cabos e satélites existentes. Novas técnicas de

switching

e outras rupturas tecnológicas permitem

a todos os tipos de informações alcançarem as

residências. Isto inclui a convergência de

equipamentos de comunicação que provê os

meios para transmitir voz, dado, imagens e vídeo

(21)

Convergência

Convergência de meios de acesso à

informação:

Tem a sofisticação de funcionar como

computadores, televisões e telefones

(22)

Infra-Estrutura de CE

Gerenciamento

Infra-Estrutura de Serviços de Negócios Comuns

Pessoas Políticas Públicas

Padrões

Técnicos Organizações

Aplicações de Comércio Eletrônico

Infra-Estrutura

Infra-Estrutura de Distribuição de Informação e Mensagem

Infra-Estrutura de Publicação e Conteúdo

Em Multimídia

Infra-Estrutura de Rede de Comunicação

(23)

Objetivos de Negócios

Permanecerem competitivos

Aumentarem a produtividade

Entregarem serviços de qualidade

Preocupação com:

Investimentos em TI para automatizar

processos internos. Como alavancá-los ?

Entendimento da tecnologia envolvida em

(24)

Classes de Transações de CE

Negócio

Governo

Governo

Negócio

Consumidor

Consumidor

NN

GN

NG

GC

CG

GG CC

NC

(25)

Categorização de Aplicações de CE

Negócio-a-Negócio

No ambiente entre organizações

Negócio-a-Consumidor

No ambiente entre organizações e

consumidores

Intra-Organizacional

(26)

Negócio-a-Negócio

Na perspectiva negócio-a-negócio, o CE

facilita as seguintes aplicações de

negócio:

Gerenciamento de fornecedor

Gerenciamento de estoque

Gerenciamento de distribuição

Gerenciamento de canal

(27)

Negócio-a-Consumidor

Na perspectiva de consumidor, o CE

facilita as seguintes transações

econômicas:

Interação Social

(28)

Intra-Organizacionais

Na perspectiva intra-organizacional, o

CE facilita as seguintes aplicações de

negócio:

Comunicações de grupo de trabalho

Publicação Eletrônica

(29)

CE Público e CE Privado

Negócio-a-consumidor:

• Facilita as transações econômicas de

• Interação Social

• Gerenciamento de Finança Pessoal

Infovia Intranet

Governo Instituições Financeiras Consumidores Clientes Fornecedores Produção Logística Distribuição Financeiro Engenharia Marketing Atendimento À Cliente Vendas

P & D

Negócio-a-negócio:

• Facilita as aplicações de negócio de gerenciamento de

• Fornecedor

Intra-Organizacional:

• Facilita as aplicações de negócio de:

• Comunicações de grupo de trabalho

(30)

CE Público e CE Privado

CE Público é construído com base na

WWW e outras tecnologias, sobre as

quais as empresas, fornecedores e

consumidores se ligam nas transações

(31)

CE Público e CE Privado

CE Interno é a utilização de métodos e

tecnologias pertinentes para suportar

processos de negócio internos entre

indivíduos, departamentos e

(32)

CE Privado

As forças de negócio que estão

orientando o comércio interno são as

forças de mercado, econômicas e

competitivas.

Essas forças estão comandando a

revisão da importância das redes

computador e comunicações

e seu

papel na melhor utilização de

(33)

Forças que influenciam o CE Privado:

Mercados Globais

a competição por mercadorias, serviços e idéias

não considera as fronteiras nacionais ou as

divisões geopolíticas.

Estrutura organizacional vertical versus

horizontal

Departamentos/Unidades de negócios ou

direcionadas à função.

Novas formas de estrutura organizacional

Estrutura virtual ou de rede, ligada com os

(34)

Intermediação e Concorrência

O CE pode substituir algumas das funções

tradicionalmente desempenhadas por intermediários,

permitindo o surgimento de novos atores no cenário

de competitividade das indústrias, que atuariam

como novos tipos de intermediários.

Conexões diretas entre compradores e vendedores

nem sempre são a melhor forma de realizar

transações de negócio:

 Sobrecarga de informação: comparação entre alternativas

comerciais com custo e tempo altos para acesso a múltiplos sistemas de fornecedores

 Quando os clientes desejam soluções completas e os

fornecedores são especializados em uma área

 Quando o cliente deseja informações confiáveis de outros

(35)

Camadas de Funcionalidade

Aplicações:

 Negócio-a-negócio: negócios, governo e outras organizações

dependem da comunicação computador-a-computador, como uma forma mais rápida, econômica e segura para conduzir as transações de negócio.

