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Informação + Automática = INFORMÁTICA. Rui Camacho

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Academic year: 2021

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Informação + Automática

=

INFORMÁTICA

(2)

INFORMÁTICA

Tratamento da informação por

meios automáticos

Dispositivos electrónicos

Computadores / Sistemas

Informáticos

Rui Camacho

(3)

Representação da Informação

• O sistema binário é o adoptado para representar internamente a informação

• Noção de bit e byte - BIT (BInary digiT) é a mais pequena

unidade de informação do computador e apresenta dois

estados possíveis, 0 e 1.

(4)

BYTE (BinarY TErm)

• Num BYTE é um conjunto de 8 bits

• Tabela ASCII (“American Standard Code for Information Interchange”)

• Relaciona cada carácter com o código binário correspondente Ex: A ⇔ 01000001 (65 em decimal)

B ⇔ 01000010 (66 em decimal)

(5)

COMPUTADOR

• Máquina ou conjunto de dispositivos mecânicos, electrónicos e electromecânicos, capazes de processar informação.

• Estrutura Básica de um Computador:

- Dispositivos de entrada ou de Input;

- Um processador ou unidade central de processamento (CPU); - Dispositivos de saída ou de output.

(6)

COMPUTADOR

Rui Camacho Unidade Central de Processamento (CPU) Dispositivos ⇒ de Saída (Output) Memórias ou Dispositivos de Armazenamento Dispositivos de Entrada ⇒ (Input)

(7)

CPU

• Circuito integrado que contém milhares de componentes electrónicos

elementares, organizados de modo a poderem efectuar as operações típicas de processamento de informação

(8)

TIPOS DE MEMÓRIA

• Primária, Principal ou Central: que se encontra em contacto directo como CPU, fornecendo-lhe as instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados resultantes do processamento

• ROM (Read Only Memory): memórias só de leitura. (instruções de rotina para o funcionamento básico de um computador, como as operações de arranque)

• RAM (Random Access Memory): operações de leitura e escrita. É onde são introduzidos e guardados temporariamente os programas e os dados com que o computador trabalha em cada sessão. São

memórias voláteis, perdem a informação quando se desligam.

(9)

CPU

• Unidade de Controlo: Unidade que controla ou determina as operações a efectuar em cada instante, enviando sinais

apropriados aos outros componentes

• Unidade Lógica e Aritmética: Responsável pelas operações aritméticas e lógicas - operações matemáticas

• Registos: Componentes capazes de armazenar

temporariamente dados com que a ALU vai efectuar as operações.

(10)

MEMÓRIAS

• Secundária ou memórias de massa: permitem guardar

grandes quantidades de informação durante um tempo mais duradouro. Exemplos:

• Discos rígidos;

• Flash drive / Pen

• CD / DVD

(11)

Tipos genéricos de Sistemas de

Computadores

• Sistema Monoposto (um só PC):

- Monotarefa (programa de DOS) - Multitarefa (Windows em PC)

(12)

Tipos genéricos de Sistemas de

Computadores

• Sistema Monoposto (um só PC):

- Multitarefa (Windows em PC)

(13)

Tipos genéricos de Sistemas de

Computadores - Redes

• Sistema Multiutilizador

- Multiposto (um server e vários terminais)

(14)

Tipos genéricos de Sistemas de

Computadores - Redes

• Sistema Multiutilizador

- Redes de Computadores (computadores

ligados em rede)

(15)

Medida da capacidade de memória de um Sistema

Informático:

- 1 byte = 8 bits = 1 caracter

- 1 KB (Kilobyte) = 1024 bytes

- 1 MB (Megabyte) = 1024 KB

- 1 GB (Gigabyte) = 1024 MB

- 1 TB (Terabyte) = 1024 GB

(16)

Breve História dos Computadores

• Pré-história

• Sistemas de contagem Quais??

• O primeiro dispositivo de cálculo

• Ábaco data de 3000 A.C

(17)

Era Mecânica

• Primeira Máquina de somar - Blaise Pascal em 1642

• Máquina de Cáculo de tabelas – Difference Engine (1792 –

1871 )

(18)

Era mecânica

Harvard Mark I ( 1944 )

• Calculadora mecânica e eléctrica

• 15 Toneladas

• 15 Anos em Serviço

• Produziu tabelas com afins militares e científicos

(19)

EINAC- 1946 – Era Electrónica

 Tecnologia de válvulas electrónicas

 + de mil vezes mais rápido que o MARK I  Pesava 30 Toneladas e tinha 18200 Válvulas

(20)

UNIVAC – I

• Primeiro computador comercial • 5000 válvulas

• 0,5 milisegundo=adição

• 2 milisegundos=multiplicação

• Estrada e saída de dados feitos através de banda magnética

(21)

Primeiro computador pessoal

• 1975

• ALTAIR

• Preço: 375 Dólares

• Memória de 256 bytes

Rui Camacho

(22)

Mac e PC

(23)
(24)

SISTEMAS OPERATIVOS

• Sistema Operativo: Actua próximo do hardware. Consiste numa primeira camada de software que se destina a fazer funcionar o hardware e/ou servir de intermediário entre esse mesmo hardware e o utilizador ou os seus programas de

aplicação.

