Introdução ao
SolidWorks
(IV): Fundamentos para
Desenhos (Vistas)
João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca
Desenhos de Engenharia
n Basicamente os desenhos transmitem três
tipos de informação sobre os objetos representados:
1. Forma – As vistas informam sobre a forma de
um objeto;
2. Tamanho – As dimensões (cotas) informam
sobre o tamanho de um objeto, tolerâncias, etc.;
3. Outras informações – Notas não gráficas que
informam sobre o processo de fabrico
(broquear, escarear, furar, pintar, esmerilar, tratamento, etc.).
Exemplo de Desenho de Engenharia
Regras Gerais de Desenho - Vistas
n As características do objeto em questão
determinam quais as vistas necessárias para a sua representação.
n Para um grande número de objetos apenas se
necessitam de duas/três vistas, criteriosamente escolhidas, para os representar.
n Por vezes são necessárias menos;
n Contudo, outras vezes são necessárias mais
(Método do 3º diedro)
Vistas de Desenho
n Porque podem ser
necessárias três vistas?
n As vistas de frente e de
cima das duas peças representadas são idênticas.
n Uma vista de lado é
necessária para
representar a forma característica da peça em questão.
Vistas de Desenho: Quando Três é
Insuficiente (utilização de Vista Auxiliar)
n As três vistas standard não descrevem
totalmente a peça apresentada (a zona oca da face inclinada não aparece definida).
Vistas de Desenho: Quando Três Vistas são
Demais
n A vista da direita pode ser evitada.
A A
Cotas
n Existem dois tipos de cotas: n Cotas (dimensões) de tamanho/forma; n Cotas (dimensões) de localização/posição. Dimensões de tamanho Dimensões de localização (Método do 3º diedro)
Regras Gerais de Desenho: Cotagem
n Para peças finas, as dimensões da forma
devem ser dadas na vista de frente (peça em perfil), e as outras dimensões na vista de
cima.
A A
Regras Gerais de Desenho: Cotagem
n As dimensões devem estar indicadas na vista
onde aparecem em verdadeira grandeza (de tamanho e de forma) e no modo mais legível;
n Deve-se utilizar as cotas de diâmetro para os
círculos;
n Deve-se utilizar as cotas de raio para os
arcos.
A
A
(Disposição no
Regras Gerais de Desenho: Cotagem
n Evitar cotas desnecessárias.
n Se a peça for bem modelada, a inserção
Regras Gerais de Desenho: Cotagem
n As linhas de cota devem estar afastadas das
linhas que definem a peça;
n As várias linhas de cotas devem estar
espaçadas entre si;
n As dimensões e o estilo das linhas de
indicação (leader lines), do texto e das setas devem ser consistentes em todo o desenho;
n Apenas devem aparecer as casas decimais
Aparência do Desenho: Fraca
(Disposição no
Aparência do Desenho: Preferível
(Disposição no
O que ê um Modelo de Desenho?
n Um modelo de desenho (Drawing Template)
é a formatação base para a informação do desenho.
n Um modelo de desenho especifica: n Tamanho da folha (Sheet size);
n Orientação – ao baixo (Landscape) ou ao alto
(Portrait);
n Formato da folha:
n Esquadria (Borders);
n Legenda (Title block);
Modelos de Desenho Disponíveis
n Modelo Standard (Standard SolidWorks drawing template);
n Modelo do tutorial (Tutorial drawing template);
n Modelo do utilizador (Custom template);
Utilizar um Modelo para um Desenho
1. Clicar no botão New da barra de ferramentas Standard;
2. Escolher o modelo pretendido (por exemplo, o do tutorial);
3. Duplo clique sobre o ícone de desenho.
pré-visualização
Edit Sheet / Edit Sheet Format
n Edit Sheet (situação por omissão)
n É o modo a utilizar para realizar desenhos detalhados;
n Utilizado na maioria das vezes;
n Adicionar ou modificar vistas;
n Adicionar ou modificar cotas;
n Adicionar ou modificar notas de texto.
n Edit Sheet Format (por ativação)
n Modificar a legenda e os cabeçalhos de texto;
n Modificar a esquadria;
n Incorporar o logótipo da empresa;
n Adicionar texto standard que deve aparecer em todos
Legenda
n Contém informação vital sobre o
componente/conjunto;
n Cada empresa pode ter uma versão única do
legenda;
Editar a Legenda
1. Clicar na área gráfica no botão direito e
seleccionar Edit Sheet Format no menu de atalho.
