Informação + Automática
=
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA
⇓
Tratamento da informação por
meios automáticos
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Dispositivos electrónicos
Computadores / Sistemas
Informáticos
Rui CamachoRepresentação da Informação
• O sistema binário é o adoptado para representar internamente a informação
• Noção de bit e byte - BIT (BInary digiT) é a mais pequena
unidade de informação do computador e apresenta dois
estados possíveis, 0 e 1.
BYTE (BinarY TErm)
• Num BYTE é um conjunto de 8 bits
• Tabela ASCII (“American Standard Code for Information Interchange”)
• Relaciona cada carácter com o código binário correspondente Ex: A ⇔ 01000001 (65 em decimal)
B ⇔ 01000010 (66 em decimal)
COMPUTADOR
• Máquina ou conjunto de dispositivos mecânicos, electrónicos e electromecânicos, capazes de processar informação.
• Estrutura Básica de um Computador:
- Dispositivos de entrada ou de Input;
- Um processador ou unidade central de processamento (CPU); - Dispositivos de saída ou de output.
COMPUTADOR
Rui Camacho Unidade Central de Processamento (CPU) Dispositivos ⇒ de Saída (Output) Memórias ou Dispositivos de Armazenamento Dispositivos de Entrada ⇒ (Input)CPU
• Circuito integrado que contém milhares de componentes electrónicos
elementares, organizados de modo a poderem efectuar as operações típicas de processamento de informação
TIPOS DE MEMÓRIA
• Primária, Principal ou Central: que se encontra em contacto directo como CPU, fornecendo-lhe as instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados resultantes do processamento
• ROM (Read Only Memory): memórias só de leitura. (instruções de rotina para o funcionamento básico de um computador, como as operações de arranque)
• RAM (Random Access Memory): operações de leitura e escrita. É onde são introduzidos e guardados temporariamente os programas e os dados com que o computador trabalha em cada sessão. São
memórias voláteis, perdem a informação quando se desligam.
CPU
• Unidade de Controlo: Unidade que controla ou determina as operações a efectuar em cada instante, enviando sinais
apropriados aos outros componentes
• Unidade Lógica e Aritmética: Responsável pelas operações aritméticas e lógicas - operações matemáticas
• Registos: Componentes capazes de armazenar
temporariamente dados com que a ALU vai efectuar as operações.
MEMÓRIAS
• Secundária ou memórias de massa: permitem guardar
grandes quantidades de informação durante um tempo mais duradouro. Exemplos:
• Discos rígidos;
• Flash drive / Pen
• CD / DVD
Tipos genéricos de Sistemas de
Computadores
• Sistema Monoposto (um só PC):
- Monotarefa (programa de DOS) - Multitarefa (Windows em PC)
Tipos genéricos de Sistemas de
Computadores
• Sistema Monoposto (um só PC):
- Multitarefa (Windows em PC)
Tipos genéricos de Sistemas de
Computadores - Redes
• Sistema Multiutilizador
- Multiposto (um server e vários terminais)
Tipos genéricos de Sistemas de
Computadores - Redes
• Sistema Multiutilizador
- Redes de Computadores (computadores
ligados em rede)
Medida da capacidade de memória de um Sistema
Informático:
- 1 byte = 8 bits = 1 caracter
- 1 KB (Kilobyte) = 1024 bytes
- 1 MB (Megabyte) = 1024 KB
- 1 GB (Gigabyte) = 1024 MB
- 1 TB (Terabyte) = 1024 GB
Breve História dos Computadores
• Pré-história
• Sistemas de contagem Quais??
• O primeiro dispositivo de cálculo
• Ábaco data de 3000 A.C
Era Mecânica
• Primeira Máquina de somar - Blaise Pascal em 1642
• Máquina de Cáculo de tabelas – Difference Engine (1792 –
1871 )
Era mecânica
Harvard Mark I ( 1944 )
• Calculadora mecânica e eléctrica
• 15 Toneladas
• 15 Anos em Serviço
• Produziu tabelas com afins militares e científicos
EINAC- 1946 – Era Electrónica
Tecnologia de válvulas electrónicas
+ de mil vezes mais rápido que o MARK I Pesava 30 Toneladas e tinha 18200 Válvulas
UNIVAC – I
• Primeiro computador comercial • 5000 válvulas
• 0,5 milisegundo=adição
• 2 milisegundos=multiplicação
• Estrada e saída de dados feitos através de banda magnética
Primeiro computador pessoal
• 1975
• ALTAIR
• Preço: 375 Dólares
• Memória de 256 bytes
Rui CamachoMac e PC
SISTEMAS OPERATIVOS
• Sistema Operativo: Actua próximo do hardware. Consiste numa primeira camada de software que se destina a fazer funcionar o hardware e/ou servir de intermediário entre esse mesmo hardware e o utilizador ou os seus programas de
aplicação.
