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CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL SÚMULA E RELATÓRIO DA PARTIDA

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Academic year: 2021

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CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL

SÚMULA E RELATÓRIO DA PARTIDA

FICHA TÉCNICA

Campeonato:

Rodada:

Jogo:

Data:

Horário:

Estádio:

UF:

EQUIPE DE ARBITRAGEM

FUNÇÃO NOME COMPLETO CAT. UF

Árbitro:

Árbitro Assistente 1: Árbitro Assistente 2: Quarto Árbitro:

Árbitro Assistente Reserva Assessor ou Inspetor: Delegado Local:

CRONOLOGIA

EQUIPE A EQUIPE B

Entrada no 1º tempo:

Entrada no 1º tempo:

Entrada no 2º tempo:

Entrada no 2º tempo:

Início do 1º tempo:

Término do 1º tempo:

Resultado do 1º tempo:

X

Início do 2º tempo:

Término do 2º tempo:

Resultado final:

X

Acréscimo 1º tempo:

Acréscimo 2º tempo:

Tiro do ponto penal:

X

Informar o motivo dos acréscimos e atrasos: �������������������������������������������������������������������

GOLS

TEMPO 1T/2T Nº TIPO NOME DO ATLETA EQUIPE

NR - Gol normal | C - Gol contra | F - Gol de falta | P - Gol de pênalti

RELAÇÃO DOS ATLETAS

Deverá atender os requisitos dos artigos 68º e 69º do Regulamento Geral das Competições 2016.

(2)

EXPULSÕES E/OU INCIDENTES, CONDUTAS, SERVIÇOS E OUTROS

Ocorrendo expulsões de jogadores relatar na mesma ordem utilizada para as advertências, ou seja, período (1T/2T), minutos, código da expulsão, nº do jogador, equipe e os motivos. A descrição deve ser objetiva e os motivos expostos de forma clara. Outras anormalidades devem ser mencionadas, tais como: estado das instalações (árbitros e jogadores), gramado, iluminação, conduta dos jogadores, integrantes das comissões técnicas, atuação dos gandulas, do público, policiamento, serviço médico, inclusive ambulância, segurança. Informar quando não ocorrer pagamento das despesas da arbitragem e outros fatos dignos de registro. Se houver necessidade de complementar este relatório elaborar documento adicional e enviar como anexo.

ASSINATURAS

Cidade: ��������������������������� Data: ����������������������������� Árbitro: ���������������������������

AA1: ����������������������������� AA2: ����������������������������� Inspetor: ��������������������������

4º Ar:����������������������������� Del. Local: ������������������������� ����������������������������������

No caso de utilização da Súmula Eletrônica, caso ocorra dúvida entrar em contato com o setor responsável.

CARTÕES AMARELOS

TEMPO 1T/2T Nº NOME DO JOGADOR

motivo: motivo: motivo: motivo: motivo: motivo motivo: motivo: EQUIPE CP CD ( ): CD ( ): CD ( ): CD ( ): CD ( ): CD ( ): CD ( ): CD ( ):

(*) Observações referentes aos códigos: CP: Código principal do CA conforme tipificações definidas pelas regras do jogo.

CD: Código detalhado: Quando necessário, o árbitro deverá inserir o CD e expor os motivos do CA. Vide Exemplos nas páginas 5 e 6

(3)

SUBSTITUIÇÕES

TEMPO 1T/2T EQUIPE ENTROU SAIU

JOGADORES ADVERTIDOS COM CARTÃO AMARELO E/OU EXPULSOS

(ORDEM CRONOLÓGICA)

Nº NOME DOS JOGADORES CA CV Nº NOME DOS JOGADORES CA CV

2ºCA CVD 2ºCA CVD

CA (cartão amarelo); CV (cartão vermelho); 2º CA (segundo cartão amarelo); CVD (cartão vermelho direto). Situações possíveis (colocar "x"

nos espaços correspondentes): a) somente cartão amarelo = "x" em CA; b) expulsão por 2º CA = "x" em CA e um "x" no 2º CA – atenção para relatar; c) expulsão direta = "x" em CVD; e d) cartão amarelo seguido de expulsão direta = "x" em CA e "x" em CVD.

ASSINATURAS

����������������������������������

Capitão da Equipe

A

����������������������������������

Árbitro

����������������������������������

Capitão da Equipe

B

1ª Via CBF 2ª Via Federação Local 3ª Via Equipe A 4ª Via Equipe B 5ª Via Árbitro JOGO:

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL

COMUNICAÇÕES GERAIS

FICHA TÉCNICA

Campeonato:

Rodada:

Jogo:

Data:

Horário:

Estádio:

UF:

CRONOLOGIA

EQUIPE A EQUIPE B

Entrada no 1º tempo:

Entrada no 1º tempo:

Entrada no 2º tempo:

Entrada no 2º tempo:

Início do 1º tempo:

Término do 1º tempo:

Resultado do 1º tempo:

X

Início do 2º tempo:

Término do 2º tempo:

Resultado final:

X

Acréscimo 1º tempo:

Acréscimo 2º tempo:

Tiro do ponto penal:

X

(4)

JOGO:

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL

SÚMULA E RELATÓRIO DA PARTIDA

INFORMAÇÕES SOBRE OS UNIFORMES

UNIFORME DA EQUIPE DE ARBITRAGEM

Camisa:

Bermuda:

Meiões:

UNIFORME DA EQUIPE A

��������������������������������������������������������

����������������������������������������

Nome do responsável pela informação

Assinatura

UNIFORME DA EQUIPE B

��������������������������������������������������������

����������������������������������������

Nome do responsável pela informação

Assinatura

GOLEIRO

Observações: 1) Junto com o quarto árbitro acompanhei as conferências documentais dos jogadores; 2) As informações sobre as cores dos uniformes seguem o previsto pelo RGC;

3) Recebi a informação do quarto árbitro e/ou Delegado dos horários de ingresso para o início e reinício da partida.

JOGADOR DE LINHA

FICHA TÉCNICA

Campeonato:

Rodada:

Jogo:

Data:

Horário:

Estádio:

UF:

GOLEIRO

Observações: 1) Junto com o quarto árbitro acompanhei as conferências documentais dos jogadores; 2) As informações sobre as cores dos uniformes seguem o previsto pelo RGC;

3) Recebi a informação do quarto árbitro e/ou Delegado dos horários de ingresso para o início e reinício da partida.

(5)

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL

CÓDIGOS PARA CARTÃO AMARELO

CÓDIGO PRINCIPAL – A1. SER CULPADO POR UMA DAS SEGUINTES DE CONDUTAS:

CD A1.1. dar ou tentar dar um pontapé (chute) em um adversário de maneira temerária na disputa da bola CD A1.2. dar ou tentar dar uma rasteira ou um calço em um adversário de maneira temerária na disputa da bola CD A1.3. cometer uma falta tática para impedir um ataque promissor.

CD A1.4. segurar um adversário por motivo tático para afastá-lo da bola

CD A1.5. tocar a bola com a mão para impedir adversário tenha posse da mesma o desenvolva um ataque (exceto goleiro) CD A1.6. tocar a bola com a mão deliberadamente para tentar marcar um gol (não é necessário que consiga)

CD A1.7. tentar enganar o árbitro simulando uma lesão ou fingindo ter sofrido uma falta (simulação) CD A1.8. trocar de posição com o goleiro durante o jogo sem a permissão do árbitro

CD A1.9. saltar sobre um adversário de maneira temerária na disputa da bola CD A1.10. fazer carga em um adversário de maneira temerária na disputa da bola

CD A1.11. golpear ou tentar golpear um adversário de maneira temerária na disputa da bola CD A1.12. empurrar um adversário de maneira temerária na disputa da bola

CD A1.13. dar uma entrada contra um adversário de maneira temerária na disputa da bola CD A1.14. atuar de maneira a mostrar desrespeito ao jogo.

CD A1.15. jogar a bola quando estiver saindo do campo de jogo depois de ter recebido permissão para deixá-lo CD A1.16. distrair verbalmente um adversário durante o jogo ou em seu reinício.

CD A1.17. fazer marcas não autorizadas no campo de jogo.

CD A1.18. empregar um truque deliberado ao executar um tiro livre para passar a bola a seu goleiro a fim de burlar a regra CD A1.19. realizar fintas quando o executor já completou sua corrida de preparação para um tiro penal

CD A1.20. distrair ou atrapalhar, de forma incorreta, o adversário executor de um arremesso lateral

CD A1.21. deixar o campo de jogo por razões táticas para ganhar uma vantagem ilícita ao retornar ao campo de jogo CD A1.22. distrair um adversário estando parado entre os postes de meta e na parte delimitada pela rede da meta

CD A1.23. empregar um ação deliberada com a bola em jogo para passar a bola a seu goleiro com a cabeça, o peito, o joelho etc., a fim de burlar a regra,

independentemente de o goleiro tocar ou não a bola com suas mãos.

CD A1.24. outro motivo (somente neste caso, abriria um campo livre para o árbitro digitar o que quiser)

CÓDIGO PRINCIPAL – A2. DESAPROVAR COM PALAVRAS OU GESTOS AS DECISÕES DA ARBITRAGEM

CD A2.1. reclamar / protestar (verbalmente ou por gestos) ostensiva e ofensivamente contra decisão da arbitragem.

CÓDIGO PRINCIPAL – A5. NÃO RESPEITAR A DISTÂNCIA REGULAMENTAR EM UM TIRO DE CANTO, TIRO LIVRE OU ARREMESSO LATERAL

CÓDIGO PRINCIPAL – A6. ENTRAR OU RETORNAR AO CAMPO DE JOGO SEM A PERMISSÃO DO ÁRBITRO

CÓDIGO PRINCIPAL – A7. ABANDONAR INTENCIONALMENTE O CAMPO DE JOGO SEM A PERMISSÃO DO ÁRBITRO

CÓDIGO PRINCIPAL – A4. INFRINGIR PERSISTENTEMENTE AS REGRAS DO JOGO

CD A4.1. cometer um número de diferentes infrações

CÓDIGO PRINCIPAL – A3. RETARDAR O REINÍCIO DO JOGO

CD A3.1. executar um tiro livre do lugar errado com a única intenção de forçar o árbitro a ordenar sua repetição.