Editar a Legenda
Editar a Legenda
3. Duplo clique no botão esquerdo do rato sobre a nota "<COMPANY NAME>" e aparecerá o menu Note.
Editar a Legenda
4. Digitar o nome na área de texto aberta.
5. Justificar o texto.
6. Seleccionar a fonte e a sua formatação,
clicando na área da Font.
7. Clicar no botão V ou fora da área do texto
Editar a Legenda
Editar a Legenda
n Para alterar apenas o texto, sem mudar a sua
formatação, apenas clica-se duplamente sobre o texto da legenda e edita-se.
Atribuir um Nome de um Componente
n O nome de um componente, ou conjunto,
visível no desenho altera-se sempre que se realiza um novo desenho;
n Não é muito eficiente ter de editar a folha e
formatar a legenda sempre que se realiza um novo desenho;
n Seria interessante se a legenda fosse
automaticamente preenchida com o nome do componente ou conjunto representado no
desenho;
Atribuir um Nome de um Componente:
1. Clicar no botão Note na barra/painel de
ferramentas Annotate, ou clicar no menu
Insert e selecionar Note... no submenu Annotations.
2. Localizar caixa do texto.
Atribuir um Nome de um Componente:
4. Selecionar SW-File Name da lista de nomes
de propriedades e ativar a opção External
model reference.
5. Clicar no botão OK para adicionar a
Atribuir um Nome de um Componente:
5. No diálogo Properties especificar outras
propriedades do texto como justificação ou fonte.
6. Clicar no botão OK para aplicar as alterações
e fechar o diálogo.
7. Resultado:
n Nesta fase o bloco de título mostra o texto da
propriedade. Contudo, quando a primeira vista for adicionada ao desenho, o texto
altera-se para ficar igual ao nome do ficheiro do componente ou conjunto referenciado.
Passar para o Modo Edit Sheet
n Clicar no botão direito na área gráfica e
selecionar no menu de atalho Edit Sheet;
n Este é o modo a ser utilizado na fase de
n As normas de cotagem determinam o
grafismo da cotagem, como o estilo das setas e a posição do texto.
n O modelo de desenho do tutorial utiliza a
norma ISO.
n Outras normas podem ser utilizadas no SolidWorks.
Seleccionar a Norma de Cotagem:
1. Clicar em Options no menu Tools; 2. Clicar no separador Document Properties; 3. Clicar na opção Drafting Standard; 4. Selecionar a norma pretendida da lista de normas disponíveis. 5. Validar: OKDefinir a Fonte para a Cotagem:
1. Clicar em Options no menu Tools; 2. Clicar no separador Document Properties; 3. Clicar na opção Annotations; 4. Clicar no botão Font…; 5. Selecionar a fonte e a formatação pretendida e clicar no botão OK; 6. Clicar no botão OKGravar um Modelo de Desenho:
1. No menu File selecionar Save As...;
2. Na lista Save as type: selecionar Drawing
Template (o sistema “salta” automaticamente para a pasta dos modelos);
3. Clicar no botão
para criar uma nova pasta;
Gravar um Modelo de Desenho:
4. Dar um nome à nova pasta;
5. Selecionar a nova pasta;
6. Atribuir um nome ao modelo;
7. Clicar no botão Save (os modelos de desenho
Criar um Desenho – Procedimento Geral:
1. Abrir o componente ou o conjunto a
desenhar.
2. Abrir um novo desenho com o tamanho de
folha desejado.
3. Adicionar as vistas; geralmente, três vistas standard , mais vistas especificas tais
como de detalhe, auxiliar ou secção (ou de corte).
4. Realizar a cotagem e a sua formatação.
5. Caso seja necessário, adicionar outras
Criar três Vistas Standard:
1. Clicar no botão Standard 3 Views da barra/ painel de ferramentas Drawing.
2. Selecionar o componente/conjunto desejado no menu Window.
3. Clicar na área gráfica do componente/conjunto.
4. A janela do desenho reaparece com as três vistas standards do componente
/conjunto selecionado.
Vista 1 Vista 3
Trabalhar com Vistas de Desenho
n Para selecionar uma vista, clicar na fronteira
da vista. A fronteira da vista será representada por um retângulo a interrompido.
n As vistas 2 e 3 estão alinhadas com a vista 1.
n Arrastando a vista 1 (de frente), as vistas 2 (de
cima) e 3 (da direita) movem-se de forma a permanecerem alinhadas com a vista 1.
n A vista 3 apenas pode ser arrastada para a
esquerda ou para a direita.
n A vista 2 apenas pode ser arrastada para cima
Trabalhar com Vistas de Desenho
n Representação das arestas escondidas (Hidden line representation):
n As arestas escondidas geralmente são
representadas a cinzento nas vistas ortográficas.