 Negócio-a-consumidor: Os clientes aprendem sobre

produtos por meio de publicações eletrônicas, compram-nos, utilizando dinheiro e sistemas eletrônicos de pagamento

seguros, e os têm entregue.

 Intra-organizacional: A empresa torna-se dirigida ao

mercado pela completa dispersão das informações da

(36)

Camadas de Funcionalidade

Serviço:

 Provê a integração de serviços por meio da noção de

intermediários de informação, os quais devem ter um maior desenvolvimento devido à crescente fragmentação de

recursos de informação.

 Fornecerá interfaces para aplicações de CE, tais como:

catálogos interativos, e apoiará serviços de diretório –

funções necessárias para pesquisa e acesso à informações.

 Catálogos interativos são as interfaces customizadas para

aplicações de consumidor, tais como compra em casa.

(37)

Camadas de Funcionalidade

Mensagem:

Serviço de mensagem é o software presente entre

a infra-esturutura de rede e os clientes ou

aplicações de CE, mascarando as peculiaridades

do ambiente.

É uma estrutura para a total implementação de

aplicações portáveis, liberando o usuário dos

aspectos técnicos do sistema.

Denomina-se serviço integrado de mensagens um

(38)

Camadas de Funcionalidade

Intermediação:

É o mediador final entre os diversos

programas de software que permite que

comuniquem entre si.

Sua importância decorre das mudanças e

dos avanços da TI, tais como redes,

tecnologia cliente/servidor, comunicação

entre plataformas diferentes, etc.

Outra razão de sua importância é a

(39)

Camadas de Funcionalidade

Intermediação:

Componentes:

 Transparência: o usuário não deve tomar ciência de que

ele está acessando múltiplos sistemas.

 Gerenciamento e Segurança de Transação: utiliza

autenticação, autorização, integridade, automação, consistência, isolamento e durabilidade.

 Gerenciamento e Serviços de Objeto Distribuído:

necessários com o surgimento e a utilização da

(40)

Camadas de Funcionalidade

Infra-Estrutura de Infovia:

É o meio eletrônico de alta capacidade e

interatividade (duas direções), para a

residência ou escritório, que é capaz

simultaneamente de dar suporte a um

grande número de aplicações de CE e

prover conectividade interativa, do tipo

(41)

Orientação para o Consumo

Exemplos:

Lojas on-line e shopping centers eletrônicos.

Idealmente, consumidores têm que executar

uma transação por ação no botão de comprar

para autorizar o pagamento, e a conta

bancária da loja on-line então o recebe

automaticamente na forma preferida de

pagamento do consumidor (crédito, débito,

boleto).

A segurança dos pagamentos on-line

(42)

Orientação para o Consumo

Aspectos de negócio fundamentais que precisam ser

resolvidos:

 Estabelecimento de processos de negócio padrões para

compra e venda de produtos e serviços em mercados eletrônicos.

 Desenvolvimento de implementações de protocolos

mercantis para envio de pedido, amplamente difundidos e fáceis de usar, pagamento on-line e serviço de entrega, similares àqueles encontrados nas transações baseadas em varejo/cartão de crédito

 Desenvolvimento de transporte e métodos de privacidade

(43)

Orientação para o Consumo

Carteira de aplicações de CE para

consumo:

Entretenimento

Serviços Financeiros

Informação

Serviços Essenciais

(44)

Orientação para o Consumo

Aplicações:

Gerenciamento de finança pessoal e home

banking

 Básicos: relativos à finanças pessoais, como extratos de

contas de economia e de cheques, serviços bancários

disponíveis a qualquer hora por meio de automatted

teller machines (ATM), transferência de fundos,

pagamento de contas, reconciliação de contas (balanço de talão de cheque) e situação de pagamentos ou

solicitações de suspensão de pagamento.

 Intermediários: orçamento doméstico, valores de

atualização de carteira de estoque e preparação de taxas de retorno.

 Avançados: intermediação de estoque e fundo mútuo ou

(45)

Orientação para o Consumo

Aplicações:

Gerenciamento de finança pessoal e home

banking

Anos 70: ATM: máquinas de auto-atendimento

para automatizar depósitos e retiradas de

fundos.

Anos 80: Difusão de ATMs em redes, fora das

agências bancárias.

Anos 90: Softwares de

home banking

, para

(46)

Orientação para o Consumo

Aplicações:

Home shopping:

Permitem aos consumidores entrar em lojas

virtuais

on-line

, olhar produtos, “experimentá

-los” através de espelhos digitais e comprar com

entrega imediata contra faturamento em cartão

de crédito ou débito.

Modelo operacional ainda indeterminado, mas

(47)

Orientação para o Consumo

Aplicações:

Home Entertainment:

 Um cliente deseja assistir a um filme. Passa os olhos por

um guia on-line, que contém milhares de filmes, vídeos de música, documentários, novelas, concertos e eventos esportivos.

