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VAMPIRO: A MÁSCARA
VAMPIRO: A MÁSCARA -- QUALIDADES E DEFEITO
QUALIDADES E DEFEITOSS
RETIRADO DORETIRADO DOGUIA DO JOGADOR 2ª EDIÇÃO, VAMPIRO A MÁSCARA 3ª GUIA DO JOGADOR 2ª EDIÇÃO, VAMPIRO A MÁSCARA 3ª EDIÇÃO E GUIA DAEDIÇÃO E GUIA DA
CAMARILLA 3ª EDIÇÃO
CAMARILLA 3ª EDIÇÃO , ,POR POR DADANILNILO ALO ALMEIMEIDADA dandandardark@gk@gmaimail.cl.comom
As Qualidades e os Defeitos são Características opcionais que um Narrador pode querer incluir, ou proibir, em As Qualidades e os Defeitos são Características opcionais que um Narrador pode querer incluir, ou proibir, em sua crônica. Usadas adequadamente, essas Características ajudam os jogadores a criarem e individualizarem seus sua crônica. Usadas adequadamente, essas Características ajudam os jogadores a criarem e individualizarem seus personagens. As Qualidades são habilidades ou vantagens especiais, raras ou exclusivas à população vampírica de personagens. As Qualidades são habilidades ou vantagens especiais, raras ou exclusivas à população vampírica de modo geral, enquanto os
modo geral, enquanto os Defeitos Defeitossão compromissossão compromissos ou desvantagens que representam desafios à ou desvantagens que representam desafios à existência noturna deexistência noturna de
um personagem. Estas Características podem conferir mais profundidade e personalidade aos personagens dos um personagem. Estas Características podem conferir mais profundidade e personalidade aos personagens dos jogadores, mas o Narrador deve ter o cuidado de assegurar-se de que nenhuma das Características escolhidas poderia jogadores, mas o Narrador deve ter o cuidado de assegurar-se de que nenhuma das Características escolhidas poderia influenciar negativamente o curso da crônica ou daria a algum personagem algum tipo de vantagem injusta sobre o influenciar negativamente o curso da crônica ou daria a algum personagem algum tipo de vantagem injusta sobre o grupo.
grupo.
Os Defeitos e Qualidades só podem ser escolhidos durante a fase de criação do personagem e são comprados Os Defeitos e Qualidades só podem ser escolhidos durante a fase de criação do personagem e são comprados com os pontos de bônus. Cada Qualidade tem o seu próprio custo em pontos, enquanto cada Defeito tem um valor em com os pontos de bônus. Cada Qualidade tem o seu próprio custo em pontos, enquanto cada Defeito tem um valor em pontos que deve ser
pontos que deve ser adicionadoadicionado ao total de pontos de bônus que um personagem pode gastar durante o processo deao total de pontos de bônus que um personagem pode gastar durante o processo de
criação. Um personagem pode adotar tantas Qualidades quantas o jogador possa pagar, mas nenhum personagem deve criação. Um personagem pode adotar tantas Qualidades quantas o jogador possa pagar, mas nenhum personagem deve obter mais do que
obter mais do que sete pontos adicionais provenientes desete pontos adicionais provenientes de Defeitos (o que daria ao personagem um total de 22 Defeitos (o que daria ao personagem um total de 22 pontos depontos de bônus para gastar em outras áreas).
bônus para gastar em outras áreas).
Os Defeitos e Qualidades estão divididos em quatro categorias: físicos, mentais
Os Defeitos e Qualidades estão divididos em quatro categorias: físicos, mentais ,, sociais e sobrenaturais.sociais e sobrenaturais. AA categoria
categoria física física descreve Defeitos e Qualidades que se relacionam à compleição ou às habilidades físicas de umdescreve Defeitos e Qualidades que se relacionam à compleição ou às habilidades físicas de um
personagem, enquanto a categoria mental se refere as habilidades intelectuais ou padrões de comportamento. personagem, enquanto a categoria mental se refere as habilidades intelectuais ou padrões de comportamento. AA categoria social compreende as relações e o status individual tanto na sociedade vampírica como na mortal, e os categoria social compreende as relações e o status individual tanto na sociedade vampírica como na mortal, e os
Defei
Defeito e Qualidadesto e Qualidades sobrenaturaissobrenaturais abrangem as habilidades paranormais dos vampiros e a maneira pela qual elasabrangem as habilidades paranormais dos vampiros e a maneira pela qual elas
interagem com o mundo físico. Os Narradores também podem criar Defeitos e Qualidades que interagem com o mundo físico. Os Narradores também podem criar Defeitos e Qualidades que sejam específicos a suas
sejam específicos a suas crônicas.crônicas.
QUALIDADES
QUALIDADES
FÍSICOS:
FÍSICOS:
SENTIDO AGUÇADO
SENTIDO AGUÇADO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO)
Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as
tarefas
tarefasque envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas em dois pontos. que envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas em dois pontos. Esta Qualidade pode ser combinadaEsta Qualidade pode ser combinada
com a Disciplina
com a Disciplina Auspícios para produzir uma Auspícios para produzir uma acuidade sensorial sobreacuidade sensorial sobre--humana.humana.
AMBIDESTRO
AMBIDESTRO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO)
Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com sua mão "inábil" sem sofrer Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com sua mão "inábil" sem sofrer penalidades. Você ainda precisa seguir as regras para a execução de ações múltiplas, mas não sofrerá penalidade à penalidades. Você ainda precisa seguir as regras para a execução de ações múltiplas, mas não sofrerá penalidade à dificuldade se, digamos, usar duas
dificuldade se, digamos, usar duas armas ou for forçado a usar a mão armas ou for forçado a usar a mão "inábil"."inábil".
INGERIR COMIDA
INGERIR COMIDA (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO) Você tem a capacidade de ingerir comida e até
saboreá-Você tem a capacidade de ingerir comida e até saboreá- la.la. Embora você não seja capaz de extrair nenhum nutriente aoEmbora você não seja capaz de extrair nenhum nutriente ao
comer
comer alimentos normais, esta habilidade lhe será útil para manter a Máscara. Naturalmente, você é incapaz de digeriralimentos normais, esta habilidade lhe será útil para manter a Máscara. Naturalmente, você é incapaz de digerir
o que come e
o que come e chegará um momento durante a noite no qual você terá que "devochegará um momento durante a noite no qual você terá que "devolver"lver"o que ingeriu.o que ingeriu.
EQUILÍBRIO PERFEITO
EQUILÍBRIO PERFEITO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO) Você possui um
Você possui um senso de equilíbrio inato perfeito. Os personagens com estasenso de equilíbrio inato perfeito. Os personagens com esta Qualidade reduzem as dificuldades de seusQualidade reduzem as dificuldades de seus testes relacionados
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RUBOR DE SAÚDE
RUBOR DE SAÚDE (QUALIDADE: 2 PONTOS)(QUALIDADE: 2 PONTOS)
A sua aparência é mais natural e saudável do que a dos outros vampiros, o que lhe permite misturar-se aos humanos A sua aparência é mais natural e saudável do que a dos outros vampiros, o que lhe permite misturar-se aos humanos com mais
com mais facilidade. Você ainda conserva a cor de um mortal vivo e sua pele éfacilidade. Você ainda conserva a cor de um mortal vivo e sua pele é apenas um pouco mais fria ao contato.apenas um pouco mais fria ao contato. VOZ
VOZENCANTADORAENCANTADORA(QUALIDADE: 2 PONTOS)(QUALIDADE: 2 PONTOS)
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem.ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando
Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejantseduz, eles se desmancham. Seja trovejant e, gentil, persuasiva oue, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama asimplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção. As dificuldades de todos os testes que envolvam o uso da voz para persuadir, enfeitiçar ou comandar são atenção. As dificuldades de todos os testes que envolvam o uso da voz para persuadir, enfeitiçar ou comandar são diminuídas em dois pontos.
diminuídas em dois pontos.
TEMERÁRIO
TEMERÁRIO (QUALIDADE: 3 PONTOS)(QUALIDADE: 3 PONTOS)
Você é bom em assumir riscos e ainda melhor em sobreviver a eles. Sempre que estiverem tentando alguma coisa Você é bom em assumir riscos e ainda melhor em sobreviver a eles. Sempre que estiverem tentando alguma coisa particularmente
particularmente arriscada (como saltar de um carro.em movimento para outro), os personagens com esta Qualidadearriscada (como saltar de um carro.em movimento para outro), os personagens com esta Qualidade acrescentam três dados adicionais à
acrescentam três dados adicionais à sua jogada e desprezam um resultado de falha critica num dadosua jogada e desprezam um resultado de falha critica num dado
que resulte de ações desse tipo. Em geral, essas ações devem corresponder a uma dificuldade de pelo menos 8 e ter um que resulte de ações desse tipo. Em geral, essas ações devem corresponder a uma dificuldade de pelo menos 8 e ter um potencial de
potencial de infligir no mínimo três níveis de dano em caso de fracasso.infligir no mínimo três níveis de dano em caso de fracasso.
