Etnias
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Abaixo segue algumas informações que foram retiradas doAbaixo segue algumas informações que foram retiradas do Iron Kingdoms Lock & Load Iron Kingdoms Lock & Load . São. São
informações que foram deixadas de fora do Guia de Personagens e trago para vocês com informações que foram deixadas de fora do Guia de Personagens e trago para vocês com exclusividade.
exclusividade.
Cryx
Cryx...Scharde...Scharde Cygnar
Cygnar...Caspiano (Maioria), Povo-do-Meio, Morridano,...Caspiano (Maioria), Povo-do-Meio, Morridano, Thuriano
Thuriano
Khador
Khador...Khárdico (Maioria), Skirov, Kossita, Umbreano...Khárdico (Maioria), Skirov, Kossita, Umbreano
Llael
Llael...Ryn (Maioria), Umbreano...Ryn (Maioria), Umbreano
Ord
Ord...Tordorano (Maioria), Thuriano...Tordorano (Maioria), Thuriano
Protetorado de Menoth
Protetorado de Menoth...Caspiano/Sulês (Maioria), Idriano, Povo-do-Meio...Caspiano/Sulês (Maioria), Idriano, Povo-do-Meio
Beneficio por usar
Beneficio por usar
Classe Preferida
Classe Preferida
(Apenas Humanos)
(Apenas Humanos)
Classe preferida é um beneficio que apenas os humanos podem utilizar. Ele representa o Classe preferida é um beneficio que apenas os humanos podem utilizar. Ele representa o Talento que aquela etnia tem sobre cada área do cotidiano. Quando começar o jogo com a Talento que aquela etnia tem sobre cada área do cotidiano. Quando começar o jogo com a classe preferida da etnia o jogador pode escol
classe preferida da etnia o jogador pode escolher um desses benefícios:her um desses benefícios:
•
• Equipamento SuperiorEquipamento Superior, como uma arma ou aradura obra prima, uma montaria, como uma arma ou aradura obra prima, uma montaria
superior ou ferramentas obra primas superior ou ferramentas obra primas
•
• Dinheiro Inicial Dobrado,Dinheiro Inicial Dobrado, o narrador definira se dobrará os dados ou o valor final o narrador definira se dobrará os dados ou o valor final
•
• 20% de PV’s bônus,20% de PV’s bônus, isso vale apenas para os pontos de vida conseguidos no 1° nível isso vale apenas para os pontos de vida conseguidos no 1° nível
•
• Conhecedor,Conhecedor, três pontos de pericia para usar nas pericias de classe ou três línguas três pontos de pericia para usar nas pericias de classe ou três línguas adicionais da lista
adicionais da lista
•
• Aprendiz Hábil,Aprendiz Hábil, 500xp antes de iniciar o jogo 500xp antes de iniciar o jogo
•
• 1 Aliado,1 Aliado, geralmente um mentor, porem pode ser usado de varias maneiras (como um geralmente um mentor, porem pode ser usado de varias maneiras (como um
lugar seguro para um Ladino), esse relação precisa ser cultivada ou ele poderá se tornar lugar seguro para um Ladino), esse relação precisa ser cultivada ou ele poderá se tornar apenas um conhecido ou alguém indiferente.
apenas um conhecido ou alguém indiferente.
•
• Base de Operações Inicial,Base de Operações Inicial, relativo com os recursos disponíveis (como uma relativo com os recursos disponíveis (como uma organização criminal ou gangue, ordem mágica ou companhia militar). Como no item anterior, organização criminal ou gangue, ordem mágica ou companhia militar). Como no item anterior,
essa relação precisa ser cultivada ou sumirá com o tempo. É necessário lembrar que alguns grupos têm pré-requisitos para se tornar um membro real, mas essa “forcinha” representa um
inicio favorável com este grupo.
• Informação Chave; customizada por campanha. Uma pista importante ou uma
informação que pode ajudá-lo ao longo da aventura, sente e converse com seu narrador.
