PROFº. DÁCIO SOUZA
ÓPTICA
TEORIA DAS CORES
CORES PRIMÁRIAS
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
Um feixe de luz sempre se propaga em linha reta
A reversibilidade do caminho dos raios ópticos (Caminho Inverso)
A independência dos raios luminosos
SOMBRA E PENUMBRA
Fonte Pontual Fonte Extensa
ECLIPSES
CÂMARA ESCURA DE ORIFICIO
AUMENTO ÓPTICO
A = 𝑖
𝑜 = 𝑝′
𝑝
REFLEXÃO DA LUZ
LEIS DA REFLEXÃO
1ª Lei da Reflexão: Os raios incidente e refletido e a reta normal a superfície, pertencem ao mesmo plano.
2ª Lei da Reflexão: O ângulo de incidência é sempre igual ao ângulo de reflexão.
o
f r
N
TIPOS DE REFLEXÃO
Reflexão especular Reflexão difusa
ESPELHOS PLANOS
ESPELHO PLANO
FORMAÇÃO DE IMAGEM NO
ESPELHO PLANO
O = i
IMAGEM REVERTIDA
HORIZONTALMENTE
DISTÂNCIA DA IMAGEM
A distância do objeto ao espelho será sempre igual à distância do espelho à imagem.
DISTÂNCIA DA IMAGEM
A distância do objeto ao espelho será sempre igual à distância do espelho à imagem.
TRANSLAÇÃO DE ESPELHO PLANO
TRANSLAÇÃO DE ESPELHO PLANO
D = 2 . D
Vimagem= 2 VEspelho
ROTAÇÃO DE ESPELHO PLANO
∆= 2 . 𝛼CAMPO VISUAL
CAMPO VISUAL
CAMPO VISUAL
CAMPO VISUAL
ASSOCIAÇÃO DE ESPELHOS
ASSOCIAÇÃO DE ESPELHOS 𝑁 = 360°
𝛼 − 1
ASSOCIAÇÃO DE ESPELHOS
ESPELHOS ESFÉRICOS
LEIS DA REFLEXÃO
1ª Lei da Reflexão: Os raios incidente e refletido e a reta normal a superfície, pertencem ao mesmo plano.
2ª Lei da Reflexão: O ângulo de incidência é sempre igual ao ângulo de reflexão.
ESPELHOS ESFÉRICOS
ESPELHOS CÔNCAVOS E CONVEXOS
ESPELHOS CÔNCAVOS E CONVEXOS
ELEMENTOS DE UM ESPELHO ESFÉRICO
▪ f > 0 → espelho côncavo
▪ f < 0 → espelho convexo
ESPELHO ESFÉRICO DE GAUSS
▪ f > 0 → espelho côncavo
▪ f < 0 → espelho convexo
RAIOS NOTÁVEIS
RAIOS NOTÁVEIS
RAIOS NOTÁVEIS
FORMAÇÃO DE IMAGENS
FORMAÇÃO DE IMAGENS
FORMAÇÃO DE IMAGENS
As imagens formadas por espelhos esféricos podem ser classificadas:
Quanto ao tamanho: Menor; Igual; ou Maior;
Quanto à posição: Direita ou Invertida.
Quanto a projeção: Real ou Virtual.
FORMAÇÃO DE IMAGENS
ESPELHO CÔNCAVO
ESPELHO CONVEXO
Independentemente da localização do objeto em relação à superfície refletora, a imagem formada por um espelho convexo será sempre menor, direita e
virtual e estará entre o vértice e o foco do espelho.
AUMENTO LINEAR
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝
Onde:
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
AUMENTO LINEAR
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝
Onde:
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
AUMENTO LINEAR
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝
Onde:
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
|A| = 1 → a imagem é de mesmo tamanho do objeto.
|A| > 1 → a imagem é maior que o objeto, ou seja, ampliada.
|A| < 1 → a imagem é menor que o objeto, ou seja, reduzida.
AUMENTO LINEAR
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝
Onde:
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
|A| = 1 → a imagem é de mesmo tamanho do objeto.
|A| > 1 → a imagem é maior que o objeto, ou seja, ampliada.
|A| < 1 → a imagem é menor que o objeto, ou seja, reduzida.