DIGESTÃO EFICIENTE
DIGESTÃO EFICIENTE (QUALIDADE: 3 PONTOS)(QUALIDADE: 3 PONTOS) Você é capaz de extrair mais nutrientes do sangue do que o
Você é capaz de extrair mais nutrientes do sangue do que o habitual. Ao alimentarhabitual. Ao alimentar--se você ganha um ponto de se você ganha um ponto de sangue asangue a
mais
mais para a sua reserva de sangue, a cada dois pontos que consumir. Isso não lhe permite exceder o máximo de suapara a sua reserva de sangue, a cada dois pontos que consumir. Isso não lhe permite exceder o máximo de sua res
reserva de sangue.erva de sangue.
CORPO GRANDE
CORPO GRANDE(QUALIDADE: 4 PONTOS)(QUALIDADE: 4 PONTOS)
Você é anormalmente grande, medindo talvez mais de dois metros de altura. Além de torná-lo extremamente notório Você é anormalmente grande, medindo talvez mais de dois metros de altura. Além de torná-lo extremamente notório em público, essa massa extra lhe confere um nível de vitalidade Machucado a mais. Os personagens que têm esta em público, essa massa extra lhe confere um nível de vitalidade Machucado a mais. Os personagens que têm esta Qualidade também podem
Qualidade também podem ganhar bônus para empurrar ganhar bônus para empurrar objetos, abrir portas bloqueadas, evitarobjetos, abrir portas bloqueadas, evitar ser derrubado etc.ser derrubado etc.
APTIDÃO PARA
APTIDÃO PARA INFORMÁTICAINFORMÁTICA::(1 PONTO(1 PONTO DE QUALIDADE)DE QUALIDADE) Você possui uma
Você possui uma facilidade natural para lidar com facilidade natural para lidar com computadorescomputadores,, de modo que as dificuldades de todos os testesde modo que as dificuldades de todos os testes para consertá
para consertá--los, construí los, construí --los ou operálos ou operá--los são reduzidaslos são reduzidas em dois pontos.em dois pontos.
ÁS DO VOLANTE
ÁS DO VOLANTE (1 PONTO DE(1 PONTO DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você possui uma afinidade natural com a
Você possui uma afinidade natural com a condução decondução de veículos motorizados, sejam eles carros, jamantas ou mesmoveículos motorizados, sejam eles carros, jamantas ou mesmo tratores. As dificuldades de todos os
tratores. As dificuldades de todos os testes que envolvamtestes que envolvam risco ou risco ou manobras especialmmanobras especialmente difíceis são ente difíceis são reduzidasreduzidas em dois pontos.
em dois pontos.
APTIDÃO PARA MECÂNIC
APTIDÃO PARA MECÂNICA:A: (1 PONTO DE(1 PONTO DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você possui talento natural para todos os tipos de instrumentos
Você possui talento natural para todos os tipos de instrumentos mecânicos (repamecânicos (repare que esta aptidão não se estendere que esta aptidão não se estende aa instrumentos eletrônicos como computadores). As
instrumentos eletrônicos como computadores). As dificuldades de todos os dificuldades de todos os testes feitos para compreender, consertartestes feitos para compreender, consertar ou operar qualquer tipo de instrumento mecânico são
ou operar qualquer tipo de instrumento mecânico são reduzidas em dois pontos. Contudo, esta Qualidade não podereduzidas em dois pontos. Contudo, esta Qualidade não pode ajudá
ajudá--lo a conduzir nenhum tipo lo a conduzir nenhum tipo de veículo.de veículo.
DIGNO DE PENA:
DIGNO DE PENA: (1 PONTO DE(1 PONTO DE QUALIDADE)QUALIDADE)
Há alguma coisa em você que desperta pena nos outros. Isto os compele a cuidarem de você como se fosse uma Há alguma coisa em você que desperta pena nos outros. Isto os compele a cuidarem de você como se fosse uma Criança (veja a seção de Arquétipos). Algumas Naturezas não serão afetadas por esta Qualidade (Autocrata, Criança (veja a seção de Arquétipos). Algumas Naturezas não serão afetadas por esta Qualidade (Autocrata, Excêntrico,
Excêntrico, Fanático, Bajulador) e alguns Comportamentos podem possibilitar fingir que seus detentores não sãoFanático, Bajulador) e alguns Comportamentos podem possibilitar fingir que seus detentores não são afetados. Você
afetados. Você precisa decidir o quê desperta pena nas pessoas e o quantoprecisa decidir o quê desperta pena nas pessoas e o quanto você gosta (ou não) disso.você gosta (ou não) disso.
ARTICULAÇÕES ULTRAFLEXÍVEIS:
ARTICULAÇÕES ULTRAFLEXÍVEIS: (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE) O seu corpo é incrivelmente flexível. Reduza em dois
O seu corpo é incrivelmente flexível. Reduza em dois pontos a dificuldade de todos os testes de Destreza que envolvampontos a dificuldade de todos os testes de Destreza que envolvam flexibilida
flexibilidade de corporal. Espremercorporal. Espremer--se através de umse através de um espaço pequeno é um exemplo de uso para esta Qualidade.espaço pequeno é um exemplo de uso para esta Qualidade.
ROSTO DE BEBÊ:
ROSTO DE BEBÊ: (2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE) Você parece mais humano que a maioria dos vampiros,
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humano. A sua pele é rosada, você nunca deixou dehumano. A sua pele é rosada, você nunca deixou de respirar (ainda que não precise), e até mesmo é capaz derespirar (ainda que não precise), e até mesmo é capaz de espirrar naturalmen
espirrar naturalmente. Você pode manter o te. Você pode manter o seu coraçãoseu coração batendo enquanto tiver um Ponto de Sangue. Esta Qualidadebatendo enquanto tiver um Ponto de Sangue. Esta Qualidade não pode ser usada por um Nosferatu.
não pode ser usada por um Nosferatu.
CORAÇÃO DESLOCADO:
CORAÇÃO DESLOCADO: (2 PONTOS DE QUALID(2 PONTOS DE QUALIDADE)ADE)
O seu coração se moveu dentro do seu corpo, embora não se encontre a mais do que 60 centímetros de sua posição O seu coração se moveu dentro do seu corpo, embora não se encontre a mais do que 60 centímetros de sua posição original,
original, no meio de seu peito. Aqueles que tentarem acertá-no meio de seu peito. Aqueles que tentarem acertá- lolo com uma estaca terão dificuldade em encontrar acom uma estaca terão dificuldade em encontrar a posição certa
posição certa (que deve ser o (que deve ser o seu segredo mais bem guardado).seu segredo mais bem guardado).
BAD BOY
BAD BOY (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE) Sua aparên
Sua aparência é cia é suficientemente suficientemente mal encarada mal encarada para inspara inspirar o pirar o medo omedo ou pelu pelo menos o menos oo desconfortodesconforto naqueles que onaqueles que o vêem.
vêem. Você não é necessariamente feio, vocêVocê não é necessariamente feio, você irradiairradia uma ameaça quieta, ao ponto de pessoas cruzarem a rua parauma ameaça quieta, ao ponto de pessoas cruzarem a rua para evitar de passar perto de você. Você
evitar de passar perto de você. Você temtem-1 na dificuldade em todos os testes de intimidação com aqueles que não-1 na dificuldade em todos os testes de intimidação com aqueles que não sãosão
mais fortes fisicamente que você. mais fortes fisicamente que você.
ROSTO AMÍGÁVEL
ROSTO AMÍGÁVEL (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE)
Você tem um rosto que lembra algum conhecido das pessoas, a ponto de estranhos ficarem mais a vontade com você. Você tem um rosto que lembra algum conhecido das pessoas, a ponto de estranhos ficarem mais a vontade com você. O efeito
O efeito não se não se desfaz se desfaz se você explicar você explicar o o engano engano deixando você deixando você com -1 com -1 na dificuldade na dificuldade de testes de testes sociais (amigávsociais (amigáveis)eis) com um estranho. Esta qualidade só funciona
com um estranho. Esta qualidade só funciona no primeiro encontro.no primeiro encontro.
