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Capítulo 8. Estruturas de Repetição. Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

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(1)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Cap

Cap

í

í

tulo 8

tulo 8

Estruturas de Repeti

(2)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Objetivos do Capítulo

 Apresentar as três estruturas de repetição (loops)

disponíveis no Java: while, do-while e for.

 Indicar a sintaxe que deve ser empregada para a construção

de cada diferente tipo de estrutura de repetição.

 Explorar diferentes tipos de tarefas que podem ser realizadas

por uma estrutura de repetição e analisar quando cada uma

delas é a mais adequada.

 Apresentar os mecanismos que podem ser empregados para

interromper ou desviar o fluxo de execução em uma estrutura

de repetição.

(3)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Introdução

 Estrutura de repetição = loop = laço

 Finalidade: repetir uma instrução ou bloco

 Composição:

 Inicialização

 Condição

 Corpo

 Iteração

 Tipos:

 while

 do-while

 for

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura while

 while = enquanto

 Sintaxe:

<inicialização>

while (

<condição>

)

<corpo>

<iteração>

(5)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura while

 Código 8.1 – While.java

 Escreva um laço que imprima o valor de uma variável inteira.

 Esta variável deve iniciar com zero.

 A variável deve ser incrementada antes de ser impressa.

 Isso deve se repetir enquanto a variável for menor que cinco.

 Escreva um laço que imprima o valor de uma variável inteira e o

caractere correspondente a ele.

 Esta variável deve iniciar com 69.

 A variável deve ser decrementada depois de ser impressa.

(6)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura while

 Código 8.2 – ValidaNome.java

 Crie um programa que solicite o nome do usuário.

 Quando o nome for válido, exiba uma mensagem que indique sua validade e encerre o aplicativo.

 Quando o nome for inválido, exiba uma mensagem de erro e solicite-o novamente.

(7)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura do-while

 while

versus

do-while

 while = condição testada antes da primeira execução

 do-while: condição testada após uma execução

 Sintaxe:

<inicialização>

do

<corpo>

<iteração>

while (

<condição>

);

(8)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura do-while

 Código 8.3 – DoWhile.java

 Escreva um laço que imprima o valor de uma variável inteira.

 Esta variável deve iniciar com nove.

 A variável deve ser incrementada antes de ser impressa.

 Isso deve se repetir enquanto a variável for menor que cinco.

 Escreva um laço que imprima o valor de uma variável inteira e o

caractere correspondente a ele.

 Esta variável deve iniciar com 69.

 A variável deve ser decrementada depois de ser impressa.

(9)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura do-while

 Código 8.4 – ValidaEmail.java

 Crie um programa que solicite o e-mail do usuário.

 Quando o e-mail for válido, exiba uma mensagem que indique sua validade e encerre o aplicativo.

 Quando o e-mail for inválido, solicite-o novamente.

 Para ser válido, o e-mail deve atender aos seguintes requisitos:

 Deve ter pelo menos 5 caracteres.

 Deve ter somente um símbolo de arroba.

 Este símbolo não pode ser o primeiro caractere.  Este símbolo não pode ser o último caractere.

(10)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura for

 Característica: compacta

 Sintaxe:

for (

<inicialização>

;

<condição>

;

<iteração>

)

(11)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura for

 Código 8.5 – For.java

 Escreva um laço que imprima o valor de uma variável inteira.

 Esta variável deve iniciar com 1.

 A variável deve ser incrementada depois de ser impressa.

 Isso deve se repetir enquanto a variável for menor ou igual a 5.

 Escreva outro laço que imprima o valor de uma variável inteira.

 Esta variável deve iniciar com 5.

 A variável deve ser decrementada depois de ser impressa.

(12)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Estrutura for

 Código 8.6 – Compras.java

 Crie um programa que solicite a descrição de 5 itens para

compor uma lista de compras.

 Grave todos os itens em uma única string.

 Se o diálogo de entrada for cancelado, encerre o aplicativo.

