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Introdução ao SolidWorks (IV): Fundamentos para Desenhos (Vistas) João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca

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Academic year: 2021

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(1)

Introdução ao

SolidWorks

(IV): Fundamentos para

Desenhos (Vistas)

João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca

(2)

Desenhos de Engenharia

n  Basicamente os desenhos transmitem três

tipos de informação sobre os objetos representados:

1.  Forma – As vistas informam sobre a forma de

um objeto;

2.  Tamanho – As dimensões (cotas) informam

sobre o tamanho de um objeto, tolerâncias, etc.;

3.  Outras informações – Notas não gráficas que

informam sobre o processo de fabrico

(broquear, escarear, furar, pintar, esmerilar, tratamento, etc.).

(3)

Exemplo de Desenho de Engenharia

(4)

Regras Gerais de Desenho - Vistas

n  As características do objeto em questão

determinam quais as vistas necessárias para a sua representação.

n  Para um grande número de objetos apenas se

necessitam de duas/três vistas, criteriosamente escolhidas, para os representar.

n  Por vezes são necessárias menos;

n  Contudo, outras vezes são necessárias mais

(5)

(Método do 3º diedro)

Vistas de Desenho

n  Porque podem ser

necessárias três vistas?

n  As vistas de frente e de

cima das duas peças representadas são idênticas.

n  Uma vista de lado é

necessária para

representar a forma característica da peça em questão.

(6)

Vistas de Desenho: Quando Três é

Insuficiente (utilização de Vista Auxiliar)

n  As três vistas standard não descrevem

totalmente a peça apresentada (a zona oca da face inclinada não aparece definida).

(7)

Vistas de Desenho: Quando Três Vistas são

Demais

n  A vista da direita pode ser evitada.

A A

(8)

Cotas

n  Existem dois tipos de cotas: n  Cotas (dimensões) de tamanho/forma; n  Cotas (dimensões) de localização/posição. Dimensões de tamanho Dimensões de localização (Método do 3º diedro)

(9)

Regras Gerais de Desenho: Cotagem

n  Para peças finas, as dimensões da forma

devem ser dadas na vista de frente (peça em perfil), e as outras dimensões na vista de

cima.

A A

(10)

Regras Gerais de Desenho: Cotagem

n  As dimensões devem estar indicadas na vista

onde aparecem em verdadeira grandeza (de tamanho e de forma) e no modo mais legível;

n  Deve-se utilizar as cotas de diâmetro para os

círculos;

n  Deve-se utilizar as cotas de raio para os

arcos.

A

A

(Disposição no

(11)

Regras Gerais de Desenho: Cotagem

n  Evitar cotas desnecessárias.

n  Se a peça for bem modelada, a inserção

(12)

Regras Gerais de Desenho: Cotagem

n  As linhas de cota devem estar afastadas das

linhas que definem a peça;

n  As várias linhas de cotas devem estar

espaçadas entre si;

n  As dimensões e o estilo das linhas de

indicação (leader lines), do texto e das setas devem ser consistentes em todo o desenho;

n  Apenas devem aparecer as casas decimais

(13)

Aparência do Desenho: Fraca

(Disposição no

(14)

Aparência do Desenho: Preferível

(Disposição no

(15)

O que ê um Modelo de Desenho?

n  Um modelo de desenho (Drawing Template)

é a formatação base para a informação do desenho.

n  Um modelo de desenho especifica: n  Tamanho da folha (Sheet size);

n  Orientação – ao baixo (Landscape) ou ao alto

(Portrait);

n  Formato da folha:

n  Esquadria (Borders);

n  Legenda (Title block);

(16)

Modelos de Desenho Disponíveis

n  Modelo Standard (Standard SolidWorks drawing template);

n  Modelo do tutorial (Tutorial drawing template);

n  Modelo do utilizador (Custom template);

(17)

Utilizar um Modelo para um Desenho

1.  Clicar no botão New da barra de ferramentas Standard;

2.  Escolher o modelo pretendido (por exemplo, o do tutorial);

3.  Duplo clique sobre o ícone de desenho.

pré-visualização

(18)
(19)

Edit Sheet / Edit Sheet Format

n  Edit Sheet (situação por omissão)

n  É o modo a utilizar para realizar desenhos detalhados;

n  Utilizado na maioria das vezes;

n  Adicionar ou modificar vistas;

n  Adicionar ou modificar cotas;

n  Adicionar ou modificar notas de texto.

n  Edit Sheet Format (por ativação)

n  Modificar a legenda e os cabeçalhos de texto;

n  Modificar a esquadria;

n  Incorporar o logótipo da empresa;

n  Adicionar texto standard que deve aparecer em todos

(20)

Legenda

n  Contém informação vital sobre o

componente/conjunto;

n  Cada empresa pode ter uma versão única do

legenda;

(21)

Editar a Legenda

1.  Clicar na área gráfica no botão direito e

seleccionar Edit Sheet Format no menu de atalho.