MENTAIS:
MENTAIS:
BOM SENSO
BOM SENSO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO)
Você tem uma quantidade significativa de sabedoria quotidiana prática. Sempre que o personagem estiver a ponto de Você tem uma quantidade significativa de sabedoria quotidiana prática. Sempre que o personagem estiver a ponto de agir de um
agir de um modo que contrarmodo que contraria o bom senso, o Narrador pode fazer sugestões ouia o bom senso, o Narrador pode fazer sugestões ou avisáavisá--lo sobre as simplificações de tallo sobre as simplificações de tal
ação. Esta é uma
ação. Esta é uma QualidadQualidadee muito útil para ser adotada por muito útil para ser adotada por jogadores iniciantes poucojogadores iniciantes pouco familiarfamiliarizados com o jogo.izados com o jogo.
CONCENTRAÇÃO
CONCENTRAÇÃO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO) Você tem a
Você tem a habilidadehabilidade dede focalizar a sua mente e desfocalizar a sua mente e desligarligar -se de qualquer distração ou perturbação. Os personagens-se de qualquer distração ou perturbação. Os personagens que têm esta Qualidade não são afetados por nenhuma das penalidades provenientes de circunstâncias que provocam que têm esta Qualidade não são afetados por nenhuma das penalidades provenientes de circunstâncias que provocam distrações (como ruídos
distrações (como ruídos altos, luzes estroboscópicas, penduraraltos, luzes estroboscópicas, pendurar--se de pontase de ponta--cabeçacabeça etc.etc.).).
NOÇÃO EXATA DO TEMPO
NOÇÃO EXATA DO TEMPO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO)
Você tem uma noção de tempo inata e é capaz de estimar a passagem do tempo com exatidão, sem usar relógios ou Você tem uma noção de tempo inata e é capaz de estimar a passagem do tempo com exatidão, sem usar relógios ou outros instrumentos
outros instrumentos mecânicos.mecânicos.
CÓDIGO DE HONRA
CÓDIGO DE HONRA (QUALIDADE: 2 PONTOS)(QUALIDADE: 2 PONTOS)
Você tem um código de ética pessoal do qual é adepto. Os detalhes sobre esse código devem ser elaborados em Você tem um código de ética pessoal do qual é adepto. Os detalhes sobre esse código devem ser elaborados em conjunto com o Narrador antes da partida, e o personagem deve segui-lo à risca. Os personagens com esta Qualidade conjunto com o Narrador antes da partida, e o personagem deve segui-lo à risca. Os personagens com esta Qualidade ganham dois dados adicionais em
ganham dois dados adicionais em todos os testes adicionais de Força de Vontade e de Virtude quandotodos os testes adicionais de Força de Vontade e de Virtude quando estiverem agindoestiverem agindo de acordo com seu código (p. ex.,
de acordo com seu código (p. ex., defendendo osdefendendo os desamparados) ou quando estiverem tentando evitar situações quedesamparados) ou quando estiverem tentando evitar situações que podem forçá
podem forçá--los a violar seu código.los a violar seu código.
MEMÓRIA EIDETICA
MEMÓRIA EIDETICA (QUALIDADE: 2 PONTOS)(QUALIDADE: 2 PONTOS)
Você se lembra, com todos os detalhes, de coisas que tiver visto
Você se lembra, com todos os detalhes, de coisas que tiver visto ou ouvido. Documentos, fotos, conversas, etc., ou ouvido. Documentos, fotos, conversas, etc., podempodem ser guardados na memória com um mínimo de esforço. Sob condições de tensão que envolvam numerosas distrações, ser guardados na memória com um mínimo de esforço. Sob condições de tensão que envolvam numerosas distrações, você precisa ser bem sucedido num teste de Percepção + Prontidão (dificuldade 6) para conseguir
você precisa ser bem sucedido num teste de Percepção + Prontidão (dificuldade 6) para conseguir concentrarconcentrar-se o-se o suficiente para absorver o que seus sentidos
suficiente para absorver o que seus sentidos detectam.detectam.
SONO LEVE
SONO LEVE ((QUALIDADE: 2 PONTOSQUALIDADE: 2 PONTOS))
Você consegue acordar instantaneamente ao menor sinal de problema ou perigo e o faz sem nenhuma preguiça nem Você consegue acordar instantaneamente ao menor sinal de problema ou perigo e o faz sem nenhuma preguiça nem hesitação.
hesitação. Você pode ignorar as regras relacionadas à imposição de restrições pela Humanidade/Trilha sobre aVocê pode ignorar as regras relacionadas à imposição de restrições pela Humanidade/Trilha sobre a quantidade de dados que pode ser
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LINGUISTA NATO
LINGUISTA NATO (QUALIDADE: 2 PONTOS)(QUALIDADE: 2 PONTOS) Você tem facilidade para línguas e pode
Você tem facilidade para línguas e pode adicionar três dados aadicionar três dados a todas as paradas de dados que envolvem línguas faladastodas as paradas de dados que envolvem línguas faladas ou escritas.
ou escritas.
TEMPERAMENTO CALMO
TEMPERAMENTO CALMO (QUALIDADE: 3 PONTOS)(QUALIDADE: 3 PONTOS) Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle. Você
Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle. Você recebe dois dados extras em recebe dois dados extras em suas tentativas de resistirsuas tentativas de resistir ao frenesi. Os
ao frenesi. Os vampiros do clã Brujah não vampiros do clã Brujah não podem adotar esta Caracterpodem adotar esta Característica.ística.
VONTADE DE FERRO (
VONTADE DE FERRO (QUALIDADEQUALIDADE::3 PONTOS)3 PONTOS)
Quando você está determinado e a sua mente concentrada, nada pode afastá-lo de seus objetivos. Quando for afetado Quando você está determinado e a sua mente concentrada, nada pode afastá-lo de seus objetivos. Quando for afetado por um poder de Dominação, você pode gastar um ponto de Força de Vontade para eliminar os efeitos. Além disso, por um poder de Dominação, você pode gastar um ponto de Força de Vontade para eliminar os efeitos. Além disso, você recebe três dados adicionais
você recebe três dados adicionais para resistir aos efeitos de qualquer mágica, feitiço ou linhapara resistir aos efeitos de qualquer mágica, feitiço ou linha Taumatúrgica que afete aTaumatúrgica que afete a
mente. mente.
PROPÓSITO MAIOR
PROPÓSITO MAIOR: (1 PONTO DE : (1 PONTO DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você tem um objetivo que o conduz e dirige em tudo
Você tem um objetivo que o conduz e dirige em tudo que faz. Você não se preocupa com futilidades e problemasque faz. Você não se preocupa com futilidades e problemas cotidianos, porque o seu propósito maior é tudo que importa para você. Embora ocasionalmente você possa ser cotidianos, porque o seu propósito maior é tudo que importa para você. Embora ocasionalmente você possa ser conduzido
conduzido por este propósito e se ver forçado a se comportar de formas que contrariam as necessidades depor este propósito e se ver forçado a se comportar de formas que contrariam as necessidades de sobrevivência
sobrevivência pessoal, ele também pode conferir-lhe uma grande força pessoal. Você adquire dois dados extras empessoal, ele também pode conferir-lhe uma grande força pessoal. Você adquire dois dados extras em todos os testes que tenham alguma coisa em comum com este propósito maior. Você precisa decidir qual é o seu todos os testes que tenham alguma coisa em comum com este propósito maior. Você precisa decidir qual é o seu propósito maior.
propósito maior. Não se esqueça de primeiro falar a respeito dele com o Narrador.Não se esqueça de primeiro falar a respeito dele com o Narrador. (Se você possuir o
(Se você possuir o Defeito Objetivo Condutor, descritoDefeito Objetivo Condutor, descrito adiante, não poderá usar esta Qualidade.)adiante, não poderá usar esta Qualidade.)
SELVAGERIA:
SELVAGERIA: (2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE) A Besta está em você, mas você sabe como orientá
A Besta está em você, mas você sabe como orientá--la ela e tirar proveito dela. Você tem tirar proveito dela. Você tem a capacidade de provocar uma capacidade de provocar um frenesi, e portanto é capaz de ignorar suas penalidades de
frenesi, e portanto é capaz de ignorar suas penalidades de ferimento. Contudo, precisa prestar atenção às ferimento. Contudo, precisa prestar atenção às conseqüênciaconseqüênciass de seus atos durante o frenesi, como faria normalmente. As suas chances de entrar em frenesi sem querer também de seus atos durante o frenesi, como faria normalmente. As suas chances de entrar em frenesi sem querer também permanecem inalteradas.
permanecem inalteradas.
