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Linguagens, Códigos e suas Tecnologias Educação Física Jogos Populares, Jogos de Salão e Jogos Esportivos

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Academic year: 2021

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Linguagens, Códigos e suas

Tecnologias – Educação Física

Jogos Populares, Jogos de Salão e

Jogos Esportivos

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Jogo não é Sinônimo de Esporte!

É comum utilizarmos os termos jogo e esporte para designarmos as mesmas atividades. Contudo, o jogo e o esporte são fenômenos diferentes da cultura corporal. Para avançarmos na compreensão da manifestação corporal jogo, é necessário termos a compreensão do que é cada um deles.

Jogo Esporte

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Conceitos de Jogo e Esporte

De acordo com o Coletivo de Autores (1992), o jogo é uma invenção do homem, um ato em que as suas intencionalidades e

curiosidades resultam num processo criativo para modificar,

imaginariamente, a realidade e o presente. Caracteriza-se pela espontaneidade, flexibilidade, descompromisso, criatividade, fantasia e expressividade, representadas de diversas formas, próprias de cada cultura (BRUHNS, 1996). Já o esporte, é considerado uma prática

social que institucionaliza temas lúdicos da cultura corporal,

projetando-se numa dimensão complexa de fenômeno que envolve códigos, sentidos e significados da sociedade que o cria e o pratica (TAFFAREL et al, 1992).

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JOGO

ESPORTE

Possuem regras

institucionalizadas\universais, por isso necessita de instituições

regulamentadoras (ligas, federações e confederações).

Diferenciando Jogo e Esporte

Caracteriza-se pela

espontaneidade, fantasia,

flexibilidade das regras e dos nomes e pela ludicidade. Possuem competições assistemáticas ou não possuem competições. Possuem competições sistematizadas (local – regional – nacional – continental e mundial). Caracteriza-se pela competição, pela busca do alto rendimento e pelo desenvolvimento de habilidades motoras específicas.

Possuem regras não institucionalizadas\flexíveis.

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A Importância do Jogo

O jogo oferece situações de aprendizagem ricas e interessantes,

promove o desenvolvimento físico/motor, a interação entre os

participantes, permitindo o confronto de percepções de esquemas, comparações, troca de informações e pontos de vista, modificações de

conceitos e conhecimentos diversos. Possibilita, ainda, o

desenvolvimento da capacidade de solucionar problemas relacionados à sociedade, ao espaço físico, ao tempo, ao ritmo, às capacidades e habilidades físico/motoras, aos limites e às regras. Proporcionam, ainda, a experiência de situações de convivência e conflito, transferíveis para o cotidiano familiar, escolar e do mundo do trabalho.

Imagem (esq.): Cpl. Sean Mcginty of the United States Marine Corps / U.S. public domain.

Imagem (dir. ): U.S. Navy photo by Mass

Communication Specialist 2nd Class Jon Husman / U.S. Public Domain.

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História do Jogo

Os jogos existem desde a pré-história e seus registros indicam as mais variadas formas de jogar, nas diversas partes do mundo. Como forma de manifestação da cultura de povos da Ásia, na América pré-colombiana, na África, na Austrália e entre os indígenas das ilhas mais longínquas do Oceano Pacífico, foram encontrados jogos de expressão utilitária, recreativa e religiosa (RAMOS, 1982, p.56). Alguns jogos passaram por alterações e muitos deles vieram compor um elenco de modalidades que mais tarde foram disputados nos Jogos Olímpicos da Grécia Antiga. Há registros de jogos encontrados em paredes de cavernas espalhadas pelo mundo. Este fato retrata a necessidade que já se apresentava de dar aos momentos de luta pela sobrevivência (atividades como a caça e pesca) um caráter lúdico.

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O Jogo como Moderador do Comportamento

Humano

Os jogos, como fenômenos sociais, podem ser entendidos como moderadores do comportamento humano, capazes de canalizar o impulso agressivo presente no desenvolvimento social do homem ao longo do tempo. Esse impulso agressivo desencadeou guerras pela conquista e dominação de espaços e povos. Foi o modo que o homem encontrou para controlar e adaptar o ambiente às suas necessidades de sobrevivência. Esse processo foi fundamental para a humanidade desenvolver-se em

torno de leis que pautassem o comportamento e a convivência

.

(Jogos

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Classificações dos Jogos

Os jogos são classificados em três categorias, que são interligadas histórica e teoricamente:

• Jogos Populares; • Jogos de Salão; • Jogos Esportivos.

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Jogos Populares

Os jogos populares são aqueles em que seus elementos podem ser alterados/decididos pelos próprios jogadores e que possuem regras flexíveis. São jogos que geralmente não precisam de materiais elaborados, na maioria das vezes os materiais necessários estão presentes no ambiente de vivência do jogo. Desta forma, os jogos populares variam de lugar para lugar. São exemplos de jogos populares de nossa cultura: toca, barra bandeira, se esconder, 7 pecados, notinha, 7 cacos,

dono da rua, etc.

Imagem: Berthold Werner / GNU Free Documentation License

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Os Jogos Populares e a Formação da

Personalidade

Os jogos populares são importantes instrumentos de socialização das crianças e adolescentes, pois permitem ao jogador se conhecer, conhecer o outro e o ambiente onde a atividade é vivenciada. Por necessitar de relações sociais concretas para serem vivenciados. Os jogos populares permitem aos jogadores a vivência de situações problemas que requerem discussões, diálogos e acordos para resolvê-las. E essas vivências são importantes para a formação de um personalidade sociável.