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A > 0 → a imagem é direita, pois i e o têm o mesmo sinal.
A < 0 → a imagem é invertida, pois i e o têm sinais opostos.
AUMENTO LINEAR
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝
Onde:
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
|A| = 1 → a imagem é de mesmo tamanho do objeto.
|A| > 1 → a imagem é maior que o objeto, ou seja, ampliada.
|A| < 1 → a imagem é menor que o objeto, ou seja, reduzida.
_____________________________________________________
A > 0 → a imagem é direita, pois i e o têm o mesmo sinal.
A < 0 → a imagem é invertida, pois i e o têm sinais opostos.
_____________________________________________________
A > 0 → p e p’ têm sinais opostos, ou seja, objeto e imagem têm características diferentes; se um é real, o outro é virtual.
A < 0 → p e p’ têm mesmo sinal, ou seja, objeto e imagem são reais ou virtuais.
EQUAÇÃO DE GAUSS
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝 = 𝑓
𝑓 −𝑝′
−1 ➔ 1
𝑓 = 1
𝑝 + 1
𝑝′
𝟏
𝒇 = 𝟏
𝒑 + 𝟏
𝒑′
Onde:
F = Distância focal
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
Toda imagem real é invertida.
Toda imagem virtual é direita.
Sinais:
Côncavo: f(+) real
Convexo: f(–) virtual
Imagem real (p'(+))
Imagem virtual (p'(–))
REVISANDO ESPELHO
ESFÉRICO
AUMENTO LINEAR
𝐴 =
𝑖𝑜
= −
𝑝′𝑝
Onde:
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
|A| = 1 → a imagem é de mesmo tamanho do objeto.
|A| > 1 → a imagem é maior que o objeto, ou seja, ampliada.
|A| < 1 → a imagem é menor que o objeto, ou seja, reduzida.
A > 0 → a imagem é direita, pois i e o têm o mesmo sinal.
A < 0 → a imagem é invertida, pois i e o têm sinais opostos.
A > 0 → p e p’ têm sinais opostos, ou seja, objeto e imagem têm características
diferentes; se um é real, o outro é virtual.
A < 0 → p e p’ têm mesmo sinal, ou seja, objeto e imagem são reais ou virtuais.
EQUAÇÃO DE GAUSS
𝐴 = 𝑖
𝑜 = − 𝑝′
𝑝 = 𝑓
𝑓 −𝑝′
−1 ➔ 1
𝑓 = 1
𝑝 + 1
𝑝′
𝟏
𝒇 = 𝟏
𝒑 + 𝟏
𝒑′
Onde:
F = Distância focal
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
Toda imagem real é invertida.
Toda imagem virtual é direita.
Sinais:
Côncavo: f(+) real
Convexo: f(–) virtual
Imagem real (p'(+))
Imagem virtual (p'(–))
A = Aumento
i = Tamanho da imagem
o = Tamanho do objeto
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
f = Distância focal
C = centro de curvatura
p’ = Distância da imagem
p = Distância do objeto
REFRAÇÃO DA LUZ
REFRAÇÃO DA LUZ
A luz se desvia quando muda de meio de propagação
VELOCIDADE DA LUZ NO VÁCUO
c = 3,0 x 108 m/s
Maior velocidade possível (Einstein)
ÍNDICE DE REFRAÇÃO
𝑛 𝐴 =
𝑐𝑣𝐴
Onde:
nA → índice de refração do meio A
vA → velocidade da luz no meio A
c → velocidade da luz no vácuo
Vácuo: 1,0000
Ar: 1,0003 (apróx. 20°C)
Água: 1,3321 (pura, apróx. 20°C)
Gelo: 1,3100
Álcool: 1,3600
Glicerina: 1,47
Vidro: 1,4000 a 1,9000
Sal de cozinha: 1,54
Quartzo: 1,54
Bissulfeto de carbono: 1,63
Zircônio: 1,92
Diamante: 2,4200
Rutilo: 2,80
Acrílico: 1,49
LEI DE SNELL-DESCARTES