• Força de Vontade, baseado em um símbolo sagrado, o personagem ganha bônus de +1 sagrado/profano para Expulsar/Controlar Mortos-Vivos. Esse item tem poder durável por 1d4+1 meses, e não é possível reabastecê-lo (Clérigo e Paladinos apenas)
• 1 Magia Extra, escolha na lista de 1° Círculo e adicione em seu grimório ou liber mekânica (Magos e Mekânicos apenas)
• 1 Pergaminho, escolha na lista de 2° Circulo (Mago, Mekânicos e Ladino apenas)
• Treinamento Militar; o personagem foi treinado em uma base do exercito real
(Academia Estratégica ou outra similar), seu relacionamento com os NPC’s desse grupo é
sempre Amigável, contanto que o personagem siga os protocolos. Essa relação pode encerrar-se a não encerrar-ser que o personagem encerrar-se coloque pronto a aventurar-encerrar-se por ela. (Batedor, Guerreiro, Ladino, Mago Pistoleiro e Mekânico Apenas)
• Ungüento do Tigre, personagem conhece os segredos de fortalecer os seus músculos, ela permite que o personagem ganhe um bônus de +3 em pericias ou teste de força e também curar 1d4 pontos de dano de contusão, quando ingerido o ungüento recupera-se 1d2 pontos de Força. O ungüento só pode ser usado uma vez a cada 12 horas. 5 poções (Monges Apenas)
• Terra Natal, mapas detalhados e anotações da região onde mora concedendo +2 em teste que envolva aquela região (Sobrevivência, Conhecimento Criaturas, Conhecimento (Natureza)) (Batedores Apenas)
• Outro, junto com o narrador pode-se mudar qualquer vantagem descrita, apenas siga os exemplos citado e tenha em mente o conceito da classe escolhida.
Lembrando que esses benefícios servem apenas para o 1° nível de personagem, não servindo como benéfico de multiclasse.
Humanos do Norte
Khard
Povo Central de Khador.
População: 3.144.000 (3.090.000 Khador, 54.000 Outros Reinos)
Armas Tradicionais: Os Khárdicos são conhecedores de técnicas de combate montado, sendo bons com lanças,
machados duplos, lança de montaria e machados. Para a distancia, eles usar armas de fogo e arcos. Quem dispor de dinheiro suficiente terá concerteza um rifle (possivelmente um Libertador Vanar) ou uma pistola pesada.
Khárdicos de Nota (homens)
•Visgodo Ruskin Borga (Clérigo 16), l íder da
Velha Fé em Korsk, um sacerdote extremamente influente e popular da fé minoritária.
•Tarle Kasimir (Guerreiro 8 / Caçador de
Monstro 6) líder da companhia mercenária Scarsfell Rovers em Ohk.
•Asad Makara (Guerreiro 7), um guerreiro
ancião que esta próximo a morrer, ultimo descendente da tribo Andulhar
•Khevre Lichko (Mago 11/Agente de
Inteligência 5) criador dos Ordem Magos Cinzentos, responsável por descobrir vários rituais profanos dentro da ordem.
Khárdicos de Nota (mulheres)
•Zelmira Brezhnev (Guerreira 5/ Ladina 4/
Espingardeiro 6), atiradora de elite no exercito Khadorano.
•Ksana Lizhka (Bardo 8) excelente barda e
historiadora da 3ª Unidade de Cavalaria Uhlan de Khador
Kossita
Povo ao Noroeste de Khador e da Floresta da Cicatriz
População: 936.000 (930.000 Khador, 6.000 outros reinos)
Armas Tradicionais: Muitos Kossitas adaptaram-se ao estilo Khárdico de lutar, porem guardam em seu sangue o peso da tradição. Eles são abios com lança, machado e espada. Tem uma predileção aos arcos às armas de fogo, tudo para manter a furtividade. Com a evolução muitos Kossitas passaram a portar rifles longos e usá-los com a mesma habilidade que os arqueiros empunham seus arcos.
Sendo arqueiro ou rifleiro, eles têm uma reputação estrondosa em toda Immoren.
Kossita de Nota (homem):
•Vasa “Papudo” Raduvir (Batedor 12 /
Bárbaro 3) ex-bárbaro, renomado Batedor-de-Aluguel entre as montanhas Tverkursk e a Passagem do Inferno.
