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Combos Fortes D&D 3.5

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Academic year: 2021

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LÂMINA

LÂMINA INVISÍVEL

INVISÍVEL

Lisa Blooddaggers, Humana Ladina 10 / Lamina

Lisa Blooddaggers, Humana Ladina 10 / Lamina Invisível (livro completo do guerreiro)5 / Ladina 6Invisível (livro completo do guerreiro)5 / Ladina 6  T

 Talentos !oco em alentos !oco em "rma ("daga) "rma ("daga) (1# $ível), Tir(1# $ível), Tiro %erteiro (1# $ívo %erteiro (1# $ível), Tiro el), Tiro Longo (&# $ível), "Longo (&# $ível), "cuidade em "rma ("cuidade em "rma ("daga)daga) (6# $ível), %om'ate com uas "rmas (# $ível), %om'ate com uas "rmas "primoradas (1*# $ível), %om'ate com (6# $ível), %om'ate com uas "rmas (# $ível), %om'ate com uas "rmas "primoradas (1*# $ível), %om'ate com uas "rmas +randiosas (15# $ível), Iniciativa "primorada (1-# $ível), ano .ersistente (*1# $ível)

uas "rmas +randiosas (15# $ível), Iniciativa "primorada (1-# $ível), ano .ersistente (*1# $ível) Ha'ilidades Ladinas "taue e'ilitante, portunista, 2vas3o "primorada

Ha'ilidades Ladinas "taue e'ilitante, portunista, 2vas3o "primorada estre4a * () (1- 'sico, 5 durante a evolu73o do personagem, 6

estre4a * () (1- 'sico, 5 durante a evolu73o do personagem, 6 pelo item Luvas da estre4a 6)pelo item Luvas da estre4a 6) "taues *5/*5/*0/*0/1

"taues *5/*5/*0/*0/15/15/10/10 (8* por %om'ate com 5/15/10/10 (8* por %om'ate com uas "rmas, 1 por uas "rmas, 1 por !oco em "rma,  de!oco em "rma,  de estre4a)

estre4a)

9amos ver, ent3o 9amos ver, ent3o

%omo :ntar ; uma a73o livre, imagine ue Lisa use seu talento de :ntar em com'ate antes de cada ataue %omo :ntar ; uma a73o livre, imagine ue Lisa use seu talento de :ntar em com'ate antes de cada ataue

" cada ataue ue acertar, o dano ; igual a 1< (adaga)  -6 (ataue =urtivo dos níveis de ladino)  &6 (ataue " cada ataue ue acertar, o dano ; igual a 1< (adaga)  -6 (ataue =urtivo dos níveis de ladino)  &6 (ataue =urtivo dos níveis de Invisi'le Blade), o

=urtivo dos níveis de Invisi'le Blade), o ue d, em m;dia ue d, em m;dia <1 pontos de dano (e mais * <1 pontos de dano (e mais * pontos de dano em pontos de dano em !or7a!or7a) na) na primeira rodada +ra7as ao talento ano .ersistente (esse talento =a4 com ue o

primeira rodada +ra7as ao talento ano .ersistente (esse talento =a4 com ue o dano ue voc> aplicou com seudano ue voc> aplicou com seu ataue =urtivo repita8se na pr?@ima rodada), o alvo rece'e mais &- pontos de dano na

ataue =urtivo repita8se na pr?@ima rodada), o alvo rece'e mais &- pontos de dano na pr?@ima rodada, no total de Apr?@ima rodada, no total de A pontos de dano

pontos de dano

e os A ataues acertarem, Lisa provoca 556 pontos de dano em

e os A ataues acertarem, Lisa provoca 556 pontos de dano em m;dia (1A,5 pontos das adagas, *6,5 pontos dem;dia (1A,5 pontos das adagas, *6,5 pontos de dano do ataue =urtivo na

dano do ataue =urtivo na rodada atual e mais *6,5 pontos de dano rodada atual e mais *6,5 pontos de dano na pr?@ima rodada) e 1< pontos de dano emna pr?@ima rodada) e 1< pontos de dano em =or7a (1< pontos de dano em =or7a tornam um 'om com'atente corpo8a8corpo n3o

=or7a (1< pontos de dano em =or7a tornam um 'om com'atente corpo8a8corpo n3o t3o 'om assim)t3o 'om assim) "l;m disso, em A ataues usando uma

"l;m disso, em A ataues usando uma adaga (margem de amea7a 18*0), C A0D de cCance ue adaga (margem de amea7a 18*0), C A0D de cCance ue um dos atauesum dos ataues seEa crítico

seEa crítico

Bom, acCo ue =oi uma 'oa

Bom, acCo ue =oi uma 'oa tentativa "cCo ue d para tornar isso ainda tentativa "cCo ue d para tornar isso ainda mais mortal se voc> im'uir o par mais mortal se voc> im'uir o par de adagasde adagas com Ca'ilidades mgicas ue tirem vantagem do com'o ou

com Ca'ilidades mgicas ue tirem vantagem do com'o ou ue melCoram a cCance de ue melCoram a cCance de acertar (um 'Fnus de 5 acertar (um 'Fnus de 5 emem cada uma)

cada uma)

