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Cores e Sistema de Cores Computação Gráfica

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Academic year: 2022

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Cores e Sistema de Cores

Computação Gráfica

Prof. Leandro C. Fernandes

Sistema de Visão Humana

Esclerótica: membrana elástica, conhecida como “branco do olho”.

Córnea: encontra-se na parte da frente do olho e atua como uma lente simples, captando e

concentrando a luz.

Íris: membrana colorida que se

observa nos olhos, tendo um

(2)

Sistema de Visão Humana

Cristalino: parte da visão

humana responsável pelo foco, sendo também chamado de lente.

Humor vítreo: substância gelatinosa localizada atrás do cristalino.

Humor aquoso: encontra- se atrás da córnea uma pequena câmara preenchida com um fluido.

Sistema de Visão Humana

Pupila: a luz passa através deste orifício negro.

Retina - composta de cerca de 100 milhões de sensores, converte o estímulo em sinais elétricos;

Nervo ótico: transmite para

o cérebro os sinais.

(3)

Sistema Visual Humano:

Formação da imagem

Características do processo de Visão

• Acomodação

• Adaptação

• Campo de visão

• Acuidade

• Persistência visual

• Visão de cores

(4)

Visão Escotópica e Visão Fotópica

Escotópica

• Visão produzida em condições de baixa luminosidade.

• No olho humano os cones não funcionam em condições de baixa luminosidade, o que determina que a visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos

bastonetes, impossibilitando a percepção das cores.

Fotópica

• Designação dada à sensibilidade do olho em condições de

intensidade luminosa que permitam a distinção das cores.

• Geralmente corresponde à visão diurna.

Características Ópticas da Luz

• A luz é uma radiação eletromagnética que interage com as superfícies através de fenômenos conhecidos por:

• Reflexão

• Absorção

• Transmissão

(5)

Espectro Eletromagnético

Percepção de Cor

Teoria Tricromática

• Apenas três tipos de receptores da retina são necessários

operando com sensibilidades a diferentes comprimentos de onda.

• É baseada na existência de três tipos de cores primárias.

Teoria de Maxwell

• Os três cones existentes na retina são sensíveis

respectivamente ao vermelho

(R), ao verde (G) e ao azul (B),

chamadas cores primárias de luz.

(6)

Iluminação e as Cores

• Fontes: Naturais (sol, fogo, estrelas) ou Artificiais (lâmpadas).

• As características da cor de uma lâmpada são definidas por:

• Aparência de cor (atributo da temperatura de cor);

• Capacidade de reprodução de cor (atributo que afeta a aparência de cor dos objetos iluminados).

Temperatura de Cor

(7)

Diferenças da reprodução de cor em função do iluminante

Sistemas de Cores

(8)

Sistemas de Cores

• Método que descreve ou explica as propriedades das cores e seu comportamento considerando um contexto particular.

• Não há um sistema único capaz de explicar todos os aspectos relacionados a cor, por isso a existência de diferentes sistemas.

• O sistema faz uso de um conjunto finito de cores, chamadas de cores primárias, a partir do qual as outras cores são produzidas.

• O conjunto de todas as cores do sistema é chamado de espaço de cores ou também de Gamut.

• As cores são descritas como combinações de cores primárias ou mesmo de combinações de combinações.

Modelos: Aditivos vs Subtrativos

Modelos Aditivos

• As intensidades das cores primárias são adicionadas para produzir as outras cores.

• Pode-se pensar na cor branca como a mistura das intensidades máximas das 3 cores primárias: vermelho, verde e azul.

• As matizes intermediárias (amarelo, turquesa e magenta) são dadas pela combinação máxima de 2 cores primárias.

Modelos Subtrativos

• As cores são geradas subtraindo o comprimento de onda da cor branca.

Assim, a cor resultante corresponde a luz que é refletida.

• Pode-se pensar na cor preta como a mistura das 3 cores subtrativas:

turquesa, magenta e amarela.

• Exemplo: CMY

(9)

Modelos: Aditivos vs Subtrativos

Mais cores:

Tints, Tones e Shades

• As cores puras e saturadas são representam todas as cores possíveis.

• Existem ainda aquelas que

são obtidas a partir da

adição de branco (tints),

cinza (tones) ou preto

(shades) as cores saturadas.

(10)

Sistema RGB - (R)ed, (G)reen e (B)lue

• Baseado na teoria dos três estímulos, é um sistema aditivo fundamentado nas frequências captadas pela nossa retina:

Vermelho, Verde e Azul.

• As cores são expressar por:

𝐶 = 𝑟. 𝑅 + 𝑔. 𝐺 + 𝑏𝐵

• onde (r, g, b) são valores que variam de 0 à 1 e correspondem aos percentuais de intensidade de cada uma das frequências

primárias.

Outros modelos ...

• O modelo RGB não apresenta uma descrição

de cor muito intuitiva por apresenta-las como

uma combinação de um conjunto de cores

primárias.

(11)

Sistema HSV - (H)ue, (S)aturation e (V)alue

• As cores são especificadas por:

uma cor espectral e quantidades de branco e preto, que dão origem aos diferentes shades, tints e tones.

• Os parâmetros de cor utilizados neste sistema são:

• Matiz (Hue): ângulo de 0

o

à 360

o

,

• Saturação (Saturation): 0 à 1, a razão em relação a pureza máxima da matiz

• Luminância (Value): 0 à 1

Sistema HLS - (H)ue, (L)ingtness e (S)aturation

• Similar ao HSV, fundamentando- se nos mesmos conceitos (matiz, saturação e luminância).

• Porém aqui o elemento V é substituído por L e sua variação de 0 à 1 tem uma conotação diferente.

• Neste modelo a matiz pura é

encontrado com L = ½.

(12)

Diferença dos sistemas HSL e HSV

Por quê cores podem ser importantes?

Percepção e Cognição

• Processo Informativo

• Detecção

• Reconhecimento

• Discriminação

Referências

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