NATUREZA DUPLA:
NATUREZA DUPLA:(2 PONTOS DE(2 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você possui duas
Você possui duas Naturezas distintas e ambas influenciamNaturezas distintas e ambas influenciam sua personalidade e seu comportamento. Ao escolher essassua personalidade e seu comportamento. Ao escolher essas Naturezas, procure selecionar Arquétipos que sejam de algum modo compatíveis. Natureza Dupla não significa Naturezas, procure selecionar Arquétipos que sejam de algum modo compatíveis. Natureza Dupla não significa esquizofrenia
esquizofrenia (que é uma Perturbação). Esta Qualidade lhe permite readquirir Força de Vontade usando as suas(que é uma Perturbação). Esta Qualidade lhe permite readquirir Força de Vontade usando as suas Naturezas. Você ainda pode escolher um Comportamento, que pode ser tão diferente das Naturezas do personagem Naturezas. Você ainda pode escolher um Comportamento, que pode ser tão diferente das Naturezas do personagem quanto o jogador quiser.
quanto o jogador quiser.
TALENTO MATEMÁTICO:
TALENTO MATEMÁTICO: (1 PONTO DE(1 PONTO DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você tem uma afinidade natural com números e um
Você tem uma afinidade natural com números e um talento para a aritmética mental, o que lhe facilita enormementetalento para a aritmética mental, o que lhe facilita enormemente lidar com computadores ou apostar em corridas de
lidar com computadores ou apostar em corridas de cavalos. As dificuldades de todos os cavalos. As dificuldades de todos os testes relevantetestes relevantes sãos são diminuídas em dois pontos. Outro uso possível para
diminuídas em dois pontos. Outro uso possível para estaesta habilidade, considehabilidade, considerando que você dispõe de rando que você dispõe de números nosnúmeros nos quais basear suas conclusões, é a habilidade de calcular a
quais basear suas conclusões, é a habilidade de calcular a dificuldade de certas dificuldade de certas atividadeatividades. Em s. Em situações apropriadas,situações apropriadas, você pode perguntar ao Narrador o
você pode perguntar ao Narrador o nível de dificuldade denível de dificuldade de uma tarefa que você esteja para desempenhar.uma tarefa que você esteja para desempenhar.
AUTOCONFIANÇA:
AUTOCONFIANÇA: (5 PONTOS DE(5 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Quando você gastar um ponto de Força de Vontade para
Quando você gastar um ponto de Força de Vontade para obter um sucesso automático, a sua obter um sucesso automático, a sua autoconfiançautoconfiança poderáa poderá permitir que você adquira o benefício desse dispêndio sem
permitir que você adquira o benefício desse dispêndio sem realmente perder o ponto de Força de realmente perder o ponto de Força de Vontade. Você nãoVontade. Você não perde o ponto ao gastá-lo, a não ser que termine o teste com apenas um sucesso, ou seja, você não obtém nenhum perde o ponto ao gastá-lo, a não ser que termine o teste com apenas um sucesso, ou seja, você não obtém nenhum
sucesso
sucesso adicional com os dados que usou no teste. Esta Qualidade poderá ser usada apenas quando precisar deadicional com os dados que usou no teste. Esta Qualidade poderá ser usada apenas quando precisar de
confiança em suas habilidades para ser bem-sucedido. Isto significa que pode usa-la apenas quando a dificuldade do confiança em suas habilidades para ser bem-sucedido. Isto significa que pode usa-la apenas quando a dificuldade do seu teste for seis ou mais.
seu teste for seis ou mais. Você pode gastar Força de Você pode gastar Força de Vontade em outros momentos;Vontade em outros momentos; contudo, se a dificuldade for cincocontudo, se a dificuldade for cinco ou menos, a Força de Vontade
ou menos, a Força de Vontade será gasta a despeito do resultado de sua jogada.será gasta a despeito do resultado de sua jogada.
APRENDIZ RÁPIDO
APRENDIZ RÁPIDO (3 PONTOS DE(3 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você consegue aprender com muita rapidez, entendendo
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Você obtém um pontoVocê obtém um ponto extra de experiência na conclusãoextra de experiência na conclusão de cada história (não de cada sessão de jogo).de cada história (não de cada sessão de jogo). FAZ
FAZ--TUDO:TUDO: (5 PONTOS DE QUALID(5 PONTOS DE QUALIDADE)ADE)
Você possui uma grande quantidade de perícias e conhecimentos
Você possui uma grande quantidade de perícias e conhecimentos diversificadosdiversificados, obtidos em , obtidos em suas longas viagens,suas longas viagens, nos empregos que já teve, ou simplesmente no dia
nos empregos que já teve, ou simplesmente no dia -a--a-dia.dia.Você obtém automaticamente um ponto em todas as ParadasVocê obtém automaticamente um ponto em todas as Paradas
de Dados de Perícias e Conhecimento. Trata
de Dados de Perícias e Conhecimento. Trata--se de umse de um nível ilusório, usado apenas para simular uma ampla variedadenível ilusório, usado apenas para simular uma ampla variedade de habilidades. Se o personagem treina ou gasta experiência na Perícia ou Conhecimento, ele precisa primeiro
de habilidades. Se o personagem treina ou gasta experiência na Perícia ou Conhecimento, ele precisa primeiro comprar um ponto, em seguida dois, etc., como se não tivesse
comprar um ponto, em seguida dois, etc., como se não tivesse nenhum ponto nessa Perícia nenhum ponto nessa Perícia ou Conhecimento.ou Conhecimento.
AMOR VERDADEIRO
AMOR VERDADEIRO (QUALIDADE: 4 PONTOS)(QUALIDADE: 4 PONTOS)
Você descobriu, talvez tarde demais, um amor verdadeiro. Ele, ou ela, é um mortal, mas é o centro da sua existência e Você descobriu, talvez tarde demais, um amor verdadeiro. Ele, ou ela, é um mortal, mas é o centro da sua existência e o inspira a
o inspira a prosseguir em seu mundo de trevas e desespero. Sempre que você estiver sofrendo, a lembrança de seu amorprosseguir em seu mundo de trevas e desespero. Sempre que você estiver sofrendo, a lembrança de seu amor verdadeiro lhe dá a força para perseverar. Esta Qualidade lhe confere um sucesso automático em todos os testes de verdadeiro lhe dá a força para perseverar. Esta Qualidade lhe confere um sucesso automático em todos os testes de Força de Vontade, que só pode ser anulado
Força de Vontade, que só pode ser anulado por um dado de falha crítica. Isso pode ser um dom ou um entrave,por um dado de falha crítica. Isso pode ser um dom ou um entrave, pois seu amor verdadeiro pode precisar de proteção e, às vezes, de
pois seu amor verdadeiro pode precisar de proteção e, às vezes, de ajajuda.uda.
RACIONALMENTE FRIO
RACIONALMENTE FRIO(1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE) As pessoas
As pessoas lhe acham um lhe acham um peixe friopeixe frio , você tem , você tem facilidade de facilidade de separar a separar a lógica das lógica das emoções. Você pemoções. Você pode ou node ou não serão ser sentimental, mas você pode perceber claramente quando outros disfarçam os fatos com seus sentimentos (-1 na sentimental, mas você pode perceber claramente quando outros disfarçam os fatos com seus sentimentos (-1 na dificuldade de todos os testes que envolvam mentiras ou tentativas de engano).
dificuldade de todos os testes que envolvam mentiras ou tentativas de engano).
CONHECIMENTO ÚTIL
CONHECIMENTO ÚTIL (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE)
Você é muito bom em um campo específico que faz de sua conversa interessante com um Membro mais vel Você é muito bom em um campo específico que faz de sua conversa interessante com um Membro mais vel ho.ho. Enquanto seus conhecimentos prenderem a atenção do outro vampiro, ele ficará interessado em mantê-lo perto. Então, Enquanto seus conhecimentos prenderem a atenção do outro vampiro, ele ficará interessado em mantê-lo perto. Então, uma vez que o interesse em suas informações acabar, esse patrocínio pode de repente desaparecer. (Nota: Esta uma vez que o interesse em suas informações acabar, esse patrocínio pode de repente desaparecer. (Nota: Esta qualidade deve ser usada com
qualidade deve ser usada como um Mentor de 1 ponto com um io um Mentor de 1 ponto com um interesse específico. nteresse específico. Entretanto, ao contrário de uEntretanto, ao contrário de umm Mentor, o conhecimento útil
Mentor, o conhecimento útil não implica um não implica um relacionamerelacionamento permanente.)nto permanente.)
PRECOCE
PRECOCE (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE)
Você aprende rapidamente. O tempo para você aprender uma determinada Habilidade é cortada pela metade, assim Você aprende rapidamente. O tempo para você aprender uma determinada Habilidade é cortada pela metade, assim como seu custo em experiência.
como seu custo em experiência.