MAGO ANTI-BÁRBARO

MAGO ANTI-BÁRBARO

Garcus iscCi, Gago Humano 15 .9 5< %" 1* esl m es

Garcus iscCi, Gago Humano 15 .9 5< %" 1* esl m es 15 (*), !or 11 (0), %on 15 (*), !or 11 (0), %on 1& (1) "taue %orpo8a81& (1) "taue %orpo8a8 %orpo A/*, "taue a

%orpo A/*, "taue a istJncia /< !ortitude 6, Kee@oistJncia /< !ortitude 6, Kee@os 6s 6  T

 Todos esses valores odos esses valores s3o valores $"s3o valores $"TMK"I para GarTMK"I para Garcus sem ítens mgiccus sem ítens mgicos (Luvas da estos (Luvas da estre4a, Ganto da Kre4a, Ganto da Kesist>ncia,esist>ncia, etc)

etc)

Garcus tem um =amilar lagarto "s estatísticas do seu =amilar s3o as seguintes Garcus tem um =amilar lagarto "s estatísticas do seu =amilar s3o as seguintes un'urst, !amiliar Lagarto .9 *A %" ** esl 6m es

un'urst, !amiliar Lagarto .9 *A %" ** esl 6m es 15 (*), !or & (8<), %on 15 (*), !or & (8<), %on 10 (0) "taue %orpo8a8%orpo 10 (0) "taue %orpo8a8%orpo  (Gordida 1<8<) !ortitude 5, Kee@

(Gordida 1<8<) !ortitude 5, Kee@os A 2vas3o os A 2vas3o "primorada, KG *0"primorada, KG *0  T

 Tanto Garcus uanto un'urst s3o :anto Garcus uanto un'urst s3o :sicamente =rgeis Garcsicamente =rgeis Garcus deveria seguir o conselCo do Tus deveria seguir o conselCo do Tomos e LinCagens eomos e LinCagens e dei@ar un'urst em casa, comendo os insetos e

dei@ar un'urst em casa, comendo os insetos e vivendo =eli4 sua vida de lagarto .or;m, o lagarto n3o concorda elevivendo =eli4 sua vida de lagarto .or;m, o lagarto n3o concorda ele tem uma intelig>ncia igual a 1& (mais esperto do ue muitos 'r'aros por aí ) e gosta de a73o e aventura

tem uma intelig>ncia igual a 1& (mais esperto do ue muitos 'r'aros por aí ) e gosta de a73o e aventura 2nt3o vamos ver o ue podemos =a4er pelos dois

2nt3o vamos ver o ue podemos =a4er pelos dois

Garcus conEura Gatamor=ose racFnica so're si mesmo e so're un'urst (mantendo ele a 1,5m de

Garcus conEura Gatamor=ose racFnica so're si mesmo e so're un'urst (mantendo ele a 1,5m de distJncia e usandodistJncia e usando a Ca'ilidade de compartilCar magias) 2le

a Ca'ilidade de compartilCar magias) 2le se trans=orma em um arritC pelleater (!iend !olio) e trans=orma un'usrtse trans=orma em um arritC pelleater (!iend !olio) e trans=orma un'usrt em um +raN Linnorm (Gonster Ganual II) .ara :car sempre Eunto de

em um +raN Linnorm (Gonster Ganual II) .ara :car sempre Eunto de seu =amilar, ele monta un'urst seu =amilar, ele monta un'urst e come7a oe come7a o massacre dos inimigos 

massacre dos inimigos  "s mudan7as em Garcus "s mudan7as em Garcus

eus atri'utos =ísicos passam para %on &1 (10), !or &< (1*) e es 1- (<) eus

eus atri'utos =ísicos passam para %on &1 (10), !or &< (1*) e es 1- (<) eus .9 pulam para 1- gra7as ao.9 pulam para 1- gra7as ao aEuste de %onstitui73o ua %" passa para 1A (<

aEuste de %onstitui73o ua %" passa para 1A (< pela estre4a, < de "rmadura $atural, 81 pelo tamanCo) eupela estre4a, < de "rmadura $atural, 81 pelo tamanCo) eu ataue corpo8a8corpo passa para 1-/1& e seu

ataue corpo8a8corpo passa para 1-/1& e seu ataue a distJncia passa para 10/5 eu ataue a distJncia passa para 10/5 eu deslocamento aumentadeslocamento aumenta para 1*m, seu alcance tam';m aumenta para &m e

para 1*m, seu alcance tam';m aumenta para &m e seus testes passam a ser !ortitude 15 e Kee@seus testes passam a ser !ortitude 15 e Kee@os os  %omo Garcus ret;m sua =orma Cuman?ide e capa4 de =alar, todo

