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Coluna de Som Inteligente

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Academic year: 2021

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PROVA

DE

APTIDÃO

PROFISSIONAL

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Coluna de Som Inteligente

EPO.007.15

Curso

Profissional de Técnico de Gestão de Equipamentos

Informáticos

Aluno:

Pedro Silva - Edgar Marques

N.º

3059 - 3252

O. Projeto:

José Carlos Alves

(2)
(3)

Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 2

“Ligar o som, aumentar o volume e esquecer os problemas”

B1P0L4R

(4)

Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 3

Índice

Nota Prévia ... 7 Introdução ... 8 Logótipo ... 9 Objetivos do Projeto ... 10

Material usado para a elaboração do protótipo ... 11

Estrutura da Coluna ... 11

Arduíno UNO ... 13

Placa de Som Amplificadora ... 14

Módulo Sensor de Som ... 15

Colunas ... 16 Relé ... 17 Transístor... 18 Resistência ... 19 Jumpers ... 20 Cabo Multifilar ... 21

Placa de Circuito Impresso de Pontos ... 22

Fonte de Alimentação ... 23

Programas Utilizados... 24

Arduíno IDE ... 24

SolidWorks ... 24

Elaboração da Estrutura do Projeto ... 25

Montagem da estrutura do projeto ... 26

Testes Efetuados ao Material ... 28

Teste à placa de som e às colunas ... 28

Teste ao Módulo Sensor de Som... 29

Teste ao Relé ... 29

(5)

Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 4 Esquema do Projeto ... 31 Fonte de Inspiração ... 32 Esquema Elétrico ... 33 Funcionamento da Coluna ... 34 Linguagem de Programação ... 35 Orçamente do Projeto ... 36 Conclusão ... 37 Webgrafia ... 38

(6)

Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 5

Índice de Ilustrações

Ilustração 1 - Logótipo da Coluna ... 9

Ilustração 2 - Estrutura da coluna fase inicial ... 11

Ilustração 3 - Estrutura da coluna em fase de montagem ... 11

Ilustração 4 - Tábuas da frente, trás e laterais ... 12

Ilustração 5 - Tábuas da parte de cima/baixo e de dentro ... 12

Ilustração 6 - Placa Arduíno ... 13

Ilustração 7 - Placa de Som Amplificadora ... 14

Ilustração 8 - Módulo Sensor de Som ... 15

Ilustração 9 – Colunas ... 16

Ilustração 10 - Relé ... 17

Ilustração 11 - Transístor ... 18

Ilustração 12 - Resistência ... 19

Ilustração 13 - Jumpers ... 20

Ilustração 14 - Cabo de Coluna ... 21

Ilustração 15 - Placa de Circuito Impresso de Pontos ... 22

Ilustração 16 - Fonte de Alimentação ... 23

Ilustração 17 – Arduíno IDE software... 24

Ilustração 18 – Solidworks software ... 24

Ilustração 20 – Estrutura em 3D do protótipo visto de cima para baixo ... 25

Ilustração 21 – Estrutura em 3D do protótipo da parte de lado ... 25

Ilustração 19 - Estrutura em 3D do protótipo parte da frente ... 25

Ilustração 22 – Estrutura da coluna por montar ... 26

Ilustração 23 – Montagem da estrutura da coluna ... 26

Ilustração 24 – Aparafusamento da estrutura ... 26

Ilustração 25 - Estrutura da coluna montada sem a parte da frente ... 26

Ilustração 26 - A fazer as medidas para encaixar as colunas I ... 27

Ilustração 27 - A fazer as medidas para encaixar as colunas II ... 27

Ilustração 28 – Teste a Placa de Som e Colunas... 28

Ilustração 29 – Teste as Colunas Dentro de Uma Caixa ... 28

Ilustração 30 – Montagem da coluna numa caixa de cartão ... 28

Ilustração 31 – Coluna montada na caixa de cartão ... 28

Ilustração 32 – Testes ao módulo sensor de som ... 29

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 6

Ilustração 34 - Teste ao Relé ... 29

Ilustração 35 – Solda dos Componentes ... 30

Ilustração 36 – Solda dos Componentes ... 30

Ilustração 37 – Placa de circuito impresso com os componentes soldados ... 30

Ilustração 38 - Esquema do Projeto ... 31

Ilustração 39 – Fechadura Inteligente ... 32

Ilustração 40 - Esquema Elétrico ... 33

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 7

Nota Prévia

Como alunos do último ano de Curso Profissional de Técnico de Gestão de Equipamentos Informáticos, da Escola Profissional de Ourém (EPO), para concluir o curso, foi-nos dado para elaboração uma Prova de Aptidão Profissional (PAP). Esta Prova tem como objetivo a elaboração de um projeto final, que irá ser uma Coluna Inteligente, com a finalidade de tirar melhor partido da tecnologia.

Este projeto tem como objetivo, aplicar todo o conhecimento que adquirimos ao longo dos três anos de curso e ainda, melhorar e aprofundar outros conteúdos importantes relacionados com a área em estudo.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 8

Introdução

É bastante comum ver em desenhos animados, filmes e novelas as pessoas ativarem lâmpadas, motores e outros objetos através de palmas, assovios ou até mesmo por voz. Até certo ponto pode ser algo difícil de funcionar na prática, mas não é o que o nosso projeto promete fazer.

A pensar nessa questão, surgiu-nos a ideia de criar uma coluna inteligente que possa ser ligada por Bluetooth e por frequências (neste caso palmas). O objetivo principal deste projeto é fazer com que o utilizador possa ligar ou desligar a coluna sem ter que pressionar no botão de ligar/desligar, e envés disso, o utilizador só precisa de bater duas palmas, por exemplo, e a coluna é acionada, depois disso o utilizador só precisa de ligar o Bluetooth no telemóvel (ou noutro dispositivo com Bluetooth) e escolher a música que quer ouvir.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 9

Logótipo

Na criação do logótipo da coluna, decidimos usar o azul, preto e branco por uma questão de preferências.

O logótipo é constituído por um círculo preto com uns headphones no centro e com uma frequência entre os dois fones. Os headphones simbolizam a música e a frequência, assim como o nome “Frequency” simbolizam a funcionalidade da coluna, que é, poder ser ligada através de frequências (palmas).

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 10

Objetivos do Projeto

Este projeto tem como objetivo, a elaboração de uma coluna inteligente, que ligue através de frequências (neste caso com palmas). O objetivo principal do nosso projeto é fazer com que o utilizador consiga ligar e desligar a coluna à distância com um simples bater de palmas.

Pretende-se que o utilizador controle as seguintes funções automaticamente e/ou remotamente:

Pretende-se que a coluna seja controlada á distância através da frequência das palmas, podendo assim, ligar e desligar;

Pretende-se que a coluna esteja ligada a um dispositivo com Bluetooth para que este possa escolher a música que quer ouvir na coluna.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 11

Material usado para a elaboração do protótipo

1

Estrutura da Coluna

Ilustração 2 - Estrutura da coluna fase inicial Ilustração 3 - Estrutura da coluna em fase de montagem

Descrição:

Na fase de construção da estrutura do protótipo, decidimos que a estrutura fosse em madeira, que é um material que nos parece fiável em termos de isolamento e em termos de vibração, desta forma, vamos ter uma estrutura que aguente com as vibrações criadas pelo som e vamos ter uma estrutura bem isolada.

