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Academic year: 2021

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(1)

TUTORIAL

SOFTWARE

GEOGEBRA

(2)

Sumário

1. SOFTWARE GEOGEBRA ... 3

2. BARRA DE MENUS ... 4

3. BARRA DE FERRAMANTAS ... 8

(3)

1.

SOFTWARE GEOGEBRA

O Geogebra é um software de matemática dinâmico, criado pelo professor Dr. Markus Hohenwarter da Flórida Atlantic University, em 2001, que reúne recursos de geometria, álgebra e cálculo. É um software gratuito, escrito na linguagem JAVA e disponível em rede para download no seguinte endereço:

http://www.geogebra.org/cms/pt_BR. O software é constituído por:

Janela geométrica: onde são realizadas as construções geométricas e gráficas; Janela algébrica: onde é representada toda a parte algébrica das construções,

tais como, pontos, comprimento de segmentos, valor da área de figuras e etc.;

Entrada de comandos: onde são inseridas as funções matemáticas;

Barra de menus e Barra de ferramentas: Onde se localizam todas as

ferramentas necessárias para o desenvolvimento das atividades no software;

(4)

2.

BARRA DE MENUS

Ao clicar em cada um dos itens da barra de menus teremos as seguintes opções: • Arquivo:

• Editar:

(5)

Ainda em Exibir, observe que a opção Eixo está ativada, assim aparecem os eixos cartesianos na janela geométrica.

(6)

Se preferir que a janela geométrica fique quadriculada, selecione Malha.

Essas alterações podem ser feitas também clicando com o botão direito do mouse sobre a janela geométrica. Isso faz abrir uma caixa com algumas opções, conforme figura a seguir.

(7)

• Opções:

• Ferramentas:

• Janela: • Ajuda:

(8)

No canto direito superior da tela do Geogebra, há o comando desfazer, que apaga a última ação realizada. (ou pode-se utilizar o atalho Ctrl+Z).

3. BARRA DE FERRAMENTAS

Logo abaixo da barra de menus encontra-se a barra de ferramentas:

Clicando na seta vermelha do 1º botão da barra de ferramentas, visualizamos:

Mover – selecionando essa ferramenta e pressionando o botão esquerdo do mouse

sobre um objeto é possível arrastá-lo por toda a janela geométrica.

Girar em torno de um ponto fixo - pressionando o botão esquerdo do mouse

sobre um objeto é possível girar esse objeto ao redor de um ponto que permanece fixo. Clicando na seta vermelha do 2º botão da barra de ferramentas, visualizamos:

(9)

Novo ponto - selecionando esta ferramenta e clicando na janela geométrica, com o

botão esquerdo do mouse, cria-se um novo ponto.

Interseção de dois objetos - o ponto de interseção entre dois objetos pode ser

criado selecionando os objetos, dessa forma todas as interseções existentes são marcadas.

Ponto médio ou centro – Determina o ponto médio entre dois pontos, ou o ponto

médio de um segmento.

Ex.: Marcar os pontos A (1,3) e B (7,3) e calcular o ponto médio entre eles,

utilizando a ferramenta “ponto médio ou centro”:

(10)

Reta definida por dois pontos – marcando-se dois pontos, traça-se a reta definida

por eles.

Segmento definido por dois pontos – marcando-se dois pontos, determinam-se as

extremidades do segmento a ser traçado.

Segmento com dado comprimento a partir de um ponto – marca-se a origem do

segmento e digita-se a medida desejada para o mesmo, em uma janela que se abre automaticamente.

Semi - reta definida por dois pontos – traça-se uma semi-reta a partir do primeiro

ponto marcado passando pelo segundo ponto.

Vetor definido por dois pontos – marcando-se dois pontos, traça-se um vetor

definido por eles.

Vetor a partir de um ponto – essa ferramenta permite que, tendo um vetor v já

construído, construa-se um outro vetor, a partir de um ponto considerado. Para isso, marca-se um ponto, seleciona-se a ferramenta, clica-se sobre o vetor v já construído e, depois, sobre o ponto considerado.

Ex. 1: Construir um segmento definido pelos pontos A (1,-1) e B (5,5),

(11)

Ex. 2: Construir um vetor a partir do ponto (3,2), utilizando a ferramenta “vetor a partir de um ponto”:

(12)

Reta perpendicular – clicando-se, com o botão esquerdo do mouse, em uma reta

e em um ponto constrói-se uma reta perpendicular à reta considerada, passando pelo referido ponto. O mesmo pode ser feito considerando-se um segmento de reta, ou semireta.

Reta paralela – clicando-se, com o botão esquerdo do mouse, em uma reta e em

um ponto fora dela, constrói-se uma reta paralela à reta considerada, passando pelo referido ponto.