•Servath Zavor (Guerreiro 6) marinheiro e
malandro sem escrúpulos, vive sempre pensando uma maneira de ficar rico rápido.
•Dragosh Baldisev (Guerreiro 3/Ladino3)
herdeiro legítimo de uma família criminosa em Ohk, este parece ser o assunto da vez no mercado negro de Khador
Kossita de Nota (mulher):
•Riksa Toshina (Guerreiro 3/ Batedor 6)
exilada de Khador procura uma nova vida errante em Passagem Alta
•Stefka Zeitsev (Guerreiro 8) criadora da
Liga Khadorana dos Soldados Livres, hoje vive como uma aventureira.
•Natalia Casale (Aristocrata 6) uma
poderosa mercadora da Elite Rica de Corvis
Ryn
Povo Central de Llael
População: 1.638.000 (1.520.000 Llael, 80.000 Cygnar , 38.000 outros)
Armas Tradicionais: Armas de Fogo, particularmente pistolas. Este o assunto de orgulho em toda Ryn, um legado que muitos querem manter. Eles usam pistolas altamente ornamentadas que são passadas de geração a geração. É notável também o uso de pistola-dupla (algo raro fora de Ryn). Arma marcial de preferência é a
espada longa, sempre acompanhada de armas leves como adaga e espada curta.
Ryn de Nota (homem):
•Capitão Halford Bray (Guerreiro 7/
Especialista 5) Líder imortal dos vapoeiros de Palaxis
•Bryson Gilfyn (Ladino 4) larapio de
reputação em Leryn
•Wythsten Farill (Bardo 10) bardo de
guerra convencido e fanfarrão viaja em busca de dinheiro por toda Immoren.
Ryn de Nota (mulher):
•Chaplain Ilya Divarc (Clérigo 9 ) fundadora
do controverso Culto Divinista de Morrow em Laedry
•Capitã Julyana Forsythe (Guerreiro 7)
oficial heroína do Posto de Vigia de Merywyn
•Lady Myrna Dunlyfe (Aristocrata 11)
embaixadora Llaelese em Cygnar, freqüentemente viajando entre Merywyn e Caspia
Skirov
Povo ao Norte das Montanhas de Khador População: 1.529.000 (1.518.000 Khador, 11.000 outros)
Armas Tradicionais: Skirov preferem combater com os pés no chão, ignorando sempre que possível o combate montado. Preferem armas pesadas, armas rombudas e concussão como a maça estrela, magual e maça pesada. Também são populares pelos machados e espadas largas.
Skirov de Nota (homem)
•Sir Ulfar Helgrist (Paladino 9) paladino de
Morrow em Korsk e guarda costa de muitos vicários.
•Borja Berzhin (Guerreiro 6) bondoso
caçador errante
•Skorek “O Urso” (Clérigo 13), sacerdote de guerra da Devoradora das tribos bárbaras do norte, inimigo da raça Anã
Skirov de Nota (mulher):
•Lady Nastasja Dvora (Mago 9) maga da
Ordem dos Lordes Cinzentos
•Hildr Veyhreizt (Aristocrata 8) matriarca
de uma influente casa nobre de Skirov
•Sivasha Durga (Druida 11) misteriosa
Druida do Circulo
Umbreano
Povo ao Oeste de Llael e Leste de Khador População: 711.000 (400.000 Llael , 300.000 Khador, 11.000 Outras)
Armas Tradicionais: Machados de todos os
tamanhos, essas são as armas preferidas dos Umbreanos, antigamente lutavam também com um tipo arcaico de lança e espadas de lâminas largas, porem isso é incomum. Como quase todo civil de Llael, o povo de Laedry gosta de pistolas assim como todo bom Ryn.
Umbreanos de Notas (homem) •Grigori Radazar (Monge 11), respeitado
monge da Ordem da Manutenção, freqüentemente viajando para fora dali.