n Geralmente as arestas escondidas são
removidas (Hidden Lines Removed) nas vistas isométricas.
n Representação das arestas de tangência
(Tangent edges):
n Clicar no botão direito no interior
da fronteira da vista;
n Selecionar no menu de atalho o
submenu Tangent Edges e
Trabalhar com Vistas de Desenho
c/ arestas invisíveis e arestas de tangência
c/ arestas invisíveis e sem arestas de tangência
Cotagem de Desenhos
n As dimensões (cotas) utilizadas para criar o
componente/conjunto podem ser importadas para o desenho.
n As cotas podem ser adicionadas
manualmente utilizando a ferramenta de cotagem .
n Associação:
n Alterando os valores das cotas importadas o
componente/conjunto é alterado.
n Não é possível alterar no modelo, os valores
Importar as Cotas para um Desenho:
1. Clicar no botão Model Items na
barra/painel de ferramentas Annotation, ou selecionar Model Items no
menu Insert;
2. Ativar as opções Dimensions que
se pretendem importar;
3. Ativar a opção Import items into all views;
Manipular Cotas
n Mover cotas:
n Clicar no texto;
n Arrastar o texto para a posição desejada;
n Para mover a cota para uma vista diferente, carregar
na tecla Shift enquanto se arrasta a cota pretendida.
n Apagar cotas:
n Clicar no texto e carregar na tecla Delete.
n Inverter as setas:
n Clicar no texto;
n Aparecem pontos “cyan” nas setas
das cotas;
n Clicar num ponto para inverter o
Finalizar o Desenho
n Posicionar as vistas. n Arranjar as cotas arrastando-as para as zonas adequadas. n Remover as arestas escondidas e as linhas de tangência. (Método do 3º diedro)Associação
n Alterando uma dimensão importada no desenho, modifica-se o modelo:
n Duplo clique sobre o texto da
cota;
n Digitar o novo valor;
n Reconstruir (Rebuild) o modelo.
n Abrindo o componente, este reflete o novo valor
especificado.
n Abrindo o conjunto, este
também reflete o novo valor especificado.
Desenhos com Múltiplas Folhas
n Os desenhos podem conter mais do que uma
folha de desenho.
n Para inserir uma nova folha, selecionar Sheet ... no menu Insert.
Seleção da folha ativa
Model Views
n Uma Model view (“vista de modelo”) representa
o componente ou conjunto segundo uma orientação específica.
n Exemplos de Model views são:
n Vistas standards tais como de frente (Front),
de cima (Top) ou isométrica (Isometric).
n Uma vista segundo uma orientação definida
pelo utilizador no componente ou conjunto.
Inserir uma Model View:
1. Clicar no botão Model View , ou selecionar
no menu Insert o submenu Drawing View e depois a opção Model View;
2. Clicar no interior da fronteira de uma vista
existente.
n Nota: Não clicar diretamente num dos
componentes de um conjunto. Pois tal ação, criaria uma model view desse componente específico.
Inserir uma Named View:
3. Uma lista de Model views
aparece na janela do
PropertyManager. Selecionar a
vista pretendida.
4. Localizar a vista na zona
Inserir uma Named View:
Vista isométrica adicionada ao desenho
Vistas Especiais – Vista de Detalhe
n Utilizadas para representar de forma ampliada a vista de um
pormenor.
1. Clicar no botão , ou no menu Insert selecionar o submenu Drawing View e seguidamente Detail;
2. Esboçar um círculo na vista original (vista fonte); 3. Posicionar a vista no desenho; 4. Editar a etiqueta
(label) para alterar a escala;
5. Importar as cotas
ou arrastá-las para a nova vista.
Vistas Especiais – Vista em Corte
n Utilizadas para representar aspetos interiores
de um objeto.
1. Clicar no botão , ou no menu Insert
selecionar o submenu Drawing View e seguidamente Section;
2. Esboçar a linha (se tiver várias linhas, esboçar
antes) de corte na vista original (vista fonte);
3. Posicionar a vista no desenho;
4. A secção é automaticamente tracejada;
5. Para inverter as setas de orientação da
secção, dar um duplo clique sobre a linha de secção.
Vistas Especiais – Vista em Corte
Projecção segundo o Método do 1º Diedro
ou segundo o Método do 3º Diedro
n Por omissão, no SolidWorks o tipo de
projeção utilizado é segundo o método do 3º Diedro. Tal pode ser alterado:
1. Clicar no botão direito
do rato numa zona vazia da folha de desenho; 2. Selecionar Properties... no menu de atalho; 3. Selecionar o tipo de projeção pretendido;