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Entretenimento e Interatividade para TV Digital

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Academic year: 2021

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(1)

Entretenimento e Interatividade

para TV Digital

Desenvolvimento de Aplicativos para TV Digital Interativa

Rodrigo Cascão Araújo Diretor Comercial

(2)

Apresentação da Empresa



A EITV desenvolve software e

provê serviços de engenharia

para o mercado de produtos

eletrônicos digitais de consumo

com foco em duas áreas:



televisão digital

(3)

EITV – Produtos para TV Digital

 A EITV oferece três famílias de produtos para o mercado

de tv digital:

 Conteúdo Interativo: Ferramentas de autoria para

desenvolvimento de aplicações para tv digital que possuem diversos templates, componentes prontos para reutilização e interfaces intuitivas voltadas para uso de não especialistas. Possibilidade de teste das aplicações através de emuladores e publicação automática para múltiplas plataformas como GINGA, ARIB, BML, MHP, ACAP, DASE, OCAP e OpenTV.

 Middleware: Ambientes de execução de middleware e

bibliotecas de software que possibilitam dispositivos digitais como set top boxes a suportarem os padrões essenciais de TVD.

 Plataformas de Transmissão: Equipamentos para geração

de sinal de tv digital, incluindo servidores de carrossel de dados/objetos, tabelas de PSI/SI, EPG, closed caption, multiplexadores de transport stream, encoders MPEG,

interfaces de saída SPI/ASI, moduladores, decodificadores e set top boxes.

(4)

Principais Clientes

Listagem em Ordem Alfabética

 BAND Rio

 BAND São Paulo  MIXTV São Paulo  MTV São Paulo

 REDETV! Belo Horizonte  REDETV! Rio

 REDETV! São Paulo

 REDE VIDA São José do Rio Preto  REDE VIDA São Paulo

 SBT Rio

 SBT São Paulo

 TV GLOBO Aracaju (TV Sergipe)  TV GLOBO Belém (TV Liberal)

 TV GLOBO Belo Horizonte (Globo Minas)  TV GLOBO Brasília (DFTV)

 TV GLOBO Campinas (EPTV)

 TV GLOBO Curitiba (RPC - TV Paranaense)  TV GLOBO Goiânia (TV Anhanguera)

 TV GLOBO Natal (Intertv Cabugi)  TV GLOBO Recife (Globo Nordeste)  TV GLOBO Rio

 TV GLOBO São Paulo

 TV GLOBO Sorocaba (TV TEM)  TV GLOBO Vitória (Rede Gazeta)  TV RECORD Belém (TV Marajoara)

 TV RECORD Belo Horizonte (TV Sociedade)  TV RECORD Brasília (TV Capital)

 TV RECORD Goiânia (TV Goyá)

 TV RECORD Porto Alegre (TV Guaíba)  TV RECORD Rio

 TV RECORD Salvador (TV Itapoan)  TV RECORD São Paulo

(5)

 EITV Playout é uma estação

completa de transmissão de TV digital preparada para o padrão brasileiro SBTVD;

 6 equipamentos em 1:

 Servidor de Áudio MPEG-4 AAC

e Vídeo H-264;

 Gerador de PSI/SI e EPG;

 Servidor de Interatividade GINGA;

 Multiplexador (4 entradas ASI);

 Geração de Sinais para

HDTV, SDTV e 1-SEG;

(6)
(7)

Funções do Equipamento

em uma Emissora

(8)
(9)

Fluxo de Transporte MPEG-2

 O padrão MPEG-2 Sistemas define como formatar os

vários elementos de um programa multimídia (vídeo, áudio e dados).

 Define também como estes elementos são

combinados em um fluxo de transporte único.

 Este processo de combinação é conhecido como

(10)

TV Digital: Vídeo, Som e Dados

 Na televisão digital cada canal pode transmitir

aproximadamente 19,2 Mbps de informação.

 Além de vídeo e áudio, esta informação pode conter

outras formas de dados, como as aplicações

interativas.

 Além de assistir passivamente a TV, o usuário poderá

(11)

Transição Analógico > Digital

Novos Modelos de Negócios

(12)

Modelos de Interatividade



Interatividade Local

 Navegação local nos dados armazenados na

memória do set-top box



Interatividade Intermitente (assíncrona)

 Com canal de retorno e estabelecimento de conexão

temporária para envio de informações



Interatividade Permanente (síncrona)

 Com canal de retorno e conexão permanente para

(13)
(14)

O Set Top Box



O aparelho receptor de sinal

(set top box) é um dispositivo que

converte o sinal digital em um formato

que pode ser visto nas TVs analógicas

tradicionais.

(15)

Características do

Set Top Box

 Possui o software que possibilita a utilização de serviços

interativos – conhecido como middleware.

 Contém um modem interno que pode ser conectado a

linha telefônica para prover

o canal de retorno dos serviços interativos.

 Possuem uma memória interna limitada para armazenar

informações atualizadas dos guias de programação eletrônica e outros dados que ficam armazenados localmente.