Mediatriz – clicando-se, com o botão esquerdo do mouse, nas extremidades de

um segmento de reta, constrói-se uma reta perpendicular a este passando pelo seu ponto médio.

Bissetriz – clicando-se, com o botão esquerdo do mouse, sobre duas retas

concorrentes, já traçadas, constrói-se as bissetrizes dos ângulos determinados pelas retas.

Tangentes - tendo-se uma circunferência e um ponto fora dela, constrói-se a

partir do ponto retas tangentes à circunferência.

Reta polar ou diametral – tendo-se uma cônica e um ponto, constrói-se a partir

deles a reta polar, clicando-se primeiro na cônica e depois no ponto.

Reta de regressão linear – marcando-se pontos aleatórios e clicando-se na

ferramenta e nos pontos marcados, constrói-se uma reta de regressão que melhor ajusta os pontos.

Lugar geométrico - com essa ferramenta traça-se o lugar geométrico do ponto B,

que depende do ponto A. O ponto A deve ser um ponto pertencente a um objeto (reta, segmento, círculo,...).

Ex. 1: Construir uma reta paralela à reta formada pelos pontos A (3,4) e B (1,0),

(13)

Ex. 2: Traçar a mediatriz do segmento formado pelos pontos A (-3,2) e B (2,-3),

(14)

Clicando na seta vermelha do 5º botão da barra, visualizamos:

Polígono – para construir um polígono, marca-se ao menos três pontos e clica-se,

com o botão esquerdo do mouse, no primeiro ponto novamente (para “fechar” o polígono).

Polígono regular - é possível construir polígonos regulares usando o comando no

qual é necessário digitar o número de lados na janela que aparece automaticamente no centro da tela.

Ex. 1: Construir um trapézio formado pelos pontos A (0,0), B (7,0), C (5,3) e D

(15)

Ex. 2: Construir um octógono regular, utilizando a ferramenta “polígono regular”:

(16)

Círculo definido pelo centro e um de seus pontos – marcando-se um ponto A e

um ponto B, traça-se o círculo com centro A, passando por B.

Círculo dados centro e raio – marca-se o centro A e digita-se a medida desejada

para o raio, em uma janela que se abre automaticamente.

Compasso: marcam-se dois pontos e constrói-se a circunferência com qualquer

centro, definido pelo usuário.

Círculo definido por três pontos – marcando-se três pontos não-colineares,

traça-se o círculo que passa por eles.

Semicírculo definido por dois pontos – traçam-se dois pontos e constrói-se um

semicírculo entre eles.

Arco circular dados o centro e dois pontos – marca-se um centro e traça-se o arco

a partir de dois pontos.

Arco circuncircular dados três pontos – marca-se o primeiro ponto e constrói-se

o arco passando por três pontos.

Setor circular dados o centro e dois pontos – marca-se o centro e a partir dele

constrói-se o setor passando por mais dois pontos.

Setor circuncircular dados três pontos – marca-se um ponto e a partir dele

constrói-se o setor passando por mais dois pontos. (nenhum deles será o centro).

Ex. 1: Construir uma circunferência com centro no ponto A (-4,1) e raio igual a

(17)

Ex. 2: Construir um semicírculo passando pelos pontos A (-2,1) e B (3,5),

(18)

Clicando na seta vermelha do 7º botão da barra de ferramentas, visualizamos

:

Elipse – marcando-se dois pontos (focos da elipse), constrói-se uma elipse. Hipérbole: marcando-se dois pontos (focos da hipérbole), constrói-se uma

hipérbole.

Parábola: tendo-se uma reta e um ponto não pertencente a ela, constrói-se uma

parábola. (o ponto é o foco da parábola)

Cônica definida por cinco pontos: marcando-se cinco pontos constrói-se a cônica

que passa por eles (a cônica só será definida se quaisquer quatro dos cinco pontos não forem colineares).

Ex.: Construir uma elipse com foco nos pontos A (1,4) e (3,1), utilizando a

ferramenta “elipse”:

(19)

Clicando na seta vermelha do 8º botão da barra, visualizamos:

Ângulo – com essa ferramenta calcula-se o valor de ângulos: entre três pontos;

entre dois segmentos; entre duas retas (ou semi-retas); ou ângulos do interior de um polígono.

(20)

Ângulo com amplitude fixa – marcam-se dois pontos e digita-se a medida

desejada para o ângulo, em uma janela que se abre automaticamente.

Distância ou comprimento – essa ferramenta fornece na janela algébrica, a

distância entre: dois pontos; duas retas; ou um ponto e uma reta e comprimento de seguimentos.

