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Estrutura e hierarquização dos requisitos

4 CRIANDO O AMBIENTE IDEAL PARA O SER HUMANO E ANIMAIS

6.3 Definição do Problema

6.3.1 Estrutura e hierarquização dos requisitos

A partir das entrevistas realizadas (Capítulo 4) e da análise do uso do sofá (Item 5.2.6), verificam-se as metas que devem ser atingidas. Assim, o problema é definido através das características desejadas ao produto, sendo definidas e priorizadas de acordo com os dados obtidos durante a pesquisa e análises.

Classe de Problemas Requisitos Valorização*

I D O

Sofá Conforto X

Qualidade na postura X

Altura do assento ergonômica X Encosto que abrange toda as costas

X

Apoio para o braço X

Encosto em ângulo ergonômico

X

Funcionalidade Nichos acoplados X

Estrutura modulada X

Espaço para animais X

Puffs para apoio dos pés X

Material Durável X

Estofado impermeável X

Ecológico X

Financeiramente viável X

Estrutura Suportar diferentes pesos e

alturas

X

Fácil higienização X

Tamanho Adeque-se em diversos

tamanhos de ambientes

X

Forma Modificável X

Estofado Confortável X

Aparência Neutra para adaptar-se a

diversos ambientes

X

Tabela 11 - Estrutura e hierarquização dos requisitos

Fonte – A autora

*I: Indispensáveis D: Desejáveis O: Opcionais

6.4 Geração de Alternativas

Nesta etapa, é realizada a geração de ideias, baseadas nos resultados apresentados durante todo o processo de desenvolvimento do projeto, através do uso de técnicas de representação bidimensionais como esboços, até chegar ao render 3D, com a ideia final. Dessa forma, a elaboração de esboços e o projeto 3D auxilia na seleção da melhor solução, pois mostra diversas possibilidades de obter resultados positivos, e de corrigir possíveis falhas.

6.4.1 Esboços

Para a criação de um sofá voltando para a interação de humanos com animais de estimação, optou-se pela utilização um design simples, com formas retas, para baixar o custo e tornar seu visual adaptável a qualquer ambiente.

Figura 42: Esboço 1

Fonte: A autora.

Figura 43: Esboço 2

Fonte: A autora.

Nesse primeiro e segundo esboço (Figura 42 e 43), os espaço para o animal seria acoplado embaixo do sofá, porém, o tamanho ficaria muito pequeno e limitado para cães maiores.

Figura 44: Esboço 3

Fonte: A autora.

A segunda ideia seria o espaço para o animal de estimação ser acoplado na parte inferior no sofá, porém voltado para a vista frontal, porém a interação entre humano e animal seria limitada.

Figura 45: Esboço 4 Fonte: A autora.

Em função da busca pela interação, e da dificuldade de alguns animais subirem em móveis mais altos, surgiu a primeira ideia de uma rampa de acesso.

Figura 46: Esboço 5

Fonte: A autora.

A partir das ideias iniciais, começou a formar-se o esboço final, com estudo de ângulos e com o desenho bidimensional manual das vistas. O esboço 5 (figura 46) representa a ideia inicial do modelo final, sem as modificação que foram consideradas necessárias.

Figura 47: Render do esboço 5

Através do esboço 5 (Figura 47), foi realizado um modelo 3D no software promob, o que posteriormente fez com que se constata-se a falta de alguns conceitos ergonômicos, pouco conforto e um design infantil.

Figura 48: Esboço para estudo dos ângulos

Fonte: A autora.

Figura 49: Esboço final vista superior

Fonte: A autora.

O esboço da vista superior (Figura 48) se fez necessário para determinar os encaixes, a profundidade e o revisteiro.

Figura 50: Esboço do labirinto para gatos

Fonte: A autora.

A ideia do acréscimo de um labirinto para gatos conforme o esboço (Figura 49) na parte de trás do móvel, passou por diversos testes de medida e foi inspirado em labirintos reais.

Figura 51: Esboço final vista frontal

Fonte: A autora.

Esboço da vista frontal com a ideia final de todos os mecanismos e espaços do móvel, apresentando a escada, o espaço para os animais, os puffs e o estofado. Abaixo no canto esquerdo o detalhe ampliado do puff.

Figura 52: Esboço final vista lateral direita

Fonte: A autora.

O esboço da vista lateral direita (Figura 51), mostra a divisão entre o nicho e o espaço para o puff, além de mostrar o movimento do apoio para o braço ajustável.

Figura 53: Esboço com valores da escala 1:5 para o protótipo

Fonte: A autora.

O esboço com as medidas em escala 1:5, foi utilizado para verificar as dimensões do protótipo.

5.4.2 Seleção

A partir da realização dos desenhos manuais, e de testes realizados no software Promob, foi selecionado o esboço final (Figura 50), com as melhores características dos esboços anteriores, e melhorias realizadas através de análises e dados ergonômicos. Assim, acredita-se que esta alternativa está de acordo com os requisitos identificados e os conceitos básicos de ergonômica, sendo que desta forma é possível agradar os usuários e atender suas necessidades.