• Funções do Sistema Operativo:
- Gestão do processador; - Gestão de memória;
- Operações I/O (Input/Output); - Sistema de Ficheiros;
(Secretária)
Exemplos de Sistemas Operativos:
• DOS; • UNIX; • VMS; • Linux
• Windows ( 2000, 2003, XP, Vista, 7 (Seven )
WINDOWS
É um ambiente de trabalho para PC’s, produzido pela
Microsoft
Interface Gráfica entre Utilizador e Computador Complementa ou substitui o Sistema Operativo Versões actuais de Sistemas Operativos para PC: Windows XP, Vista, Windows 7
Exemplos de Sistemas/ Softwares de
Aplicação
• Word
• Excel
• Outlook
• AVG ( Antivírus)
• Access
• Dreamule (Programa de partilha de ficheiros)
• Windows Defender
Organização da Informação
• Conceitos de:
• Ficheiro: Conjunto mais ou menos numeroso
de bytes
• Directoria: Compartimento onde se colocam
os ficheiros.
Rui Camacho
Armário (Disco)
Gavetas (Directorias) Documentos (Ficheiros)
Ficheiro
• O Nome de um Ficheiro é composto por duas partes: • O nome com que é conhecido
• A Extensão que identifica o tipo de Ficheiro –( pode Ter 3 ou
4 caracteres).
Exemplos de extensões:
• - .DOC Documentos do Word 2003
• -.DOCX Documentos do Word 2007
• - .XLS Documentos do Excel
2003-• -..XLXS Documentos do Excel 2007
• -..GIF ficheiro de Imagem
• -..BMP Ficheiro de imagem
• - .TXT Documentos ASCII
• - .EXE .COM Ficheiros Executáveis
• - .SYS Ficheiros de Sistema
MS-DOS
Microsoft Disk Operating System • Comandos Mais Comuns:
• - DIR Consulta de directorias
• - TREE Diagrama de árvore das directorias
• - CD Mudança de directoria (Change Directory) • - MD Criar Directoria (Make Directory)
• - RD Remover Directoria (Remove Directory) • - DEL Apagar ficheiros (Delete)
• - REN Renomear ficheiros (Rename) • - COPY Copiar ficheiros
• - EDIT Editor de ficheiros ASCII
• - VER Versão do Sistema Operativo
Operações com o Rato
• Clique simples no botão principal: pressiona-se uma só vez no botão principal do rato (normalmente o do lado esquerdo) • Clique simples no botão secundário: (normalmente o botão
direito)
Operações com o Rato
• Duplo Clique: dois toques rápidos sobre o botão principal
• Clicar e arrastar: Clica-se no botão principal do rato sobre um elemento do écran e, mantendo o botão sempre pressionado, desloca-se o rato e o respectivo indicador até onde se
pretender
A Janela
• ÍCONES: pequenos
desenhos, que simbolizam programas ou grupos de programas
Abrir pasta para
guardar
documentos
• Clique com o botão do lado
direito do rato
• Escolha a opção novo • escolha a opção pasta • Clique em cima
• O ficheiro aparece por
defeito com o nome” Nova Pasta”
Abrir pasta para
guardar
documentos
• Clique com o botão do lado
direito do rato em cima do icone “ Nova Pasta”
• Escreva o seu primeiro e
ultimo nome
• Para sair basta clicar com o
botão esquerdo em
qualquer lugar do ecran
A Janela
• BARRA DE TITULO: A barra superior que identifica a Janela
A Janela
• MARGENS DA JANELA: Quatro linhas externas que formam um quadrado, podem-se alterar as suas dimensões
A Janela - II
• BOTÕES DE DIMENSIONAMENTO: Minimizar - reduz o
tamanho da janela a um ícone. Maximizar - alarga a janela à totalidade do ecrã
A Janela - II
• BARRA DE MENUS: Em algumas janelas existe sob a barra de titulo uma barra de menus, que abrem menus de
comandos com o qual são efectuadas operações diversificadas
A janela III
• ÁREA DE TRABALHO DA JANELA: É toda a área interna da janela
A janela III
• Barras de
deslocamento da janela: Move
o documento para cima e para baixo
Teclado
• Tecla ESC / Anular
Rui Camacho
Área Alfa numérica
Teclas do Cursor
Teclado numérico
Indicadores luminosos Teclas de funções
Tecla (Backspace) ou a tecla Delete