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Disciplina: Tecnologias de Informação e Comunicação (Escrita) maio 2020

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Informação – Prova de Equivalência à Frequência

Disciplina: Tecnologias de Informação e Comunicação (Escrita) maio 2020

Prova Código 24 / 2020 (1ª e 2ª Fase)

---

3.º Ciclo do Ensino Básico(Despacho Normativo n.º 3 – A /2020, de 5 de março e Decreto-Lei n.º 14-G/2020, de 13 de abril)

O presente documento divulga informação relativa à prova de equivalência à frequência do 3.º Ciclo da disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação, a realizar em 2020, nomeadamente:

 Objeto de avaliação  Caraterísticas e estrutura  Critérios gerais de classificação  Duração

 Material autorizado

Objeto de avaliação

A prova a que esta informação se refere incide nas aprendizagens enunciadas no documento Aprendizagens Essenciais para a Disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação para o 3º ciclo, que engloba quatro domínios de trabalho:

1. Segurança, responsabilidade e respeito em ambientes digitais; 2. Investigar e pesquisar;

3. Colaborar e comunicar; 4. Criar e inovar.

Caraterísticas e estrutura

A prova é cotada para 100 pontos.

A prova reflete uma visão integradora dos diferentes domínios abordados na disciplina e está organizada por grupos de itens numa prova escrita de duração limitada

.

Alguns dos itens/grupos de itens podem envolver a mobilização de aprendizagens relativas a mais do que um dos domínios dos conteúdos abordados na disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação do 3º ciclo.

Cada grupo pode incluir itens de diferentes tipos.

No enunciado da prova é facultada a cotação atribuída a cada item.

A sequência dos itens pode não corresponder à sequência de apresentação dos domínios no programa da disciplina.

(2)

A estrutura da prova sintetiza-se no quadro apresentado a seguir.

Domínios Aprendizagens Essenciais Cotações

(em pontos) Segurança, responsabilidade e respeito em ambientes digitais

 Ter consciência do impacto das tecnologias na sociedade e no dia a dia;  Adotar práticas seguras de utilização de dispositivos móveis;

 Analisar critérios para seleção e instalação de aplicações nos dispositivos móveis;

 Conhecer funcionalidades de configuração dos dispositivos móveis que condicionam a privacidade;

 Conhecer e utilizar as normas relacionadas com direitos de autor, propriedade intelectual e licenciamento relativas à utilização e criação de aplicações para dispositivos móveis;

 Conhecer e utilizar as recomendações relativas à acessibilidade, no âmbito da criação de aplicações para dispositivos móveis, mesmo que de forma elementar.

20 - 30

Investigar e pesquisar

 Formular questões que permitam orientar a recolha de dados ou informações pertinentes;

 Definir palavras-chave para localizar informação, utilizando mecanismos e funções de pesquisa;

 Utilizar o computador e outros dispositivos digitais como ferramentas de apoio ao processo de investigação e de pesquisa;

 Conhecer as potencialidades e principais funcionalidades de ferramentas, para apoiar o processo de investigação e pesquisa online;  Realizar pesquisas, utilizando os termos selecionados e relevantes de

acordo com o tema a desenvolver;

 Analisar criticamente a qualidade da informação;

 Utilizar o computador e outros dispositivos digitais, de forma a permitir a organização e gestão da informação.

(3)

Colaborar e comunicar

 Meios e aplicações que permitam a comunicação e a colaboração;  Identificar meios e aplicações que permitam a comunicação e a

colaboração;

 Selecionar as soluções tecnológicas mais adequadas para a realização de trabalho colaborativo e comunicação síncrona e assíncrona que se pretendem efetuar, no âmbito de atividades e/ou projetos, utilizando de forma autónoma e responsável as soluções mais adequadas e eficazes para partilhar ideias, sentimentos, informações ou factos na concretização dos objetivos;

 Apresentar e partilhar informações sobre o processo de desenvolvimento e sobre os produtos desenvolvidos, utilizando meios digitais de comunicação e colaboração.

20 - 30

Criar e inovar  Conhecer e utilizar as potencialidades de aplicações digitais de representação de dados e estatística;

 Conhecer e explorar os conceitos de “Internet das coisas” e outras tecnologias emergentes;

 Conhecer e explorar novas formas de interação com os dispositivos digitais;

 Explorar os conceitos de programação para dispositivos móveis;  Produzir, testar e validar aplicações para dispositivos móveis que

correspondam a soluções para o problema enunciado.

(4)

Critérios gerais de classificação

A classificação a atribuir a cada item é obrigatoriamente:  Um número inteiro;

 Um dos valores resultantes da aplicação dos critérios gerais e específicos de classificação e previstos na respetiva grelha de classificação.

O cumprimento escrupuloso das indicações fornecidas para a realização da prova. Execução rigorosa das tarefas pedidas.

A execução de uma questão que utilize corretamente o resultado de uma alínea anterior, ainda que errado, terá a cotação completa.

Itens de seleção

Escolha múltipla

A cotação total do item só é atribuída às respostas que apresentem de forma inequívoca a única opção correta.

São classificadas com zero pontos as respostas em que seja assinalada:  uma opção incorreta;

 mais do que uma opção.

Não há lugar a classificações intermédias. Ordenação

A cotação total do item só é atribuída às respostas em que a sequência está integralmente correta e completa.

São classificadas com zero pontos as respostas em que:  é apresentada uma sequência incorreta;

 é omitido pelo menos um dos elementos da sequência solicitada. Não há lugar a classificações intermédias.

Associação ou Correspondência

Considera-se incorreta qualquer associação ou correspondência que relacione um elemento de um dado conjunto com mais do que um elemento do outro conjunto.

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Itens de construção

Resposta curta

A classificação é atribuída de acordo com os elementos de resposta solicitados e apresentados. Resposta restrita

Os critérios de classificação dos itens de resposta aberta apresentam-se organizados por níveis de desempenho. A cada nível de desempenho corresponde uma dada pontuação.

É classificada com zero pontos qualquer resposta que não atinja o nível 1 de desempenho no domínio específico da disciplina.

A avaliação das respostas aos itens de resposta aberta centra-se nos tópicos de referência, tendo em conta os seguintes critérios:

 rigor científico da linguagem;

 organização lógico-temática das ideias expressas no texto elaborado;  às respostas ilegíveis será atribuída a classificação de zero pontos;

 se a resposta contiver elementos contraditórios deve ser classificada com zero pontos.

Duração

A prova tem a duração de 90 minutos, não podendo a sua aplicação ultrapassar este limite de tempo.

Material autorizado

Referências

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