No total a estrutura é composta por 8 peças, sendo que temos:

1 Tábua – Frente; 1 Tábua – Atrás; 2 Tábuas – Laterais; 2 Tábuas – Cima/Baixo; 2 Tábuas – Dentro.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 12 As tábuas da coluna possuem diferentes medidas especificas sendo que:

Tábua da frente2 Medidas Comprimento 70 cm Largura 20 cm Tábua de trás Medidas Comprimento 70 cm Largura 14 cm Tábua laterais Medidas Comprimento 70 cm Largura 24 cm Tábuas de cima/baixo Medidas Comprimento (frente) 20 cm Comprimento (atrás) 14 cm Largura 20 cm Tábuas de dentro Medidas Comprimento (frente) 20 cm Comprimento (atrás) 14 cm Largura 20 cm Comprimento

(frente por dentro) 14 cm Comprimento

(atrás por dentro) 10 cm Largura (por dentro) 13 cm

Estrutura do protótipo Características

Madeira

Preço 15,00 €

2 Todas as peças da estrutura da coluna possuem 2 cm de espessura.

Ilustração 4 - Tábuas da frente, de trás e laterais

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 13

Arduíno UNO

Descrição:

O Arduíno UNO é uma plataforma de prototipagem eletrónica de hardware livre e de placa única, projetado juntamente com um microcontrolador que, através da programação, permite criar projetos de controlos de sistemas interativos, de baixo custo e acessível a todos.

Com o Arduíno UNO é possível controlar sensores de som e de luminosidade, processar e enviar dados para um sistema remoto e apresenta-los em tempo real num ecrã.

Neste projeto, o Arduíno UNO servirá para enviar as informações programadas para os componentes de modo a conseguir controlar todos os componentes a ele ligados.

Produto adquirido no Ebay.

Site onde se pode consultar as características do Arduíno uno:

https://www.ebay.com/itm/UNO-R3-ATMEGA16U2-Development-Board-With-USB-

Cable-For-Arduino-New/262700073604?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&_trksid=p2057872.m2749.l2648

Arduíno UNO Características

Quantidade 1

Microcontrolador ATmega328p-pu

Tensão de operação 5V

Tensão de entrada 7-12V

Corrente DC por pino I/O 40mA

Preço 4,77€

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 14

Placa de Som Amplificadora

Descrição:

A placa de som amplificadora servirá para ligar as colunas. Esta placa de som amplificadora possui Bluetooth, isso dá-nos a possibilidade de ligar um dispositivo com Bluetooth à placa amplificadora, desta forma, conseguimos aumentar e diminuir o som, tanto na placa, como no dispositivo ligado a ela, assim como, escolher a música que queremos ouvir. Basicamente a placa amplificadora é um dos equipamentos mais importantes da coluna.

Produto adquirido no Ebay.

Site onde se pode consultar as características da placa de som amplificadora:

https://www.ebay.co.uk/itm/TODA7492P-CSR8635-2-50W-Wireless-Bluetooth-4-0-

Audio-Receiver-Digital-Amplifier/272748658076?hash=item3f81163d9c%3Ag%3ADoIAAOSw9OFZGeuh

Placa Amplificadora Características

Quantidade 1 Bluetooth V4.0 Microcontrolador TODA7492P Tensão de entrada 8-25V Impedância 8ohms AUX 1 Canais estéreos 2 Preço 15,35€

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 15

Módulo Sensor de Som

Descrição:

O módulo sensor de som é capaz de captar ruídos e transformá-los em sinais, estes sinais podem ser recetados pelo Arduíno, por exemplo, que em conjunto com outros componentes pode acionar lâmpadas, motores ou outros equipamentos eletrônicos, neste caso o módulo sensor de som vai servir para acionar a placa amplificadora que, por sua vez, ligará as colunas.

Este módulo vai ser programado de maneira a que possa ser acionado com palmas.

O módulo sensor de som é constituído por um microfone e por um regulador, que serve para regular a sensibilidade da deteção das palmas.

Produto adquirido na Gearbest.