 Após selecionar um filme específico de um distribuidor

que opera um servidor correspondente, ele envia uma requisição para o mesmo.

 Através de envio de informações de cartão de crédito, o

(48)

set-Orientação para o Consumo

Aplicações:

Microtransações de Informação:

O cenário para essa categoria seria uma

empresa vendendo informação a um preço

muito baixo e permitindo que o cliente efetue o

pagamento por meio de sistema eletrônico de

pagamento.

O custo do processamento da transação do

pagamento é superior ao preço da informação,

devido aos aspectos relativos à segurança,

(49)

Orientação para o Consumo

Aspectos essenciais para CE voltado ao

consumidor:

Adoção

Relacionamento com o cliente

Negociação

(50)

Sinais Eletrônicos

São de três tipos:

Dinheiro ou tempo real:

 As transações são estabelecidas com a troca de moeda

eletrônica (e-cash)

Débito ou pré-pagamento:

 Os usuários pagam adiantado pelo privilégio de obter

informação, por exemplo, os cartões inteligentes que armazenam dinheiro eletrônico.

Crédito ou pós-pagamento:

 O servidor autentica os clientes e verifica com o banco

(51)

Sinais Eletrônicos

Dimensões utilizadas para analisar as inciativas de

sinais eletrônicos:

 Natureza da transação para a qual o instrumento é

projetado.

 Identificar partes envolvidas, valores médios e interações da

compra.

 A forma de faturamento utilizada.

 Dinheiro, cheques de caixa, crédito, pagamentos eletrônicos

em conta, linhas de crédito, etc.

 Enfoque de segurança, anonimato e autenticação.

 Variam conforme a proteção de privacidade e confidencialidade

das transações.

(52)

Ambiente Digital

É onde pessoas de lugares completamente

diferentes podem comunicar-se

interativamente, podem pedir produtos e

serviços, e empresas podem realizar

transações de negócios com seus

fornecedores e instituições financeiras, entre

muitas outras possibilidades.

A economia digital (CE) será realizada neste

ambiente.

(53)

Infovia

Transmissão de grandes quantidades de

texto, som, imagem e vídeo, para dentro e

para fora das residências, escritórios,

fábricas, hospitais, escolas e escritórios de

governo.

Embora existam outras importantes

tecnologias, tais como satélites e tecnologias

de comunicação terrestre sem cabo, a

Internet é um dos melhores exemplos de

infovia, pois permite que todos os

(54)

Infra-Estrutura da Infovia

Equipamentos de acesso à rede Estruturas de acesso local Redes globais de distribuição de informação

Infra-Estrutura Baseada em telecomunicações

Infra-Estrutura Baseada em cabo

Infra-Estrutura Sem fio

Infra-Estrutura Comercial

On-line Equipamentos de

(55)

Infovia

Provedores de rota de infovia:

Baseados em companhias de telecomunicação

 Provedores de serviços de telefonia de longa distância e

local.

Baseados em Cabo

 Cabo coaxial e de fibra ótica como rota de transporte.

Baseados em redes de computadores

 Geralmente ligações discadas de banda menor.

Sem fio

(56)

Internet

 Mais conhecido componente da infra-estrutura de infovia.

 Idealizada para fins militares, 1969, pela ARPA (Advanced

Research Projects Agency) – Departamento de Defesa

Norte-Americano.

 Baseia-se em uma rede verdadeiramente distribuída, em que

não há um ponto central de controle, pois isto criaria um risco de falha no sistema em caso de ataque hostil.

 Na década de 80 foi desmembrada, permitindo o uso em

Universidades, para pesquisas acadêmicos e fins educativos.

 Em 1993, foi aberta para fins comerciais.

 Conecta usuários sem a preocupação de quantas redes estão

envolvidas ou como as conexões são realizadas.

 Atualmente, sua estrutura atinge não apenas aplicações de TI,

mas também outros serviços baseados em computador, como e-mail, EDI, publicação de informação, recuperação de

(57)

Internet

Evolução das finalidades da Internet

Tipo e Escopo da rede Exemplos

Rede Inicial Arpanet

Pesquisa de disciplina específica CSNET, MILNET, HEPnet, MFENET

Rede de pesquisa geral NSFNET (inicial), BITNET

Privatização e comercialização NSFNET (atual)

Redes de dados para público restrito à pesquisa e à educação

(58)

