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Conteúdo do Curso de Revit Architecture 2017 – Básico 60 horas
Descrição do Treinamento – Autodesk Revit 2016, ferramenta que usa a tecnologia Bim (Building Information Modeling) para realizar as tarefas mais complexas de um projeto executivo.
Objetivo do Treinamento Capacitar aos profissionais de arquitetura engenharia, e projetistas, a usar o BIM em seus projetos usando o Revit.
Carga horária 40 horas
Mais 20 horas de Labóratorio
Software base Autodesk Revit 2017
Metodologia Curso prático simulando laboratório
Certificados Certificado reconhecido internacionalmente, emitido pela autodesk
Pré-requisitos arquitetos, engenheiros, desenhista projetistas
Novas ferramentas do Revit 2017 curso básico
Simulação de Profundidade (Depth Cueing)
Agora com a opção Simulação de profundidade nas Opções de exibição de
gráficos você pode criar uma gama de efeitos gradientes em linhas, sombras
e cores para indicar a hierarquia, fortalecendo os planos mais próximos e esmaecendo os mais distantes.
Renderização
Na versão anterior, o Revit 2016, havia duas opções de renderização: Nvidia mental Ray e Autodesk Raytracer. Nessa nova versão, a opção padrão única é a Autodesk Raytracer como motor de renderização. Isso significa uma renderização mais rápida e precisa.
As opções de renderização, agora existe a opção Transparente para o Segundo Plano. Com ela é gerada uma imagem sem fundo, apenas com o modelo em destaque. Isso é muito interessante quando se que quer exportar o modelo e tratar o fundo em um editor de imagens.
Outra novidade da versão é que quando você manipula uma vista 3D no Estilo
visual:Realista, fazendo um zoom, arrastando ou rotacionando, é exibida a imagem
Fone: +61 3031-6515 Fax: +61 3031-6501 www.mcrsoftware.com.br Guarda-corpos
A novidade em relação aos guarda-corpos vai deixar muita gente maravilhada. Agora o guarda corpo acompanha qualquer tipo de superfície em que ele for hospedado sejam pisos, lajes, bordas da laje, paredes ou até telhados.
Para fazer isso, na hora de desenhar o croqui do guarda-corpo basta selecionar a superfície que deseja como hospedeiro e ele acompanhara o perfil desse hospedeiro. Nas versões anteriores nem era aceito o comando Selecionar novo hospedeiro em superfícies não planas.
Faixa de vista
Agora a ferramenta Faixa de vista na paleta de Propriedades tem uma opção muito interessante. É possível expandir a caixa e ter uma visualização da faixa no projeto. Isso facilita muito enxergar onde cada faixa de vista esta passando
Ferramentas na perspectiva.
Nas vistas em perspectiva, agora é possível usar duas funcionalidades que não ficavam disponíveis em outras versões. Na guia Modificar agora você tem acesso a ferramenta Copiar (CO) para copiar algum elemento dentro da vista e a ferramenta Colar para área de transferência (Ctrl+V) quando algum elemento é selecionado por Copiar para área de transferência
Conversor para o Formit 360
O Formit 360 é um software de conceito de projeto para tablets Android e iPad, navegadores Chrome e Firefox e Windows que você pode conectar um projeto inicial para processos BIM. Com ele pode-se ter uma colaboração em tempo real, fazer análise de energia e insolação, além de conceito do projeto baseado em BIM. Na versão 2017 o Revit apresenta na sua guia suplementos a opção Converter para o Formit 360. Com ele você pode converter, dentro da interface do Revit, arquivos RFA (famílias) e SKP (Sketchup e fazer o serviço inverso podendo dessa forma compartilhar essas extensões dentro do Formit 360.
Editor de texto.
Ao começar a digitar um texto ou aplicar uma chamada de detalhe a ferramenta texto abre uma faixa de propriedades exclusiva, bem semelhante a um editor de texto e com mais opções como: listas alinhadas para marcadores ou indicadores e tabulação, opções de formatação das fontes e a interessante opção de transformar minúsculas em maiúsculas. Pode ser também criadas setas sem qualquer texto associado, o que é muito bom para fazer diagramas.
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Agora na barra de status, clicando no novo ícone, pode-se visualizar todos os processos que estão sendo executados em segundo plano, enquanto se trabalha em uma vista
Subjacência.
A opção simples de colocar o nível Subjacente foi substituída pelo agrupamento Subjacência. Aí, ela ganhou as opções Faixa: Nível base, Faixa: Nível superior e Orientação da subjacência, onde é possível Olhar para cima ou Olhar para baixo, de acordo com o que quer que. Com isso, agora se tem mais opções de visualizar e montar as vistas de um modelo
Cancelar Impressão ou Exportação.
No Revit 2017, diferente do que acontecia com as versões anteriores, é possível se cancelar de uma vez a impressão ou a exportação quando se está selecionado mais de uma vista
Filtros.
Na janela de filtros agora eles são organizados em ordem alfabética e são classificados em uma estrutura em árvore com cabeçalhos com base em regras e seleção, tornando mais fácil localizar os filtros específicos.