(22)

Editar a Legenda

(23)

Editar a Legenda

3.  Duplo clique no botão esquerdo do rato sobre a nota "<COMPANY NAME>" e aparecerá o menu Note.

(24)

Editar a Legenda

4.  Digitar o nome na área de texto aberta.

5.  Justificar o texto.

6.  Seleccionar a fonte e a sua formatação,

clicando na área da Font.

7.  Clicar no botão V ou fora da área do texto

(25)

Editar a Legenda

(26)

Editar a Legenda

n  Para alterar apenas o texto, sem mudar a sua

formatação, apenas clica-se duplamente sobre o texto da legenda e edita-se.

(27)

Atribuir um Nome de um Componente

n  O nome de um componente, ou conjunto,

visível no desenho altera-se sempre que se realiza um novo desenho;

n  Não é muito eficiente ter de editar a folha e

formatar a legenda sempre que se realiza um novo desenho;

n  Seria interessante se a legenda fosse

automaticamente preenchida com o nome do componente ou conjunto representado no

desenho;

(28)

Atribuir um Nome de um Componente:

1.  Clicar no botão Note na barra/painel de

ferramentas Annotate, ou clicar no menu

Insert e selecionar Note... no submenu Annotations.

2.  Localizar caixa do texto.

(29)

Atribuir um Nome de um Componente:

4.  Selecionar SW-File Name da lista de nomes

de propriedades e ativar a opção External

model reference.

5.  Clicar no botão OK para adicionar a

(30)

Atribuir um Nome de um Componente:

5.  No diálogo Properties especificar outras

propriedades do texto como justificação ou fonte.

6.  Clicar no botão OK para aplicar as alterações

e fechar o diálogo.

7.  Resultado:

n  Nesta fase o bloco de título mostra o texto da

propriedade. Contudo, quando a primeira vista for adicionada ao desenho, o texto

altera-se para ficar igual ao nome do ficheiro do componente ou conjunto referenciado.

(31)

Passar para o Modo Edit Sheet

n  Clicar no botão direito na área gráfica e

selecionar no menu de atalho Edit Sheet;

n  Este é o modo a ser utilizado na fase de

(32)

n  As normas de cotagem determinam o

grafismo da cotagem, como o estilo das setas e a posição do texto.

n  O modelo de desenho do tutorial utiliza a

norma ISO.

n  Outras normas podem ser utilizadas no SolidWorks.

(33)

Seleccionar a Norma de Cotagem:

1.  Clicar em Options no menu Tools; 2.  Clicar no separador Document Properties; 3.  Clicar na opção Drafting Standard; 4.  Selecionar a norma pretendida da lista de normas disponíveis. 5.  Validar: OK

(34)

Definir a Fonte para a Cotagem:

1.  Clicar em Options no menu Tools; 2.  Clicar no separador Document Properties; 3.  Clicar na opção Annotations; 4.  Clicar no botão Font…; 5.  Selecionar a fonte e a formatação pretendida e clicar no botão OK; 6.  Clicar no botão OK

(35)

Gravar um Modelo de Desenho:

1.  No menu File selecionar Save As...;

2.  Na lista Save as type: selecionar Drawing

Template (o sistema “salta” automaticamente para a pasta dos modelos);

3.  Clicar no botão

para criar uma nova pasta;

(36)

Gravar um Modelo de Desenho:

4.  Dar um nome à nova pasta;

5.  Selecionar a nova pasta;

6.  Atribuir um nome ao modelo;

7.  Clicar no botão Save (os modelos de desenho

(37)

Criar um Desenho – Procedimento Geral:

1.  Abrir o componente ou o conjunto a

desenhar.

2.  Abrir um novo desenho com o tamanho de

folha desejado.

3.  Adicionar as vistas; geralmente, três vistas standard , mais vistas especificas tais

como de detalhe, auxiliar ou secção (ou de corte).

4.  Realizar a cotagem e a sua formatação.

5.  Caso seja necessário, adicionar outras

(38)

Criar três Vistas Standard:

1.  Clicar no botão Standard 3 Views da barra/ painel de ferramentas Drawing.

2.  Selecionar o componente/conjunto desejado no menu Window.

3.  Clicar na área gráfica do componente/conjunto.

4.  A janela do desenho reaparece com as três vistas standards do componente

/conjunto selecionado.