(2)

de conEurar ualuer magia "s mudan7as em un'urst

eus atri'utos =ísicos :cam %on ** (6), !or &* (11) e es 11 (0) eus pontos de vida passam para < (metade de Garcus) ua %" passa para &5 (10 1 de armadura natural - de aprimoramento da armadura natural de um =amilar 8* por causa do tamanCo) eu deslocamento ; de m (podendo voar a um deslocamento de *Am) ua K continua igual a *0

eus ataues :cam como Gordida 1-, * +arras 16, +olpe com a %auda 16  dano ; Gordida *611, * +arras *-5 cada uma e +olpe com %auda *616 %ada ve4 ue acerta um golpe com a cauda, un'urst inEeta um

veneno cuEo dano primrio ; 16 de dano na %onstitui73o e o secundrio ; *6 de dano na constitui73o (!ortitude % ** para resistir)  alcance ; de &m

.or :m, un'urst ganCa as Ca'ilidades de 2smagar (*-16) e de +olpe de %auda (*610 mais veneno)

" trans=orma73o dura 15 minutos (150 rodadas) 9ale a pena lem'rar ue os pontos de vida n3o s3o temporrios uando aca'a a trans=orma73o, tanto Garcus uanto un'urst v3o perder os pontos de vida adicionais e podem morrer devido a perda de .9

BATTLE SORCERER

.restem aten73o ue essa progress3o ; complicada  principal pro'lema dela ; a uantidade esdrO@ula de livros ue utili4a al;m dos livros 'sicos, s3o necessrios o e=ensores da !;, o %omplete arrior, o %omplete ivine, o

raconomicon e o Kaces o= !aerun 2la tam';m utili4a a variante de =eiticeiro do MneartCed "rcana, o Battle orcerer, em'ora eu v incluir essas regras na progress3o Lem'rando ue o Battle orcerer ; uma variante opcional, e

portanto voc> vai precisar de aprova73o do Gestre para poder utili48la, e o talento outCern Gagician pode ser inapropriado para uem n3o Eoga em !aerun e voc> ainda est lendo depois disso tudo, vamos l

Battle orcerer o B segue as mesmas regras do !eiticeiro normal do Livro do Pogador, e@ceto pelo seguinte 8 H

d-8 BB" segue a mesma progress3o do cl;rigo

8 .erícias de %lasse remova Ble=ar, adicione Intimidar

8 "rmas e "rmadura perícia com armaduras leves e com uma Onica arma marcial leve ou de uma s? m3o, Q escolCa do personagem

8 Gagias B podem conEurar magias arcanas usando armaduras leves sem cCance de =alCa u'traia uma magia por dia de cada nível u'traia tam';m uma magia conCecida de cada nível

Ka7a Humano

%lasses e Talentos por nível

1# ao -R nível Battle orcerer 9oc> dever comprar o'rigatoriamente os talentos 9ontade de !erro (Iron ill) e 2suiva (odge) do Livro do Pogador, al;m de outCern Gagician do Kaces o= !aerun 9oc> tam';m deve ma@imi4ar suas gradua7Ses nas perícias %onCecimento religi3o e %onCecimento os planos, ter pelo menos 6 gradua7Ses em %onCecimento arcano e ter pelo menos duas gradua7Ses em "cro'acia (Tum'le)

2@plica73o esses primeiros níveis servem para cumprir os pr;8reuisitos das classes de prestígio 9oc> ter apenas um talento livre para escolCer, e eu recomendo "taue .oderoso (LdP), "rcane trie (%omplete arrior) ou seu talento metamgico =avorito %aso voc> n3o tenCa uma Intelig>ncia alta o su:ciente para comprar as perícias, ser necessrio comprar o talento 2duca73o (!orgotten Kealms), ue trans=orma todas as perícias de %onCecimento em perícias de classe

# nível ragonslaNer (raconomicon) %ontinue ma@imi4ando as perícias de %onCecimento, e escolCa seu talento e@tra da lista apresentada acima

2@plica73o o ragonslaNer concede perícia com todas as armas marciais e armaduras, Ca'ilidade ue al;m de Otil, ; pr;8reuisito para a pr?@ima classe de prestígio

10R nível pellsord (%omplete arrior) continue ma@imi4ando seus %onCecimentos (religi3o e planos) at; ue voc> tenCa A gradua7Ses no primeiro e 10 no segundo 2ssa classe d a Ca'ilidade de ignorar 10D de cCance de =alCa de magia arcana, Ca'ilidade ue, se com'inada aos materias certos, pode permitir o uso de armaduras poderosas por parte do mago 2specialmente se o mestre dei@ar isso se acumular com a Ca'ilidade dos B

2@plica73o essa classe a're as portas para o uso de armaduras pesadas, e tem todas as perícias de %onCecimento como perícias de classe, permitindo ue voc> compre as gradua7Ses ue ainda =altam a pre7o de 'anana