Internet

Generalização da Estrutura da Internet

Tipo e Escopo da rede Exemplos

Computadores isolados Hosts de tempo compartilhado

Primeiras redes Arpanet

Redes internacionais ESNET, NSFNET, Ebone

Múltiplas redes internacionais Internet

Redes internacionais multifuncionais (TV a cabo, telecomunicações, redes de computadores)

(59)

Internet

Resumo das funções da Internet

Internet Atual Internet no Futuro

Troca e transmissão de baixo volume de informações

Troca de dados e multimídia em grande volume e alta velocidade Função única otimizada para

transferência assíncrona de dados

Funções múltiplas otimizadas para convergência digital, combinando voz, imagens e dados

Serviços uniformes com absolutamente nenhuma discriminação

Serviços variados e mútiplos níveis de serviços baseados na confiança,

(60)

Internet

Comunidades Eletrônicas:

 Cientistas utilizaram internet para compartilhar dados,

colaborar em pesquisas e trocar mensagens

 Atualmente, usuários unem-se em comunidades para

atender às necessidades de comunicação, informação e entretenimento

 Empresas têm explorado pouco o conceito de comunidades,

não encorajando a comunicação entre os visitantes de suas aplicações

 O sucesso comercial no ambiente on-line pertencerá àqueles

que organizarem comunidades eletrônicas para atender às múltiplas necessidades sociais e comerciais

 Criando comunidades on-line mais fortes os negócios serão

(61)

Internet

Comunidades Eletrônicas:

Atendem a quatro tipos de necessidades do

consumidor:

 Comunidades de transação: facilitam a compra e venda

de produtos e serviços e entregam informações relativas a essas transações

 Comunidades de interesse: reúnem participantes que

interagem extensivamente uns com os outros sobre tópicos específicos

 Comunidades de fantasia: criam novos ambientes,

personalidades e histórias, nas quais muitas pessoas participam

 Comunidades de relacionamento: reúnem participantes

(62)

Internet

Comunidades Eletrônicas:

A partir de um conhecimento mínimo e

necessário, pode-se criar conteúdo que

atraia os membros de uma comunidade,

estabelecendo sua lealdade.

Essa lealdade dos membros os levará a

produzir direta ou indiretamente mais

conteúdo com alto poder de atração, que

por sua vez aumentará a lealdade dos

(63)

Internet

Comunidades Eletrônicas:

Elementos essenciais:

 Membros: clientes, usuários, parceiros, empregados, etc.

 Fronteiras difusas: agregações livres

 Ação voluntária: qualidade do voluntariado nos negócios

 Identidade: comunidade como idéia e não como

localização geográfica

 Cultura comum: entendimento compartilhado, linguagem

e disciplinas comuns

 Força coletiva: comunidade é a força de muitos

(64)

Internet

Modelo ICDT para Internet:

Mercado Tradicional Espaço de

Informação Virtual

Espaço de Comunicação

Virtual

Espaço de Distribuição

Virtual

Espaço de Transação

(65)

WWW

Word Wide Web

Coleção de documentos distribuídos (páginas),

localizados em computadores (servidores) de todo o

mundo, em formato HTML (Hypertext Markup

Language)

Acesso à WWW:

 Conexão à internet

 Software para “navegação” (leitura dos documentos armazenados nos servidores)

Arquitetura da WWW:

(66)

Internet X Serviços On-Line

Internet Serviços On-Line

Características-chaves Conteúdo e interface do usuário independente do serviço

Conteúdo e interface do usuário intrisecamente ligados ao serviço Fonte(s) de receita Primariamente subscritores

baseados em taxas fixas de acesso

Subscritores baseados em taxas fixas e variáveis de acesso e provedores de acesso

Características do usuário Usuários mais técnicos que podem sobreviver sozinhos

Usuários consumidores e corporativos menos técnicos Modelo de preço Relativamente plano: US$

20/mês para consumidor e US$ 500-1000/mês para corporações

Baixo (por volta de US$ 10) para as primeiras horas, depois US$ 2-3/hora adicional, e extra, para conteúdo específico

Vantagens Oportunidade para inovação e facilidade de uso

Conteúdo mais rico e aberto para acesso da Internet

(67)

Evolução de Utilização da Internet

E

str

até

g

ia

Interação com o Cliente

Disponibilização de Transações

Relacionamento Um-a-um

Organizações em Tempo Real

(68)

Dimensões de Comércio Eletrônico

Produto Virtual

Produto Físico Produto Digital

Processo Físico

Processo Digital

Processo Virtual

Comércio Tradicional

Comércio Eletrônico

Puro Essência do CE

(69)

Modelo Integrado de CE

Aplicações de CE Aplicações de CE

Aplicações de CE Aplicações de CE Políticas e Regras Públicas

Políticas e Padrões Técnicos Infovia Pública

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