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Prof. Kleber Carrhá

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Academic year: 2021

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ARQUITETURA DE COMPUTADORES Prof. Kleber Carrhá

academico@carrha.com.br www.carrha.com.br

(2)

Visão Geral - Resumo

Para conhecimento geral dos periféricos e suas funcionalidades

AULA 00

(3)

Noções de Informática

(4)

Conhecimentos Básicos de Computadores

• Hardware: parte FÍSICA do computador

(5)

Conhecimentos Básicos de Computadores

• Software: parte LÓGICA do computador

– Programas e Sistemas Operacionais

(6)

Periféricos

• Equipamentos externos que permitem ao usuário interagir com o computador

– De ENTRADA – De SAÍDA

– De ENTRADA E SAÍDA

(7)

Periféricos de Entrada

Sentido USUÁRIO COMPUTADOR

– Ex: Teclado, Mouse, Web Cam, Microfone, Leitor Óptico, Leitora de Cartões, Scanner etc.

(8)

Periféricos de Saída

Sentido COMPUTADOR USUÁRIO

– Ex: Monitor, Impressora, Caixas de Som, Plotter etc.

(9)

Sentido COMPUTADOR USUÁRIO

Ex: Impressora Multifuncional e Monitor Touch Screen, Modem.

Periféricos de Entrada e Saída

(10)

Por dentro do Computador

(11)

Placa-Mãe (Motherboard)

• É nela onde todos os outros componentes se encaixam

(12)

Placa-Mãe (Motherboard)

• SLOTS

• BARRAMENTOS

• CHIPSET

(13)

Mas Como Funciona um

Computador?

(14)

Bits e Bytes

Bit: menor unidade de informação (0 ou 1)

Byte: conjunto de 8 bits

Unidades:

Kilobyte (KB): 1024 Bytes

Megabyte (MB): 1024 Kilobytes (KB) – Gigabyte (GB): 1024 Megabytes (MB) – Terabyte (TB): 1024 Gigabytes (GB)

(15)

Processador

CPU: Central Unity Processing

• UCP: Unidade Central de Processamento

• É o “cérebro” do computador

• Onde os dados são processados e

transformados em informação

(16)

CUIDADO !!!

NÃO CONFUNDIR !!!

CPU GABINETE

(17)

Processador (CPU)

• É o CÉREBRO do computador

• Responsável por todo processamento

• Possui quatro regiões principais

• Unidade Lógica e Aritmética – ULA

Realiza os cálculos SIMPLES

• Co-processador Aritmético

Responsável por cálculos mais COMPLEXOS, como seno, cosseno, raiz quadrada etc.

• Registradores

Registram os resultados dos cálculos executados pela ULA

• Unidade de Controle – UC

GERENCIA as atividades dos componentes acima citados

(18)

Processador (CPU)

CLOCK (Sincronização)

• Número de Ciclos por Segundo de uma operação (Frequência)

• Medida em Hertz (Hz)

• Clock Interno:

Para operações DENTRO do Processador

• Clock Externo:

Para operações FORA do Processador

(19)

MEMÓRIAS

Memória RAM

Memória ROM

Memória Cache

Memória Virtual

Memória Flash

(20)

MEMÓRIA RAM

• Memória Volátil

• As informações são perdidas quando o

computador é desligado

(21)

MEMÓRIA ROM

• Memória Não Volátil

• Informações gravadas de fábrica e permanentes

• Possui 3 Programas Firmwares (que vêm gravados de fábrica):

BIOS

POST

SETUP

(22)

BIOS

Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/Saída)

• Permite o processador trabalhar com os periféricos e carrega o Sistema Operacional na memória RAM.

Carrega

Sistema Operacional Memória RAM

(que está no HD)

(23)

POST

Power on self test - Auto-teste de inicialização

• Realiza o autoteste de inicialização antes de liberar a BIOS para carregar o Sistema Operacional na

memória RAM

(24)
(25)
(26)

SETUP

Configuração do Hardware

(feito manualmente)

(27)
(28)
(29)

TIPOS DE MEMÓRIA ROM

ROM “propriamente dita”

PROM (Programmable ROM)

Memória que pode ser gravada uma única vez.

EPROM (Erasable Programmable ROM)

Memória que pode apagada e reprogramada várias vezes. Seu conteúdo é apagado com uso de raios Ultravioleta

EEPROM (Eletric Erasable Programmable ROM)

Memória que pode apagada e reprogramada várias vezes. Seu conteúdo é apagado com uso de descargas elétricas.