11R nível acred 2@orcist (%omplete ivine) U aui ue o com'o mostra a cara o acred 2@orcist ganCa a Ca'ilidade de usar Turn Mndead e@atamente como um cl;rigo, e ainda melCora as magias de =eiticeiro ue voc> vinCa

aprendendo %omo seu %arisma ; provavelmente a'surdamente alto, C pouca necessidade pra comprar os talentos de 2@tra Turning para sustentar sua ivine Getamagic

2@plica73o in=eli4mente, voc> s? poder comprar o talento ivine Getamagic no pr?@imo nível, ent3o por enuanto voc> n3o tem o ue =a4er com o seu Turn Mndead .erce'a ue com o uso do talento 2ducation (!orgotten Kealms), essa classe poderia ter sido atingida ainda no nível 6, adiantando o com'o

(3)

1*# ao *0# nível 2ldritcC VnigCt (Livro do Gestre &5) Lem're8se de comprar ivine Getamagic e seu talento metamgico =avorito utros talentos e@celentes para esse com'o s3o ivine GigCt (e=ensores da !;), Improved  TougCness (%omplete arrior) e 2@tra Turning (e=ensores da !;)

$otem ue ; possível melCorar esse com'o ainda mais, especialmente com o uso do talento 2ducation e o acred 2@orcist &0 2ssa vers3o, entretanto, E ; 'oa o su:ciente para sustentar8se so4inCa, e est per=eitamente de acordo com as regras da &5 (e@ceto pelo Battle orcerer, ue precisa da aprova73o do mestre)

BÁRBARO URSO

Mm 'r'aro meio8orc

eEa sortudo e tire um 1- e coloue na =or7a ue virar um *0 , s3o 6 níveis de 'r'aro

.egue a prestige 2@otic eapon master agora per=eito escolCa o poder ue no caso de voc> empunCar uma arma e@?tica ue voc> possa usar com uma m3o, com as duas voc> adiciona 100D da sua =or7a, ao inv;s de 50D 9oc> deve ter o =eat e@otic eapon, spied cCain(sim, eu sei ue n3o pode usa8la com uma m3o)

u se pre=erir, voc> pode $3o ter o =eat e usar uma 'astarda(sim, eu sei ue voc> n3o vai poder usar o poder de e@otic eaponmaster aindaWW"calme8se)

Bl4, pr?@imo level pegue 'ear arrior reuer 'a' A e poer attac apenas

.egue 5 niveis disso e Ea pode virar um 'ron 'ear uando entra em rage(16 =or7a - cons * de@ a ca natural do 'i@o e um ataue de mordidaWW)

 agora o grande truue, atualmente voc> ; Br'aro A 2@otic eapon master 1 Bear arrior5

.egue < níveis de arsCaper agoraWKeuer 'asicamente Ca'ilidade de se trans=ormar em algo e o 'ear arrior

cumpre o reuisito creio ue reuira algumas sills t'm, mas nada  vc nao possa cumprir investindo desde o inicio .er=eito veEamos agora o ue voc> =a4W

Xuando voc> entra em rage, voce ganCa 16 de =or7a, - de cons * de de@ e a ca natural de um 'ron 'ear, al;m de :car largeW

%om arsCaper, voc> pode =a4er XM"LXM2K arma natural com uma move action ent3o voc> vai criar * 'ra7os proporcionais ao seu tamanCo

Xuando voc> ia entrar em rage, voc> largou sua espada como =ree action epois ue voc> criar suas m3os voc> pega a arma no cC3oW

.arte importante%omo voc> ; large, se tiver o =eat de e@otic eapon pra spNed cCain, poderia empunCa8la agora com uma m3o s? mas vai usar com as * para ganCar os 'ene:cios do e@oticW

e voc> escolCeu n3o gastar =eat e usar espada 'astarda voc> sendo large poderia empunCa8la com uma m3o t'm mas voc> vai empunCa8la com as duas, para ganCar 'ene:cios do e@oticW

 arsCaper lCe garante um 'onus permanente de < de =or7a e < de cons al;m de lCe dar 5 =eets e@tra de reacC(area de amea7a) e te dar uma regenera73o de * pvs por roundW

2nt3o, veremos o ue voc> ; no momento uando est em rageWWW 9oc> ; um 'ar'6 2m1 B5 s< personagem de 16 nível

9ocY come7ou com =or7a *0 < dos níveis *< < do arsCaper

*-%om um item de =or7a 6 &<(vai pagar mais caro, pois precisa de uma correntinCa magica pra adaptar na =orma animal)

 ue restar da sua grana invista em uma espada ou corrente 'oa pra vc lem're8se ue sua ac vai ser ruin, mas 'em vc vai ter 'astante pvs pra compensar issoW

2nt3o veremos Ba' 16

vs11d1*5d10 2m rage

!or7a 50

%ons(se come7ou 1< por e@emplo)*6(- do urso < do arsCaper)

