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Princípios da Compressão de Vídeo

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Academic year: 2022

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Sistemas Multimídia

Vídeo

Profa. Débora Christina Muchaluat Saade

[email protected]

Departamento de Ciência da Computação - UFF

(2)

Sistemas Multimídia

Vídeo

Princípios da Compressão de Vídeo

• 

Redundância inter-quadro

– 

Estimativa de Movimento

H.261

H.263

MPEG-1, MPEG-2

MPEG-4/H.264

(3)

Sistemas Multimídia

Vídeo

Vídeo = sequência de imagens

• 

Quadros (frames)

Estrutura do Vídeo

• 

Resolução espacial

– 

resolução geométrica + resolução de cor

• 

Resolução temporal

– 

n

o

. de quadros por seg.

(4)

Sistemas Multimídia

Exemplo de Padrão de Vídeo (TV)

Sistema NTSC

•  formato 4:3

•  525 linhas

•  30 quadros/seg

•  Sistema de cores

–  Luminância e crominância

–  Sistema YIQ (NTSC)

•  Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B

•  I = 0.74 (R - Y) – 0.27 (B – Y)

•  Q = 0.48 (R - Y) + 0.41 (B – Y)

(5)

Sistemas Multimídia

Compressão de Vídeo

Pode-se utilizar algoritmos para comprimir imagens e tratar cada quadro do vídeo

individualmente

• 

M-JPEG – Motion J-PEG

• 

Taxas típicas entre 10:1 e 20:1 não são suficientes para vídeo

• 

Formato 4:2:2 para vídeo digital

– 

Taxa de 216 Mbps

(6)

Sistemas Multimídia

Princípios da Compressão de Vídeo

Redundância espacial (intra-quadro)

Redundância temporal (inter-quadro)

• 

Em um conjunto de quadros, pequenos movimentos acontecem de um quadro para outro

– 

videotelefonia (movimento dos lábios e olhos)

– 

Cena de filme (pessoa ou veículo em movimento)

•  Ex.: cena de 3s => (60 quadros/seg.) => 180 quadros

• 

Estimação de movimento (motion estimation)

• 

Compensação de movimento (motion compensation)

(7)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

2 tipos de quadros

• 

Codificados de forma independente

– 

Intracoded frames

•  I-frames/quadros-I

• 

Quadros estimados (predicted frames)

– 

Predictive frames

•  P-frames/quadros-P

– 

Bidirectional frames (intercoded or interpolation frames)

•  B-frames/quadros-B

(8)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

(9)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

Quadros-I

•  Codificados de forma independente

•  Matrizes Y, Cr, Cb Codificadas com JPEG

–  DCT, quantização, codificação por entropia

•  Ideal que fosse sempre o primeiro quadro de cada nova cena de um filme. Na prática, isso não acontece:

–  algoritmo de compressão é independente do conteúdo

–  Quadros-I devem aparecer em intervalos regulares com frequência alta

•  Evitar grandes perdas de informação se um quadro-I for perdido

GOP (Group of Pictures)

•  Número de quadros entre 2 quadros-I sucessivos

–  Tipicamente de 3 a 12 quadros

(10)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

Quadros-P

• 

Conteúdo relativo a um quadro-I ou quadro-P anterior

• 

Na prática, o número de quadros-P entre cada par de quadros-I sucessivos é limitado para evitar

propagação de erros

• 

Codificados usando estimação e compensação de movimento

– 

Pequenos blocos de dois quadros sucessivos são

comparados para identificar movimentos de objetos de

um quadro para o outro

(11)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

(12)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

Quadros-B

• 

Conteúdo relativo a um quadro-I ou quadro-P anterior ou posterior

• 

Codificados usando estimação e compensação de movimento

• 

Não propagam erros

– 

Não estão envolvidos na decodificação de outros

quadros

(13)

Sistemas Multimídia

Quadro-B

(14)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

Decodificação

•  Quadro-I => imediata

•  Quadro-P => precisa do quadro-I ou -P anterior

•  Quadro-B => precisa do quadro-I ou -P anterior e do quadro-I ou -P posterior

–  Maior retardo para decodificar

•  Para minimizar o retardo de decodificação dos quadros-B

–  ordem da codificação/transmissão dos quadros é invertida

–  ambos os quadros-I ou -P anterior e posterior estão disponíveis quando um quadro-B é recebido

•  Sequência original

–  I B B P B B P B B I B B P...

(15)

Sistemas Multimídia

Tipos de Quadro

Quadro-PB

•  Dois quadros –P e –B vizinhos codificados juntos

•  Aumenta taxa de quadros sem aumentar significativamente a taxa de bits

Quadro-D

•  Quadros de menor resolução

–  Só considera os coeficientes DC de cada matriz 8x8 JPEG

•  Inseridos em intervalos regulares no fluxo de vídeo

•  Não são usados no processo de decodificação de quadros–P e –B

Usados para opções de fast-forward e rewind no vídeo em aplicações de vídeo-sob-demanda (VoD)

(16)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Usados na codificação de quadros-P e -B

