• Nenhum resultado encontrado

Luz, Cor e Percepção Visual

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Luz, Cor e Percepção Visual"

Copied!
78
0
0

Texto

(1)

Luz, Cor e Percepção Visual

Luz, Cor e Percepção Visual

André Tavares da Silva

[email protected]

(2)

O que é luz?

• Luz é uma forma de energia.

• Tipo de radiação eletromagnética com um

comprimento de onda que afeta o sentido humano de visão.

(3)

E

sp

ec

tr

o

E

le

tr

om

ag

ti

co

(4)

O que é cor?

• Cor é uma propriedade de percepção que nos permite diferenciar entre diferentes energias luminosas.

(5)

O que é cor?

• A cor de um material é determinada pelos

comprimentos de onda dos raios luminosos que as suas moléculas constituintes refletem.

• Um objeto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à freqüência daquela cor.

• Assim, um objeto é vermelho se absorve todos os raios de luz, exceto o vermelho.

(6)
(7)

Funcionamento do Olho Humano

• Retina: parte sensível à luz (200º de cobertura) - conexão com o nervo ótico;

• Íris: regula a quantidade de luz que entra no olho; • Lente (cristalino) permite foco;

(8)

Funcionamento do Olho Humano

• Luz penetra no olho e atinge a retina; • Retina contém células fotossensíveis; • Enviam sinais elétricos para o cérebro; • 2 tipos de células

– Bastões – Cones

(9)

Funcionamento do Olho Humano

Bastões

– ~ 120 milhões

– Não detectam cor (somente intensidade de luz, não

comprimento de onda) – Muito sensíveis

– Maior concentração na periferia da retina

Cones

– Responsáveis pela visão colorida – 6 a 7 milhões

– 3 tipos com receptores químicos:

• Comprimentos de onda grandes(vermelho)

• Médios(verde)

• Curtos (azul)

– Cones azuis são MENOS

(10)
(11)
(12)
(13)
(14)

Tetracromáticas

• Para homens, bege; para mulheres: nude, blush, camel, taupe, greige,...

http://www.bbc.com/portuguese/vert-fut-36316084

(15)

Fluorescência e Fosforescência

• Existe um tempo que leva para os elétrons fazerem a transição (permanecem emitindo energia);

– Fluorescentes: 10-6 segundos

– Fosforescentes: 10-3 seg até horas e dias

• Qual material deveria ser utilizado em monitores de vídeo e televisores?

(16)

Fósforo

• Fósforos são materiais utilizados em TVs e Monitores.

Exemplo: • Fósforo X

– Comprimento de onda: 627nm – Cor: vermelha

– Persistência: 900 x 10-6 segundos (10% ~ 1mseg) – Uso: TVs a cores

(17)

Imagem

• O que um observador humano PERCEBE como resultado da LUZ atingindo o OLHO.

(18)

Problemas Associados

• Como representar a Informação Luminosa dentro do computador?

• Como adequar isso ao processo de percepção humana de cor e luz?

• Como traduzir a representação interna em um padrão de emissão de luz?

(19)

Reprodução das Cores em CG

Mundo Real Espaço Virtual E400 700 EB G R

(20)

Sistemas de Cor

• RGB • CMY(K) • CIE • HSV • HLS

(21)

R

R

G

G

B

B

• Baseado em três cores:

vermelho(Red), verde(Green) e azul(Blue);

• Sistema Aditivo;

• Intensidade variando de 0 à 1 ou 0 à 255; • Associado com fontes emissoras de luz.

(22)

R

R

G

G

B

B

Cor Red Green Blue

Vermelho 1 0 0 Verde 0 1 0 Azul 0 0 1 Amarelo 1 1 0 Ciano 0 1 1 Magenta 1 0 1 Branco 1 1 1 Preto 0 0 0 Cinza (0 < x < 1) x x x

(23)

R

R

G

G

B

B

Cubo RGB

(24)

C

C

M

M

Y

Y

• Baseado em três cores:

ciano(CCyan), magenta(MMagenta) e amarelo(YYellow);

• Sistema Subtrativo;

• Intensidade variando de 0 à 1 ou 0 à 255;

• Branco na origem;

(25)

C

(26)

C

C

M

M

Y

Y

K

K

• Inclusão do preto(BlacK)K

– Melhorar a reprodução do preto, melhorando contraste; – Economia de tinta;

(27)

R

(28)

HSV

• Hue (matiz), Saturation (saturação) e Value (valor);

• O modelo de cor HSV é mais intuitivo que os modelos RGB e CMY.

(29)

HSV

Cor

Cor ÂnguloÂngulo

Vermelho 0º Amarelo 60º Verde 120º Ciano 180º Azul 240º Magenta 300º Hue

(30)

HSV

• Saturação: quantidade de branco presente na cor.

– Se for 0 a cor é branca. – Se for 1 a cor é pura.

• Valor: intensidade da cor.

– Se for 0, intensidade mínima. (Preto) – Se for 1, intensidade máxima.

(31)
(32)

HLS

• Hue (matiz), Lightness (luminosidade) e Saturation (saturação);

• O modelo HLS é também um modelo muito intuitivo tal como o modelo HVS. • Variação do sistema HVS.

(33)

HLS

Cor

Cor ÂnguloÂngulo

Vermelho 0º Amarelo 60º Verde 120º Ciano 180º Azul 240º Magenta 300º Hue

(34)

HLS

• Saturação: quantidade de branco presente na cor.

– Se for 0 a cor é branca. – Se for 1 a cor é pura.

