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Estipulações – Quando a guerra toma forma

2.3. Regras? Que regras? – Normas para entender o espetáculo da Luta Livre

2.3.1. Estipulações – Quando a guerra toma forma

ou golpe. Para sair vitorioso, é preciso colocar o adversário dentro de um caixão e tampá- lo.

Tabbles Match: A luta de mesas dá a oportunidade de os lutadores usarem esse artifício para conquistar a vitória. Quem conseguir quebrar uma mesa, jogando seu adversário por cima dela, vence.

Chairs Match: A luta de cadeiras usa de tal objeto para agredir o outro. A vitória é dada por pinfall ou desistência.

TLC Match: Aqui juntam as mesas, escadas e cadeiras como objetos de destruição.

A vitória é por pinfall ou desistência.

I Quit Match: Combate sem desqualificação. Para a vitória, é preciso que um dos lutadores diga I Quit, ou seja, Eu Desisto.

Tag Team Match: Luta de duplas com um de cada dentro do ringue, o companheiro fica no corner esperando passar a vez. A vitória é dada por pinfall, desistência ou desqualificação.

Tag Team Tornado Match:Luta de duplas com todos os integrantes em ação ao mesmo tempo. A vitória é dada por pinfall ou desistência.

Countdown Anymore Match: Esse tipo de combate começa no ringue e pode se desenrolar por toda a arena. O uso de objetos é liberado, assim como a contagem pode acontecer em qualquer lugar. A vitória é por pinfall ou desistência.

No Holds Bared Match: A diferença aqui para a countdown é que a luta apenas pode ser encerrada dentro do ringue em uma vitória por pinfall.

Iron Man Match: Essa luta é cronometrada em 30 minutos ou em uma hora e o lutador que mais vencer combates, nesse espaço de tempo, é declarado vencedor.

Lumberjack Match: Enquanto dois lutadores se enfrentam, outros tantos ficam do lado de fora do ringue. O objetivo deles é não deixar nenhum deles escapar, assim como devem jogar para dentro do ringue aquele que sair. A vitória é por pinfall ou desistência.

Hell in a Cell Match: A luta na jaula é um dos formatos mais marcantes da Luta Livre. Dentro da estrutura de metal, os lutadores podem usar todos os objetos possíveis para vencer a luta. Existem três formas de vencer: pinfall, desistência ou saindo da jaula pela porta ou pulando por cima e descer pelas grades.

Last Man Standing Match: Nesse formato, a luta não possui desqualificação. Os dois lutadores podem usar qualquer objeto para abater o outro, assim como a luta pode acontecer em qualquer lugar da arena. Quando os lutadores ficam deitados no chão, o

árbitro conta até 10. Vence aquele que conseguir fazer o rival passar dos 10 segundos fora de combate.

Hell’s / Inferno’s Match:A temperatura vai ao limite nessa estipulação, pois, na beirada do ringue, é colocado fogo. Assim sendo, além do calor em se movimentar, as chamas deixam tudo mais quente. O desgaste é alto e a vitória é dada por pinfall ou desistência.

Barbed Wire Match: Nesse formato, as cordas tomam outra forma. As mesmas são substituídas por arame farpado. Ao jogar o adversário no local, o lutador recebe vários cortes, além de poder adicionar nos arames choques elétricos. Isso piora ainda mais os ferimentos e a apreensão do público. A vitória é por pinfall ou desistência.

Mask x Mask / Mask x Cabellera / Cabellera x Cabellera: Um combate que ocorre com mais frequência no México. Essas são lutas de apostas. Na primeira, apostam-se as máscaras, na segunda, máscara e cabelo, na última, apenas os cabelos. Os que apostam cabelos são lutadores que não usam máscaras e todos conhecem sua identidade.

Entretanto a derrota significa ficar careca frente a todos os espectadores. Os mascarados protegem sua identidade e perder a máscara significa ter que revelar o rosto e também seu real nome. A implicação disso é nunca mais poder usar a mesma máscara para lutar. Para voltar a ser um lutador mascarado, é preciso abandonar essa personagem, ficar fora dos shows por tempo indeterminado e voltar como uma nova personagem de características completamente diferentes, apesar de serpossível seguir com o personagem desmascarado.

A vitória acontece por pinfall ou desistência.

War Games Match: Nesse formato, muitos lutadores participam de uma estrutura em forma de jaula, mas com três ringues disponíveis para serem utilizados. Os três são posicionados em formato de V. Todo o espaço pode ser utilizado para o combate. Pinfall ou desistência são as formas de se obter a vitória.