•Vassily Varnek (Paladino 9) paladino de
Morrow afastado de seus serviços em Czerbolge
•Lorde Stoyan Petru (Guerreiro 9/Batedor 5) cavaleiro e campeão do Monte Ylber Hold
•Vladimir Szetka (Clérigo 6 /Guerreiro 4)
Investigador e professor Khadorano na Tazchla
Umbreanos de Notas (mulher) •Elka Alesky (Ladino 7 / Pistoleiro 3)
renomada pistoleira de aluguel de Laendry
•Siri Ostyvik (Guerreiro 7) guarda de elite
da sede principal da Ordem do Crisol Dourado em Leryn
•Misha Babora (Batedora 5 / Caçador de
Monstros 3) renomada caçadora de bogrins através dos montanhas, vales e rios de Llael
Humanos do Centro
Povo do Meio
Povo do Norte de Cygnar
População: 2.974.000 (2.272.000 Cygnar, 100.000 Protetorado de Menoth, 99.000 Ord, 55.000 outros)
Armas Tradicionais As únicas armas que se pode dizer familiar para todos os Povos do Meio é a espada, todo o resto é ensinado ou aprendido de acordo a necessidade. Pistolas é a melhor escolha deles para combate a distancia, de qualquer modo alguns ainda preferem o arco. Entre o exército ou companhias mercenárias, rifles pesados são o mais comum. Existem Rifleiros e pistoleiros muito famosos descendentes do Povo do Meio
Povo do Meio de nota (homem) •Barien Caulfield (Mago 12) mago da
Ordem Fraternal da Magia em Corvis
•Alto Prelado Pandor Dumas (Clérigo 9)
confiante e sábio líder da Igreja de Morrow em Corvis
•Galt Bainbridge (Guerreiro 7) líder da
infame companhia de mercenária de Cabo Bourne, os Corvos Sentinelas
Povo do Meio de nota (mulher) •Alexia Ciannor (Feiticeira 13) jovem e
prodígia feiticeira que está ligada a eventos recentes em Corvis envolvendo uma invasão dos Skorne
•Vicário Cecily Applewhite (Clérigo 13)
líder externo e negociador do Conselho Vigariato de Fharin
Morridano
Povo da Floresta dos Espinhos no Norte de Cygnar
População: 418.000 (400.000 Cygnar, 18.000 outros)
Armas tradicionais: Este povo prefere simplicidade em armas e equipamentos. Lanças e azagaias são bem comuns, rústicas espadas curtas, adagas, maca simples e clavas completam o repertório. Se orgulham de sua ótima arquearia, principalmente no uso de arco longo, entretanto rifles estão se tornando extremamente comuns. Atiradores de elite Morridanos têm feito muita fama em Cygnar.
•Coronel Julian Herlstrom (Guerreiro 11)
um dos cindo comandantes do Forte de Corvis
•Capitão Leland Northcliffe (Guerreiro 5 /
Rifleiro 6) líder das Patrulha do Norte da Floresta dos Espinho
•Caine Talbot (Guerreiro 4/Ladino 5)
larapio audacioso da região de Felling
•Squint Versh (Ladino 4) líder do barco a
vaporFortuna, sempre viaja pela Língua do
Dragão saindo de Corvis
Umbreano de Nota (mulher)
•Madre Caspis Crispus (Clérigo 19) lendária
prioresa de um convento de freiras.
•Ciarda Isaebal (Mago 11 / Agente de Inteligência 2) infame maga que lida com infernalistas
•Gwenneth Brocker (Batedor 4) taciturno
batedor da Floresta dos Espinhos e região
Thuriano
Povo ao sul de Ord e a oeste de Cygnar População: 1.914.000 (1.200.000 Cygnar, 690.000 Ord, 24.000 outros)
Armas tradicionais: Lança Curta são comuns para os soldados de Ceryl , apesar de espadas ainda serem bem normais. Cinco dedos é a cidade das facas, adagas, espadas curtas, adaga de soco, estiletes e ocasionalmente florete. Pistolas são extremamente populares apesar de em muitos lugares serem proibidas. Devido à abundância do comercio ilegal, falta qualidade no mercado de armas.
Thurianos de Nota (homem)
•Batedor General Bolden Rebald (Ranger
13 / Agente de Inteligência 3) Mestre
Espião e Chefe Batedor de Cygnar, trabalha cuidando das rotas do reino, geralmente na região de Caspia.