Site onde se pode consultar as características do módulo sensor de som:

https://www.gearbest.com/development-boards/pp_75530.html

Módulo sensor de som Características

Quantidade 1

Saída analógica AO

Sinal de alta e baixa saída DO

Alimentação DC 5V

Tensão de operação 4-6V

Preço 2,01€

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Colunas

Ilustração 9 – Colunas

Descrição:

As colunas são o principal componente do projeto, visto que são elas que vão produzir o som.

As colunas que escolhemos têm 50 watts de potência, cada uma, o que faz com que a coluna no total seja de 100 watts. Estas colunas foram escolhidas de acordo com as especificações da placa de som amplificadora.

Produto adquirido na Castroelectronica.

Site onde se pode consultar as características das colunas:

https://www.castroelectronica.pt/product/par-de-colunas-auto-2-vias-4ohm-60w-rto Colunas Características Quantidade 2 Dimensões Woofer 135mm Dimensões Tweeter 45mm Potência Máxima 50W Impedância 4ohm Preço 12,30€

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Relé

Ilustração 10 - Relé

Descrição:

O relé é um componente eletrónico que serve para ligar e desligar dispositivos.

No caso do relé eletromecânico, a comutação é realizada alimentando-se a bobina do mesmo.

Quando uma corrente originada no primeiro circuito passa pela bobina, um campo eletromagnético é gerado, acionando o relé e possibilitando o funcionamento do segundo circuito.

O relé servirá para ligar a placa amplificadora. Quando o sensor de som detetar duas palmas, por exemplo, irá acionar o relé que por sua vez vai ligar a placa de som amplificadora. Se voltarmos a bater duas palmas, o relé desarma, ou seja, a coluna é desligada.

Produto adquirido na Leiritrónica.

Site onde se pode consultar as características do relé:

http://www.mixtronica.com/electronica-componentes-electronicos-reles-12v/2343-40-61-9-012-0000-rele-finder-12v-16ª-1inv-f40611216.html Relé Características Quantidade 1 Temperatura Máxima +85C Temperatura Mínima -40C Tensão da Bobine 12V Referencia 40.61.9.012.0000

Capacidade de contactos 16 A / 250 VAC

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 18

Transístor

Ilustração 11 - Transístor

Descrição:

O transístor é um componente eletrónico semicondutor com várias funções, nomeadamente: amplificar de sinal (tensão), comutador de circuitos e amplificador e regulador de corrente. Basicamente o transístor serve para ampliar a tensão que entra no mesmo.

O transístor terá como função regular a tensão para 5 volts para que não exista a possibilidade de haver danos na placa de som por excesso de voltagem.

Produto adquirido na Leiritrónica.

Site onde se pode consultar as características do transístor:

https://www.ptrobotics.com/transistores/479-bc547-npn-general-purpose-transistor.html?search_query=BC547&results=4

Transístor Características

Quantidade 1

Tipo NPN

Máxima tensão de coletor 45V

Máxima Corrente de coletor 100mA

Temperatura -65 a 150ºC

Referência BC547

Tensão máxima do emissor 6V

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 19

Resistência

Descrição:

As resistências ou resistores são componentes eletrônicos passivos, muito comuns no mundo de eletrónica e a letra “R” é usada para representá-lo.

Os resistores não têm polos positivos nem negativos.

A função das resistências é limitar o fluxo de corrente eletrónica que passa por ele, a essa limitação dá-se o nome de resistência, medida em ohms, e ela define qual a facilidade ou dificuldade que os eletrões terão que enfrentar para passar pela resistência.

Quanto maior o valor da resistência (em ohms) mais difícil será para os eletrões passarem pela resistência e quanto menor o valor da resistência mais fácil será para eles passarem.

A limitação do fluxo da corrente elétrica que a resistência impõe causa também uma queda na tensão.

Produto adquirido na Leiritrónica.