9oc> ; large tendo 5 =eets de reacC naturais e 5 =eets e@tras de reacC do arsCaper aC esueci de di4er, arsCaper ; IGM$2 a criticos, alem de voce regenerar * por rodadaW

eu ataue !or7a 50Z*0 &6/&1/*6/*1

ano1d10(ou *d< sendo ue se usar corrente ganCa 5 =eets e@tras de reacCW)<0WWW isso mesmo, voc> da <0 s? de 'onus some a isso os 'onus da sua arma e depois os dados elementaisWW"l;m do poer attac ue voce pode se dar ao lu@o de usarWW

Isso tudo mais trip se uiser pode pegar mais 1 nivel de e@otic eapon e sua 'astarda vai passar a dar trip se vc usar corrente msm, pode pegar mais de 'ar'aro ou uem sa'e uns * de guerreiro pra nao ganCar =eats voce uem sa'e um nivel de e@otic te daria um 'onus de * no trip, pro caso da corrente de cravosW

(4)

O MESTRE DAS CORRENTES

+uerreiro 1-/2@otic eapon GasterN 1/

o's Tendencia m  pra tirar, mas ai voce perde os &m de alcance

Talentos

+uerreiro Msar arma e@otica (%orrente com cravos), ree@os de com'ate, =oco em arma, ro'ilar[s gam'it,

2speciali4a73o em arma, melee eapon masterN, =oco em arma aprimorado, especiali4a73o em arma aprimorado, slasCing =urrN, 2lusive Kee@es

$ormal illing de=ormitN, de=ormitN (tall), armic strie, de=t oportunism, esuiva, especiali4a73o em com'ate 2@otic eapon GasterN urrN o= stries

%oisas ue voce pode =a4er 8 9oce tem alcance de 6 m

8 9oce rece'e < no ataue com corrente com cravos e 6 no dano

8 9oce ganCa < no ataue uando o inimigo provocar um ataue de oportunidade

8 empre ue um inimigo te acertar, voce tera um ataue de oportunidade contra ele e poder se mover 1,5 metros u pode dar * ataues, se pre=erir

8 2m um ataue total, voce pode =a4er um ataue adicional com penalidade de 8* em todos os ataues de rodada Kesumindo !a4 um ataue total a distancia Xuando um oponente de acertar, voce se move para tra4 e ainda ataca 9oce se torna imune a ataue total \Eadrop]

MONGE COMEDOR DAS ALMAS

Ka7a Cumano !eral (pode^)

!eral tem aEuste de nivel 1, ent3o ; =acil elimanar o aEuste atraves dos metodos apresentados no M" %lasse monge 11/oul 2ater 

"tri'utos, usando &* pontos, adicionando itens, atri'utos por nivel, mudan7as raciais e a a'ilidade especial do oul 2ater, ele :ca

=or <0 (16 inicial) des 16 (1* inicial) con 1- (1* inicial) int 10 (1< inicial) sa' *0 (1* inicial) car

- Talentos !oco em arma (ataue desarmado), ataue natural aprimorado, T!, T! aprimorado, T! maior, alerness Itens cinto do gigante 6, luvas da destre4a 6, periapto da sa'edoria 6, tomo da sa'edoria 5, Ca'ilidade do cinto do monge em outro lugar (do'ro do pre7o), tatuagem do monge, .resa Gagia Gaior .ermanente, !anged King, "nel de .rote7ao 5, 'ra7adeira de armadura

-%" 105&5<6-Z <1(o, ele n3o ; o rei da esuiva) eslocamento &0 m

BB" 1A

.9s *0d--0 (medio 1A0)

"taue total (com velocidade) &A/&A/&A/&A/&A/&*/&*/*A/*A/** ano (parte legal) 6d- *0 I $I92I K2$" .K "T"XM2

ano de um ataue total (incluindo o dano do nv drenado) 5A0  *0 niveis drenados

Logico ue ; di:cil acerta todos os ataue, mas se voce acertar pelo menos os primeiros, E da uma grande vantagem QUOTE

2nergN rained

 TCe cCaracter gains one or more negative levels, CicC migCt permanentlN drain tCe cCaracter_s levels I= tCe su'Eect Cas at least as manN negative levels as Hit ice, Ce dies 2acC negative level gives a creature tCe

=olloing penalties 81 penaltN on attac rolls, saving tCros, sill cCecs, a'ilitN cCecs` loss o= 5 Cit points` and 81 to eective level (=or determining tCe poer, duration, %, and otCer details o= spells or special a'ilities) In addition, a spellcaster loses one spell or spell slot =rom tCe CigCest spell level casta'le

(5)

Ha'ilidades especiais da %lasse 2vas3o aprimorada

KaEada de ataue Bonus na %"

"umento da =or7a e constitui7ao uando drena .ode se trans=ormar na criatura ue drena cura rapida 5