CD A3.2. simular a intenção de executar um arremesso lateral, mas, de repente, deixar a bola para um companheiro executá-la. CD A3.3. chutar a bola para longe ou carrega-la com as mãos depois de o árbitro ter paralisado o jogo.

CD A3.4. retardar excessivamente a execução de um arremesso lateral ou tiro livre. CD A3.5. retardar a saída de campo de jogo durante um substituição

CD A3.6. provocar um confronto ao tocar deliberadamente a bola depois de o árbitro ter paralisado o jogo.

CÓDIGO PRINCIPAL – A8. COMEMORAÇÃO DE UM GOL

CD A8.1. perder tempo excessivo na comemoração de um gol CD A8.2. fizer gestos provocadores, debochados ou exaltados

CD A8.3. subir nos alambrados / escadas em volta do campo para comemorar um gol CD A8.4. tirar a camisa por cima de sua cabeça ou cobri-la com a camisa.

(6)

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL

CÓDIGOS PARA CARTÃO VERMELHO

Nos casos seguintes, o árbitro deverá detalhar o fato em EXPULSÕES:

CÓDIGO PRINCIPAL – V1. FOR CULPADO DE JOGO BRUSCO GRAVE

CD V1.1. dar ou tentar dar um pontapé (chute) em um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola CD V1.2. dar ou tentar dar uma rasteira ou um calço em um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola CD V1.3. saltar sobre um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola

CD V1.4. fazer carga em um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola

CD V1.5. golpear ou tentar golpear um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola CD V1.6. empurrar um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola

CD V1.7. dar uma entrada contra um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola CD V1.8. outro motivo (detalhar no campo expulsões).

CÓDIGO PRINCIPAL – V2. FOR CULPADO DE CONDUTA VIOLENTA

CD V2.1. dar ou tentar dar um pontapé (chute) em um adversário com uso de força excessiva fora da disputa da bola CD V2.2. dar ou tentar dar uma rasteira ou um calço em um adversário com uso de força excessiva fora da disputa da bola CD V2.3. saltar sobre um adversário com uso de força excessiva fora da disputa da bola

CD V2.4. fazer carga em um adversário com uso de força excessiva fora da disputa da bola

CD V2.5. golpear ou tentar golpear um adversário com uso de força excessiva fora da disputa da bola CD V2.6. empurrar um adversário com uso de força excessiva fora da disputa da bola

CD V2.7. dar uma entrada contra um adversário com uso de força excessiva na disputa da bola CD V2.8. outro motivo (detalhar no campo expulsões).

CÓDIGO PRINCIPAL – V6. EMPREGAR LINGUAGEM E/OU GESTICULAR DE MANEIRA OFENSIVA, GROSSEIRA OU ABUSIVA

(especificar exatamente a linguagem e/ou gestos ofensivos, grosseiros ou abusivos realizados pelo jogador expulso)

CÓDIGO PRINCIPAL – V7. RECEBER UMA SEGUNDA ADVERTÊNCIA COM CARTÃO AMARELO NA MESMA PARTIDA

(especificar o motivo do segundo cartão amarelo)

CÓDIGO PRINCIPAL – V3. CUSPIR EM UM ADVERSÁRIO OU EM QUALQUER OUTRA PESSOA (DETALHAR NO CAMPO EXPULSÕES)

CÓDIGO PRINCIPAL – V4. IMPEDIR UM GOL OU ACABAR COM UMA OPORTUNIDADE CLARA DE GOL, COM USO INTENCIONAL DE MÃO NA BOLA

(7)

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL

PAPELETAS PARA SUBSTITUIÇÕES

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL PAPELETA DE SUBSTITUIÇÃO (ENTREGAR AO 4º ÁRBITRO)

Equipe

A

Entrou:

Tempo:

Saiu:

Assinatura do Responsável

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL PAPELETA DE SUBSTITUIÇÃO (ENTREGAR AO 4º ÁRBITRO)

Equipe

B

Entrou:

Tempo:

Saiu:

Assinatura do Responsável

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL PAPELETA DE SUBSTITUIÇÃO (ENTREGAR AO 4º ÁRBITRO)

Equipe

A

Entrou:

Tempo:

Saiu:

Assinatura do Responsável

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL PAPELETA DE SUBSTITUIÇÃO (ENTREGAR AO 4º ÁRBITRO)

Equipe

B

Entrou:

Tempo:

Saiu:

Assinatura do Responsável

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL PAPELETA DE SUBSTITUIÇÃO (ENTREGAR AO 4º ÁRBITRO)

Equipe

A

Entrou:

Tempo:

Saiu:

Assinatura do Responsável

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL PAPELETA DE SUBSTITUIÇÃO (ENTREGAR AO 4º ÁRBITRO)

Equipe

B

Entrou:

Tempo:

Saiu:

Assinatura do Responsável

Referências

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