(13)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Quebras de Laço

 Finalidade: interromper o fluxo normal de um laço

 Tipos:

 break: encerra o laço

 continue: desvia a execução

 No while e do-while: para a condição  No for: para a iteração

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Quebras de Laço

 Código 8.7 – Break.java

 Crie um programa que solicite o nome do usuário.

 Quando o nome for válido, exiba uma mensagem co o nome informado e encerre o aplicativo.

 Quando o nome for inválido, solicite-o novamente.

 Para ser válido, o nome deve ter pelo menos 2 caracteres.

 Para repetir a solicitação do nome, utilize um laço cuja condição jamais se torne falsa.

(15)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Quebras de Laço

 Código 8.8 – Tarefas.java

 Crie um programa que solicite a descrição de

até

10 tarefas para

compor uma lista de coisas a serem feitas.

 Grave todas as tarefas em uma única string.

 Se o diálogo de entrada for cancelado, exiba a lista de tarefas que foram registradas.

(16)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Quebras de Laço

 Código 8.9 – Continue.java

 Crie um programa que solicite o nome do usuário.

 Utilize um laço for para realizar esta solicitação.  Quando o nome for inválido, solicite-o novamente.

 Utilize o contador do laço for para contar quantas vezes um nome inválido foi informado.

 Se nenhum erro tiver sido cometido, apenas apresente uma mensagem de boas-vindas.

 Se um nome inválido tiver sido informado, a mensagem de boas-vindas deve incluir o número de erros cometidos.

(17)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Quebras de Laço

 Código 8.10 – Musicas.java

 Crie um programa que permita registrar

até

10 músicas.

 O nome do artista e o nome da música devem ser informados através de diálogos distintos.

 Grave todos os dados em uma única string. Antes de gravá-los,

converta o nome do artista para maiúsculo e o título da música para minúsculo.

 Se um diálogo de entrada for cancelado, exiba uma lista com as músicas que foram registradas.

 Se um dado inválido for informado, exiba uma mensagem de erro

e solicite-o novamente.

 O título da música deve ter de 2 a 30 caracteres.  O nome do artista deve ter de 5 a 40 caracteres.

(18)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 1

 Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0801, que solicite

seu nome completo e avalie se o dado informado é válido.

 Se o diálogo de entrada for cancelado, o aplicativo deve ser

encerrado imediatamente.

 Se o nome não for válido, uma mensagem de erro deve ser

exibida e o aplicativo deve solicitá-lo novamente.

 Se o nome for válido, o aplicativo deve exibir uma mensagem

com o nome informado.

 As regras para a validação do dado informado são as

seguintes:

 Deve ter de 5 a 50 caracteres.

 Não pode ter números.

(19)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 1

 As figuras abaixo ilustram a saída que deve ser produzida por

este aplicativo para diferentes entradas.

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 2

 Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0802, que solicite

seu CPF e avalie se o dado informado é válido.

 Se o diálogo de entrada for cancelado, o aplicativo deve ser

encerrado imediatamente.

 Se o CPF não for válido, uma mensagem de erro deve ser exibida

e o aplicativo deve solicitá-lo novamente.

 Se o CPF for válido, o aplicativo deve exibir uma mensagem com

o CPF informado.

 As regras para a validação do dado informado são as

seguintes:

 Deve ter 11 caracteres.

(21)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 2

 As figuras abaixo ilustram a saída que deve ser produzida por

este aplicativo para diferentes entradas.

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 3

 Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0803, que solicite

um número e calcule o seu fatorial.

 Se o diálogo de entrada for cancelado, o aplicativo deve ser

encerrado imediatamente.

 Se o número não for válido, uma mensagem de erro deve ser

exibida e o aplicativo deve solicitá-lo novamente.

 Se o número for válido, o aplicativo deve exibir uma mensagem

com o seu fatorial.

 Para ser válido, o número deve estar entre 0 e 25.

 O cálculo do fatorial de um número é realizado

multiplicando-se este número por todos os números inteiros positivos

anteriores a ele.

 Por exemplo: o fatorial de 4 é 24 (4 x 3 x 2 x 1).