.ounce (=ull attac em investida) arvision &6 m

BÁRBARO FRENÉTICO

2sta classe ; dedicada Queles ue, como eu, s3o =ascinados pelo com'ate corpo8a8corpo Mma verdadeira muina de guerra, esta 'uild vai lCe proporcionar muita emo73o durante o com'ate, no entanto ela ; a'solutamente

dependente de um ?timo Cealer, como o aui descrito ervo Kadiante Isso porue lutando no potencial m@imo voc> pode cCegar a ter uma penalidade de 8A na %", al;m disso seus inimigos ter3o < no acerto e no dano para te atacar, devido ao talento Ko'ilar[s +am'it, e como se realmente isso tudo n3o 'astasse voc> ainda vai levar * pontos de dano por contus3o a cada rodada devido Q =renesi %ristais de Li=e rining e um Healing Belt (Gagic Item %ompedium pginas 6< e 110, respectivamente) podem te aEudar a ter um pouco de sustain, mas ainda assim um 'om Cealer se =a4 a'solutamente necessrio

"ntes de come7ar a =alar da 'uild propriamente dita, preciso =alar so're a arma, pois isto vai e@igir negocia73o com o mestre da campanCa 2ssa 'uild ; a'solutamente indicada para o meio8orc, mas para tanto voc> vai precisar ue o seu mestre permita o uso de um rc reada@e ou uma rc Battle8Blade, am'os mencionados no races o= destinN e no arms and euipment guide e puder, use o rc reada@e, por motivos ?'vios &10 de dano, decisivo @<W

Orc Dreadaxe 8 "rma e@?tica de duas m3os (meio8orcs a tratam como uma arma comum) U um macCado com a lJmina muito maior ue a lJmina de um macCado grande comum

(6)

o %usto 100 .` o ano &10` o ecisivo @<` o .eso - g` o  Tipo %ortante` o ure4a 5` o .ontos de vida *0`

o Kecupera73o lenta evido ao tamanCo da arma, seu 'alan7o se torna di=ícil de compensar e ; impossível us8

la para aparar golpes  usurio toma uma penalidade de 81 na %"`

o  a7o orc ; um car'ono de 'ai@a ualidade, os ataues so=rem uma penalidade de 81 no dano`

o 's e a arma =or construída com um metal di=erente, como o adamante por e@emplo, essa

penalidade dei@a de a=etar os golpes i=ícil ; acCar um artes3o capa4 de =a4er isso

o Intimidador Mm dreada@e o'ra prima ; adornado com motivos medonCos e espinCos, o ue aprimora a sua

apar>ncia E 'rutal Isso garante ao portador um 'Fnus de * de circunstJncia nos testes de intimida73o 2u sou o primeiro a concordar ue a K e@agerou demais nessa arma, demais mesmoW 2la ; a'solutamente deseuili'rada, ; provvel, portanto, ue o seu mestre n3o aceite tal arma na campanCa Tente negociar a mesma arma com o poder redu4ido uma arma com *- de dano, decisivo @& e sem o 'Fnus de intimida73o me parece 'em mais ra4ovel, e ainda assim ; uma monstra e em todo caso seu mestre n3o aceitar, use a rc Battle8Blade

Orc Batte-Bade 8 "rma e@?tica de uma m3o, pode ser usada como uma arma comum com as duas m3os (meio8orcs a tratam como uma arma comum) Mma espada muito grande e lJmina larga, pre=erida dos orcs

o %usto &0 .` o ano 11*` o ecisivo 18*0/ @*` o .eso < g` o  Tipo %ortante` o ure4a 10` o .ontos de vida 5`

o Kecupera73o lenta evido ao tamanCo da arma, seu 'alan7o se torna di=ícil de compensar e ; impossível us8

la para aparar golpes  usurio toma uma penalidade de 81 na %"`

2ssa n3o e@trapola de modo algum os níveis de normalidade do Eogo, ; 'em mais =cil de ser aceita e puder escolCer alguma das armas mencionadas acima, certi:ue8se tam';m de poder usar os livros mencionados na

re=er>ncia para o potencial m@imo dessa 'uild e em todo caso, o seu mestre desaprovar o uso dessas duas armas, escolCa Cumano como ra7a e pegue usar arma e@?tica (espada 'astarda) como seu talento adicional e use8a com as duas m3os Isso porue, em'ora a 'astarda possa ser usada com as duas m3os como se =osse uma arma comum,

(7)

voc> precisa do talento usar arma e@?tica para cumprir os pr;8reuisitos do mestre de armas e@?ticas " espada 'astarda ; a mais indicada para esse :m, no entanto voc> tam';m pode escolCer o macCado de guerra an3o e us8lo da mesma =orma, como uma arma de duas m3os 9oc> precisa de um nível de mestre das armas e@?ticas para

conseguir o truue de arma golpe poderoso, assim poder adicionar duas ve4es seu modi:cador de =or7a aos seus ataues, ao inv;s de 1,5 como de costume, isso vai compensar o talento gasto

