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Sociedade de informação e direito do consumidor:

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Academic year: 2021

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Texto

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Sociedade de informação e direito do conSumidor:

uma abordagem a Partir do Jogo Pokémon go

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Doutoranda em Direito pela Universidade de Santa Cruz do Sul (2016). Mestre em Direito pela Universidade de Santa Cruz do Sul (2014). Professora do Curso de Direito da Fai Faculdades, de Itapiranga-SC. Advogada. [email protected]

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Mestrado em Direito pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (2000). Direito pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (2006). Professor do Curso de Direito e do Programa de Pós-Graduação em Direito (Mestrado) da Universidade de Santa Cruz do Sul UNISC. Professor do Curso de Direito da Universidade Luterana do Brasil ULBRA, Campus Gravataí. Coordenador do Curso de Direito da Ulbra Gravataí. Advogado. [email protected]

Recebido: 08.11.2016 Pareceres: 18.01.2017 e 24.01.2017

áreado direito: Consumidor.

resumo: O estudo da sociedade de informação a partir da sociedade de risco é de suma importân-cia, considerando ser a nova forma de interação social na pós-modernidade. Nesse sentido, o jogo Pokémon Go, advindo dessa sociedade de infor-mação, merece análise, haja vista o grande nú-mero de usuários brasileiros, considerando que foi lançado em julho de 2016 no Brasil e já conta com aproximadamente 50 milhões de adeptos. O texto tem como problemática e objetivo geral a análise do game mencionado, verificando se o mesmo se encontra de acordo com a legislação

AbstrAct: The study of the information society from the risk society is of paramount importance, considering that the new form of social interaction in postmodernity. In this sense, the game Pokémon Go, arising from this information society, deserves analysis, given the large number of Brazilian users, considering that it was released in July 2016 in Brazil and now has about fifty million fans. The text has the problematic and general objective analysis of that game by checking if it is in accordance with the prevailing consumerist legislation. In this sense,

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consumerista vigente. Nessa perspectiva, após a apresentação inicial da atual sociedade de risco e, então, sociedade de informação, verifica-se se o jogo Pokémon Go encontra-se adequado à pro-teção de seus usuários, atentando-se aos prin-cípios da boa-fé, transparência, vulnerabilidade, assim como, à segurança e saúde do consumidor.

pAlAvrAs-chAve: Sociedade de informação – So-ciedade de risco – Jogo Pokémon Go – Direitos do consumidor.

after the initial presentation of the current risk society, then the information society, there is the game Pokémon Go is suitable for protection of its members, paying attention to the principles of good faith, transparency, vulnerability, as well as safety and consumer health.

keyworDs: Information society – Risk society – Pokémon Go – Consumer Rights.

SumáRio: 1. Introdução. 2. Sociedade de risco: o atual momento. 3. A sociedade de

informa-ção: uma abordagem a partir do jogo Pokémon Go. 4. A proteção ao consumidor usuário do jogo Pokémon Go. 5. Conclusão. 6. Referências.

1. I

ntrodução

A sociedade de informação, aqui entendida como produto da sociedade de risco, mostra-se como uma nova forma de interação social da pós-modernida-de. Nesse toar, tal forma de relacionar-se, embora gere riscos a todo instante, deve garantir o mínimo de direitos fundamentais postos na Constituição Fe-deral de 1988.

O Jogo Pokémon Go, que se utiliza da realidade aumentada e se mostra um exemplo desta relação da sociedade de informação, possui milhões de adeptos no país, sendo que vários danos já advieram de sua utilização. Nesse sentido, o arti-go visa à análise do game a partir do Direito do Consumidor, ou seja, à verificação se o jogo, altamente utilizado no Brasil, encontra-se de acordo com as normas consumeristas, que são garantias constitucionais e, portanto, cláusulas pétreas.

Para tanto, o ensaio inicia-se com uma abordagem introdutória sobre a ciedade de risco e sociedade de informação, a fim de contextualizar a atual so-ciedade que se está inserto, para, posteriormente, verificar o jogo Pokémon Go e como se dá sua relação de consumo diante dos usuários. Por fim, o objetivo é analisar se a oferta do game encontra-se de acordo com os ditames, especialmen-te principiológicos, da Lei 8078 de 1990 (Código de Defesa do Consumidor).

2. s

oCIedade de rIsCo

:

o atual momento

No ideal pós-moderno, permeado por riscos desconhecidos e danos in-controláveis, preponderam incertezas das consequências oriundas do meio

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de sua utilização, vários danos advieram, os quais foram e estão sendo ampla-mente noticiados na mídia.

Dessa forma, a análise do texto deu-se no sentido de verificar se Pokémon Go mostra-se um jogo seguro, saudável, transparente e que conta com todas as informações necessárias para os seus usuários. Assim, vislumbrou-se se o game se encontra de acordo com as normas consumeristas.

O aplicativo não parece ser de todo mal, já que faz com que sedentários se movam e que haja uma comunicação mundial entre os jogadores, entretanto, ao que tudo indica, se mostra um jogo de alta indução ao consumo, sem que seus usuários percebam, faltando com isso informação, transparência e boa-fé na relação. Desse modo, pela análise feita, há vários direitos e princípios con-sumeristas sendo fortemente violados pelo game febre no Brasil.

6. r

eferênCIas

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P

eSquiSa do

e

ditorial

Veja também Doutrina

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Referências

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