SOCIAIS
SOCIAIS::
SENHOR DE PRESTÍGIO
SENHOR DE PRESTÍGIO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO)
O seu senhor teve ou tem grande Status em sua seita ou clã e isso confere um certo prestígio a você. Embora o seu O seu senhor teve ou tem grande Status em sua seita ou clã e isso confere um certo prestígio a você. Embora o seu senhor possa não ter mais nada a ver com você, o simples fato da sua ancestralidade o marcou para sempre. Este senhor possa não ter mais nada a ver com você, o simples fato da sua ancestralidade o marcou para sempre. Este prestígio pode ajudá
prestígio pode ajudá--lolo muito ao lidar com os seus anciões ou com outros neófitos, ou podemuito ao lidar com os seus anciões ou com outros neófitos, ou pode provocar ciúmes ou inveja.provocar ciúmes ou inveja.
LÍDER NATO
LÍDER NATO (QUALIDADE: l PONTO)(QUALIDADE: l PONTO)
Você é dotado de um certo magnetismo que afeta os demais naturalmente. Você recebe dois dados extras nos seus Você é dotado de um certo magnetismo que afeta os demais naturalmente. Você recebe dois dados extras nos seus
testes de
testes deLiderança. Você deve ter um valor de Carisma igual ou maior do queLiderança. Você deve ter um valor de Carisma igual ou maior do que 3 para poder comprar 3 para poder comprar esta Qualidade.esta Qualidade.
DÍVIDA DE GRATIDÃO
DÍVIDA DE GRATIDÃO (QUALIDADE: l A 3 PONTOS)(QUALIDADE: l A 3 PONTOS)
Um ancião lhe deve gratidão por causa de algo que você ou seu senhor fez por ele. A profundidade da gratidão que o Um ancião lhe deve gratidão por causa de algo que você ou seu senhor fez por ele. A profundidade da gratidão que o ancião lhe deve depende de quantos pontos o jogador quer gastar. Um ponto pode significar que o ancião deve um ancião lhe deve depende de quantos pontos o jogador quer gastar. Um ponto pode significar que o ancião deve um favor ao personagem; três pontos
favor ao personagem; três pontos podempodemsignificar que ele devesignificar que ele deve aasua nãosua não--vida ao personagem.vida ao personagem.
PRESENTE ESPECIAL:
PRESENTE ESPECIAL: (1(1--3 PONTOS DE3 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) O seu senhor lhe deu um presente valioso depois de tê
O seu senhor lhe deu um presente valioso depois de tê--lolo Abraçado. O Narrador deve criar alguma coisa Abraçado. O Narrador deve criar alguma coisa adequada ouadequada ou escolher um objeto na lista de Objetos Místicos para lhe presentear (embora você possa .sugerir. alguma coisa). O escolher um objeto na lista de Objetos Místicos para lhe presentear (embora você possa .sugerir. alguma coisa). O Narrador
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BOA REPUTAÇÃO:
BOA REPUTAÇÃO: (2 PONTOS DE(2 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você tem uma reputação sólida entre os Membros da
Você tem uma reputação sólida entre os Membros da cidade onde mora. Pode ser por mérito próprio, ou derivadacidade onde mora. Pode ser por mérito próprio, ou derivada de seu senhor. Acrescente três dados a todas as Paradas de
de seu senhor. Acrescente três dados a todas as Paradas de Dados para relações sociais com os Membros da cidade. UmDados para relações sociais com os Membros da cidade. Um personagem com esta Qualidade não pode assumir o Defeito
personagem com esta Qualidade não pode assumir o Defeito Má Reputação.Má Reputação.
AMIZADE COM UM CLÃ
AMIZADE COM UM CLÃ: (3 PONTOS DE: (3 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE)
Por qualquer quantidade de razões diferentes . aparência, procedimento, antecedentes ou comportamento . Por qualquer quantidade de razões diferentes . aparência, procedimento, antecedentes ou comportamento . alguma coisa em você atrai os integrantes de um clã que
alguma coisa em você atrai os integrantes de um clã que não seja o seu (à sua não seja o seu (à sua escolha). As dificuldades de todos osescolha). As dificuldades de todos os testes relativos a relacionamentos sociais com integrantes
testes relativos a relacionamentos sociais com integrantes deste clã são reduzidas em dois pontos. Isto pode ser umadeste clã são reduzidas em dois pontos. Isto pode ser uma faca de dois gumes: você também fica estigmatizado por
faca de dois gumes: você também fica estigmatizado por outros como um simpatizante desse clã, goste disso ou outros como um simpatizante desse clã, goste disso ou não.não. PEÃO:
PEÃO: (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE)
Você pode manipular e ter algum controle sobre
Você pode manipular e ter algum controle sobre outrooutro vampiro . um de geração mais alta que a sua. Esse domíniovampiro . um de geração mais alta que a sua. Esse domínio provavelmente foi obtido mediante um Laço de Sangue, mas também pode provir de uma variedade de outras fontes, provavelmente foi obtido mediante um Laço de Sangue, mas também pode provir de uma variedade de outras fontes, como
como chantagem, suborno ou ameaça . fique à vontade para decidir. O Peão não precisa saber como está sendochantagem, suborno ou ameaça . fique à vontade para decidir. O Peão não precisa saber como está sendo controlado.
controlado.
CONEXÕES COM O SISTEMA JURÍDICO:
CONEXÕES COM O SISTEMA JURÍDICO: (2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE) Você possui contatos e exerce influência no
Você possui contatos e exerce influência no sistema jurídico. Você conhece a maioria dos juízes, bem como sistema jurídico. Você conhece a maioria dos juízes, bem como osos promotores, sendo capaz de afetar o andamento de vários
promotores, sendo capaz de afetar o andamento de vários casos e julgamentos com pouca dificuldade. Embora sejacasos e julgamentos com pouca dificuldade. Embora seja difícil intervir num caso, você pode
difícil intervir num caso, você pode influenciáinfluenciá--lo em umalo em uma direção ou outra. Essas conexões também podem facilitar adireção ou outra. Essas conexões também podem facilitar a obtenção de mandados de busca.
obtenção de mandados de busca.
MANSÃO:
MANSÃO: (2 PONTOS DE QUALID(2 PONTOS DE QUALIDADE)ADE)
Você possui uma grande mansão . uma casa com mais
Você possui uma grande mansão . uma casa com mais de 25 quartos . bem como o de 25 quartos . bem como o terreno que a cerca. A escolhaterreno que a cerca. A escolha desta Qualidade pode proporcionar também criados (se
desta Qualidade pode proporcionar também criados (se tiver algum), embora eles não possam servir como tiver algum), embora eles não possam servir como RebanhoRebanho ou Lacaios se você não
ou Lacaios se você não possuir os Antecedentes apropriados.possuir os Antecedentes apropriados. ConsideraConsidera--se que a mansão possua o sistema eletrônicose que a mansão possua o sistema eletrônico de segurança mais avançado, assim como uma cerca em
de segurança mais avançado, assim como uma cerca em torno de seu perímetro. Embora a torno de seu perímetro. Embora a mansão possa encontrarmansão possa encontrar--sese
em bom ou mau estado (à sua escolha), quanto mais habitada ela parecer, mais atenção chamará. Uma casa mal em bom ou mau estado (à sua escolha), quanto mais habitada ela parecer, mais atenção chamará. Uma casa mal assombrada
assombrada não atrai fiscais do imposto de renda.não atrai fiscais do imposto de renda.
CONEXÕES COM OS MEIOS DE
CONEXÕES COM OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO:COMUNICAÇÃO:(2 PONTOS DE(2 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você possui contatos e exerce influência nos meios
Você possui contatos e exerce influência nos meios dede comunicação locais. Você pode suprimir e inserir matériascomunicação locais. Você pode suprimir e inserir matérias novas (embora nem sempre com cem por cento de eficiência;
novas (embora nem sempre com cem por cento de eficiência; os jornalistas não são uma raça confiável). Você tambémos jornalistas não são uma raça confiável). Você também tem acesso aos arquivos e às fofocas das equipes dos
tem acesso aos arquivos e às fofocas das equipes dos jornais e das emissoras de televisão. jornais e das emissoras de televisão.