Área - essa ferramenta fornece a área de um polígono, na janela geométrica, basta

clicar dentro do polígono.

Inclinação – fornece o valor do coeficiente angular de uma reta.

Ex. 1: Calcular o valor de um dos ângulos formado pelas retas a: y = x + 1 e b: y = - 4x + 5, utilizando a ferramenta “ângulo”:

(21)

Ex. 2: Construir um triângulo qualquer e calcular sua área utilizando a

ferramenta “área”:

(22)

Reflexão com relação a uma reta - essa ferramenta desenha um objeto refletido

em relação a uma reta. Clique no objeto a ser refletido, com o botão esquerdo do mouse e, a seguir, clique na reta através da qual ocorrerá a reflexão.

Reflexão com relação a um ponto - essa ferramenta desenha um objeto refletido

em relação a um ponto. Clique, com o botão esquerdo do mouse, no objeto a ser refletido e, a seguir, clique no ponto através do qual ocorrerá a reflexão.

Girar em torno de um ponto por um ângulo - essa ferramenta desenha um objeto

rotacionado em relação a um ponto. Clique, com o botão esquerdo do mouse, no objeto a ser rotacionado, e, a seguir, clique no ponto que funcionará como centro da rotação. Aparecerá uma janela na qual você especificará a medida do ângulo de rotação, em graus.

Transladar por um vetor – essa ferramenta desenha um objeto transladado.

Clique, com o botão esquerdo do mouse, no objeto a ser transladado e, a seguir, clique no vetor de translação.

Ampliar ou reduzir objeto dados centro e fator da homotetia - essa ferramenta

desenha o objeto ampliado ou reduzido a partir de um ponto por um determinado fator. Clique, com o botão esquerdo do mouse, no objeto a ser transportado e, a seguir, clique no ponto que funcionará como centro da homotetia. Abrirá uma janela na qual você especificará o fator da homotetia.

Ex.: Construir um polígono qualquer e fazer uma rotação de 90º a partir do

(23)

Clicando na seta vermelha do 10º botão da barra de ferramentas, visualizamos:

Seletor - selecionando essa ferramenta e clicando sobre qualquer lugar na janela

geométrica com o botão esquerdo do mouse, você cria um seletor para um número ou para um ângulo. Aparecerá uma janela na qual você especificará o intervalo [min, max] do respectivo número ou ângulo e a largura do seletor (em pixel). Um seletor nada mais é do que uma representação gráfica de um número ou ângulos livres.

Caixa para exibir/esconder objetos - essa ferramenta ativa a caixa para

exibir/esconder objeto.

Inserir texto – clicando, com o botão esquerdo do mouse, na área de trabalho, o

texto que você digitar, na janela que será aberta, aparecerá neste local.

Inserir imagem – essa ferramenta permite acrescentar uma imagem numa

construção. O ponto onde você clicar, com o botão esquerdo do mouse, será o vértice inferior esquerdo da imagem. Após o clique na tela uma caixa de diálogo será aberta na qual você selecionará a imagem a ser inserida.

Relação entre dois objetos – essa ferramenta informa numa caixa de mensagem a

(24)

Clicando na seta vermelha do último botão da barra de ferramentas, visualizamos:

Transladar janela de visualização – essa ferramenta permite arrastar a janela de

visualização, movendo os eixos.

Ampliar – ao clicar, com o botão esquerdo do mouse, sobre qualquer lugar da

área de trabalho, essa ferramenta produz um zoom de aproximação.

Reduzir – ao clicar, com o botão esquerdo do mouse, sobre qualquer lugar da

área de trabalho, essa ferramenta produz um zoom de afastamento.

Exibir/esconder objeto – ao selecionar essa ferramenta e clicar com o botão

esquerdo do mouse sobre um objeto ou mais na janela algébrica você estará selecionando-o para ser escondido. Você poderá voltar a exibir os objetos ocultos, selecionando novamente a ferramenta.

Exibir/esconder rótulo – clique, com o botão esquerdo do mouse, no rótulo do

objeto para escondê-lo e no objeto para voltar a exibi-lo.

Copiar estilo visual – essa ferramenta permite copiar as propriedades visuais

como cor, dimensão, estilo de reta, etc., a partir de um objeto, para vários outros objetos. Escolha o objeto cujas propriedades você quer copiar, a seguir clique em todos os outros objetos que devem adotar essas propriedades.

(25)

Apagar objetos - clique com o botão esquerdo do mouse, sobre qualquer objeto

que ele será apagado.

4. ENTRADA DE COMANDOS

Na entrada de comandos, localizada na parte inferior da janela do Geogebra, digita-se as funções matemáticas e automaticamente na janela gráfica constrói-se o gráfico das respectivas funções.

Referências

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