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Para refletir!!!!!

Com o avanço das novas tecnologias e o crescimento do acesso ao computador e internet, os jogos eletrônicos têm tomado o lugar dos jogos populares no lazer das crianças e adolescentes. Não vemos mais as crianças e adolescentes correndo no final da tarde na rua, brincando e gritando eufóricos em brincadeiras populares. Preferem frequentar

lan house para jogar jogos eletrônicos e interagir em redes sociais.

Discuta com seus alunos este fenômeno recente, debatendo sobre os seguintes tópicos:

• Contribuições dos jogos populares e eletrônicos e as redes sociais;

• Problemas relacionados aos jogos eletrônicos: vício e suas implicações na vida social, na escola e na família.

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Jogos de Salão

Os jogos de salão são jogos de tabuleiro ou mesa que utilizam peças para representação dos jogadores. Possuem regras pré-determinadas. Os jogos de salão são caracterizados pela utilização do

raciocínio lógico e de estratégias minuciosamente elaboradas,

requerendo do jogador muita atenção e concentração durante o jogo. São exemplos de jogos de salão: dominó, dama, xadrez, gamão, baralho, trilha, uno, fubica, quebra cabeças, etc.

Imagem (esq.): Peng / GNU Free

Documentation License

Imagem (dir. ): Ptkfgs / public domain.

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Jogos Esportivos

São jogos derivados dos esportes. São criados a partir de fundamentos básicos de um ou dois esporte e\ou com materiais de um ou dois esportes. Exemplos: trave a trave ou barra a barra, futevôlei, dupla, etc.

Imagens (da esq. para dir.): [a] Derrick Mealiffe / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic; [b] Craig Maccubbin / Creative Commons Attribution 2.0 Generic.

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Slide Autoria / Licença Link da Fonte Data do Acesso

2a

Werner / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gummit wist-1998Kinder2.jpg

05/04/2012

2b Steindy / GNU Free Documentation License.

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:ISL_- _FRA_%2804%29_-_2010_European_Men%27s_Handball_Champion ship.jpg 05/04/2012 5a

Cpl. Sean Mcginty of the United States Marine Corps / U.S. public domain

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fallujah _sack_race.jpg

05/04/2012

5b

U.S. Navy photo by Mass Communication Specialist 2nd Class Jon Husman / U.S. Public Domain http://commons.wikimedia.org/wiki/File:US_Nav y_100617-N-6597H-514_A_Cambodian_child_plays_jump_rope_with _Aviation_Boatswain%27s_Mate_%28Handling% 29_1st_Class_Yissel_Castanon.jpg 05/04/2012 10a / 31

Berthold Werner / GNU Free Documentation License

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Brummk reisel_BW_2011-08-12_20-37-51.JPG

05/04/2012

14a Peng / GNU Free Documentation License

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Domino spiel.JPG 05/04/2012 14b Ptkfgs / public domain http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Backga mmon_lg.jpg 05/04/2012 16

MichaelMaggs / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Opening _chess_position_from_black_side.jpg

05/04/2012

18

Frank Sölter / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vierersc hach.jpg

05/04/2012

Tabela de Imagens

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Slide Autoria / Licença Link da Fonte Data do Acesso

19a

Adam Jones (Adam63) / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Children

_Playing_Chess_on_the_Street_-_Santiago_de_Cuba_-_Cuba.jpg

05/04/2012

19b

] U.S. Navy photo by Mass Communication Specialist 3rd Class Melvin F. Orr III / U.S. Public Domain http://commons.wikimedia.org/wiki/File:US_Nav y_100510-N-1675O-335_Machinist%27s_Mate_Conley_Terrell_plays_ chess_with_a_child_from_Parus_Nadezhdy_Child ren%27s_Rehabilitation_Center_on_the_mess_d ecks_aboard_the_U.S._7th_Fleet_command_ship _USS_Blue_Ridge_%28LCC_19%29.jpg 05/04/2012 20

Michael Volkov / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Starting _position_in_a_chess_game.jpg

05/04/2012

21a

J.A.Freyre / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 Generic

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Peones. gif

05/04/2012

21b Lyctc / public domain.

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:ChessPa wnSpecialMoves.gif

05/04/2012

22a Lee Daniel Crocker / public domain

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cb_rook _move.png

05/04/2012

22b Lee Daniel Crocker / public domain

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cb_knig ht_move.png

05/04/2012

22c Lee Daniel Crocker / public domain

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cb_bish op_move.png

05/04/2012

Tabela de Imagens

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Slide Autoria / Licença Link da Fonte Data do Acesso

23a Lee Daniel Crocker / public domain

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cb_que en_move.png

05/04/2012

23b Lee Daniel Crocker / public domain

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cb_king _move.png

05/04/2012

27a

Derrick Mealiffe / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Children _playing_Gaelic_football_Ajax_Ontario.jpg

05/04/2012

27b

Craig Maccubbin / Creative Commons Attribution 2.0 Generic

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Rogers_ Spike,_2008_Summer_Olympics_beach_volleybal l.jpg

05/04/2012

32 Nevit Dilmen / Public Domain.

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_B oard.svg

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Tabela de Imagens

Referências

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