•Magus Egan Scarrow (Mago 12) mago
proeminente, supervisor e recrutador da Ordem Fraternal da Magia em Ceryl
•Dando Kildair (Guerreiro 9) proprietário
do Estrela Cadente em Corvis
•Chase Porthan (Guerreiro 2/ Especialista 4) proprietário do Smoking Gobber em Cinco Dedos
Thuriano de nota (Mulher)
•Coronel Jelyan Kerrigan (Guerreiro 9)
segunda em comando da Companhia Mercenária Leatherskin Irregulars em Ceryl
•Megan Wadock (Guerreiro 4) corajosa,
atraente e sargento do Forte de Corvis
•Ashleigh Blu (Especialista 2/Mago 5)
proprietária da taverna Prata Polida, uma casa de“máreputação” em Corvis
Tordorano
Povo ao Norte de Ord
População: 2.282.000 (2.100.000 Ord, 90.000 Khador, 80.000 Cygnar, 12.000 Outros)
Armas Tradicionais: Soldados Tordoranos costumam usar espadas e machados –
especialmente espada longa e machado de guerra – e desdenham de machados
pequenos. Eles preferem pistolas a rifles e passam anos de suas vidas se dedicando a perfeição, costumando gostar mais de sua companheira de aço do que qualquer par de coxas. “Qualquer um pode achar uma
mulher, agora ter uma boa arma de fogo é
bem mais difícil”. Normalmente marinheiros usam armas curtas, assim
como Adagas muito curvadas, espadas curtas, e ocasionalmente cassetetes ou martelos
Tordoranos de Nota (Homem) •Capitão Lionor Cravo (Especialista 9) capitão da Companhia Generosidade do Dragão com sede fora de Berck, além disso trabalha como renomado mercador na Casa Mercante Mateu
•Tenente Vasco Simtra (Guerreiro 7)
agressivo oficial do exercito, serve em reserva em Forte do Meio
•Belchior Gaspar (Guerreiro 8/Bardo 4)
falastrão conhecido, brigão renomado e
marinheiro órdico viajando com freqüência entre Rohannor , Berck e Forte do Meio
Tordoranos de Notas (Mulher) •Mirena Grazza (Ladino 11) infame
assaltante atuante em Merin
•Eliana Regla (Feiticeiro 3/Ladino 5) jogadora de considerável reputação e alguma riqueza, muitas vezes vista em Cinco Dedos
•Creena Trocail (Mago 5/Especialista 6)
mestre alquimista em Forte do Meio, especializada em experimentos de fabricação de canções e munições
Homens do Sul
Caspiano/Sulês
Povo ao sul de Cygnar e do Protetorado de Menoth
População: 4.090.000 (3.440.000 Cygnar, 510.000 Protetorado, 59.000 outros)
Armas tradicionais: A espada e a arma preferida da maioria dos Caspianos, principalmente a espada larga e lâmina Caspiana. Armas de fogo são usadas em larga escala por todos os Caspianos, você encontrara uma sem dificuldades se estiver disposto a pagar, ou pode consegui-la de outras maneiras. Rifles são marcas registradas do exército Cygnariano, mesmo sendo verdade que os melhores rifleiros venham do norte, eles não ficam por menos.
Cruzando o rio em direção a Sul, manguais são tão normais quanto espadas. No Protetorado é proibido para a maioria da população andar armada, somente aqueles que prestam trabalho diretamente para o Templo podem portar armas. O clero é
severo com o povo, porem aqueles quês dispõem de verbas podem encontrar brechas nessa rigidez.
