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Aplicações da Robótica no Ensino Secundário: O Sistema LEGO MINDSTORMS e a Física

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Aplicações da Robótica no

Ensino Secundário: O Sistema

LEGO MINDSTORMS e a Física

Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra Departamento de Física

José Cardoso Teixeira Coimbra, 2006

(2)

Sumário

 A robótica e a Área de Projecto  A robótica

 A reforma curricular e a Área de Projecto  Utilização da robótica na Área de Projecto  Lego Mindstorms

 Constituição e funcionamento  Programação

 Propostas de projectos a desenvolver na Área de

Projecto

 Veículo solar

 Estudo de motores DC  Outros projectos

(3)

Objectivos

 Clarificação do conceito de robótica e conceitos

associados

 Estudo das linhas orientadoras do trabalho a

desenvolver na Área de Projecto – 12º ano

 Implementação da robótica no ensino  Robótica na Área de Projecto

 Estudo do sistema Lego Mindstorms

 Desenvolvimento de propostas de trabalho a para a

Área de Projecto

 Preparação de trabalhos de robótica para acções de

(4)

A robótica



Noção essencial de robô:

Sensores

Unidade de Processamento

(5)

Percepção da robótica

 Desinformação acerca do que é a robótica  Visão redutora

 Incorrecta

 Futebol robótico, Aibo, ficção científica, ...

 Pode constituir um entrave à sua integração em

contexto educativo

 Clarificação de conceitos

(6)

A Área de Projecto



Reforma do Ensino Secundário – 2003



Nova área curricular (12º ano)



Funcionamento a partir do ano lectivo

2006/2007

”espaço de confluência e integração de

saberes e competências adquiridas ao

longo do curso”

(7)

Objectivos da Área de Projecto

 Cultura de liberdade, participação, reflexão, qualidade e

avaliação

 Cidadania participada e aprendizagem ao longo da vida  Orientação escolar e profissional

 Competências associadas a:

 concepção e desenvolvimento de investigações concretas e de qualidade

 articulação transdisciplinar de conhecimentos teóricos/práticos  recolha, selecção e análise de informação

 trabalho de grupo, resolução de problemas, tomada de decisão  comunicação escrita e oral

(8)

Robótica no ensino

 Reforço de competências/sedimentação de conhecimentos  Promoção da interdisciplinaridade

 Motivação para o estudo nas disciplinas ligadas à robótica

(Nagchaudhuri et al., Rogers e Portsmore)

 Motivação para a escola, de uma forma geral

 Motivação para a opção por áreas ligadas à Ciência e à

Tecnologia (Nagchaudhuri et al.)

 Estímulo do interesse das alunas (Rogers e Portsmore)

 Capacidade de resolução de problemas, persistência e

criatividade (Petre e Price)

 Capacidade de abstracção: programação (Lau et al.)

 Consciência da utilização de modelos e suas limitações  Desenvolvimento de capacidades de investigação

(9)

Lego Mindstorms: razões da escolha

 Mérito e qualidades reconhecidas (LDAPS, NSF,

NASA, ...)

 Não exigência de conhecimentos relevantes ao

nível da electrónica

 Facilidade de construção, grau de familiaridade e

entusiasmo proporcionado

 Capacidade de recolha e tratamento de dados  Software produzido especificamente para a

educação

 Apoio prestado (Lego, CEEO)

 Facilidade de aquisição e garantia de continuidade  Preço

LDAPS – LEGO Design and Programming System CEEO – Center fo Engineering Education Outreach

(10)

Lego Mindstorms na Área de Projecto:

possíveis constrangimentos

 Perspectiva dos professores face à Área de Projecto  Visão desajustada do que é a robótica

 Preconceito relativamente ao uso de “Legos”  Formação dos professores

 Critérios de escolha dos professores  Limitações financeiras

(11)

O Sistema Lego Mindstorms

 1998: parceria Lego – MIT Media Laboratory

(Seymour Papert, Mitchel Resnick – Epistemology and Learning Group)