%om tudo de:nido, vamos =alar dos atri'utos n3o ; preciso di4er ue a !or7a ; o atri'uto principal dessa 'uild, portanto o mínimo aui ; o m@imo, certi:ue8se de come7ar com 1- aui e lem're8se ue como meio8orc voc> tem um 'Fnus racial de *, portanto comece o Eogo com *0 de =or7a " estre4a ; importante para tentar mitigar um pouco os danos do com'ate corpo8a8corpo e das Ca'ilidades de rea, por;m n3o se iluda voc> vai levar muita porrada e vai tomar tantas 'olas de =ogo ou Catever uanto possível, a destre4a vai ser importante para o :nal da 'uild, uando voc> pegar o talento Ko'ilar[s +am'it, tente come7ar com 15, para garantir o pr;8reuisito de ree@os em com'ate, se conseguir um 16 para aumentar o modi:cador, melCor " %onstitui73o ; uase t3o importante uando a =or7a, um modi:cador alto al;m de garantir mais pontos de vida (a'solutamente necessrio nessa 'uild, uma ve4 ue voc> ; t3o di=ícil de acertar uanto um caminC3o parado e ainda perde * pontos de vida por rodada, como se n3o 'astasse), vai aumentar a uantidade de rodadas ue voc> pode manter a sua =Oria e a sua =renesi, isso ; primordial nessa 'uild, uma ve4 ue se manter em =Oria/=renesi pode ser a di=eren7a para voc> entre viver ou morrer e =a4 tam';m todo di=erencial do com'ate 's Lem're8se sempre ue =or entrar nas duas instJncias de com'ate de ativar primeiro a =Oria para aproveitar o 'Fnus de constitui73o concedido para am'as Intelig>ncia e %arisma s3o irrelevantes, portanto uaisuer valores aui s3o aceitveis, no entanto seria interessante ter pelo menos um 10 em a'edoria para n3o tomar penalidade em um teste ue voc> E ; muito ruim, e ue eventualmente pode matar seus companCeiros (sair da =renesi por vontade pr?pria e@ige um teste de 9ontade % *0), entretanto se n3o der para colocar mais de - nesse atri'uto n3o se acanCe, =a7a o com'ate compensar sua =alta de 'om sensoW

Lem're8se sempre de intimidar os seus inimigos ao entrar em =Oria, isso vai dei@8los a'alado  estado de =Oria do 'r'aro concede a ele < de 'Fnus de circunstJncia nos testes de intimida73o e e@i'i7Ses do seu poder =ísico 8 como ue'rar coisas ou esmurrar paredes 8 podem su'stituir o modi:cador de carisma pelo de =or7a no teste (regras

opcionais apresentadas no livro do mestre e mais especi:camente no completo do guerreiro)

2m rela73o Qs características de classe, n3o se esue7a de =a4er a op73o alternativa do 'r'aro descrito no races o= destinN no nível *, ao inv;s de esuiva so'renatural, voc> ganCa Kecless %Carge (< de ataue e 8< na %" durante uma investida, ao inv;s do */8* usual) $o nível 5, ao inv;s da esuiva so'renatural aprimorada, voc> ganCa

InsigCt=ul Kage, o ue lCe garante um 'Fnus de < nos testes de vontade para desacreditar magias de ilus3o .or :m, no nível A, voc> n3o ganCa redu73o de dano 1/8 para ganCar o To8Handed trie e =a4er com ue ualuer arma de duas m3os iniEam * no dano 's e voc> escolCer ser Cumano, ignore esse passo e siga a progress3o normal do 'r'aro Importante ressaltar ue a Ca'ilidade de inspirar =renesi pode ser totalmente inOtil dependendo do grupo (e@emplo com uma composi73o de 'r'aro, mago, ninEa e cl;rigo, a'solutamente nenCum dos seus companCeiros vai aproveitar a sua Ca'ilidade), isso porue a =renesi ; um pacote ue, al;m da penalidade na %" e dano de contus3o por turno impede o usurio de =a4er uma s;rie de a7Ses , como conEurar magias, usar determinados talentos, =a4er ualuer a73o delicada ou 'aseada em destre4a/intelig>ncia/carisma (com e@ce73o de intimidar, euilí'rio e

cavalgar), entre outras coisas, inclusive tomar po7Ses, portanto, se =or conveniente, converse com o seu mestre para usar a Ca'ilidade 9icious trie, apresentada no 'oo o= e@alted deeds, no lugar de inspirar =renesi " ta'ela de progress3o, nos níveis 6,- e 10 de 'r'aro =ren;tico, vai :car com 9icious trie 16/*6/&6, ao inv;s de inspirar =renesi 1/*/& ve4es por dia 2ssa Ca'ilidade =a4 com ue seus golpes iniEam 16/*6/&6 de dano adicional enuanto voc> estiver em =renesi (somente enuanto estiver em =renesi, nada de uerer dano adicional em =Oria, ou pior, em estado normal)

(8)

Xuanto aos talentos voc> come7a com "taue .oderoso, cumpre assim ue possível os pr;8reuisitos do 'r'aro =ren;tico no & e no 6, pega dois níveis de guerreiro para garantir o trespassar (tam';m pr;8reuisito do 'r'aro