 As últimas gerações de receptores

possuem uma quantidade de memória

consideravelmente maior que possibilita o

(16)

Classificação das

(17)

Aplicações Relacionas

ao Programa

(18)

Aplicações Não-Relacionadas

ao Programa

(19)

Arquitetura Middleware Ginga

Middleware Ginga

Ginga-J Ginga-NCL B R I D G E

Ginga COMMON CORE

JVM J M F 2 .1 I S D B -T B A P I A R I B B .2 3 (P ar ti al ) N C L F o rm at te r L U A S c ri p t X H T M L + C S S + E C M A S c ri p t S M I L T ran s it io n s JavaTV M o n o -m e d ia P la y e rs JavaTV JavaDTV LWUIT

(20)
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(23)

Transmissão de Dados via

Carrossel de Objetos

(24)

Transmissão de Dados via

Carrossel de Objetos

Interatividade (Ginga) Interatividade (Ginga)

(25)

Interatividade (Ginga)



Norma Brasileira ABNT NBR 15606;



Carrossel de objetos no padrão

MPEG-2 DSM-CC

(ISO/IEC 13818-6:1998, seção 5);



Suporte a codificação de:

 Monomídias: texto, imagem, áudio etc.

 Aplicações Declarativas: GINGA-NCL

(26)

EITV Playout Professional

Geração de Carrossel de Objetos

Arquivo XML FTP HTTP AIT / Descritores Carrossel de Objetos DSM-CC Streams Events Arquivos Aplicação FTP HTTP

(27)

EITV Playout Professional

Gerenciamento de Aplicações



Interface gráfica para cadastramento e

gerenciamento de aplicações Ginga



Configuração de informações da tabela AIT e

dos descritores obrigatórios:

 Data Descriptors (association tag, component

tag, carousel id, data broadcast id);

 AIT Descriptors (application signalling, transport

protocol, application descriptor, control code);

 GINGA Descriptors (optional flags,

document resolution, content ID, default version, language);

(28)

EITV Playout Professional

Ferramentas de Automação

 Agendamento de horário de início e término da

transmissão de uma aplicação

 Controle de envio de eventos (Stream Events

DSM-CC) em tempo real para as aplicações

 Atualização de arquivos específicos de uma

aplicação que está sendo transmitida

 Atualização de informações da tabela de

sinalização de aplicativos (AIT)

 Inserção, edição e remoção de

informações e arquivos de aplicações em horários programados

(29)

TV Interativa

Aspectos Gerenciais

(30)

Ciclo de Vida da Interatividade

1) Desenvolvimento



Algumas opções:

 Desenvolvimento pela equipe interna

 Terceirização do desenvolvimento

 Desenvolvimento conjunto com terceiros



Utilização de ferramentas de autoria e

ambientes de emulação para facilitar o

desenvolvimento



Envolvimento de profissionais de

marketing, criação, ilustração, computação

gráfica, TI e engenharia

(31)

Ciclo de Vida da Interatividade

2) Administração

 Gerenciamento da produção, aquisição e

acesso aos conteúdos das aplicações:

 Bancos de dados  Portais de notícias

 Repositórios de imagens  Servidores de vídeo

 Gateways de terceiros



Integração com sistemas de controle de

lista de exibição (playlist) e grade de

programação



Integração com servidores de canal de

retorno, serviços web, sistemas de

pagamento e tarifação

(32)

Ciclo de Vida da Interatividade

3) Transmissão



Carregamento e configuração das

aplicações no servidor de carrossel de

objetos: EITV Playout Professional



Utilização de ferramentas de automação

do sistema de playout de forma integrada

com os sistemas de administração para:

 Agendar horários para transmissão de

aplicações e envio de eventos

 Atualizar informações e arquivos das

aplicações

(33)

Ciclo de Vida da Interatividade

4) Suporte



Facilitar o acesso e utilização das

aplicações por parte dos usuários



Equipe de suporte interna ou terceirizada

para:

 Tirar dúvidas dos telespectadores sobre o

funcionamento de uma aplicação

 Verificar a ocorrência de bugs na aplicação e

encaminhar para a equipe responsável pelo desenvolvimento

 Receber e dar encaminhamento às

sugestões de melhorias feitas pelos

(34)

Ciclo de Vida da Interatividade

5) Processamento



Sistemas de processamento de

transações geradas via canal de

retorno pelas aplicações interativas:

 Comércio eletrônico

 Mensagens

 Intercâmbio de dados



Garantia de segurança e confiabilidade

nas transações



Capacidade de processamento em

situações de aumento repentino no

volume de transações.

(35)

Ciclo de Vida da Interatividade

6) Medição



Ferramentas para medição de

efetividade dos serviços interativos



Geração de relatórios estatísticos



Instrumentos para análise de:

 Modelo de negócios

 Retorno financeiro do investimento  Nível de satisfação de telespectador  Comportamento do telespectador  Audiência e grau de atratividade



Requisito importante: respeito da

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BTS (ASI) 32,5 Mbps XML C a n a l d e R e to rn o

Interatividade

Visão Sistêmica

HD Encoder 1SEG Encoder

TS (ASI) 15 Mbps TS (ASI) 350 Kbps Transmissor ISDB-TB Antena UHF Set-top box com Ginga Middleware TV Telespectador Internet Suporte Técnico

Provedor de Serviços Interativos

Servidores de A/V

Controle de Lista de Exibição

(Playlist)

Emissora Geradora de TV Digital

XM L

Ambiente de Desenvolvimento de Aplicações

Servidores de Canal de Retorno, Serviços Web, Pagamento e Tarifação Ferramentas de Autoria e Emulação Bancos de Dados e Repositórios de Conteúdos Aplicação Ginga X M L e A rq u iv o s d a A p lic a çã o Medição de Efetividade

(37)

Maiores Informações



EITV – Entretenimento e

Interatividade para TV Digital

Fone: (19) 3579-0744

[email protected]

www.eitv.com.br



RCASOFT (Middleware Ginga)

Referências

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é formado em Ciência da Computação pela Universidade Nove de Julho, desenvolvedor Java, vb6, Mysql e TSO.... Camadas de um receptor