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Computer Organization and Architecture

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Academic year: 2021

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Texto

(1)

William Stallings

Computer Organization and Architecture

Capítulo 6

O Sistema de Interconexão

(2)

2

Estrutura de Interconexão

Todas as unidades devem estar conectadas

Cada Unidade com seu tipo de conexão:

 Memória

 Entrada/Saída  CPU

(3)

3

Conexões de Memória

 Tipicamente, memória consistirá de N palavras de

mesmo comprimento. Cada palavra tem um endereço numérico único (0,1,...,N-1)

 Transmite e recebe dados (send/receive)  Requer endereços (localidade do conteúdo)  Requer sinais de controle

 Read  Write  Timing

(4)

4

Conexões de Entrada/Saída (1)

Similar a memória do ponto de vista do

computador

Saída

(output)

 Recebe dados do computador  Envia dados para os periféricos

Entrada

(input)

 Recebe dados dos periféricos  Envia dados para o computador

(5)

5

Conexões de Entrada/Saída (2)

Recebe sinais de controle do computador

Envia sinais de controle para periféricos

Por exemplo: spin disk (rotação do disco)

Recebe endereços do computador

 Por exemplo: número da porta para identificar o periférico

(6)

6

Conexões da CPU

Leitura de instruções e dados

Escrita dos dados

(após processamento)

Envia sinais de controle para outras

unidades

Recebe (& reage em) sinais de interrupções.

Conclusão

 A estrutura de interconexão deve dar suporte aos

seguintes tipos de transferências:  CPU  Memória

 CPU  I/O

(7)

7

Barramentos de Sistema

(Buses)

Há inúmeros sistemas de interconexão

Estruturas de um único barramento ou

múltiplos barramentos são as mais comuns

 ex. Control/Address/Data bus (PC)  ex. Unibus (DEC-PDP)

(8)

8

O que é um barramento?

Um caminho de comunicação conectando

dois ou mais componentes

Usualmente por difusão (broadcast)

Frequentemente agrupados

 Diversos canais em um barramento.  Exemplo:

✓barramento de dados de 32 bits existe 32 vias de

comunicação separadas, uma para cada bit.

(9)

9

Barramento de Dados

(Data Bus)

Transporta dados

 Lembre que não há diferença entre “dados” e “instruções” neste nível

Largura do barramento é um fator

determinante para o desempenho

(10)

10

Barramento de Endereço

(Address bus)

Identifica a fonte ou origem dos dados

Exemplo:

 CPU precisa ler uma instrução (ou dado) de uma dada localização de memória.

Largura do barramento determina a

capacidade máxima da memória do sistema.

 Por exemplo: o 8086 tem barramento de

endereço de 20 bits determinando um espaço de endereçamento de 1024k (1M).

(11)

11

Barramento de Controle

(Control Bus)

Informações de Controle e Temporização

(Control and timing)

 Memory read/write signal  Interrupt request

(12)

12

(13)

13

Big and Yellow?

O que os barramentos parecem?

 Linhas paralelas em circuito impresso  Ribbon cables

 Strip connectors on mother boards

✓ex. PCI, ISA, AGP

(14)

14

Problemas: Single Bus

Muitos dispositivos em um barramento

acarretam:

 Atraso de propagação

Quanto maior o número de dispositivos, maior é o

atraso de propagação.

O atraso determina o tempo gasto para a coordenar o

uso do barramento, caso a transferência de dados total se aproximar da capacidade máxima.

A maioria dos sistemas utilizam múltiplos

(15)

15

(16)

16

(17)

17

Elementos de Projeto de Barramentos

Tipo  Dedicado  Multiplexado  Método de Arbitração  Centralizado  Distribuído  Temporização  Síncrona  Assíncrona  Largura do Barramento  Endereço  Dados  Tipo de Transferência de Dados  Leitura  Escrita  Leitura-modificação-escrita  Leitura-após-escrita  Em bloco

(18)

18

Tipos de Barramentos

(Bus Types)

Dedicados

 Linhas de Dados & endereços separadas

Multiplexados

 Linhas compartilhadas

 linha de controle de endereços válidos ou dados válidos

Vantagem - poucas linhas  Desvantagem

Controle mais complexo

Redução potencial de desempenho, desde que certos

eventos que compartilham as mesmas linhas não podem ser realizadas em paralelo

(19)

19

Arbitragem

(Bus Arbitration)

Mais de um módulo controlando o

barramento

 Por exemplo: CPU e DMA controller

Somente um módulo pode controlar o

barramento por vez.

