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Apresentação da Disciplina e Fundamentos da Computação Móvel

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Academic year: 2021

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Apresentação da Disciplina e Fundamentos da Computação Móvel

(Mobilidade e Mercado)

Mauro Lopes Carvalho Silva

Professor EBTT

DAI – Departamento de Informática Campus Monte Castelo

Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão

Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Tópicos Especiais em Sistemas de Informação I (Programação de Dispositivos Móveis)

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Objetivos

• Nesta aula iremos apresentar como a disciplina

está organizada e iniciaremos os pontos iniciais dos

Fundamentos

da

Computação

Móvel,

sendo

abordado e apresentado os conceitos básicos da

Mobilidade e uma explanação superficial sobre o

mercado mobile.

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

• Apresentação da Disciplina

• Mobilidade

• Mercado Mobile

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• http://www.dai.ifma.edu.br/~mlcsilva;

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

O que é Mobilidade ?

• Mobilidade pode ser definida como a capacidade de poder se deslocar ou ser deslocado facilmente;

• Para a Computação Móvel, refere-se ao uso pelas pessoas de dispositivos móveis portáveis com grande poder operacional e funcional. Sendo estes capazes de:

• se conectar a outros dispositivos; • obter dados; e

• fornecê-los a outros usuários;

(6)

O que é Mobilidade ?

• Para fazer isso, um dispositivo móvel deve possuir determinadas características:

▪ Portabilidade ▪ Usabilidade

▪ Funcionalidade ▪ Conectividade

• Cada uma destas características é importante em si mesma, no entanto é a combinação delas que nos interessa;

• O usuário também pode ser flexível com relação a alguma característica, por algum benefício.

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Portabilidade

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Usabilidade

• Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos de pessoas diferentes em diversos ambientes;

Mobilidade - Usabilidade

Hot Kids mobile phone, kids cell phone, Children mobile phone with Emergency call and position tracking etc.

Mobile Cell phone GSM GPS Traker Emergency

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Usabilidade

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Funcionalidade

• As funcionalidades são implementadas na forma de aplicações, e dispositivos móveis têm múltiplas aplicações que rodam neles;

• Em geral as aplicações móveis podem ser divididas em duas categorias (pelo seu modo de operação):

▪ Independentes: executam sem qualquer contato com outro usuário ou sistema (Relógio, Calculadora,etc).

▪ Dependentes: precisam se conectar a outros usuários ou sistema (GPS, Correio Eletrônico, Notícias,etc).

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Funcionalidade

▪ Independentes:

▪ Dependentes:

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Conectividade

• Uma das maiores características atualmente aos dispositivos móveis é a conectividade;

• Mesmo que muitos dispositivos móveis tenham a capacidade de usar aplicações de forma independente, sua função primária é:

▪ Conectar pessoas e/ou sistemas; ▪ Transmitir e receber informações.

▪ Um dispositivo móvel opera em três modos:

▪ Sempre conectado

▪ Parcialmente conectado ▪ Nunca conectado

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Introdução

• O mercado mobile está explodindo em todo o mundo, e no Brasil não é diferente;

• É verdade que o Brasil já ultrapassou a marca de mais

celulares que gente há algum tempo. Ainda em 2010,

batemos a marca de 200 milhões de linhas. Em SP por exemplo já temos o nono dígito nos números celulares desde Julho.

• É verdade também que já desenvolvemos aplicativos para celulares há muitos anos:

▪ Java ME, Objective-C, Python, Bibliotecas para Visual Basic, etc;

• Muita coisa está acontecendo agora nessa área. E o potencial é gigantesco.

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Consumidores

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Consumidores

• Uma perspectiva numérica:

• 370 mil novos seres humanos nascem no mundo todo;

• Só de aparelhos Androids novos são 700 mil;

• Temos mais 380 mil iPhones/dia;

• Se somar todos os smartphones e

tablets, são 1 milhão e meio de novos

aparelhos por dia;

• Uma taxa de crescimento 4x maior

que a da população mundial.

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Novos Comportamentos

• Trecho da Reportagem: Canais pagos invadem smartphones e tablets

https://olhardigital.com.br/noticia/canais-pagos-invadem-smartphones-e-tablets/28734

• Os hábitos dos brasileiros na hora de assistir a vídeos estão mudando e as emissoras de TV por assinatura já notaram a transformação. Algumas delas inclusive já começaram a lançar serviços próprios de conteúdo sob demanda para seus telespectadores acompanharem a programação onde desejarem - seja na TV, no PC, no smartphone ou no tablet.

• Serviços sob demanda não são novidade - a Netflix está no Brasil desde 2011, por exemplo. Mas uma coisa está diferente: agora são os próprios canais da TV paga que estão procurando os consumidores para oferecer o conteúdo através de plataformas como o Muu e o Telecine Play, da Globosat, e o HBO Go, que entrou no ar nesta quinta-feira (30/08/2012) no Brasil.

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Novos Comportamentos

• Trecho da Americanas.com:Alimentador Automático para Pets

Petwant Smart Pet Feeder PF-103 com Câmera - Branco/Preto

• O Alimentador Automático para Pets Petwant PF-103 permite alimentar os animais de estimação à distância, graças ao aplicativo Petwant-A, compatível com sistema operacional iOS e Android, mantendo assim maior controle sobre a porção de ração e o horário das refeições do animal. É equipada com câmera de 1MP que possibilita ao usuário capturar fotografias ao ver a mascote através de vídeos.

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Novos Comportamentos

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Novos Comportamentos

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Oportunidades

• Principalmente devido a diversas melhorias e avanços o mercado móvel está em grande expansão em todo mundo.

• A busca por conteúdo móvel disponível é crescente. Com o advento dos smartphones com telas maiores a navegação ficou melhor;

• As experiências dos usuários com as aplicações tem estado cada vez mais aprimorada;

• E uma tecnologia vem trazendo pontos extremamente positivos para este avanço, a IOT (Internet of Things).

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Oportunidades

O Mercado Mobile

• Electrolux entra no mundo da internet das coisas

https://www.youtube.com/watch?v=Hs2ZCgDf8x4

• Samsung SmartThings Cloud: Casa Totalmente Conectada com IoT

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Como atacar o mercado Móvel

• Há basicamente dois caminhos:

• criar uma app mobile ou criar um site mobile.

• As apps mobile não devem ser vistas como uma simples extensão dos aplicativos PCs. A proposta é desenhar

mobile-centric applications. Devemos levar em considerações os

diversos elementos (baixa conectividade, diferentes

aparelhos, etc) -

http://lotcon.com.br/mobile-marketing/o-que-e-uma-app-mobile;

• Um site mobile, pode ser definido como sites desenvolvidos para serem acessados pelos dispositivos móveis, com um formato e uma aparência mais leve (XHTML, CSS e linguagens

naturais do Desenvolvimento Web)

- http://imasters.com.br/artigo/17070/desenvolvimento/aplicacoes-mobile-ou-sites-mobile-o-que-e-melhor

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Como atacar o mercado Móvel

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Dúvidas

Página do Professor Mauro: http://www.dai.ifma.edu.br/~mlcsilva

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Programação de Dispositivos Móveis – 7º Período

Próxima Aula

• Fundamentos da Computação Móvel: Sistemas

Computacionais Móveis e Plataformas.

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Referências

• Valentino Lee, Heather Schneider, Robbie Schell.

Aplicações

Móveis

-

Arquitetura,

Projeto

E

Desenvolvimento. Editora Pearson Makron Books.

2006.

Referências

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