Site onde se pode consultar as características da resistência:

https://mauser.pt/catalog/product_info.php?products_id=73952 Resistência Características Quantidade 1 Resistência 10k ohms Potência ¼W Preço 0,08€ Ilustração 12 - Resistência

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 20

Jumpers

Descrição:

Os jumpers são condutores utilizados para ligar dois pontos de um circuito eletrónico, estes são geralmente usados para configurar placas de circuitos.

Os jumpers terão como função ligar todos os componentes.

Produto adquirido na Leiritrónica.

Site onde se pode consultar as características dos jumpers: https://www.castroelectronica.pt

Jumpers Características

Quantidade 2

Preço 7,96€

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 21

Cabo Multifilar

Descrição:

Cabo multifilar de 2mm para ligar as colunas á placa amplificadora de som.

Produto adquirido na Leiritrónica.

Site onde se pode consultar as características do cabo multifilar: https://www.castroelectronica.pt

Cabo de Coluna Características

Quantidade 1

Tamanho 10m

Dimensão 2x 1mm

Preço 3,50€

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 22

Placa de Circuito Impresso de Pontos

Descrição:

A placa de pontos servirá para soldar os componentes para que estes fiquem ligados entre si.

A fim de ter os componentes soldados à placa, esta pode ser dividida num bocado mais pequeno a fim de reduzir o espaço ocupado.

Produto adquirido na Leiritrónica.

Site onde se pode consultar as características da placa de circuito impresso de pontos:

https://www.castroelectronica.pt/product/placa-circuito-impresso

Placa de Pontos Características

Quantidade 1

Medida 160x115mm

Preço 4,00€

Ilustração 15 - Placa de Circuito Impresso de Pontos

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 23

Fonte de Alimentação

Descrição:

Uma fonte de alimentação é um equipamento usado para alimentar cargas elétricas. Cada dispositivo eletrónico necessita de uma fonte para funcionar.

Esta fonte de alimentação vai ser utilizada para alimentar todos os componentes da coluna.

Produto adquirido na PCDiga.

Site onde se pode consultar as características da fonte de alimentação:

https://www.pcdiga.com/fonte-lc-power-micro-atx-380w-c-fan-80mm-lc380m

Fonte de Alimentação Características

Quantidade 1

Dimensões 63 x 125 x 145mm

Refrigeração Ventoinha 80mm

Potência Máxima 380w

Preço 27,70€

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 24

Programas Utilizados

Arduíno IDE

3

Ilustração 17 – Arduíno IDE software

Descrição:

O Software Arduíno IDE é o programa que utilizámos para fazer a programação do protótipo da coluna. É graças a este software que conseguimos fazer a deteção das palmas, por exemplo, através da programação.

A linguagem de programação utilizada pelo Arduíno é a c++.

SolidWorks

Descrição:

O software SolidWorks é uma ferramenta destinada a engenheiros, projetistas e outros profissionais da área. Este software oferece a possibilidade de criar projetos em 3D e foi nele que desenhamos a estrutura no protótipo da coluna.

3 IDE - (Integrated Development Environment) ou “Ambiente Integrado de Desenvolvimento”, é um

programa de computador que reúne características e ferramentas de uma determinada linguagem de programação, serve de apoio ao desenvolvimento de software com o objetivo de acelerar este processo.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 25

Elaboração da Estrutura do Projeto

Na elaboração da estrutura do protótipo, começamos primeiro por fazer um esboço em papel para termos uma noção do que queríamos fazer, assim como, as suas medidas. Depois de fazermos o esboço em papel, passámos a fazer a elaboração da estrutura no SolidWorks em que aí, fizemos a estrutura do protótipo como queríamos com as medidas corretas.

No fim de termos a estrutura do projeto feito no SolidWorks, passámos à fase real. Ai falamos com um carpinteiro que nos ajudou a cortar tábuas da coluna à medida para que depois a pudéssemos montar.