6.4.3 Desenho Ilustrativo

A ideia do produto final é apresentada através de um desenho somente com linhas e um desenho ilustrativo, de forma tridimensional, com a apresentação de cores, formas, revestimentos, mecanismos e todos os detalhes que são necessários para transmitir visualmente as características do móvel, de forma que as pessoas possam compreendam o conceito do produto (Apêndice E, I, J, L e M).

6.4.4 Desenho Técnico

O desenho técnico é um indispensável para a transmissão de dados fundamentais para a execução do projeto, pois serve para demonstrar graficamente, a partir de diversas vistas ortográficas, todas as informações convenientes para a elaboração do protótipo, através da representação das dimensões reais do objeto, e para a posterior fabricação do produto final. Por esse motivo, se faz necessário um conhecimento de todos os elementos que compõe o produto, por parte do projetista, para que possa executar com eficiência o que se pretende realizar. Assim, as ideias são transmitidas com mais clareza, possibilitando um melhor resultado. Nos apêndices, constam todas as vistas necessárias para o entendimento de todas as partes que compõem o produto, inclusive os detalhamentos (Apêndices B, C, D, F, G e H).

Para uma melhor compreensão do produto final foi construído um protótipo. Dessa forma é possível verificar se a solução encontrada atende os objetivos desejados, e se todas as dimensões das peças estão corretas e se encaixam, além de testar a funcionalidade de seus mecanismos. Além disso, auxilia no entendimento a respeito da integração entre os elementos do objeto e funciona como um canal de comunicação interativo para mostrar o sofá às pessoas, explicar seu conceito e testar sua aprovação.

O protótipo foi fabricado com MDF cru, com espessura de 3 mm. As peças foram desenhadas separadamente no software Corel Draw, e após encaminhado para uma máquina de corte a lazer. Os detalhes da madeira foram feitos com uma faca de serra, através do método de raspagem. O acabamento inicial foi feito com tinta PVA na cor marfim, e posteriormente com betume, para dar o aspecto da madeira. As peças foram coladas com cola instantânea. O estofado foi feito com tecido Acqua Block azul, e preenchido com espuma em flocos. O material da estrutura do móvel e de revestimento do estofado foi feito com o material real do móvel que será fabricado.

Figura 54: Protótipo Foto 1

Figura 55: Protótipo Foto 2 Puffs em uso

Fonte: A autora.

Figura 56: Protótipo Foto 3 Lateral esquerda

Figura 57: Protótipo Foto 4 Espaço para animais

Fonte: A autora.

Figura 58: Protótipo Foto 5

Figura 59: Protótipo Foto 6 Lateral Direita

Fonte: A autora.

Figura 60: Protótipo Foto 7 Porta

Figura 61: Protótipo Foto 8 Vista Superior

Fonte: A autora.

Figura 62: Protótipo Foto 9 Módulos Separados

Figura 63: Protótipo Foto 10 Escada Guardada

Fonte: A autora.

Figura 64: Protótipo Foto 11 Detalhe Encaixe

Fonte: A autora.

6.4.7 Produto Final

A ideia do produto final é a fabricação da estrutura em MDF com espessura de 15 mm, devido as suas características de durabilidade, por ser um material ecologicamente correto e

ser economicamente mais viável. O acabamento da estrutura é feito diretamente na indústria que fabrica as chapas de MDF revestido, sendo possível escolher diversos estilos de acabamento, procurando sempre o material que proporcione uma textura agradável ao toque dos animais de estimação. O estofado será em espuma com espessura de 15 cm e revestimento em tecido Acquablock, pelo fato de ser impermeável e possibilitando maior facilidade de limpeza, além de tornar-se mais durável. A escolha da cor azul do estofado, ou opcional em amarelo é em função da visão dos cães e gatos, que conseguem diferenciar somente essas cores (Capitulo 2.2). O acabamento da estrutura foi escolhido para ficar próximo das tonalidades e texturas da corda de sisal, que são utilizadas para a estrutura de “arranhadores” de gato, além de seu tom combinar facilmente com qualquer ambiente.

O design é neutro, nem moderno e nem antiquado, adaptando a diversos estilos de residências, abrangendo vários públicos. Além disso, a qualidade estética é considerada uma das características fundamentais para este produto e, as cores sugeridas, amarelo ou azul, são alegres e modernas, agradando a maioria do público.

A funcionalidade agregada ao móvel é seu grande diferencial. Possui um espaço próprio para animais de estimação, proporcionando uma interação entre humano e animal, além de acomodar ambos confortavelmente. O labirinto para gatos localizado na parte anterior do móvel, é uma forma de diversão para esses animais, além de servir como item decorativo caso o usuário não possua esse animal de estimação em casa. Além disso, possui puffs multiuso, que podem servir como mesinha de centro, banco, ou podem ser guardados na parte inferior do móvel para poupar espaço. Possui também dois nichos laterais, onde se pode guardar objetos, ou o que for desejado, poupando o espaço que seria utilizado para um móvel específico.

