Da Ciência que Sonha
ao Verso que Investiga
Glauco Arbix
Depto. de Sociologia Observatório da Inovação Instituto de Estudos Avançados
Universidade de São Paulo
Anefac
É preciso elevar a produtividade da
economia brasileira
Produtividade na Ásia (média simples) Produtividade na Ásia (média ponderada)
Produtividade no Brasil (média simples) Produtividade no Brasil (média ponderada)
(F o n te : BI D – EC L AC , Ín d ice 1 9 8 0 =1 0 0 )
Dispêndios em P&D em relação ao PIB
Evolução do número de artigos indexados
De: Brito Cruz, 2014
Impacto de artigos / média mundial
Estágio de desenvolvimento de C&T
PIB / Artigos / Base de Patentes
0,0 0,5 1,0 1,5 2,0 2,5 3,0 3,5 -2 -1 0 1 2 3 3 4 5 P IB p er c ap ita
-3 -2 -1 0 1 2 3 4 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 lo g( P *) log(A*) Grupo 3 Grupo 2b Grupo 1 Grupo 2a N.A.
Regimes de Interação:
Brasil no grupo médio-baixo
Artigos per capita
Pate ntes per capi ta 1. Infraestrutura científica
pequena e incapaz de alimentar a produção de tecnologia
2. Ciência pode determinar parcela da produção
tecnológica, mas não ao ponto de viabilizar efeito retro-alimentador sobre a produção científica
3. Conexões estabelecidas.
Principal determinante do crescimento é a capacitação científica e tecnológica, suporte permanente para inovação
Para diminuir a distância é preciso crescer mais.
E mais rápido
Trajetória países selecionados: 1974-2012
-3 -2 -1 0 1 2 3 4 -0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 lo g( P * ) log(A*) CHINA BRAZIL INDIA MEXICO NIGERIA SOUTH AFRICA KOREA REP, UNITED STATES HUNGARY PORTUGAL 1974 1974 2012 2012 2012 Área Científica Dom ini os tec nológi cos
Mantido o mesmo padrão, Brasil atingirá média
da OCDE em 2035!
- 500 1.000 1.500 2.000 2.500 3.000 3.500 4.000 1995 2000 2005 2010 2015 2020 2025 2030 2035 A rt ig o s p o r m il h ão d e h ab it an tes (A *) AnosNão OCDE OCDE BRA
KOR Est. Não OCDE Est. OCDE
Est. BRA Est. KOR
Projeção: Artigos por milhão de habitantes
2012
Pra não virar o jantar!
Vocês sabem por que a lebre precisa correr
mais do que a raposa?
Por que inovar?
Mudanças científicas e tecnológicas bruscas são a
marca deste século.
Estratégias de inovação são as únicas que levam as
pessoas a se adaptar às mudanças num mundo que se transforma rumo às economias da descoberta.
Nada melhor do que uma relação amorosa
entre a
eficiência
e a
criatividade
.
Entre o
controle
e a arte de
imaginação
.
Os
fatos
, com a
paixão
.
E a
investigação
com
sonho
.
1. Conhecimento Novo. Inserido na economia Real 2. Se Apoia – e Recombina – no que veio antes
3. Ocorre principalmente nas Empresas
4. É atividade de encruzilhada, de Colaboração 5. Exige gente Qualificada
6. É Plural, por isso pede muita Tolerância 7. Não se dá sem Persistência e Liderança 8. Depende de um Ecossistema
9. E de Visão e Abordagens amplas
Uma aventura em nove tempos.
Invenção
e
Proteção
Inovação é um produto,
serviço, processo ou
modelo de negócio que
agrega valor à economia
Nem sempre quem sai na
frente é o que vence
Eastman Kodak Park Plant
Rochester, N.Y. 1900 to 19101971: na Kodak nascia a câmara digital
Uma lente usada
+
um gravador cassete
+
16
baterias de níquel-cádmio
+
um sensor
+
um
conversor retirado de um voltímetro digital
usado
+
alguns circuitos digitais
O resultado não era portátil nem funcional.
Mas era digital
A gravação de cada imagem demorava 23 segundos A reprodução era feita por um toca-fitas, um leitor e um emissor de vídeo NTSC
Diálogos Imperdíveis
Na Kodak, depois da apresentação das fotos digitais, chefes e supervisores comentaram:
“Por que alguém gostaria de ver fotos numa TV?”
“Como armazenar as imagens?”
“Impossível imaginar um álbum de fotos eletrônicas!”
“Ótimo. Mas, por favor, não conte nada a ninguém.”
Steven J. Sasson, engenheiro elétrico que inventou a primeira câmera digital na Eastman Kodak em 1971
Nem sempre vale a pena ser
o primeiro
1998: o MPMan F10 da sul-coreana SaeHan foi o primeiro mp3 no mercado
Capacidade: 32 MB. Preço: USD$ 400
A expansão para 64 MB, só a fábrica fazia. E custava US$ 69 dólares.
Cooperação
+
Combinação
+
Talento
Rede da Apple para o iPod
Samsung: applications/video processor
Infineon Technologies: baseband
Broadcom: touch screen controller
Cambridge Silicon Radio: Bluetooth
Foxconn International: assembly
Foxconn Tech: mechanical parts
Catcher: stainless casing
Cheng Ue: connectors and cables
Entery: Bluetooth module
Unimicron: printed circuit boards
Tripod: printed circuit boards
Largan Precision: camera lense
Marvell: 802.11
Altus: camera module
Balda AG: touch screens
Inovação, na maior parte dos casos,
tem como base uma combinação
inteligente de conhecimento já
disponível
Cruzar caminhos e culturas
Nas empresas, Universidades e nos órgãos públicos
Aprender a gostar da diversidade
Quebrar preconceitos
Estimular aprendizagem e não só treinamento
Identificar e facilitar evolução de talentos
Usar tecnologia para flexibilizar, nao automatizar
Questionar a compartimentalização do saber
O Brasil pode e precisa acelerar
Nos últimos 20 anos a Ciência brasileira construiu forte comunidade científica
Expandiu a pós-graduação
Criou uma base sólida de infraestrutura de CT&I
Mostrou que é capaz de gerar conhecimento de relevo internacional
Desconcentrou suas atividades
O sistema nacional de inovação conta com
instrumentos, agências e qualificação para elevar o
patamar e aumentar o impacto na sociedade da
Construir uma economia amigável à Inovação
Há um grupo aguerrido de empresas inovadoras. Mas o
esforço privado em inovação continua baixo
Relação Universidade-Empresa avançou. Mas ainda é difícil
Há carência de recursos humanos de qualidade, em
especial nas engenharias
É urgente aprofundar a internacionalização das empresas e
das Universidades
O fortalecimento do mercado de Venture Capital é chave
É preciso construir um ambiente externo amigável à
inovação.
Infraestrutura Educação de Qualidade Investir em CT&I
“Se mesmo o positivo é sonho e controvérsia Nem Porvir, nem ninguém, causa alguma desliga
A Ciência que Sonha e o Verso que investiga”
Jorge de Lima, 1914