Ilustração 20 – Estrutura em 3D do

protótipo visto de cima para baixo Ilustração 21 – Estrutura em 3D do protótipo da parte de lado Ilustração 19 - Estrutura

em 3D do protótipo parte da frente

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Montagem da estrutura do projeto

Depois de termos as tabuas cortada nas medidas pretendidas passamos à montagem da estrutura da coluna.

Ilustração 22 – Estrutura da coluna por montar

Na montagem da estrutura começámos por montar a parte exterior da coluna deixando a parte da frente para que pudessem ser feitas as medidas para encaixar as colunas.

Ilustração 23 – Montagem da estrutura da coluna Ilustração 24 – Aparafusamento da estrutura

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 27 Para encaixar as colunas na parte da frente, tivemos que fazer as medidas de maneira a que as colunas ficassem centradas e ligeiramente separadas. Depois disso só tivemos que fazer os buracos e inserir as colunas nos respetivos lugares.

Ilustração 26 - A fazer as medidas para encaixar as colunas I

Ilustração 27 - A fazer as medidas para encaixar as colunas II

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Testes Efetuados ao Material

Teste à placa de som e às colunas

Na realização deste teste, precisámos da placa de som, das colunas e de um telemóvel. Este teste serviu para testar as colunas, assim como, a placa amplificadora Bluetooth. Antes de adquirir a placa amplificadora tivemos o cuidado de ver se esta era compatível com as colunas que adquirimos para que depois não houvesse falhas.

Neste teste ligámos a placa amplificadora Bluetooth às colunas e experimentamos ligar um smartphone com Bluetooth à mesma, para que, pudéssemos testar as colunas, assim como a placa amplificadora. Para que o teste se parecesse mais com a realidade, utilizamos uma caixa de cartão para fazer a estrutura da coluna porque ainda não tínhamos a estrutura em madeira.

Ilustração 28 – Teste a Placa de Som e Colunas Ilustração 29 – Teste as Colunas Dentro de Uma Caixa

Ilustração 30 – Montagem da coluna numa caixa de cartão

(30)

Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 29

Teste ao Módulo Sensor de Som

Neste teste nós programamos o módulo sensor de som usando o Arduíno e um led. O objetivo deste teste era conseguir ligar o led ao bater palmas. Para isso tivemos que fazer a programação no Arduíno de maneira a que o led liga-se e desliga-se assim que batêssemos duas palmas.

Ilustração 32 – Testes ao módulo sensor de som Ilustração 33 – Ligação do módulo sensor de som

Teste ao Relé

Neste teste testamos se o Relé estava a desarmar e a armar para que depois, quando ligássemos o Modulo sensor de som, este, pudesse armar e desamar o rele por palmas.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 30

Solda dos Componentes

Nesta fase tivemos que soldar os componentes na placa de circuito impresso de pontos para que os componentes ficassem todos ligados entre si.

Ilustração 35 – Solda dos Componentes Ilustração 36 – Solda dos Componentes

Na placa de circuito impresso estão soldados os seguintes componentes:

 Relé;  Transístor;

 Resistência de 10k.

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Esquema do Projeto

Ilustração 38 - Esquema do Projeto

Componentes Input4: Sensor de Som; Componentes Output5: Colunas; Fonte de Alimentação; Relé; Transístor; Resistência; Arduíno; Placa Amplificadora.

4 Input – São os componentes que fazer entrar sinais para o Arduíno.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 32

Fonte de Inspiração

Ilustração 39 – Fechadura Inteligente

A nossa coluna Frequency, teve como inspiração um outro projeto, que foi, uma fechadura inteligente. Apesar dos projetos serem diferentes, ambos tinham o mesmo objetivo, que era, serem acionados através do som. Para poder abrir a porta com esta fechadura, o utilizador, de acordo com o programado, tinha que bater na porta três vezes sequencialmente, por exemplo. Se a fechadura estivesse programada para abrir ao bater duas vezes na porta e passado um segundo bater a terceira vez, se a pessoa bate-se três vezes na porta seguidas, esta não abria.