• Luminosidade:

– Se for 0, a que corresponde uma luminosidade nula.

– Se for 1 que equivale à luminosidade máxima que só é possível para a cor branca.

(35)
(36)

O que os olhos não vêem

O que os olhos não vêem

o coração não sente”

o coração não sente”

Isto tudo é uma ilusão

Se parece verdade, É VERDADE!

O que os olhos não vêem

O que os olhos não vêem

o coração não sente”

(37)

Padrões e categorias

• Classificar é identificar padrões, i.e., verificar que um padrão pertence a determinada categoria

• O ser humano está sempre classificando (rotulando) as coisas

• Isto não pode ser evitado pois é a categorização é a base de funcionamento do cérebro:

– A FFA (Fusiform Face Area), por exemplo, é a parte do sistema visual humano responsável por classificar

(identificar) rostos e fica na na área occipitotemporal (ou

área Brodmann 37/fusiform gyrus ) parte do cortex temporal) – Sem generalização o ser humano teria que “decorar”

(38)

Padrões e categorias

• Categorias não existem no mundo real, elas são invenções humanas:

– frio, morno, quente

– rio, lago, lagoa, laguna, estuário, mar, oceano – planeta, satélite, asteróide, estrela

• Em todos os exemplos acima, um ou mais atributos fazem com que se determine a categoria

• A categorização também pode levar ao preconceito e a discriminação, especialmente quando uma determinada amostra difere muito da média da população

(39)

Padrões e categorias

• Como as categorias são criações humanas, suas fronteiras são sempre arbitrárias

– Casos extremos são fáceis de resolver, mas os casos intermediários são mais complicados

– Diferentes pessoas podem atribuir o mesmo objeto a diferentes categorias

• Muitas vezes em ciência se perde tempo simplesmente tentando determinar se um objeto pertence a determinada categoria

• Mas o mundo natural não possui apenas categorias discretas – normalmente são variáveis contínuas

(40)
(41)
(42)

Padrões e o cérebro

• Como a categorização é uma definição predominantemente humana, veremos alguns exemplos relacionados a nosso cérebro.

– Prosopagnosia – Sinestesia

– Apofenia – Pareidolia

(43)

Prosopagnosia

• Prosopagnosia em grego: "prosopon" = "cara", "agnosia" = "inabilidade de reconhecer (também conhecida como cegueira para feições) era, até muito recentemente, tratada como uma desordem rara da percepção da face, na

qual a habilidade de reconhecer os rostos está danificada,

embora a habilidade de

reconhecer objetos pudesse estar relativamente intacta.

(44)

Sinestesia

• Do grego syn (união ou junção) e esthesia (sensação)

• É a relação de planos sensoriais diferentes: Por exemplo, o gosto com o cheiro, ou a visão com o tato.

– "Vamos respirar o ar verde do outono"

• respirar = olfato / verde = visão (cores)

– "Sempre havia, ao amanhecer, uma cor estridente no horizonte" (Giuliano Fratin)

• cor = visão / estridente = audição

– “E um doce vento, que se erguera, punha nas folhas alagadas e lustrosas um frémito alegre e doce.” (Eça De Queiros)

(45)
(46)

Apofenia

• Um termo proposto em 1959 por Klaus Conrad para o fenômeno cognitivo de percepção de padrões ou conexões em dados aleatórios. É um importante fator na criação de crenças supersticiosas, da crença no paranormal e em ilusão de ótica.

(47)

Pareidolia

• A pareidolia é um fenômeno psicológico que

envolve um estímulo vago e aleatório, geralmente uma imagem ou som, sendo percebido como algo distinto e com significado. É comum ver imagens que parecem ter significado em nuvens,

montanhas, solos rochosos, florestas, líquidos, janelas embaçadas e outros tantos objetos e

lugares. A palavra pareidolia vem do grego para, que é junto de ou ao lado de, e eidolon, imagem, figura ou forma. Pareidolia é um tipo de apofenia.

(48)
(49)
(50)
(51)
(52)
(53)
(54)
(55)

Biomorfos (crenças)

(56)

Ilusão de Ótica

A interpretação de um padrão depende do contexto, da base de conhecimento e

(57)

Ilusão de Ótica

(58)

Ilusão de Ótica

(59)

Ilusão de Ótica

A orientação das imagens afeta o reconhecimento

As figuras acima são somente riscos no papel. É o cérebro que reconhece os padrões a partir de indícios.

(60)
(61)
(62)
(63)
(64)
(65)
(66)
(67)
(68)
(69)
(70)
(71)
(72)

O que você vê abaixo?

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

(73)
(74)
(75)
(76)
(77)

Como você enxerga as cores?

(78)

Referências

Documentos relacionados

[r]

[r]

[r]

Apesar do Código Civil dispor da sua nascença defasada, trouxe consigo várias inovações como, por exemplo, a sua forma de apresentação, normatizando

Usando a aproximação log2 = 0,3, determine quantos anos demorará para que esse elemento se decomponha até atingir um oitavo da

1 - Origem Geográfica das Escolas Lisboa Beja Faro Bragança Santarém Castelo Branco Coimbra Évora Leiria Portalegre Setúbal Viseu Estrangeiro... 55 e 56 – Memórias Terrenas de um

b) original de um dos seguintes documentos de identificação: Cédula de Identidade (RG), Carteira de Órgão ou Conselho de Classe, Carteira de Trabalho e Previdência Social

Qual a importância de existir uma licença para um software livre (código