Através das pesquisas e entrevistas, encontrou-se nesse produto, a maneira mais coerente de aplicar todas as características para agregar valor ao produto e satisfazer os desejos dos consumidores.

CONCLUSÃO

Este projeto originou-se a partir da necessidade de adaptar os ambientes a nova realidade das famílias atuais, onde o animal de estimação é um membro da família, e divide a residência com sua matilha humana. A partir disso, se teve a ideia de criar um sofá que pudesse acomodar ambos, além de agregar funções para ocupar menos espaço. A escolha de se criar um sofá é devido à verificação de que este é o móvel mais utilizado nas residências, pois é uma peça fundamental no ambiente de convivência da casa, normalmente a sala de estar. O número de residências menores tem aumentado cada vez mais, assim como a quantidade de animais de estimação dentro das residências. E assim, através de análises de mercado e entrevistas foi possível notar que nenhum sofá atendia a essas necessidades.

A aplicação de todo o conhecimento adquirido durante o curso de Design de Produto, favoreceu o desenvolvimento deste projeto, pois permitiu a realização do processo de criação com maior segurança e embasamento. A realização do processo de pesquisa possibilitou um maior conhecimento a respeito do Design de Mobiliário, assim como permitiu a associação de informações a respeito dos animais de estimação, facilitando a escolha da melhor alternativa. Além disso, para o desenvolvimento deste novo móvel, tornou-se necessário à utilização eficiente da criatividade na identificação de soluções viáveis, além da utilização da metodologia para organizar as ideias e informações, chegando ao produto final.

Portanto, é possível concluir que a utilização deste sofá proporcionará benefícios tanto para humanos, como para os animais, devido às suas características de funcionalidade, conforto e estética. Além disso, verifica-se que a escolha do MDF para a estrutura do móvel, pois é um material durável e ecológico, e com seu revestimento torna-se resistente a fluidos. O material de revestimento do estofado também foi escolhido com cuidado, pois verificou-se a necessidade de um material impermeável e de fácil limpeza, e por esse motivo foi aplicado o Acquablock.

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APÊNDICES

Apêndice A: Questionário da pesquisa Questionário:

1. Qual o seu sexo? Feminino

Masculino

2. Qual a sua idade? a) Menos de 20 anos b) Entre 20 e 40 anos c) Mais de 40 anos

3. Você mora em casa ou apartamento? Casa

Apartamento

4. Você convive com animais de estimação dentro de sua residência? Sim

Não

5. Você considera o seu animal de estimação como... Um simples animal

Um membro da família Um incômodo

6. Ele(s) tem acesso a todos os cômodos e móveis da casa? Sim, totalmente

Sim, com pequenas restrições Não

7. Os animais tem um espaço de descanso e alimentação próprio para eles? Sim

Não, nosso espaço é dividido com eles

8. A convivência com animais diariamente exerce algum tipo de efeito em relação ao seu humor?

Sim, se estou estressado me alegro com eles Sim, mas nem sempre o efeito é benéfico Não, me estresso mais quando estou com eles

9. Quais as principais dificuldades que você enfrenta com seu animal? Fezes e urina no lugar errado

Danos aos móveis e objetos Mau cheiro

Mais de uma opção

Outra______________________________________________

10. Segundo os autores Teixeira e Ferreira (2014), alguns animais, por não possuírem atenção e dedicação necessária, espaço próprio pare ele ou por não manterem contato com outros animais de sua espécie, apresentam problemas de comportamento e até mesmo crise de identidade. O animal pode ficar doente, apresentar disfunções emocionais, transtorno agressivo, e tornar-se possessivo com seu território ou objetos. Ele já apresentou algum comportamento estranho que possa enquadra-lo nesse quadro?

Sim Não

Não me lembro

11. Você sabe quais são os cuidados necessários em relação a higiene e saúde de seu animal?

Sim Não

Não tenho certeza

12. Você mantém seu animal higienizado de acordo com as necessidade e características deles?

Sim Às vezes Não

13. Ele já apresentou algum tipo de doença que possa ser transmitida a seres humanos? Sim

Não

Não me lembro

14. A orientação e tamanho dos seus móveis foram pensados para a convivência com animais de estimação?

Sim Não

Não, mas não tenho problemas com isso Sim, mas não adiantou

15. Ele(s) já estragou algum móvel ou objeto dentro de casa? Como? Sim. Como___________________________________________________ Não

16. Você acha que a convivência com seus animais de estimação poderia melhorar se o ambiente fosse adequado para eles?

Sim Não Não sei

17. Você investe ou investiria financeiramente em produtos e móveis voltados para seus animais ou que os beneficiem?

Sim, pois é importante para eles Não, pois são só animais Um pouco, se sobrasse dinheiro

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