Este projeto ajudou-nos bastante a tirar algumas ideias e a selecionar algum material.

Link do projeto da fechadura inteligente – http://www.instructables.com/id/Secret-Knock-Detecting-Door-Lock/

(34)

Página | 33

Esquema Elétrico

67

Ilustração 40 - Esquema Elétrico

(35)

Página | 34

Funcionamento da Coluna

Pretende-se implementar o projeto recorrendo à plataforma Arduíno, de fácil utilização e sem a necessidade de possuir grandes conhecimentos a eletrónica. O Arduíno possui um microcontrolador ATMega328 ao qual estão ligados alguns componentes, nomeadamente:

Sensor de Som; Relé;

Fonte de Alimentação.

Este microcontrolador será programado, recorrendo à linguagem de programação C++ e às livrarias de código disponibilizadas pela plataforma Arduíno.

Este será programado de maneira a que, quando o sensor de som captar duas palmas, por exemplo, este vai armar o relé, que por sua vez irá acionar a placa amplificadora, ou seja, a coluna ficará totalmente ligada e pronta a ser usada, bastando apenas, ligar um dispositivo com Bluetooth à mesma. Para desligar o processo repete-se novamente da mesma forma só que desta vez o relé desarma e a coluna desliga-se.

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Linguagem de Programação

Linguagem de programação, dito de uma maneira simplificada, é o método usado para comunicar instruções para um computador. Os computadores têm uma linguagem específica diferente da nossa, visto que estes não conseguem entender a linguagem natural que usamos no dia a dia. Essa linguagem tem o nome de linguagem de programação e existe várias delas.

O Arduíno usa a linguagem de programação C++ que é uma linguagem tradicional conhecida.

Para fazer a programação no Arduíno vamos utilizar o software Arduíno IDE, que é um compilador utilizado para converter um programa escrito numa linguagem de alto nível, para uma linguagem de computador. Por norma, para compilar um programa utiliza-se um IDE (Integrated Development Environment), que é um programa com um compilador integrado onde podemos escrever a programação e compila-la.

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Pedro Silva e Edgar Marques

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Orçamente do Projeto

Componente Quantidade Preço Total

Estrutura da Coluna 1 15,00€

Arduíno UNO 1 4,77€

Placa de Som Amplificadora 1 15,35€

Módulo Sensor de Som 1 2,01€

Colunas 2 12,30€ Relé 1 4,80€ Transístor 1 0,15€ Resistência 1 0,08€ Jumpers 2 7,96€ Cabo Multifilar 1 3,50€

Placa de Circuito Impresso

de Pontos 1 4,00€

Fonte de Alimentação 1 27,70€

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 37

Conclusão

Com a realização deste projeto, conseguimos aprofundar e aprimorar os nossos conhecimentos relativamente à eletrónica, montagem de circuitos elétricos, programação do Arduíno e seleção de componentes e equipamentos informáticos/eletrónicos. Ao concluir este projeto, constatamos que, a vertente eletrónica esta cada vez mais inserida na Informática e vice-versa.

Ao longo deste projeto, deparámo-nos com várias dificuldades, que foram ultrapassadas com muitas horas de pesquisa, testes e principalmente com a ajuda de professores e de alguns colegas da turma a quem temos a agradecer imenso.

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Pedro Silva e Edgar Marques

Página | 38

Webgrafia

https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o https://pt.wikipedia.org/wiki/Ambiente_de_desenvolvimento_integrado https://pt.wikipedia.org/wiki/Arduino https://ardudino.wordpress.com/2016/04/07/modulo-sensor-de-som/ http://www.josematias.pt/eletr/o-que-sao-transistores/ https://pt.wikipedia.org/wiki/Fonte_de_alimenta%C3%A7%C3%A3o https://www.circuitar.com.br/tutoriais/programacao-para-arduino-primeiros-passos/

Referências

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