Caspianos de nota (homens)
•Alto Magus Arland Calster (Mago 17) Líder Corte Arcana do Rei Leto Raelthorne IV
•Bors “Longwalker” Durant (Batedor 9) Batedor Cygnariano da Região de Caspia
•Jonus Galbraith (Guerreiro 4 / Cavaleiro
Exemplar 6) uma arrogante Cavaleira Exemplar de Sul geralmente vista em Caspia agindo com intermediadora
Caspianos de Nota (Mulher)
•Gale Falk (Guerreiro 2/ Clérigo 7) Capelã
de Batalha de Morrow, servindo em Portão Alto
•Cecily Barton (Aristocrata 3/Mago2) membro da alta sociedade arcana de Mercir
•Lysimache Marpessa (Mago 8/ Bardo 2) jovem e rica socialite da área Florestas
Selvagens
•Elsperth Faith “A Incansável” (Guerreiro
4/ Cavaleiro Exemplar 10) capitã da Ordem da Muralha e comandante da dos Cavaleiros em Sul
Idriano
Povo ao leste do Protetorado e próximo as Planícies da Pedra Sangrenta
População: 428.000 (380.000 Protetorado, 40.000 Cygnar, 8.000 outros)
Armas Tradicionais: Armas de porte leve
são sempre a preferência dos Idrianos da Planície, incluindo a cimitarra curvada que é similar a cruel adaga curvada. Armas de fogo chegam devagar no Protetorado, mas estão ganhando força no uso popular, principalmente rifles pesados.
Entre os Seguidores de Menoth o estilo mais usado e armas de estilo antigo, como imensos manguais e maças de duas mãos. Muitos Idrianos são treinados no combate desarmado e são capazes de matar rapidamente com as mãos e com os pés. Entre os bárbaros, espadas fendidas e curvas, adagas e arco compostos formam o conjunto perfeito
Idrianos de Nota (homem)
•Khvas Alnor (Monge 6) devoto da Ordem Punho de Menoth
•Aakho Brrgh (Guerreiro 10) homem
robusto e membro da guarda pessoal do Hierarca e Alto Prescrutador Garryck Voyle
•Rhark Halfton (Especialista 9)mestre de fabricação da Sagrada Fundição de Imer, responsável pela fabricação e evolução dos Gigantes de Guerra do Protetorado, é
considerado um gênio da arte de engenharia
Idrianos de Nota (mulher
•Selima Vohas (Paladino 6) Paladina de
Menoth servindo na Ordem da Muralha em Sul, anda pela cidade fazendo atos de caridade, principalmente alimentando os famintos.
• Asha (Guerreiro 10) altíssima rebelde contra a Teocracia do Clero Menita
•Lady Theeda Gantris (Clérigo 8 / Prescrutador 5) uma das poucas Idrianas prescrutadoras servindo diretamente o Hierarca Voyle
Scharde
Povo das Ilhas Scharde
População: 317.000 (273.000 Ilhas Schard, 44.000 Outros)
Armas Tradicionais: Todos os tipos de
armas são encontrados em Scharde, das mais exóticas as mais simples. Espadas e adagas curvadas e farpadas são muito populares, muitas delas decoradas com cabeças e garras de dragão em homenagem ao Lorde Toruk
Scharde de Nota (homem)
•Waldron Derwyn (Clérigo 9) severo sacerdote do Dragão Toruk
•Cul, o Cicatrizado (Bárbaro 7 /Clérigo 4)
xamã e líder dos bárbaros caçadores que ocupam o norte das ilhas
•Corlberg “O Cobra” Thayer (Guerreiro 11) exilado Cryxiano agora um general mercenário no sul de Khador, liderando uma ralé de assassino chamados de Lobos Sangrentos
Scharde de Nota (mulher)
•Devlin Bragg (Guerreiro 10) capitã pirata de Cryx conhecida por fatos de grande ousadia
•Orla Vinton (Ladino 5 /Guerreiro 2) bem sucedida e influente contrabandista do mercado Cryxiano
Outros habitantes
Rhulêses
População: 2.200.000 (2.000.000 Rhul,
120.000 Cygnar, 40.000 Khador, 23.000 Ord, 15.000 Llael, 2.000 Outros)
Armas tradicionais: Guerreiros Rhulêses orgulham-se por serem versados em muitas armas. As três armas sacramentadas são: machado, espada e martelo. Três dos grandes Patriarcas foram mestres nessas armas. Assim como os humanos, eles também têm uma enorme gama de armas de fogo e o uso de pistolas e rifles são abundantes. São de grande genialidade e aguçada inteligência em todas as áreas, sendo considerados os melhores construtores e engenheiros. Ainda se falando de armas de fogo, anões também gostam do tom antigo das armas de arremesso e de arco.
