AULA PRÁTICA 2 – BOTÃO DE PRESSÃO

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AULA PRÁTICA 2 – BOTÃO DE PRESSÃO

1. INTRODUÇÃO.

Nesta aula montaremos um sistema de controle de iluminação através de botões de pressão e da saída binária.

2. Objetivos:

a) Controle de duas lâmpadas através dos botões de pressão;

b) Verificar as opções de controle através dos botões;

c) Criar e modificar projetos no ETS3.

3. Dispositivos utilizados.

(a) (b) (c) (d) (e) (f)

(a) Proteção DR (b) Fonte de Alimentação DC 29V (c) Interface USB

(d) Botão Pulsador Duplo (e) Saída Binária (f) Lâmpadas

4. Criação do projeto.

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4.2. Inserir Prédio.

A partir do menu Edit (Add buildings), ou através do botão direito do mouse (menu sensível ao contexto), abre-se uma janela de diálogo, através do qual é possível inserir um prédio. Nomear o prédio como “Santhiago”:

4.3. Inserir Pavimento.

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5. Inserir os dispositivos.

Vamos utilizar a saída binária, que atuará como um “relé”, e os botões pulsadores que irão controlar o “relé”. Iniciar inserindo a saída binária.

5.1. Inserindo a saída binária.

Na janela “Buildings”, clicar sobre o “Laboratório de Eletricidade” e com o botão direito do mouse selecione “Add Device” / Siemens / Output / Binary output, 2 fold:

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5.2. Inserindo botão pulsador.

Para o botão pulsador, vamos utilizar: “Push button UP 243, On-off-toggle/Dim/Shu”, programa de aplicação “221301”:

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6. Criação dos grupos.

A criação de grupos é necessária para associar os dispositivos que funcionarão em conjunto.

a) Na janela “Group MainGroups”, clicar com o botão direito do mouse sobre “MainGroup” e “Add MainGroup”. Esta ação está definindo o nome da área do sistema EIB. Nomear como “3º Andar”:

b) Clicar com o botão direito do mouse sobre “3º Andar” e “Add MiddleGroup”. Esta ação está definindo o nome da linha do sistema EIB. Nomear como “Laboratório de Eletricidade”:

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d) Repetir o item c, criando os grupos: Desliga lâmpada A, Liga lâmpada B e Desliga lâmpada B:

Temos formado quatro grupos distintos:

• O grupo “Liga lâmpada A” tem o endereço: 0.0.1;

• O grupo “Desliga lâmpada A” tem o endereço: 0.0.2

• O grupo “Liga lâmpada B” tem o endereço: 0.0.3;

• O grupo “Desliga lâmpada B” tem o endereço: 0.0.4

7. ASSOCIAÇÃO DO DISPOSITIVO AOS GRUPOS

a) Na janela “Buildings in Aula Prática 2” clicar sobre o dispositivo “1.1.2 Push button 2-f UP 243 ...”:

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c) Associar o botão pulsador esquerdo (left rocker) nº 1 (Off) com o grupo “Desliga lâmpada A”. Com o botão esquerdo do mouse arraste-o até “2 Desliga lâmpada A”:

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e) Associar o botão pulsador direito (right rocker) nº 3 (Off) com o grupo “Desliga lâmpada B”. Com o botão esquerdo do mouse arraste-o até “4 Desliga lâmpada B”:

f) Na janela “Buildings in Aula Prática 2” clicar sobre o dispositivo “1.1.1 Binary output N 562” para efetuar associações com os grupos.

• O aplicativo nº 0 (Switch Chanel A) irá acionar a lâmpada A (ligar e desligar);

• O aplicativo nº 2 (Switch Chanel B) irá acionar a lâmpada B (ligar e desligar);

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i) Ainda no aplicativo nº 0 (Switch Chanel A), selecionar a opção “Link with existing group address” (associar com grupo de endereço existente) e digitar 0/0/2 (grupo: Desligar lâmpada A):

j) No aplicativo nº 2 (Switch Chanel B), selecionar a opção “Link with existing group address” (associar com grupo de endereço existente) e digitar 0/0/3 (grupo: Ligar lâmpada B):

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8. TRANSFERINDO A PROGRAMAÇÃO PARA OS DISPOSITIVOS

Para podermos acessar e modificar os parâmetros dos dispositivos é necessário que o computador esteja conectado ao barramento de bus (EIBus).

a) Na barra de ferramentas superior, clique em “Online”:

b) Será aberta a janela “Local Interface Settings” informando o endereço da interface USB. Clique em “OK”:

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d) Efetuar donwload. “Program Addres & Application”:

Pressione o botão “mode” no dispositivo solicitado.

e) Verifique o funcionamento das teclas.

9. EXERCÍCIOS

9.1. Modificação do projeto 1.

Modifique os grupos de endereços e os agrupamentos dos dispositivos de forma que o sistema funcione da seguinte forma:

a) O botão esquerdo superior acenda a lâmpada “B”;

b) O botão direito superior acenda a lâmpada “A”;

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Efetuar donwload. “Program Addres & Application”:

Pressione o botão “mode” no dispositivo solicitado.

9.2. Modificação do projeto 2.

Altere a programação dos dispositivos de forma que o sistema funcione da seguinte forma:

a) O botão esquerdo superior acenda a lâmpada “A”;

b) O botão esquerdo inferior acenda a lâmpada “B”;

c) O botão direito superior apaga a lâmpada “B”;

d) O botão direito inferior apaga a lâmpada “A”;

Neste caso é necessário modificar o funcionamento do botão de pressão editando os parâmetros.

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b) Clique em “Edit Parameters”:

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e) Em “Right rocker” (tecla direita) na opção “Upper contact” (contato superior) mude para a opção “Off” (desligar). Desta forma as duas teclas à esquerda irão desligar.

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