 Vocacionado para o mercado educacional  Grande interesse por parte de adultos

 Política de abertura da marca (SDK)  Utilizações diversificadas

(12)

Constituição



RCX



Sensores

(13)

RCX

 Microprocessador H8 (Hitachi)  8 bit, 16 MHz  16 Kb ROM  524 bytes RAM  32 Kb RAM  Firmware  Programação (5 programas)  Data logging  Porta IV (2400 bps)

 Portas de entrada (sensores)

 ADC 10 bit

(14)

Sensores

 “Unpowered”  Toque  Temperatura  “Powered”  Luz  Rotação

(15)

Actuadores

 Altifalante  Lâmpada  Motores DC

 Modulação pulsada (125 Hz)

(16)

Programação

 Robotics Invention System (RIS)  NQC (“Not Quite C”)

 Robolab

 Programação através de ícones  “Low entry, no ceiling”

 Recolha de dados  Análise de dados

 Limitações (utilização do firmware convencional)  Ultimate Robolab

(17)

Propostas de projectos a

desenvolver na Área de Projecto

 Abordagem de problemas efectivos

 Forte presença de conteúdos de Física

 Desenvolvimento de competências transversais  Flexibilização do grau de dificuldade

 Professor como orientador de todo o processo  Carácter de investigação

 Preparação de propostas abertas

(18)

Construção de um veículo solar

 Energia solar (autonomia energética)  Fluxo energético/potência  Células fotovoltaicas  Funcionamento  Optimização (10º ano)  Limitações  Electricidade  Mecânica  Programação

 Abordagens progressivamente mais complexas

(19)

Estudo de motores DC

 Electromagnetismo (11º ano)

 Funcionamento de um motor eléctrico DC  Forças e movimento; binário do motor  Potência

 Rendimento

 Trabalho e energia (Em, Ec, Epg, Wf, ...)

 Recolha sistemática, tratamento e análise de

dados experimentais

 Folha de cálculo (análise de dados)  Programação muito simples

(20)

Elevador vertical/oblíquo

(21)

Outros projectos

 Maior peso de outras áreas  Biologia, Química, ...

 Sistemas de monitorização e controlo  Projectos articulados

 Mergulhador cartesiano

 Controlo de temperatura/estudo energético  Sistema de acompanhamento do Sol

(22)

“Aprender

Física

com

Mindstorms”

 Sessões para alunos do 11º ano

 Sensibilização para a Ciência e a Tecnologia  Actividades mãos na massa

 Detecção e localização de uma fonte de IV  Três horas e meia

 Pré-montagem de blocos  Programação abreviada

 Execução por “patamares”

 Todos os alunos deverão ser capazes de algum grau de sucesso

(23)

Sessões piloto

 Escola Sec. Henrique Medina

 Instituto Pedro Hispano

(24)

Resultados das sessões piloto

 Motivação  Empenho

 Superação das expectativas prévias (capacidades)  Professores: “E eles vão conseguir fazer isso?”

 Alunos (teste do carro na pista)

 Reconhecimento do papel da Física na resolução

(25)

Conclusões

 A integração da robótica no ensino (A. P.) é possível  Permite abordar problemas:

 significativos

 com forte carácter experimental

 mobilizadores de competências diversas (Física, ...)

 promotores de novas competências

 Boa resposta aos pressupostos da Área de Projecto

 A integração noutros contextos é igualmente possível

e potencialmente proveitosa

 Preparação de materiais/metodologias

(26)

Trabalhos em curso

 “Aprender Física com Mindstorms” (Dep. Física, U.C.)  Preparação de monitores e materiais

 Execução  Avaliação

 Projecto “Robótica para todos” (ESEVC)  Física I

 Estudo do Meio Físico e Natural  Física II

(27)

Trabalhos futuros

 Avaliação do impacto da utilização da robótica na

Área de Projecto

 Receptividade dos professores  Resultados nos alunos

 Resultados das sessões “Aprender Física com Mindstorms”  Utilização da robótica noutros contextos educativos

 Física - “Physics by Design”

 Clubes de robótica/clubes de ciência  Lego Mindstorms NXT

Referências

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