Introdução ao REVIT Architecture 2017
Simulação de Profundidade (Depth Cueing) Ambientação na Tecnologia e Interface
Trabalho com Elementos do Revit Architecture Iniciando um Projeto
Deslocação de Elementos Iniciando um Desenho/projeto Criação da Planta Baixa Criação de Levels Trabalho com Grids
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Seleção de Objetos ou Grupo de Objetos Introdução ao Modelo de Edifício
Paredes Divisórias
Paredes Cortinas de Vidro Paredes EMPILHADAS Paredes Estruturais
Trabalhando com Sancas e Rodapés Comandos de Edição
Aplicação de Sancas e Rodapés Aplicação de Portas
Aplicação de Janelas Novos Filtros de Seleção
Adição de Elementos complementares a um Edifício Edição de Famílias de Componentes
Modelo de Vistas de Edifícios
Criação, Edição e Gerenciamento de Vistas Controles de Vista para Objetos
Vistas em secção e elevação Vistas em 3D
Aplicação de Escalas e Restrições Uso de Escala
Uso de Restrições Modelagem de um Edifício
Fone: +61 3031-6515 Fax: +61 3031-6501 www.mcrsoftware.com.br Criação de Piso Criação de Tetos Criação de telhados Criação de Paredes
Criação de escadas e corrimãos Detalhamento e Vistas
Criação de Chamadas Vistas Trabalho com textos e rotulagens Criação de Vistas de detalhe Trabalho com Destaques
Regiões de Corte (Crop Regions) Não Retangulares Documentação da Obra
Criação de Cronogramas
Criação de Módulos e Cronogramas de Módulos Criação de Legendas e Linha Mestra
Modelo de Apresentação do Edifício Criação de Folhas de Projeto Uso de Capítulos/Blocos Gerenciamento de Revisões Renderização
Aplicação de Luz e Sombras
Editor de Materiais
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Explicando a interface do Revit, Project Browser, Properties, Ribbom, explicando como usar a zoom, zoom all, zoom to fit, zoom region (Zr), Orbit, o estudo das fachadas com a View Cube, vantagens da escala do Revit em relação ao AutoCAD, criar uma parede simples, para explicar o óculos (temporary Hide Isolate) e a lâmpada, (Reveal hiden elements) Hide in View element, Hide in View Categories. Descrever o Project Browser detalhadamente:
Floor Plans – Ceiling Plans – 3D views – Elevations – Legends – Schedules – Sheets All.
Comando parede – (descrevendo detalhadamente a parede com todas as suas funções, criando as camadas com espessuras, aplicando as texturas.)
No modo sketch desenhe todos os tipos de parede, linha reta, circular, poligonal, arco, semi-arco, no modo de curva francesa, ensinando a arredondar os cantos. Editando as paredes abrindo furos nas paredes, usando o comando Edit profile para fazer aberturas.
Aprendendo a criar sancas e rodapés nas paredes Criando Paredes com Varreduras
Começando a criar o pavimento térreo.
Após a criação das paredes do pavimento térreo criar o mapa temático usando o comando Room, e criando as áreas, usar o comando legend para criar a legenda. Explicando os vários modos de se criar a legenda, por nome, por área por perímetro etc.
Desligando os rooms e legends.
Criando os pisos, criando piso com fundação, piso de cerâmica, tabua corrida, etc Inserindo as portas Single flush, e Sliding, ensinando a configurar as portas, alterando a altura largura espessura, inserindo o nome do fabricante, o modelo, a descrição etc, o mesmo para janelas, demonstrando o Section Box.
Após a colocação das portas e janelas, aprendendo a trabalhar com as cotas, cotas individuais reference, e entire walls.
Lançando as grides, para lançamento das colunas e vigas, dentro de cada eixo uma colona, lembrando sempre que as colunas são feitas no pavimento térreo, e as vigas no pavimento superior vendo o pavimento inferior.
Após lançar as vigas no pavimento superior lance-as também no pavimento térreo, que serão as vigas Baldrames.
Criando a laje do pavimento superior, criando as zapatas no nível do terreno use o menu Structure – para lajes Slab fundations Slab, para criar as zapatas use o comando Isolated fundation na vista de terreno.
Criação do terreno, use o arquivo do AutoCAD no formato DWG com as curvas de nível, demonstre o modo manual, simplesmente desenhando um terreno aleatório, depois com a nuvem de ponto do GPS, arquivo .txt, e por ultimo o DWG, lance o asfalto com o Sub region, e use o Building Pad para o recorte do terreno, depois use o parking component para o estacionamento e finalmente, use as arvores para
completar o projeto de urbanismo, use a câmera e crie uma vista perspectiva externa, não renderize ainda.
Aula de escada e corrimão, descreva toda a parte de escada, escada em L, escada em U, escada reta, escada Helicoidal, mude na lista os tipos de escada, altere os
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ensine como carregar um Balaustre. Demonstre também a ferramenta de Ramp e Corrimão separadamente do contesto da escada.
Agora comece a mobiliar, apresente a biblioteca, e mobílie a casa.
Crie os forros no Ceiling Plans, depois coloque as luminárias. Colocando uma câmera interna, criando a primeira renderização interna com as luzes Halogen e depois com as luzes Day light brancas e depois uma renderização mista com luz artificial e solar.
Criação do Telhado crie um telhado com duas águas e aplique o madeiramento, crie também uma câmera externa.