CLUBE NOTURNO
CLUBE NOTURNO: (2 PONTOS DE: (2 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você possui um clube noturno de tamanho médio, talvez
Você possui um clube noturno de tamanho médio, talvez uma das casas mais quentes da cidade. Este clube gerauma das casas mais quentes da cidade. Este clube gera uma renda suficiente para lhe proporcionar um luxo
uma renda suficiente para lhe proporcionar um luxo moderadomoderado ($1000 mensais, mas pode aumentar). Porém, mais($1000 mensais, mas pode aumentar). Porém, mais importante que o dinheiro é o prestígio. Você pode usar o
importante que o dinheiro é o prestígio. Você pode usar o clube noturno como seu refúgio, ou pode simplesmente estarclube noturno como seu refúgio, ou pode simplesmente estar sempre lá. A escolha do nome do clube noturno, seu
sempre lá. A escolha do nome do clube noturno, seu estilo e sua clientela habitual cabem inteiramente a você.estilo e sua clientela habitual cabem inteiramente a você. As variações sobre este tema podem incluir: restaurante,
As variações sobre este tema podem incluir: restaurante, teatro, cabaré, arena de esportes ou uma loja.teatro, cabaré, arena de esportes ou uma loja.
CONEXÕES COM A IGREJ
CONEXÕES COM A IGREJAA: (3 PONTOS: (3 PONTOS DE QUALIDADE)DE QUALIDADE) Você possui contatos e exerce influência em algumas
Você possui contatos e exerce influência em algumas igrejas locais, possuindo meios para criar igrejas locais, possuindo meios para criar assembléiaassembléias de s de protestoprotesto e levantamento de fundos. Obviamente, quanto mais
e levantamento de fundos. Obviamente, quanto mais você usar as suas conexões maior será o risco de que vocêvocê usar as suas conexões maior será o risco de que você seja encontrado.
seja encontrado.
CONEXÕES COM O MEIO EMPRESARIAL:
CONEXÕES COM O MEIO EMPRESARIAL: (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE) Você possui contatos e exerce influência na comunidade
Você possui contatos e exerce influência na comunidade empresariaempresarial local. Você l local. Você compreende a dinâmica do dinheirocompreende a dinâmica do dinheiro na cidade e possui ligações com todos
na cidade e possui ligações com todos os principaisos principais empresários. Em momentos de necessidade, você pode gerarempresários. Em momentos de necessidade, você pode gerar
vários tipos de problemas financeiros, e consegue levantar quantidades consideráveis de dinheiro (na forma de vários tipos de problemas financeiros, e consegue levantar quantidades consideráveis de dinheiro (na forma de empréstimo) num período de tempo bastante curto.
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CONEXÕES COM A POLÍCIA
CONEXÕES COM A POLÍCIA: (3 PONTOS: (3 PONTOS DE QUALIDADE)DE QUALIDADE) Você possui contato e exerce influência no
Você possui contato e exerce influência no departamendepartamentoto de polícia local. Você pode, com de polícia local. Você pode, com um simples telefonema,um simples telefonema, convocar uma batida policial. Contudo, quanto mais você
convocar uma batida policial. Contudo, quanto mais você usar as suas conexões com o departamento de polícia, mausar as suas conexões com o departamento de polícia, maisis
fracas elas ficarão, e mais atenção você
fracas elas ficarão, e mais atenção você atrairá para si mesmo.atrairá para si mesmo. A sua influência não é sólida (ela só pode ser A sua influência não é sólida (ela só pode ser exercidaexercida através de jogo), e pode falhar ocasionalmente.
através de jogo), e pode falhar ocasionalmente.
CONEXÕES POLÍTICAS:
CONEXÕES POLÍTICAS: (3 PONTOS DE(3 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE) Você possui contatos e exerce influência sobre os
Você possui contatos e exerce influência sobre os políticospolíticos e burocratas da cidade. Em momentos de necessidade,e burocratas da cidade. Em momentos de necessidade, você pode cortar a energia ou a água de um
você pode cortar a energia ou a água de um prédio ou deprédio ou de uma vizinhança, e pode gerar vários tipos de uma vizinhança, e pode gerar vários tipos de transtornostranstornos para os seus inimigos. Quanto mais você
para os seus inimigos. Quanto mais você usar as suas conexões políticas, mais fracas elas se usar as suas conexões políticas, mais fracas elas se tornarão. O controle totaltornarão. O controle total só pode ser alcançado através de jogo.
só pode ser alcançado através de jogo.
CONEXÕES COM O SUBMUNDO:
CONEXÕES COM O SUBMUNDO: (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE) Você possui contatos e exerce influência sobre a
Você possui contatos e exerce influência sobre a MáfiaMáfia local e nas gangues de rua. Isto lhe permite acesso limitado alocal e nas gangues de rua. Isto lhe permite acesso limitado a uma grande quantidade de .soldados., bem como ligações
uma grande quantidade de .soldados., bem como ligações profundas com o submundo do crime. Quanto mais você usarprofundas com o submundo do crime. Quanto mais você usar as suas conexões com o crime, mais fracas elas ficarão.
as suas conexões com o crime, mais fracas elas ficarão.
PRESIDENTE DE EMPRES
PRESIDENTE DE EMPRESA:A: (5 PONTOS(5 PONTOS DE QUALIDADE)DE QUALIDADE) Você exerce uma grande influência e autoridade sobre
Você exerce uma grande influência e autoridade sobre uma corporação e empresas associadas, exatamente comouma corporação e empresas associadas, exatamente como se fosse seu presidente. De fato, pode ser que você já possuísse esta companhia antes do seu Abraço, e a tenha mantido se fosse seu presidente. De fato, pode ser que você já possuísse esta companhia antes do seu Abraço, e a tenha mantido sob seu controle. Através desta empresa, você sabe muito
sob seu controle. Através desta empresa, você sabe muito sobre o que ocorre na comunidade empresarial, e temsobre o que ocorre na comunidade empresarial, e tem
meios para empreender batalhas econômicas. Esta Qualidade lhe proporciona alguns Contatos e Recursos mais meios para empreender batalhas econômicas. Esta Qualidade lhe proporciona alguns Contatos e Recursos mais informais,
informais, cuja extensão exata é determinada pelo Narrador.cuja extensão exata é determinada pelo Narrador.
FREQUENTADOR DO ELÍSIO
FREQUENTADOR DO ELÍSIO (I PONTO DE QUALIDADE)(I PONTO DE QUALIDADE)
Você
Vocêgasta uma quantidade de tempo incomum no Elísio de sua cidade. Você vê e é visto tanto que todos os membrosgasta uma quantidade de tempo incomum no Elísio de sua cidade. Você vê e é visto tanto que todos os membros
influentes do Elísio sabem pelo menos quem você é. Este tempo gasto no Elísio lhe da também oportunidade de influentes do Elísio sabem pelo menos quem você é. Este tempo gasto no Elísio lhe da também oportunidade de interagir com as Harpias e outros
interagir com as Harpias e outros Membros de status e saberão seu Membros de status e saberão seu nome quando se aproximar.nome quando se aproximar.
CARNIÇAL FORMADO
CARNIÇAL FORMADO(1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE)
Você bebeu sangue por muito tempo antes de se tornar Membro. Sua experiência longa como um carniçal lhe da Você bebeu sangue por muito tempo antes de se tornar Membro. Sua experiência longa como um carniçal lhe da facilidade de integração com membros da sociedade vampírica. Você tem -1 na dificuldade de testes sociais com facilidade de integração com membros da sociedade vampírica. Você tem -1 na dificuldade de testes sociais com vampiros recém-criados (principalmente com aqueles que não foram educados pelos senhores) e -1 na dificuldade em vampiros recém-criados (principalmente com aqueles que não foram educados pelos senhores) e -1 na dificuldade em este de conhecimento sobre membros.
este de conhecimento sobre membros.
INOFENSIVO
INOFENSIVO (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE)
Todos na cidade lhe conhecem e sabem que você não é nenhuma ameaça aos seus planos. Isto pode lhe parecer Todos na cidade lhe conhecem e sabem que você não é nenhuma ameaça aos seus planos. Isto pode lhe parecer insultante, mas também lhe impede de ser assassinado. Ninguém lhe considera um incômodo em seus planos e essa insultante, mas também lhe impede de ser assassinado. Ninguém lhe considera um incômodo em seus planos e essa opinião o mantém seguro. Se você começar agir em uma maneira que demonstre que você é já não é inofensivo, as opinião o mantém seguro. Se você começar agir em uma maneira que demonstre que você é já não é inofensivo, as opiniões mudarão também.
opiniões mudarão também.
BEM FALADO
BEM FALADO (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE) Se
Seu Senhor lhe observou por algumu Senhor lhe observou por algum tempo antes de Abraço, e falou bem de você paratempo antes de Abraço, e falou bem de você para seus conhecidos. Estes vampirosseus conhecidos. Estes vampiros podem ser influenciados
podem ser influenciados aa olholhar bem para você pelo fato da recomendação do seu Senhor; vocêar bem para você pelo fato da recomendação do seu Senhor; você temtem --11 na dificuldadena dificuldade em testes
em testessociais com todos que sociais com todos que ouviram coisas boas sobre você.ouviram coisas boas sobre você.