FEPROM ou Flash ROM

Memória existente em dispositivos como pendrive, mp3, mp4, câmeras digitais etc. Seu conteúdo pode ser apagado via software com um simples comando de DELETE.

(30)

MEMÓRIA CACHE

• Memória de acesso rápido

• Guarda as informações mais recentemente usadas

• Evita com que o processador procure as

informações na memória RAM

(31)

MEMÓRIA VIRTUAL

• É uma SIMULAÇÃO da memória RAM

• Entra em ação quando a memória RAM está cheia.

• Localiza-se no HD (Disco Rígido)

Mais lenta que a memória RAM

• Quando a memória RAM está cheia, o Sistema Operacional simula no HD a memória RAM.

– Obs: No Linux a Memória Virtual é executada na Partição Swap.

(32)

MEMÓRIA FLASH

• Permite que seu conteúdo permaneça armazenado mesmo quando não está energizado.

• É muito usado em Pendrives, MP3 Players, iPods,

Câmeras Digitais e Celulares

(33)

DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO

• Disco Rígido

• Disquete

• CD-ROM

• CD-RW

• DVD

• BLU RAY

• Pendrive

(34)

DISCOS RÍGIDOS

Também chamados HD (Hard Disk).

Memória de Massa ou Memória Secundária.

Auxiliam a Memória RAM (Memória Primária) através da Memória Virtual.

Dispositivos de armazenamento não volátil (as

informações não se perdem quando o computador é desligado).

É onde estão armazenados o Sistema Operacional,

programas, arquivos etc.

(35)

DISCOS RÍGIDO MODERNO

(36)

BARRAMENTOS

Conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema de computação, como: CPU; Memória RAM; HD e outros periféricos.

O desempenho do barramento é medido pela sua

largura de banda (quantidade de bits que podem

ser transmitidos ao mesmo tempo)

(37)

BARRAMENTOS

ISA (Industry Standard

Architecture)

Primeiro barramentoEm desuso

Transmitia de 8 a 16 bits por vez

(38)

BARRAMENTOS

PCI (Peripheral Component

Interconnect)

Mais atual

Transmite de 32 a 64 bits por vez

Plug and Play

Usado para placas de vídeo, som, rede,

adaptadores seriais , paralelos e USB.

(39)

BARRAMENTOS

AGP (Accelerated Graphics Port)

Usada para placas de vídeo de alta

performance

(40)

BARRAMENTOS

USB (Universal Serial Bus)

(41)

CHIPSET

• Um dos principais componentes de uma placa-mãe

• Divide-se em:

PONTE NORTE (Northbridge, controlador de memória, Alta Velocidade).

Faz a comunicação do PROCESSADOR com as MEMÓRIAS, AGP e PCI Express.

PONTE SUL (Southbridge, controlador de periféricos, baixa velocidade).

Faz a comunicação entre a Ponte Norte e os demais componentes, como dispositivos USB, Placas de Rede, de Som, de Vídeo, Discos Rígidos etc.

(42)

CHIPSET PONTE NORTE

• Por ser de ALTA VELOCIDADE e possuir TRÁFEGO INTENSO, ESQUENTA MAIS e necessita de um

DISSIPADOR DE CALOR

(43)

CHIPSET PONTE SUL

Por ser de BAIXA VELOCIDADE e possuir MENOR TRÁFEGO,

ESQUENTA MENOS e não necessita de um DISSIPADOR DE CALOR OBS: Devido às velocidades cada vez mais rápidas nas placas-

mães, atualmente já existem Chipsets Ponte Sul com

dissipadores enquanto os Chipsets Ponte Norte já possuem além dos dissipadores de calor, exaustores

(44)
(45)

Monitores

Resolução: Qualidade da imagem dada em pixels (ex: 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768)

Tamanho: é a dimensão da tela dada em Polegadas, que é a distância diagonal entre os cantos opostos da tela.

Dot Pitch: distância entre cada pixel.

LCD (Liquid Crystal Display) CRT (Cathode Ray Tube)

(46)

Impressoras

• Matricial

– Velocidade dada em CPS (Caracteres Por Segundo)

(47)

Impressoras

• Jato de Tinta

– Velocidade dada em PPM (Páginas Por Minuto)

(48)

Impressoras

• Laser

– Velocidade dada em PPM (Páginas Por Minuto)

Referências

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