• Funções do Sistema Operativo:

 - Gestão do processador;  - Gestão de memória;

 - Operações I/O (Input/Output);  - Sistema de Ficheiros;

 (Secretária)

(25)

Exemplos de Sistemas Operativos:

• DOS; • UNIX; • VMS; • Linux

• Windows ( 2000, 2003, XP, Vista, 7 (Seven )

(26)

WINDOWS

 É um ambiente de trabalho para PC’s, produzido pela

Microsoft

 Interface Gráfica entre Utilizador e Computador  Complementa ou substitui o Sistema Operativo  Versões actuais de Sistemas Operativos para PC:  Windows XP, Vista, Windows 7

(27)

Exemplos de Sistemas/ Softwares de

Aplicação

• Word

• Excel

• Outlook

• AVG ( Antivírus)

• Access

• Dreamule (Programa de partilha de ficheiros)

• Windows Defender

(28)

Organização da Informação

• Conceitos de:

• Ficheiro: Conjunto mais ou menos numeroso

de bytes

• Directoria: Compartimento onde se colocam

os ficheiros.

Rui Camacho

Armário (Disco)

Gavetas (Directorias) Documentos (Ficheiros)

(29)

Ficheiro

• O Nome de um Ficheiro é composto por duas partes: • O nome com que é conhecido

• A Extensão que identifica o tipo de Ficheiro –( pode Ter 3 ou

4 caracteres).

(30)

Exemplos de extensões:

• - .DOC Documentos do Word 2003

• -.DOCX Documentos do Word 2007

• - .XLS Documentos do Excel

2003-• -..XLXS Documentos do Excel 2007

• -..GIF ficheiro de Imagem

• -..BMP Ficheiro de imagem

• - .TXT Documentos ASCII

• - .EXE .COM Ficheiros Executáveis

• - .SYS Ficheiros de Sistema

(31)

MS-DOS

Microsoft Disk Operating System • Comandos Mais Comuns:

• - DIR Consulta de directorias

• - TREE Diagrama de árvore das directorias

• - CD Mudança de directoria (Change Directory) • - MD Criar Directoria (Make Directory)

• - RD Remover Directoria (Remove Directory) • - DEL Apagar ficheiros (Delete)

• - REN Renomear ficheiros (Rename) • - COPY Copiar ficheiros

• - EDIT Editor de ficheiros ASCII

• - VER Versão do Sistema Operativo

(32)

Operações com o Rato

• Clique simples no botão principal: pressiona-se uma só vez no botão principal do rato (normalmente o do lado esquerdo) • Clique simples no botão secundário: (normalmente o botão

direito)

(33)

Operações com o Rato

• Duplo Clique: dois toques rápidos sobre o botão principal

• Clicar e arrastar: Clica-se no botão principal do rato sobre um elemento do écran e, mantendo o botão sempre pressionado, desloca-se o rato e o respectivo indicador até onde se

pretender

(34)

A Janela

• ÍCONES: pequenos

desenhos, que simbolizam programas ou grupos de programas

(35)

Abrir pasta para

guardar

documentos

• Clique com o botão do lado

direito do rato

• Escolha a opção novo • escolha a opção pasta • Clique em cima

• O ficheiro aparece por

defeito com o nome” Nova Pasta”

(36)

Abrir pasta para

guardar

documentos

• Clique com o botão do lado

direito do rato em cima do icone “ Nova Pasta”

• Escreva o seu primeiro e

ultimo nome

• Para sair basta clicar com o

botão esquerdo em

qualquer lugar do ecran

(37)

A Janela

• BARRA DE TITULO: A barra superior que identifica a Janela

(38)

A Janela

• MARGENS DA JANELA: Quatro linhas externas que formam um quadrado, podem-se alterar as suas dimensões

(39)

A Janela - II

• BOTÕES DE DIMENSIONAMENTO: Minimizar - reduz o

tamanho da janela a um ícone. Maximizar - alarga a janela à totalidade do ecrã

(40)

A Janela - II

• BARRA DE MENUS: Em algumas janelas existe sob a barra de titulo uma barra de menus, que abrem menus de

comandos com o qual são efectuadas operações diversificadas

(41)

A janela III

• ÁREA DE TRABALHO DA JANELA: É toda a área interna da janela

(42)

A janela III

• Barras de

deslocamento da janela: Move

o documento para cima e para baixo

(43)

Teclado

• Tecla ESC / Anular

Rui Camacho

Área Alfa numérica

Teclas do Cursor

Teclado numérico

Indicadores luminosos Teclas de funções

Tecla (Backspace) ou a tecla Delete

(44)

• "A educação é a arma mais poderosa

que você pode usar para mudar o

mundo."

(Nelson Mandela)

Referências

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