REPUTAÇÃO
REPUTAÇÃO (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE) Sua fama excedeu os limites de seu clã. Todos
Sua fama excedeu os limites de seu clã. Todos sabesabemm quem você é, o que você fez e o que você irá quem você é, o que você fez e o que você irá fazer (que não podefazer (que não pode ser a mesma coisa). A publicidade pode ser bom ou ruim; o que importa é que todos sabem seu nome. Se indivíduos ser a mesma coisa). A publicidade pode ser bom ou ruim; o que importa é que todos sabem seu nome. Se indivíduos fora de seu círculo social imediato sabem o bastante comparar sua cara ao seu nome.
fora de seu círculo social imediato sabem o bastante comparar sua cara ao seu nome.
SOBREVIVENTE DO SABÁ
SOBREVIVENTE DO SABÁ (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE)
Você sobreviveu de pelo menos um ataque do Sabá e/ou de um recrutamento forçado. Sua experiência lhe ajuda a Você sobreviveu de pelo menos um ataque do Sabá e/ou de um recrutamento forçado. Sua experiência lhe ajuda a antecipar situações onde você pode ser posto em perigo pelo Sabá uma vez outra vez. Você tem-1 na dificuldade em antecipar situações onde você pode ser posto em perigo pelo Sabá uma vez outra vez. Você tem-1 na dificuldade em
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todostodos os testes de percepção quando as evidencias apontam o Sabá. Esta qualidade é geralmente usada para evitaros testes de percepção quando as evidencias apontam o Sabá. Esta qualidade é geralmente usada para evitar emboscadas também.
emboscadas também. B
BRIGÃORIGÃO(2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE)
Você é parte de um time violento do local que o xerife chama quando precisa de músculos. Em conseqüência, você Você é parte de um time violento do local que o xerife chama quando precisa de músculos. Em conseqüência, você recebe mais ação que os outros, mais pontos com aqueles no poder, e pode ocasionalmente ter uma possibilidade de recebe mais ação que os outros, mais pontos com aqueles no poder, e pode ocasionalmente ter uma possibilidade de agir fora da lei. O quanto você poderá ir
agir fora da lei. O quanto você poderá ir fora da lei depende das circunstâncias e o quanto o xerife gostar de você.fora da lei depende das circunstâncias e o quanto o xerife gostar de você.
VELHO AMIGO
VELHO AMIGO(2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE)
Um velho conhecido seu dos tempos de quando respirava foi Abraçado no mesmo tempo que você. Felizmente seu Um velho conhecido seu dos tempos de quando respirava foi Abraçado no mesmo tempo que você. Felizmente seu amigo sobreviveu à destruição e está bem. Assim você encontrou uma fonte segura de ajuda. Ele espera o mesmo de amigo sobreviveu à destruição e está bem. Assim você encontrou uma fonte segura de ajuda. Ele espera o mesmo de você. Ass
você. Assim você im você tem com tem com quem conquem conversar sversar sobre os obre os velhos velhos dias dias ou noiteou noites.s.
VIAJANTE
VIAJANTE (1 PONTO DE QUALIDADE)(1 PONTO DE QUALIDADE)
Ao contrário de muitos Membros, você gosta de viajar. Você tem um conhecimento
Ao contrário de muitos Membros, você gosta de viajar. Você tem um conhecimento sólidosólido de rotas seguras e dede rotas seguras e de metodologias do curso, para não mencionar o espaço de abrigo disponível em um número de lugares. A menos que metodologias do curso, para não mencionar o espaço de abrigo disponível em um número de lugares. A menos que alguém de fora souber sua rota exata e o estiver procurando especificamente, você pode mover-se entre cidades alguém de fora souber sua rota exata e o estiver procurando especificamente, você pode mover-se entre cidades desimpedid
desimpedidas pelo encontro as pelo encontro aleatório com Lupinos, tropas superzelosas do aleatório com Lupinos, tropas superzelosas do estado, etc.estado, etc. ESTU
ESTUDANTE DO INIMIGODANTE DO INIMIGO(2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE)
Você gastou um tempo para aprender e se especializar sobre um inimigo particular do Camarilla. Você está ciente pelo Você gastou um tempo para aprender e se especializar sobre um inimigo particular do Camarilla. Você está ciente pelo menos de alguns dos costumes do
menos de alguns dos costumes do grupo, das estratégias, dasgrupo, das estratégias, das hhabilidades e dos objetivos a longo prazo, e pode pôr esseabilidades e dos objetivos a longo prazo, e pode pôr esse conhecimento ao bom uso. Esta qualidade lhe concede -2 na dificuldade para todos os testes que pertencem conhecimento ao bom uso. Esta qualidade lhe concede -2 na dificuldade para todos os testes que pertencem especificamente ao assunto de sua especializa
especificamente ao assunto de sua especialização. Por outro lado, você ção. Por outro lado, você +1 na dificuldade quando vem a tratar +1 na dificuldade quando vem a tratar de outrosde outros inimigos, simplesmente porque você é focalizado completamente em seu campo.
inimigos, simplesmente porque você é focalizado completamente em seu campo.
ESTUDANTE DE OUTROS
ESTUDANTE DE OUTROS (2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE)
Esta qualidade funciona do mesmo jeito que Estudante do Inimigo, exceto que se aplica a um grupo que não é Esta qualidade funciona do mesmo jeito que Estudante do Inimigo, exceto que se aplica a um grupo que não é necessariamente inimigo da Camarilla.
necessariamente inimigo da Camarilla.
AMIGO DO XERIFE
AMIGO DO XERIFE(2 PONTOS DE QUALIDADE)(2 PONTOS DE QUALIDADE)
Por alguma razão (talvez seu lindo sorriso ou apenas seu jeito simpático), o xerife principal do local gosta de você. Por alguma razão (talvez seu lindo sorriso ou apenas seu jeito simpático), o xerife principal do local gosta de você. Você tem facilidade para negligenciar suas transgressões menores e ficar por dentro em assu
Você tem facilidade para negligenciar suas transgressões menores e ficar por dentro em assu ntosntos que não é permitidoque não é permitido saber.
Falar-saber. Falar-lhelhe sobre batidas policiais e as épocas ocasionais em que o príncipe não está generoso. Naturalmente,sobre batidas policiais e as épocas ocasionais em que o príncipe não está generoso. Naturalmente, abusar desta conexão pode tornar um xerife amigável em um inimigo - e a mudança não pode ser aparente até que já abusar desta conexão pode tornar um xerife amigável em um inimigo - e a mudança não pode ser aparente até que já
seja tar
seja tarde demais.de demais.
TERRITÓRIO
TERRITÓRIO (2(2--4 PONTOS DE QUALIDADE)4 PONTOS DE QUALIDADE)
O príncipe lhe deu direito exclusivo sobre um território. O tamanho e a importância desse território estão de acordo O príncipe lhe deu direito exclusivo sobre um território. O tamanho e a importância desse território estão de acordo com o custo da qualidade. O valor para apenas algumas ruas pequenas de casas pode ser de 2 pontos, enquanto quatro com o custo da qualidade. O valor para apenas algumas ruas pequenas de casas pode ser de 2 pontos, enquanto quatro quarteirões no distrito financeiro da cidade poderiam valer 4 pontos.
quarteirões no distrito financeiro da cidade poderiam valer 4 pontos.
IDENTIDADE ALTERNATIVA
IDENTIDADE ALTERNATIVA (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE)
Além a sua identidade normal, você fez uma outra identidade que lhe permite envolver com outras seitas de vampiro Além a sua identidade normal, você fez uma outra identidade que lhe permite envolver com outras seitas de vampiro s.s.
Esta
Esta outra identidade tem uma história razoável e documentos que podem passar despercebidos e é aceito de cara (maisoutra identidade tem uma história razoável e documentos que podem passar despercebidos e é aceito de cara (mais
ou menos) por seus associados. Entretanto, seus pais, aliados, contatos, etc. não sabem que você mantém esta segunda ou menos) por seus associados. Entretanto, seus pais, aliados, contatos, etc. não sabem que você mantém esta segunda identidade, e trata
identidade, e trata este desconhecido conformemente.este desconhecido conformemente.
