APRENDIZAGEM MOTORA
APRENDIZAGEM
•
Mudanças Internas ( Padrão de Referências
Internas) “ adaptações formando e apliando a
rede neural”
•
Observada por meio do desempenho
( Comportamento Observável )
•
Permanente
•
Adquirida pela prática ( desde que ela seja
significativa)
HABILIDADE MOTORA
•
Fundamentais - 3 a 7 anos
•
Especificas ( estágio de aplicação) - 11 a 13
anos
Intenção Alcançar certo objetivo Padrão de movimento
(pré-estabelecido, especifico)
Forma como é realizado Desempenho (comportamento observável) Execução Rendimento Padrão Medidas
Habilidade Bandeja Nº de Acertos (cestas)
CURVA DE DESEMPENHO
Platô de Desempenho é a
estabilização momentânea de desempenho que poderá ocorrer durante o processo ensino/aprendizagem.
Fatores que ocasionam o platô:
• Fadiga
• Falta de motivação
• Falta de atenção. Direcionada aos aspectos mais relevantes da
habilidade.
• Complexidade.
Estabilização: Conforme pode ser observado pelo gráfico, quando se
mantém a prática porém não se aumenta o desempenho, desde que alcançado o padrão de movimento ideal, chamamos de estabilização. Isto é o objetivo mas vale lembrar que o padrão de movimento deve ser o ideal. Pois pode ocorre a estabilização sem que seja o padrão de
movimento ideal, ou seja, mesmo que se continue com a prática, o
ESTÁGIOS DE APRENDIZAGEM
Características Cognitivo 1 Associativo 2 Autônomo 3Numero de erros Elevado Mais ou menos baixo Praticamente nenhum
Capacidade para identificar erros
Não possui padrão de referência interna Padrão de referencia interno está em formação. Identifica alguns erros e consegue corrigí-los. TOTAL
Consistência nenhuma aumenta TOTAL
Automatização nenhuma Parcial TOTAL
Funções do professor Corrigir os erros, alterar as estratégias, revendo as instruções, Diminui as correções para desenvolver a autonomia do aluno, porém as partes que
ainda não estão corretas continuam a ser corrigidas. Promover adaptações – inserir as dificuldades que aparecerão no momento que estiver executando a habilidade. • Estagio Cognitivo: Denomina-se de “cognitivo”, pois é o primeiro estágio ao se aprender uma habilidade, e o individuo pensa muito antes de executar a afirmação aprendida fica armazenada no lobo frontal do cérebro. • Estágio autônomo: a afirmação aprendida fica armazenada do cerebelo, não se pensa na habilidade, a questão passa a ser “o que fazer“ e não “como fazer“.
PROCESSAMENTO DE
INFORMAÇÕES
CLASSIFICAÇÃO DE
HABILIDADES
Ponto Inicial e final
a) Discreta: Tem inicio e final bem definidos
b) Contínua: Ela é cíclica, não sabe-se onde começa e onde termina. c) Serial: É quando se executa as habilidades em séries.
Precisão
a) Fina: Envolve Pequenos grupos musculares b) Global: Envolve Grandes grupos musculares
Ambiente
a) Aberto: É aquela em que o ambiente é instável, imprevisível ( cortada, bloqueio)
b) Fechado: Caracteriza-se por um ambiente estável e previsível ( lance livre)
Circuito de Feedback
a) Fechado: Habilidade executada de forma lente, autorregulação durante a execução do movimento.
b)Aberto:Quando habilidade é executada de maneira rápida.
MÉTODOS
DE ENSINO
1-Método Parcial
Decompor e recompor as parte de uma tarefa. - Decompor as partes de uma habilidade.
- Praticar as partes separadamente.
- Somar as partes até a composição total. Vantagens:
-Progressão estável da condição física localizada. -Motiva o Aprendiz.
-Dá ênfase ao desempenho de cada parte antes de formar o conjunto. -Permiti a correção das partes.
- Redução de complexidade da tarefa antes de executa-la como um todo.
Desvantagens:
-Necessidade de memorização adicional para unir as partes. -Risco de misturar as partes.
-Pobreza rítmica.
-Expressividade Limitada.
MÉTODOS DE ENSINO
II-Método Global
Não há divisão da habilidade em partes, a habilidade é encarada como um todo.
Vantagens:
-O todo ( pequeno) é aprendido em treinamento prévio. - Depende da inteligência do principiante para aprender
rapidamente, pois receberá todas as informações da habilidade alvo. -Possibilita maior participação do corpo e expressividade do aluno. -Auxilia os iniciantes a sentirem melhor o fluxo e o ritmo da
habilidade.
Desvantagens:
Considerar:
• Alta complexidade : muitas partes; alta demanda de atenção • Baixa complexidade: poucas partes, baixa demanda de atenção. • Alta organização: alta dependência entre as partes
INSTRUÇÃO
Explicação dada para um determinado fim. Pode ser verbal e não verbal.
Demonstração
• Estudo: Grupo A -- observou as demonstrações Grupo B – não observou as demonstrações • Resultado: Grupo A- Melhor desempenho.