Conteúdo da matriz de luminância Y é dividido em macroblocos de 16x16

•  Cada macrobloco tem um endereço

Tamanho do bloco para operação da transformada DCT continua 8x8

Exemplo no formato 4:2:0

•  Para cada 4 amostras de luminância, 1 crominância Cr e 1 de crominância Cb

•  Matrizes 8x8 para Cr e Cb

•  6 blocos DCT no total

(17)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Para codificar quadro-P (quadro alvo)

•  Conteúdo de cada macrobloco é comparado pixel-a-pixel com o conteúdo do macrobloco correspondente no quadro-I ou –P anterior (quadro de referência)

–  Se o conteúdo casar, só o endereço do macrobloco é codificado

•  Se o conteúdo não casar, a comparação é estendida em um área em volta do macrobloco no quadro de referência

–  Só o conteúdo da matriz Y é utilizado na procura

–  Se a média dos erros absolutos de todos os pixels no macrobloco diferença for menor que um threshold => conteúdo casou

(18)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Se o conteúdo casou

• 

2 parâmetros são codificados:

– 

Vetor de movimento (x,y)

•  deslocamento do macrobloco sendo codificado e a área selecionada no quadro de referência

– 

Erro da estimativa

•  3 matrizes Y, Cr, Cb com a diferença dos valores de todos os pixels entre o macrobloco alvo e a área

selecionada no quadro de referência

(19)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

(20)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Como macroblocos são pequenos

•  Objetos que se movem em uma cena normalmente correspondem a vários macroblocos

–  Vários macroblocos são afetados de maneira similar

•  Vetor de movimento é codificado com codificação diferencial (depois Huffman)

Três matrizes diferença são codificadas como nos quadros-I

•  JPEG (DCT, quantização e codificação por entropia)

Se não encontrar área correspondente no quadro de referência

•  Codifica o macrobloco de forma independente como no

(21)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Possibilidades de conteúdo de um macrobloco de quadro-P:

• 

Endereço do macrobloco do quadro-I ou –P anterior

• 

Vetor de movimento e matriz diferença em relação a um macrobloco do quadro anterior

• 

Codificado de forma independente como no

quadro-I

(22)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Para codificar quadro-B (quadro alvo)

• 

Vetor de movimento e matrizes diferença são computados

– 

Primeiro com relação ao quadro-I ou –P anterior

– 

Depois com relação ao quadro-I ou –P posterior

– 

E ainda com a média dos conjuntos de valores computados anteriormente

• 

O conjunto com o menor conjunto de matrizes

diferença é codificado como nos quadros-P

(23)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

(24)

Sistemas Multimídia

Compressão de Vídeo

Quadros-I

(25)

Sistemas Multimídia

Compressão de Vídeo

Quadros-P

(26)

Sistemas Multimídia

Compressão de Vídeo

Quadros-B

(27)

Sistemas Multimídia

Estimação e Compensação de Movimento

Exemplo de formato do macrobloco codificado

• 

Tipo do quadro (I, P, B)

• 

Endereço

• 

Valor usado na quantização dos coeficientes DCT

• 

Vetor de movimento (se existir)

• 

Quais blocos 8x8 estão presentes

• 

Coeficientes DCT codificados como no JPEG para

os blocos presentes

(28)

Sistemas Multimídia

Princípios da Compressão de Vídeo

Tráfego gerado pelo codificador é VBR

Decodificador é mais simples, pois não precisa calcular estimativa de movimento

Taxas de compressão típicas:

• 

Quadros-I

– 

Similar ao JPEG (10:1 a 20:1)

• 

Quadros-P

– 

20:1 a 30:1

• 

Quadros-B

– 

30:1 a 50:1

(29)

Sistemas Multimídia

H.261

Padrão do ITU-T para serviços de videotelefonia e

videoconferência em redes digitais de serviços integrados (ISDN)

•  Canais de transmissão em taxas múltiplas de 64 Kbps

•  Padrão conhecido como px64, com p entre 1 e 30

–  64 kbps a 1.92 Mbps

Formatos de digitalização

•  Common Intermediate Format (CIF)

•  Quarter CIF (QCIF)

•  Formato 4:2:0 não entrelaçado

(30)

Sistemas Multimídia

H.261

Cada quadro é dividido em macroblocos de 16x16

• 

Resolução horizontal de 352 amostras (22 macroblocos)

• 

Resolução espacial

• 

Resolução temporal

Formato Y Cr e Cb

CIF 352 x 288 176 x 144

QCIF 176 x 144 88 x 72

Formato No. Quadros/seg

CIF 30

(31)

Sistemas Multimídia

H.261

Só quadros-I e –P

Três quadros-P entre cada par de quadros-I

(32)

Sistemas Multimídia

H.261

Frame H.261 define estrutura de grupos de macroblocos

GOB – group of (macro)blocks

• 

Matriz de 11 x 3 macroblocos

(33)

Sistemas Multimídia

H.261

12 GOBs no CIF (2 x 6) e 3 GOBs no QCIF

(34)

Sistemas Multimídia

H.261

Como a taxa gerada é variável, codificador utiliza buffer para regular a taxa de bits,

transformando-a em taxa constante para enviar no canal de transmissão

ajustes necessários são feitos variando o valor do

threshold de quantização

(35)

Sistemas Multimídia

H.261

Codificador

Referências

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