=ren;tico) e o =oco em arma (pr;8reuisito do mestre em armas e@?ticas) $o nível , voc> pega saltar e golpear e aui vai ver ue esse talento ; um divisor de guasW $o momento ue voc> completar a 'uild, esse talento vai garantir ue voc> iniEa 60 pontos de dano adicional com uma penalidade de 85 no ataue, mas lem'rando ue gra7as a Kecless %Carge voc> investe com < de 'Fnus e tem =oco em arma, voc> n3o vai ter penalidade alguma para atacarW %om uma penalidade real de 85, ou seEa tirando 10 do seu BB" para o ataue poderoso, voc> inigiria 1*0 de dano

adicional, e isso, claro, ainda pode ser multiplicado num acerto críticoW $o nível 1*, voc> pega o trespassar maior, ou seEa, no mesmo nível de trespassar supremo, assim voc> poder trespassar uantos inimigos puder e ainda aEustar entre os atauesW $o nível 15, ree@os em com'ate cumpre o pr;8reuisito de Ko'ilar[s +am'it, e este, no nível 1-=ecCa a 'uild com cCave de ouro com esse talento voc> assume uma postura de com'ate ue te e@pSe, dei@ando sua guarda 'ai@a, isso garante aos atacantes < no ataue e dano com armas contra voc>, em compensa73o voc> pode des=erir um ataue de oportunidade contra ualuer inimigo ue te atacar nessa rodada 's ; por isso ue uma destre4a 16 ; importante, vai te garantir < ataues de oportunidade por rodada, lem'rando ue se durante o ataue de oportunidade voc> derru'ar o inimigo de alguma =orma voc> pode usar o trespassar, se ainda n3o tiver =eito isso na rodadaW e tiver um conEurador capa4 de conEurar astOcia da raposa em voc> n3o Cesite em pedir

$o ue tange Qs perícias, n3o tem segredo garanta & gradua7Ses em o=ícios \armeiro] para cumprir o pr;8reuisito do mestre em armas e@?ticas e o resto vai em intimida73o e saltar e ainda so'rar alguma coisa pense em escalar,

so'reviv>ncia e nata73o

's importante se o seu mestre usa normalmente a regra de penalidade de @p para personagens

multiclasse, voc> vai so=rer essa penalidade do nível 1& em diante e voc> =or Cumano, n3o so=rer penalidade nos níveis 16, 1A e 1-

%lasse Br'aro !ren;tico +uerreiro Gestre 9[s 1* 1* 10 10 .erícias < * * * !r"-re#$%&%t'&(

B)r*ar' Fre+"t%c'

o B,+$& Ba&e de Ata#$e( o 6

o Te+d+c%a& .er/%t%da&(

o Xualuer uma, e@ceto Leal

o Tae+t'&(

o "taue .oderoso`

o  Trespassar`

o !Oria estrutiva`

(9)

Me&tre e/ Ar/a& Ex0t%ca&

o B,+$& Ba&e de Ata#$e( o 6

o !er1c%a&(

o =ícios \"rmeiro] b & gradua7Ses

o Tae+t'&(

o Msar "rma 2@?tica (ualuer uma)`

o !oco em "rma 2@?tica (ualuer arma e@?tica)

o E&.ec%a(

o "s ra7as ue possuem =amiliaridade racial com armas e@?ticas, como o talento racial dos anSes com o

urgrosC e o macCado de guerra, atendem ao pr;8reuisito usar arma e@?tica desta classe de prestígio

Ka7a sugerida meio8orc, pois n3o e@iste ra7a melCor para o com'ate corporal do ue eleW $o entanto se a negocia73o da arma =racassar, o Cumano vai ser o su'stituto vivel, pois voc> precisa do talento adicional da ra7a

(10)

9alores iniciais

!or7a *0 ou 1- se =or Cumano` estre4a 16` %onstitui73o 16` Intelig>ncia Irrelevante` a'edoria 10` %arisma Irrelevante Re2er+c%a& o Ra3a(

o Geio8orcb Livro do Pogador &5, pgina 1-

o Ca&&e&(

o Br'aro b Livro do Pogador &5, pgina *5`

o Kecless %Carge b Kaces o= estinN, pgina 15`

o InsigCt=ul Kage b Kaces o= estinN, pgina 15` o  To8Handed trie b Kaces o= estinN, pgina 15

o +uerreiro b Livro do Pogador &5, pgina <1`

o Br'aro !en;tico b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina 1-`

o Gestre em "rmas 2@?ticas b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina A1

o Tae+t'&(

o "taue .oderoso b Livro do Pogador &5, pgina *`

o !Oria estrutiva b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina 101`

o !Oria "ssustadora b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina 101`

o  Trespassar b Livro do Pogador &5, pgina 101`

o !oco em "rma b Livro do Pogador &5, pgina 6`

o altar e +olpear b Livro %ompleto do "ventureiro, pgina 11*`

o  Trespassar Gaior b Livro do Pogador &5, pgina 101`

o Kee@os em %om'ate b Livro do Pogador &5, pgina 100`

Referências

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