Death Match: A luta da morte pode receber qualquer mistura entre as estipulações existentes. Ou seja, todo tipo de material citado e outros como arame farpado, lâmpadas florescentes, porretes e fogo podem ser usados. Em equipes fora da TV e que levam tal combate ao extremo, até mesmo pular de um ou dois andares sobre mesas e outros objetos acabam sendo normal. A vitória é dada segundo o acumulado de estipulações, ou seja, pode ser tanto por pinfall, desistência, cair sobre uma mesa etc.

Sem dúvidas, existem inúmeras outras estipulações, mas foram pontuadas essas por serem as mais utilizadas e recorrentes. Assim como todas essas podem se misturar e

serem renomeadas. A Luta Livre consegue fazer com que as estipulações façam sentido.

Em todos esses combates, as mulheres também participam.

Porter (2011, p. 3) explica que “a chave para o Wrestling é a presença de artistas capazes de dominar suas muitas nuances. A fim de alcançar o sucesso no negócio, os lutadores têm que se tornar artistas híbridos” (PORTER, 2011, p. 3). Assim “(…) o lutador como um ícone de perfeição física, busca colocar seus talentos físicos (e aparências) como um campo relacionado” (PORTER, 2011, p. 3). Isto deixa bem caracterizada a maneira como o lutador leva ao público a dor e a superação durante as lutas. “Para realmente ter sucesso, é preciso desenvolver inúmeras habilidades para condicionamento físico” (PORTER, 2011, p. 3). Um lutador que protagoniza mais golpes plásticos é sempre mais bem recebido do que os outros. “Como uma produção essencialmente ficcional se está em constante necessidade de características que podem apelar para o mais vasto possível, garantindo lucrativas receitas” (PORTER, 2011, p. 3).

O ato de se venderem bem as histórias no ringue, assim como a vitória do herói sobre o vilão são as tônicas desse esporte. Logo, se souberem a maneira de trabalhar esses elementos, o sucesso acontece. “Portanto, um lutador é necessário para cativar, para chamar o público para a emocional luta que acontece dentro do ringue” (PORTER, 2011, p. 3). Os lutadores são as formas de ligação entre o público e a empresa e cabe a eles passarem aos que assistem emoção e destreza no conflito.

Chow e Wells (2012, p. 14 – 15) explica que o desenrolar das lutas pode ocorrer de diversas formas, assim como o ataque repetido numa parte do corpo, golpes improvisados, pois o que é certo aos lutadores é apenas o seu final. Algumas vezes, os lutadores apenas se veem na hora da luta, o que impossibilita uma marcação mais aprofundada do que irá acontecer no ringue. Cabe aos lutadores “A capacidade de

‘vender’ o movimento como real; e a capacidade de trabalhar com e para o próprio oponente. (…) sempre presente a possibilidade de violência real, lesão e dor” (CHOW, WELLS 2012, p. 14 – 15). É um dever dos lutadores protegerem o seu adversário, pois, na Luta Livre, a brutalidade observada em outros esportes de luta cede lugar ao entretenimento. O ato de saber passar ao público o ato de sofrer faz com que muitos ainda a entendam como violenta, mas são circunstâncias assim que fizeram da Luta Livre um imenso sucesso, uma vez que é o único esporte de luta que consegue aliar golpes plásticos e momentos de aflição e dor. Outros combates possuem apenas um desses dois elementos.

Smith (2008, p. 164) explica que os lutadores usam agarras maleáveis (chave de braço, pescoço e pernas) contra os adversários, pois assim ambos podem modificar a luta

a qualquer momento, bem como dar uma pausa para recuperar o fôlego, mas sempre é preciso que usem de trabalho facial, o que faz com que o público não veja aquela parte como um intervalo. O autor ainda afirma que “a Luta Livre profissional, por outro lado, apresenta um caso de artistas servindo os clientes com zombarias, rosnas e carrancas”

(SMITH, 2008, p. 174). Isso porque “em vez de induzindo-os a um confortável estado emocional relaxado, os artistas trabalham para alcançar um estado de agitação, indignação e desprezo nos outros” (SMITH, 2008, p. 174).

Wrestlers e outros são esmurrados, pontapeados, jogados e feridos por uma variedade de armas. O comportamento violento ocorre dentro e fora do ringue”

(MAGUIRE, 2006, p. 160 – 161). Na Luta Livre, mesmo não buscando machucar os lutadores, o dano corporal acontece. “Cedo ou tarde, quase todos os wrestlers estão feridos e forçados a parar de lutar até que a lesão esteja curada. Acidentes e erros de cálculos podem ocorrer” (MAGUIRE, 2006, p. 160 – 161).

2.3.2. Duração das Lutas – O tempo conta para concluir muitas histórias em