Arbitragem pode ser

centralizada

ou

(20)

20

Arbitragem

(Bus Arbitration)

Arbitragem Centralizada

 Um único dispositivo de hardware controlando o acesso ao barramento.

✓Bus Controller ✓Arbiter

 Pode ser parte da CPU ou separado dela.

Arbitragem Distribuída

 Cada módulo pode reivindicar o barramento.  Controle lógico em todos os módulos.

(21)

21

Temporização

(Timing)

Coordenação de eventos no barramento

Síncrono

(Synchronous)

 Eventos determinados pelo sinal do relógio

(clock)

 Barramento de controle inclui linha de clock

 Uma transição de 0-1 é definida como ciclo de barramento

 Todos os dispositivos podem ler a linha de clock  Usualmente sincronizados na transição.

(22)
(23)

23

(24)
(25)

+

Point-to-Point Interconnect

Principal reason for change was the electrical

constraints encountered with increasing the

frequency of wide synchronous buses

At higher and higher data rates it becomes

increasingly difficult to perform the synchronization and arbitration functions in a

timely fashion

A conventional shared bus on the same chip magnified the difficulties of increasing bus data rate and reducing bus latency to keep up with

the processors

Has lower latency, higher data rate, and better

(26)

+

Quick Path Interconnect

◼ Introduced in 2008

◼ Multiple direct connections

◼ Direct pairwise connections to other components

eliminating the need for arbitration found in shared transmission systems

◼ Layered protocol architecture

◼ These processor level interconnects use a layered

protocol architecture rather than the simple use of control signals found in shared bus arrangements

◼ Packetized data transfer

◼ Data are sent as a sequence of packets each of which

includes control headers and error control codes

(27)

Multicore

Configuration

Using

(28)
(29)

+

Physical Interface of the Intel QPI

Interconnect

(30)

+

(31)

+

QPI Link Layer

◼ Error control function

◼ Detects and recovers from bit errors, and so isolates higher layers from

experiencing bit errors

◼ Performs two key

functions: flow control and error control

◼ Operate on the level of the flit (flow control

unit)

◼ Each flit consists of a 72-bit message payload and an 8-bit error control code called a cyclic redundancy check (CRC)

◼ Flow control function

◼ Needed to ensure that a

sending QPI entity does not overwhelm a receiving QPI entity by sending data faster than the receiver can process the data and clear buffers for more incoming data

(32)

+

QPI Routing and Protocol Layers

◼ Used to determine the course

that a packet will traverse across the available system interconnects

◼ Defined by firmware and

describe the possible paths that a packet can follow

◼ Packet is defined as the unit of

transfer

◼ One key function performed at

this level is a cache coherency protocol which deals with

making sure that main memory values held in

multiple caches are consistent

◼ A typical data packet payload

is a block of data being sent to or from a cache

(33)

+

Peripheral Component

Interconnect (PCI)

◼ A popular high bandwidth, processor independent bus that can function as a mezzanine or peripheral bus

◼ Delivers better system performance for high speed I/O subsystems

◼ PCI Special Interest Group (SIG)

◼ Created to develop further and maintain the compatibility of the PCI

specifications

◼ PCI Express (PCIe)

◼ Point-to-point interconnect scheme intended to replace bus-based

schemes such as PCI

◼ Key requirement is high capacity to support the needs of higher data rate

I/O devices, such as Gigabit Ethernet

◼ Another requirement deals with the need to support time dependent data

(34)

+

PCIe

(35)

+

(36)

+

(37)

PCIe

Transmit

and

Receive

Block

Diagrams

(38)

+

PCIe

Transaction Layer (TL)

◼ Receives read and write requests from

the software above the TL and creates request packets for transmission to a destination via the link layer

Most transactions use a split transaction

technique

◼ A request packet is sent out by a

source PCIe device which then waits for a response called a completion packet

◼ TL messages and some write

transactions are posted transactions (meaning that no response is

expected)

◼ TL packet format supports 32-bit

memory addressing and extended 64-bit memory addressing

(39)

+

The TL supports four address

spaces:

◼ Memory

◼ The memory space includes

system main memory and PCIe I/O devices

◼ Certain ranges of memory

addresses map into I/O devices

◼ Configuration

◼ This address space enables the TL to read/write

configuration registers

associated with I/O devices

◼ I/O

◼ This address space is used for legacy PCI devices, with reserved address ranges used to address legacy I/O devices

◼ Message

◼ This address space is for control signals related to interrupts, error handling, and power management

(40)
(41)

+

PCIe

Protocol

Data

Unit

Format

(42)

+

(43)

43

(44)

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Referências

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