Rhulêses de nota (homem)
•Gamack Martelo Vermelho (Guerreiro
8/Especialista 3) herdeiro da famosa Motores do Leste em Corvis, exilado da irmandade Rhúlica por motivos desconhecidos.
•Golrick Dorgun (Especialista
12/Guerreiro4) mestre forjador do clã Dorgun em Ghord, confinado em uma espécie de “cadeira de rodas” bem
moderna.
Rhulêses de Nota (mulher)
•Ulave Aperto Gelado (Clerigo5/ Guerreiro
7) passa maior parte do tempo se aventurando e outra parte do tempo como investigadora do Culto de Cyriss
•Gedine “Sombria” (Ladina 4/Agente de
Inteligência 8) respeitada espreitadora da irmandade, frequentemente contratada pelos Senhores das Pedras para missões fora de Rhul
Iosanos
População: 820.000 (800.000 Ios, 8.000 Cygnar, 5.500 Llael, 4.000 Khador, 2.000 Ord, 500 outros)
Armas Tradicionais: Armas corporais favoritas dos Iosanos sempre foram às inseparáveis espada longa e espada curta, usadas no ancestral método de combate chamado Rysso- Lorr (que em antigo Shyr
significa “Longe e Perto”). Muitos elfos
limitam-se em conhecer apenas essas armas, apesar de com o tempo outras armas serem implementadas ao estilo iosano. Adagas são comuns a todos inclinados a furtividade e guardas formais preferem lanças. Elfos não são anômalos as armas de fogo. Apesar de eles serem bem mais lentos de se adaptarem a elas do que os Anões, mesmo assim possuem muitas pistolas e rifles, mesmo tendo seu próprio estilo de armas, sendo mais leves que seus equivalentes humanos ou Rhulêses. Muitos elfos preferem Arcos Longos quando necessário portar algo mais elegante,
lembrando de suas vantagens de subterfúgio. Uma enorme onda tecnologia tem tomado Ios depois da descoberta de Nyssor e entrada da Retribuição para a guerra atual.
Iosanos de Nota (homem)
• Avross Larisar (Clérigo 17) Principal líder
do tradicional Templo de Scyrah em Shyrr
•Glyssor Syviis (Ladino 6/Guerreiro 7) influente Iosano do mercado negro de Shyrr, suspeito de ser um dos lideres da Retribuição Scyrah
Iosanos de nota (mulher)
•Falcyr Larisar (Mago 3/Guerreiro 8)
esposa de Avros, líder de armas da Vigília do Vale do Sul
•Dahlia (Adivinhador 16) especialista e poderosa vidente que mora atualmente em Corvis, provavelmente um membro dos Procuradores
Nyss
Raros e isolados elfos das montanhas do norte
População: 10.000 (9.500 Khador, 500 outros)
Armas Tradicionais: Nyss não tem uma grande variedade de armas, a mais utilizada é sua tradicional e arcana espada conhecida por Claymores, além disso, são hábeis na utilização de arcos curtos, longos e espadas curtas. A maioria das armas são ritualizadas com runas Aeric, contendo o nome de antepassados e famosos ancestrais. As Claymore Nyss são muito importantes para sua cultura, verdadeiras obras primas pesando a metade das espadas grandes humanas. Uma vez que
um Nyss ganha sua espada, espera que ele a proteja por toda sua vida.
