• Nenhum resultado encontrado

3 A LMA e suas Categorias de Estudo

3.2 A Expressividade

A categoria Expressividade refere-se à maneira como o corpo se move e relaciona-se com as qualidades dinâmicas do movimento. Essas qualidades dinâmicas podem ser observadas não só na dança, mas também na música, pintura, escultura, nas ações cotidianas,

no trabalho, ou seja, em toda e qualquer situação que envolva movimento. Isto se dá através da maneira como os elementos formais que constituem cada uma dessas manifestações de expressividade lida com a apresentação ou a recriação dos fatores expressivos (fluxo, peso, espaço e tempo).

O termo Expressividade tem sido usado como uma tradução do termo Effort (Esforço, em Inglês), que por sua vez é uma tradução do termo Antrieb (propulsão, ímpeto em alemão), termo este originariamente empregado por Laban. Este termo refere-se à inter-relação mantida entre os fatores constituintes do movimento na construção de qualidades dinâmicas expressivas da atitude interna (impulso) que as originam.

Os fatores de movimento são quatro: fluxo, espaço, peso e tempo (esta ordem de apresentação é em função daquela em que surgem na infância). Eles estão sempre presentes em qualquer movimento. O movimento humano, por exemplo, implica necessariamente no dispêndio de uma determinada quantidade de energia responsável pela realização da tensão muscular (fluxo) necessária à movimentação do corpo. O corpo, por sua vez é um objeto concreto que ocupa e produz um determinado espaço e possui uma determinada massa que, sob a ação da gravidade, produz a sensação de peso. Além disso, todo e qualquer movimento por mais rápido e breve que seja ocorre dentro de um determinado tempo.

Os fatores de movimento são escritos em minúsculas para sua diferenciação das categorias. Por exemplo, Espaço com letra maiúscula é categoria enquanto espaço com letra minúscula é fator expressivo. Cada um dos fatores apresenta uma variação de qualidade entre dois pólos opostos. Assim, o fator fluxo pode variar entre livre e contido, o fator espaço entre direto e indireto, o fator peso entre forte (ou pesado) e fraco (ou leve), e o fator tempo entre acelerado e desacelerado – já que a definição tradicional entre rápido e lento é considerada uma avaliação muito subjetiva (o que é rápido para uns não o é necessariamente para outros) e, de certa forma, todos percebem a aceleração e a desaceleração da mesma maneira.

Os fatores encontram-se ainda distribuídos em duas polaridades: a Polaridade Condensada (Condensing Pole) e a Polaidade Entregue (Indulging Pole). A Polaridade Condensada está relacionada com o fluxo contido, o espaço direto, o peso forte (ou pesado) e

o tempo acelerado; a Polaridade Entregue, por sua vez, está relacionada com o fluxo livre, o espaço indireto, o peso fraco (ou leve) e o tempo desacelerado. A representação gráfica dos fatores de movimento, e de suas qualidades, é feita em LMA através de um símbolo denominado: a Cruz dos Esforços (ANEXO 1).

O qualia expressivo de um movimento surge como resultado da combinação de dois ou três fatores. Estas combinações são basicamente de dois fatores: Estados Expressivos (States); e de três fatores: Impulsos Expressivos (Drives). Os Impulsos Expressivos são quatro, mas eles apresentam uma subdivisão interna que é estabelecida em função da inclusão ou da exclusão ou, mais corretamente falando, na latência ou não do fator fluxo visto que os quatro fatores estão sempre presentes, só que em graus diferentes de participação ou ênfase. Essa subdivisão compreende os três Impulsos Expressivos propriamente ditos e um Impulso

de Ação ou Ações Básicas de Expressividade (Basic Effort Actions).50

Os Estados Expressivos apresentam quatro variações possíveis na sua combinação entre dois fatores e cada uma dessas combinações recebe uma denominação específica. São elas:

• Estado Rítmico ou Próximo – combina os fatores peso e tempo: leve e desacelerado; leve e acelerado; forte e desacelerado; forte e acelerado.