 Além disso, o fatorial de zero é igual a um.

(23)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 3

 As figuras abaixo ilustram a saída que deve ser produzida por

este aplicativo para uma entrada válida.

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 4

 Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0804, que realize um

número ilimitado de cálculos de IMC.

 Para realizar cada cálculo, o aplicativo deve solicitar um peso e uma altura.

 Se qualquer um destes diálogos for cancelado, o aplicativo deve ser encerrado imediatamente.

 Se um destes dados informados não for válido, uma mensagem de erro deve ser exibida e o aplicativo deve solicitá-lo novamente.

 Se os dois dados forem válidos, o aplicativo deve exibir uma mensagem contendo o IMC e a categoria correspondentes.

 As regras para a validação dos dados informados são as seguintes:

 Peso: deve ser um número entre 1,0 e 300,0.  Altura: deve ser um número entre 0,1 e 2,5.

 Depois de realizar um cálculo de IMC e exibir a mensagem final, o

aplicativo deve iniciar um novo procedimento de captação de dados

para um novo cálculo.

 Ele deve realizar esta tarefa pela quantidade de vezes que você desejar e só deve ser encerrado quando você cancelar um dos diálogos de entrada.

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 4

 As figuras abaixo ilustram a saída que deve ser produzida por

este aplicativo para duas entradas válidas.

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 5

 Crie um novo aplicativo, chamado Exercicio0805, que simule

a emissão de um relatório simplificado de folha de

pagamento.

 O aplicativo deve utilizar diálogos de entrada de dados para

solicitar o nome e o salário de um número ilimitado de

funcionários.

 Se qualquer um destes diálogos for cancelado, o aplicativo deve

ser encerrado imediatamente.

 Se um destes dados informados não for válido, uma mensagem

de erro deve ser exibida e o aplicativo deve solicitá-lo

novamente.

 As regras para a validação dos dados informados são as

seguintes:

 Nome: deve ter de 2 a 30 caracteres.

(27)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 5

 O teto para recolhimento de INSS é de RS 354,07. Esse é o

valor máximo que pode ser descontado do funcionário.

 Para cada funcionário, o aplicativo deve calcular os valores a

serem descontados de seu salário a título de INSS e de

Imposto de Renda. Para calcular o valor do INSS a ser

descontado, utilize a tabela abaixo:

Salário Alíquota Até R$ 965,67 8,0 De R$ 965,68 a R$ 1.609,45 9,0 De R$ 1.609,46 a R$ 3.218,90 11,0

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 5

 Para calcular o valor do Imposto de Renda, utilize a tabela

abaixo.

Salário Alíquota Até R$ 1.434,00 0,0 De R$ 1.434,01 a R$ 2.150,00 7,5 De R$ 2.150,01 a R$ 2.886,00 15,0 De R$ 2.886,01 a R$ 3.582,00 22,5 Acima de 3.582,00 27,5

(29)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 5

 O aplicativo também deve calcular o salário líquido a ser

pago a cada funcionário, que representa o valor do salário

decrescido dos valores do INSS e do Imposto de Renda.

 Ele deve captar o nome e o salário de um funcionário e

realizar todos estes cálculos a quantidade de vezes que você

desejar.

 Quando você cancelar um dos diálogos de entrada de dados,

este aplicativo deve exibir uma mensagem contendo uma

lista com o nome e o salário de cada funcionário que você

informou, bem como os valores do INSS e do Imposto de

Renda e o salário líquido a ser pago a cada um deles.

 Ao final desta lista, o aplicativo também deve indicar

algumas totalizações: a soma do valor de todos os salários,

as somas dos descontos de INSS e de Imposto de Renda e a

soma de todos os salários líquidos.

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Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Exercício 5

 As figuras abaixo ilustram os diálogos produzidos por este

aplicativo.

(31)

Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra

Contato

Com o autor:

Rui Rossi dos Santos

E-mail:

livros@ruirossi.pro.br

Web Site:

http://www.ruirossi.pro.br

Com a editora:

Editora NovaTerra

Telefone: (21) 2218-5314

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