Nyss de Nota (homens)
•Thale Vryr (Guerreiro 6) filho exilado de
um líder de Estilhaço, zomba de seu povo e nunca comenta sobre seu crime, agora espadachim de aluguel em Merywyn
•Bres Asyr (Clerigo 7/Feiticeiro 8) tormento
dos emissários Khadoranos e líder de um grupo Nyss que não aceita o isolamento e o desprezados da civilização
Nyss de nota (mulher)
•Lanae Ryssyll (Feiticeiro 8/Batedor 3)
especialista em magias de rastreamento, age na região das Floresta Molgur e vilarejos ao longo Lago Gravewater
•Feen Breyr (Ladino 5/Guerreiro 6) renomada assassina e suspeita de adoração a Thamar, ultima aparição foi abordo de uma embarcação próximo a Ohk com uma tripulação de Piratas Satyxis
Gobbers
Os mais civilizados dos Goblins, encontrado através dos Reinos de Ferro População: 520.000 (265.000 Cygnar,
175.000 Khador, 40.000 Ord, 10.000 Llael, 30.000 Outros)
Armas Tradicionais: Gobbers preferem pequenas armas de corte como espadas curtas, adagas e facas. Eles também são conhecedores das artes do arremesso de facas, dardos e zarabatanas. Sua vantagem é saber usar arcos leves tão bem quanto armas de fogo, isso quando arrumam algum dinheiro para comprá-las ou acham uma quebrada e jogada por aí. Como seu tamanho os obriga, praticamente nenhum deles usa rifles.
Gobbers de Nota (Homem):
• Gortralokanomok “Gort” (Ladino2/
Especialista3) assistente do fabricante de armas Angmar Pitt em Corvis e um ótimo fabricante quando lhe dão o direito de fazê-lo. Muito hábil na fabricação de munição de alta qualidade
Gobbers de Notas (mulher)
• Megrendaggananeg “Meg”
(Batedor 7) uma hábil andarilha e guia pelo Pântano Fenn que fica entre Corvis e Mercir
Ogrun
Descendentes dos Ogros
Armas Tradicionais: A alabarda é a mais
comum arma dos Ogrun, a qual eles conseguem manejar com uma única mão. Eles costumam lutar ao lado de um companheiro que luta com lança e aproveitam disso para avançar em combate. É bem normal usarem Bestas pesadas, Arcos Longos ou ate armas de fogo quando se tem alguma noção do funcionamento.
Ogrun de nota (homem)
•Tokol (Guerreiro 10) juramentado como guarda-costas do anão Bornal Dungot, trabalhando na Loja de Ferramentas Luz Estranha em Ceryl
•Koluk Cabeça de Pedra (Bárbaro
7/Especialista 2) mercenário encostado e agora proprietário da taverna e casa de jogo Roda Dourada em Fharin
Ogrun de nota (mulher)
•Dekri (Clérigo 8) Sacerdotisa de Dhunia
nas montanhas ao sul de Rhul e matriarca
de uma grande conclave aliada dos Senhores das Rochas
•Tilka (Guerreiro 3/Especialista 5) ferreira
especializada em canhões de alta qualidade, está “ancorada” junto a
Marinha Cygnariana em Caspia
Trolloíde
Descendentes do Trolls
População: 415.000 (250.000 Cygnar, 125.000 Scharde, 25.000 Khador, 15.000 Outros)
Armas Tradicionais: Não existem armas especificas que demonstre a força da raça Trolloíde, porém machados de dois lados e de vários tamanhos são bem comuns entre eles. Trolloídes usam todos os tipos de armas – Espadas, Maças, Martelos, Lança e outras. Armas de Fogo são usadas apenas por raros Trolloídes, rifles e pistolas podem ser usados, pois elas vão contra a sua filosofia de combate. Eles preferem o combate corpo a corpo ao combate a distancia, matar a distancia é uma grande covardia para a cultura tribal Trolloíde. Seus largos e enormes dedos requerem que as armas humanas sejam modificadas.
Trolloíde de Notas (homem)
•Balasar Tumbrog (Barbaro 9) notório bandido lider nas Scarsfell Forest e herói de tribo trolloide no norte de khador
•Gerlak Slaughterborn (Guerreiro 14) o mais feroz general do Lorde Toruk e responsável pela maioria dos ogruns –
dragões e resposavel pelos embates entre os Trolloides
•Niolor (Feiticeiro 8) uma respeitada feiticeira que mora nos subúrbios do Penhasco Ternon
•Jata “Língua de fogo” Dogalus (Guerreiro 7) guarda costas, senescal e testador de comida do Major Berck
Fonte: Iron Kingdoms Lock & Load Tradução: Rafaelkain