Vista 1 Vista 3

(39)

Trabalhar com Vistas de Desenho

n  Para selecionar uma vista, clicar na fronteira

da vista. A fronteira da vista será representada por um retângulo a interrompido.

n  As vistas 2 e 3 estão alinhadas com a vista 1.

n  Arrastando a vista 1 (de frente), as vistas 2 (de

cima) e 3 (da direita) movem-se de forma a permanecerem alinhadas com a vista 1.

n  A vista 3 apenas pode ser arrastada para a

esquerda ou para a direita.

n  A vista 2 apenas pode ser arrastada para cima

(40)

Trabalhar com Vistas de Desenho

n Representação das arestas escondidas (Hidden line representation):

n As arestas escondidas geralmente são

representadas a cinzento nas vistas ortográficas.

n Geralmente as arestas escondidas são

removidas (Hidden Lines Removed) nas vistas isométricas.

n Representação das arestas de tangência

(Tangent edges):

n Clicar no botão direito no interior

da fronteira da vista;

n Selecionar no menu de atalho o

submenu Tangent Edges e

(41)

Trabalhar com Vistas de Desenho

c/ arestas invisíveis e arestas de tangência

c/ arestas invisíveis e sem arestas de tangência

(42)

Cotagem de Desenhos

n  As dimensões (cotas) utilizadas para criar o

componente/conjunto podem ser importadas para o desenho.

n  As cotas podem ser adicionadas

manualmente utilizando a ferramenta de cotagem .

n  Associação:

n  Alterando os valores das cotas importadas o

componente/conjunto é alterado.

n  Não é possível alterar no modelo, os valores

(43)

Importar as Cotas para um Desenho:

1.  Clicar no botão Model Items na

barra/painel de ferramentas Annotation, ou selecionar Model Items no

menu Insert;

2.  Ativar as opções Dimensions que

se pretendem importar;

3.  Ativar a opção Import items into all views;

(44)

Manipular Cotas

n  Mover cotas:

n  Clicar no texto;

n  Arrastar o texto para a posição desejada;

n  Para mover a cota para uma vista diferente, carregar

na tecla Shift enquanto se arrasta a cota pretendida.

n  Apagar cotas:

n  Clicar no texto e carregar na tecla Delete.

n  Inverter as setas:

n  Clicar no texto;

n  Aparecem pontos “cyan” nas setas

das cotas;

n  Clicar num ponto para inverter o

(45)

Finalizar o Desenho

n  Posicionar as vistas. n  Arranjar as cotas arrastando-as para as zonas adequadas. n  Remover as arestas escondidas e as linhas de tangência. (Método do 3º diedro)

(46)

Associação

n  Alterando uma dimensão importada no desenho, modifica-se o modelo:

n  Duplo clique sobre o texto da

cota;

n  Digitar o novo valor;

n  Reconstruir (Rebuild) o modelo.

n  Abrindo o componente, este reflete o novo valor

especificado.

n  Abrindo o conjunto, este

também reflete o novo valor especificado.

(47)

Desenhos com Múltiplas Folhas

n  Os desenhos podem conter mais do que uma

folha de desenho.

n  Para inserir uma nova folha, selecionar Sheet ... no menu Insert.

Seleção da folha ativa

(48)

Model Views

n  Uma Model view (“vista de modelo”) representa

o componente ou conjunto segundo uma orientação específica.

n  Exemplos de Model views são:

n  Vistas standards tais como de frente (Front),

de cima (Top) ou isométrica (Isometric).

n  Uma vista segundo uma orientação definida

pelo utilizador no componente ou conjunto.

(49)

Inserir uma Model View:

1.  Clicar no botão Model View , ou selecionar

no menu Insert o submenu Drawing View e depois a opção Model View;

2.  Clicar no interior da fronteira de uma vista

existente.

n  Nota: Não clicar diretamente num dos

componentes de um conjunto. Pois tal ação, criaria uma model view desse componente específico.

(50)

Inserir uma Named View:

3.  Uma lista de Model views

aparece na janela do

PropertyManager. Selecionar a

vista pretendida.

4.  Localizar a vista na zona

(51)

Inserir uma Named View:

Vista isométrica adicionada ao desenho

(52)

Vistas Especiais – Vista de Detalhe

n  Utilizadas para representar de forma ampliada a vista de um

pormenor.

1.  Clicar no botão , ou no menu Insert selecionar o submenu Drawing View e seguidamente Detail;

2.  Esboçar um círculo na vista original (vista fonte); 3.  Posicionar a vista no desenho; 4.  Editar a etiqueta

(label) para alterar a escala;

5.  Importar as cotas

ou arrastá-las para a nova vista.

(53)

Vistas Especiais – Vista em Corte

n  Utilizadas para representar aspetos interiores

de um objeto.

1.  Clicar no botão , ou no menu Insert

selecionar o submenu Drawing View e seguidamente Section;

2.  Esboçar a linha (se tiver várias linhas, esboçar

antes) de corte na vista original (vista fonte);

3.  Posicionar a vista no desenho;

4.  A secção é automaticamente tracejada;

5.  Para inverter as setas de orientação da

secção, dar um duplo clique sobre a linha de secção.

(54)

Vistas Especiais – Vista em Corte

(55)

Projecção segundo o Método do 1º Diedro

ou segundo o Método do 3º Diedro

n  Por omissão, no SolidWorks o tipo de

projeção utilizado é segundo o método do 3º Diedro. Tal pode ser alterado:

1. Clicar no botão direito

do rato numa zona vazia da folha de desenho; 2. Selecionar Properties... no menu de atalho; 3. Selecionar o tipo de projeção pretendido;

Referências

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