• Estado Onírico – combina os fatores peso e fluxo: leve e livre; leve e contido; forte e livre; forte e contido.

• Estado Estável – combina os fatores peso e espaço: leve e indireto; leve e direto; forte e indireto; forte e direto.

• Estado Remoto – combina os fatores fluxo e espaço: livre e indireto; livre e direto; contido e indireto; contido e direto.

• Estado Móvel – combina os fatores fluxo e tempo: livre e desacelerado; livre e acelerado; contido e desacelerado; contido e acelerado.

• Estado Alerta – combina os fatores tempo e espaço: desacelerado e indireto; desacelerado e direto; acelerado e indireto; acelerado e direto.

Os Impulsos Expressivos são a combinação de três fatores com a inclusão do fator fluxo. Eles apresentam oito variações possíveis de acordo com as combinações que se faça. São eles:

• Impulso Apaixonado - combina os fatores peso, tempo e fluxo, podendo ser: leve, desacelerado e livre; leve, desacelerado e contido; leve, acelerado e livre; leve, acelerado e contido; forte, desacelerado e livre; forte, desacelerado e contido; forte, acelerado e livre; forte, acelerado e contido.

• Impulso Mágico – combina os fatores peso, fluxo e espaço, podendo ser: leve, livre e indireto; leve, livre e direto; leve, contido e indireto; leve, contido e direto; forte, livre, indireto; forte, livre e direto; forte, contido e indireto; forte, contido e direto.

• Impulso Visual – combina os fatore tempo, fluxo e espaço, podendo ser: desacelerado, livre e indireto; desacelerado, livre e direto; desacelerado, contido e indireto; desacelerado, contido e direto; acelerado, livre e indireto; acelerado, livre e direto; acelerado, contido e indireto; acelerado, contido e direto.

O Impulso de Ação ou Ações Básicas de Expressividade é a combinação dos fatores: espaço, peso e tempo, sem a participação efetiva do fator fluxo, responsável pela atribuição de qualidade emocional ao movimento. Assim, a latência do fator fluxo atribui um caráter mais funcional as ações que são em número de oito:

1. Flutuar – indireto, leve e desacelardo; 2. Socar – direto, forte e aceleerado; 3. Deslizar – direto, leve e acelerado; 4. Açoitar – indireto, forte e acelerado; 5. Pontuar – direto, leve e acelerado; 6. Torcer – indireto, forrte e desacelerado; 7. Espanar – indireto, leve e acelerado; 8. Pressionar – direto, forte e desacelerado.

Cada uma dessas formas de combinação está relacionada a aspectos bastante específicos da manifestação do movimento. As ações Básicas (ou Impulso de Ação) têm um caráter acentuadamente funcional e por isso o fator fluxo - cuja variação pode causar falta de acuidade à ação - permanece latente não participando de forma efetiva na ação. No Impulso Apaixonado é o fator espaço que fica latente, o que pode incorrer em risco físico para o movente. Entretanto, se por um lado falta acuidade espacial ao Impulso Apaixonado por outro lado, ao ativar o fator fluxo, ele se torna mais expressivo, pois re-introduz o sentimento. O Impulso Mágico deixa em latência o fator tempo o que dá ao movimento uma sensação de atemporalidade. O Impulso Visual, ao deixar em latência o fator peso atribui ao movimento a qualidade de quase nulidade física e de falta de intenção, que é o aspecto mental relacionado ao fator peso. Os Estados, por sua vez, informam a respeito das atividades internas do pensamento e da emoção.

A análise das três maneiras de organização dos fatores (Estados Expressivos, Impulsos Expressivos e Ações Básicas) é um recurso de extremo interesse e importância para a observação e o estudo da personalidade através do movimento, assim como o treinamento técnico para desenvolvimento do potencial expressivo do performer das práticas cênicas espetaculares. Isto poderá ser constatado adiante, mais especificamente no item 5.1 do capítulo 4 onde uma cena do DV 8 Physical Theatre é analisada segundo essas maneiras de organização mencionadas acima. (Ver também quadro de correspondência no final do ANEXO 1)

Documentos relacionados