AMIGO DO SUBSOLO
AMIGO DO SUBSOLO (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE) Mesmo não sendo um Nosferatu, você
Mesmo não sendo um Nosferatu, você sabe andar pelos esgotos, pelos túneis, pelos dutos, pelos tubos sabe andar pelos esgotos, pelos túneis, pelos dutos, pelos tubos do subsolo e pordo subsolo e por outras passagens
outras passagens subterrâneassubterrâneas de sua cidade natal. O Nosferatu local (e algumas outras criaturas que residem parade sua cidade natal. O Nosferatu local (e algumas outras criaturas que residem para baixo da cidade) não gostam realmente de você, mas não são ao ponto de matá-lo quando o vista em seu território. baixo da cidade) não gostam realmente de você, mas não são ao ponto de matá-lo quando o vista em seu território. Você tem -1 na dificuldade em todos os testes de Caminhos do Esgoto, e alguns testes envolvendo o mundo Você tem -1 na dificuldade em todos os testes de Caminhos do Esgoto, e alguns testes envolvendo o mundo subterrâneo
subterrâneo (atalhos pelos subterrâneos, encontrando rotas em porões e assim por diante). Nosferatus não podem(atalhos pelos subterrâneos, encontrando rotas em porões e assim por diante). Nosferatus não podem comprar esta qualidade.
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INFORMANTE
INFORMANTE (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE)
Você tem um informante dentro do Sabá (ou, menos provável, em um dos clãs independentes ou nos estados de Você tem um informante dentro do Sabá (ou, menos provável, em um dos clãs independentes ou nos estados de Anarquia livre) que o passa todas os tipos de informação a respeito da seita. O
Anarquia livre) que o passa todas os tipos de informação a respeito da seita. O que você faz com a informação é que você faz com a informação é de suade sua conta, mas abusar do conhecimento pode ser uma maneira boa de ter seu informante morto. O outro lado também tem conta, mas abusar do conhecimento pode ser uma maneira boa de ter seu informante morto. O outro lado também tem espiões, você sabe...
espiões, você sabe...
NOVA ESTRELA
NOVA ESTRELA (3 PONTOS DE QUALIDADE)(3 PONTOS DE QUALIDADE)
Você é o mais novo Membro que subiu de status em sua cidade, uma estrela levantando-se no firmamento da Você é o mais novo Membro que subiu de status em sua cidade, uma estrela levantando-se no firmamento da Camarilla. Todos querem conhecê-lo e ser seu amigo, mesmo enquanto aqueles no poder e em posições de uma Camarilla. Todos querem conhecê-lo e ser seu amigo, mesmo enquanto aqueles no poder e em posições de uma responsabilidade mais elevada
responsabilidade mais elevada. . Você tem -1 na dificuldade em todos os tesVocê tem -1 na dificuldade em todos os testes sociais de encontro a todos os tes sociais de encontro a todos os vampirovampiro ss da Camarilla que não se opuserem ativamente sua subida.
da Camarilla que não se opuserem ativamente sua subida.
DONO DE
DONO DEOFÍCIOOFÍCIO (3(3--5 PONTOS DE 5 PONTOS DE QUALIDADE)QUALIDADE)
Você tem atualmente uma das posições oficiais de Camarilla em sua cidade. O grau de poder que você possui depende Você tem atualmente uma das posições oficiais de Camarilla em sua cidade. O grau de poder que você possui depende do custo da qualidade.
do custo da qualidade.
LAÇO QUEBRADO
LAÇO QUEBRADO (4 PONTOS DE QUALIDADE)(4 PONTOS DE QUALIDADE)
Você estava sob Laço de Sangue, mas secretamente quebrou o laço e está livre para fazer o que desejar novamente. O Você estava sob Laço de Sangue, mas secretamente quebrou o laço e está livre para fazer o que desejar novamente. O vampiro que lhe fez o laço não sabe que você o quebrou e continua a trata-lo como se ainda estivesse. Agora como vampiro que lhe fez o laço não sabe que você o quebrou e continua a trata-lo como se ainda estivesse. Agora como experiência, será muito difícil de você cair num laço novamente.
experiência, será muito difícil de você cair num laço novamente.
AMIGO DA PRIMIGÊNIE
AMIGO DA PRIMIGÊNIE (4 PONTOS DE QUALIDADE(4 PONTOS DE QUALIDADE))
O conselho governante da cidade dá valor a você e às suas opiniões. Você é chamado para opinar em decisões, e suas O conselho governante da cidade dá valor a você e às suas opiniões. Você é chamado para opinar em decisões, e suas recomendaç
recomendações carregam grande peso. Sua posição não ões carregam grande peso. Sua posição não pode ser oficial, mas é pode ser oficial, mas é poderosa.poderosa.
HARPIA
HARPIA (5 PONTOS DE QUALIDADE)(5 PONTOS DE QUALIDADE)
Você se inclui entre as harpias, vampiros que governam a paz no Elísio. Você é umas das vozes que zombam, exaltam, Você se inclui entre as harpias, vampiros que governam a paz no Elísio. Você é umas das vozes que zombam, exaltam, elogiam ou humilham os Membros da cidade. Sua opinião é muito influente, que significa que você irá enfrentar todas elogiam ou humilham os Membros da cidade. Sua opinião é muito influente, que significa que você irá enfrentar todas os tipos de tentativas
os tipos de tentativas -- de subornos à ameaçasde subornos à ameaças - para mudar isso. Você- para mudar isso. Você temtem --1 na dificuldade em todos os testes Sociais1 na dificuldade em todos os testes Sociais ao agir em sua capacidade oficial.
ao agir em sua capacidade oficial. PRIMI
PRIMIGÊNIEGÊNIE(7 PONTOS DE QUALIDADE)(7 PONTOS DE QUALIDADE)
Você é parte do círculo social governante dos vampiros na cidade em que você mora. Sua voz é uma do poucos que o Você é parte do círculo social governante dos vampiros na cidade em que você mora. Sua voz é uma do poucos que o príncipe pode escutar, e você tem uma influência tremenda em seu clã. Por outro lado, há sempre outros armando para príncipe pode escutar, e você tem uma influência tremenda em seu clã. Por outro lado, há sempre outros armando para tomar seu lugar, fazendo de sua posição instável.
tomar seu lugar, fazendo de sua posição instável.
SOBRENATURAIS
SOBRENATURAIS
MÉDIUM
MÉDIUM (QUALIDADE: 2 PONTOS)(QUALIDADE: 2 PONTOS)
Você possui a afinidade natural para sentir e ouvir espíritos,
Você possui a afinidade natural para sentir e ouvir espíritos, fantasmasfantasmas ee vultos. Embora não possa vê-los, você osvultos. Embora não possa vê-los, você os
sente, fala com eles e, por meio de pedidos ou adulação, é capaz de los à sua presença. Você pode invocá-sente, fala com eles e, por meio de pedidos ou adulação, é capaz de invocá-los à sua presença. Você pode invocá- loslos para ajudá
para ajudá--lo ou aconselhálo ou aconselhá--lo, maslo, mas isso sempre tem um preço.isso sempre tem um preço.
RESISTENCIA A MAGIA
RESISTENCIA A MAGIA (QU(QUALIDADE: 2 PONTOS)ALIDADE: 2 PONTOS)
Você tem uma resistência natural aos rituais dos Tremere e aos feitiços de magos de outros credos e ordens. A Você tem uma resistência natural aos rituais dos Tremere e aos feitiços de magos de outros credos e ordens. A dificuldade de todas essas mágicas, sejam malignas ou benignas, são dois pontos mais altas quando dirigidas a você. dificuldade de todas essas mágicas, sejam malignas ou benignas, são dois pontos mais altas quando dirigidas a você. Você jamais poderá aprender a Disciplina
Você jamais poderá aprender a Disciplina da Taumaturgia.da Taumaturgia.
HABILIDADE ORACULAR
HABILIDADE ORACULAR (QUALIDADE: 3 PONTOS)(QUALIDADE: 3 PONTOS) Você é capaz de ver e interpretar sinais e presságios. Você também
Você é capaz de ver e interpretar sinais e presságios. Você também é capaz de extrair conselhos destes presságios, poisé capaz de extrair conselhos destes presságios, pois eles fornecem dicas sobre o futuro e advertências sobre o presente. Quando o Narrador sentir que você está em eles fornecem dicas sobre o futuro e advertências sobre o presente. Quando o Narrador sentir que você está em condições de ver um presságio, ele lhe pedirá para fazer um teste de Percepção + Ocultismo, com uma
condições de ver um presságio, ele lhe pedirá para fazer um teste de Percepção + Ocultismo, com uma dificuldadedificuldade equivalente ao grau de exposição do presságio. Se for
equivalente ao grau de exposição do presságio. Se for bem sucedido, você poderá fazer um teste de Inteligência +bem sucedido, você poderá fazer um teste de Inteligência + Ocultismo, para interpretar o que você viu, sendo