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Antares Auto-Tune.

No documento Curso de Home Studio-Apostila (páginas 46-50)

O plug-in Auto-Tune é um dos mais impressionantes recursos de

processamento do áudio, capaz de corrigir deslizes na afinação de vozes, instrumentos solistas, baixos fretlesse outros sons melódicos com uma

precisão incrível. É produzido para as principais tecnologias de plug-ins, como DirectX, VST, RTAS, MAS e TDM. Em outras

palavras, o Auto-Tune roda no Sound Forge, no Sonar, no Cubase, no

de áudio. Presente em estúdios de todos os níveis, o plug-in evita o desgaste de insistirmos em intermináveis takes de gravação quando

um cantor ou instrumentista tem deficiências de afinação.

Afinação.

O significado de ‘altura’, ‘afinação’ ou ‘ pitch’ é um tanto abrangente. Uma

nota cantada por uma voz tem uma determinada afinação. Quando várias vozes (ou vários instrumentos) em uníssono entoam a mesma nota, a afinação é bem menos definida, já que algumas vozes “puxam” a afinação

um pouco para cima e outras forçam o pitch para baixo.

Um acorde contém várias alturas. Uma nota afinada junto com um ruído também é um composto de várias alturas.

O Auto-Tune trabalha com arquivos com afinações definidas, mesmo que imprecisas, justamente para corrigi-las. Ele será muito útil no tratamento de melodias e baixos, cantados ou tocados por uma voz ou um

instrumento. Mas não serve para afinar acordes e pode se atrapalhar com uníssonos.

Uma vez instalado, o Auto-Tune vai aparecer nos menus de plug-ins

DirectX de todos os programas de gravação ou edição compatíveis com a tecnologia instalados na máquina.

Modo automático.

O Antares Auto-Tune trabalha em dois modos: automático e gráfico. O modo automático corrige constantemente as afinações comparando o som da entrada com uma escala musical definida pelo usuário. Se a nota cantada ou tocada corresponder exatamente a um dos graus da escala escolhida, nenhuma alteração será realizada. Porém, se uma nota sai do tom, ela será alterada até alcançar o grau mais próximo dessa escala. O Auto-Tune permite escolhermos uma entre cerca de 30 escalas

musicais, como o modo maior, menor, cromático e outros modos étnicos, históricos ou microtonais.

Podemos suprimir notas da escala, para que a correção force certas notas. Podemos, também, subir ou baixar a afinação geral da escala, com o

botão <Scale Detune>, para afinações fora do padrão Lá = 440 Hz. O controle <Retune> ajusta a rapidez com que a nota será afinada em direção ao tom da escala. Ajustes mais rápidos (valores baixos) são úteis para sons curtos ou sons deinstrumentos com afinação mais definida, como uma flauta ou um clarinete, cujas notas variam quase

Um ajuste rápido também pode eliminar um vibrato ou produzir o famoso efeito“Cher”, em que a voz humana parece ser dividida em semitons

como os trastes de guitarra, soando robotizada. Ajustes lentos são bons para notas longas ou quando queremos preservar o glissando, o

 portamento ou obend , em que atingimos a nota certa após deslizarmos

pelas afinações. Também ajudam a preservar certas inflexões estilísticas, como o vibrato. Os controles de <Vibrato> permitem definir a forma de

onda do vibrato, sua amplitude (<Depth>), freqüência (<Rate>) e atraso inicial (<Delay>).

Modo gráfico.

O modo automático e o gráfico têm em comum a contínua afinação em direção a tons determinados. No modo automático, os alvos são os graus da escala, afinações fixas. No modo gráfico, podemos desenhar as

variações que desejamos na afinação.

Para isso,usamos um gráfico em que as afinações variam na vertical e o tempo transcorre na horizontal.

O Auto-Tune analisa todas as variações na afinação ao longo do áudio e as representa no gráfico por meio de uma linha vermelha. Usamos

ferramentas de desenho como “lápis”, “régua” e lentes para desenhar

uma linha amarela com as afinações desejadas.

O gráficoPitch Graph é o coração deste modo de operação. As linhas

horizontais representam as notas da escala, as afinações definidas no modo automático. Estas linhas, no modo gráfico, não afetam as correções do pitch, sendo apenas referências visuais das alturas da escala escolhida. Há também um gráfico com o envelope de amplitude logo abaixo do

gráfico de afinações, que nos ajuda a localizar os trechos do áudio em que queremos intervir.

No modo gráfico, podemos desenhar as mudanças desejadas na afinação através de linhas e curvas que desenhamos. São incluídas ferramentas para recortar, copiar e colar.

Aula 19°

Passo-a-passo

. Vejamos aqui os passos principais para operarmos o Antares Auto- Tune

no modo gráfico em um programa de edição.

1. Abrimos um arquivo de áudio num programa editor como o Sound Forge.

2. Selecionamos o trecho cuja afinação desejamos corrigir. 3. No menu de plug-ins do programa, abrimos o Auto-Tune.

4. No modo automático (botão “Auto”), escolhemos o tom e o modo de

escala.

Exemplo: sol maior (G).

5. No modo gráfico (botão “Graphical”), clicamos no botão <Track Pitch>.

6. Pomos o arquivo para tocar. Se estivermos usando o Sound Forge, por exemplo, clicamos em <Preview>. A afinação será detectada e

representada no gráfico como uma linha vermelha.

7. Criamos uma linha (amarela) com todas as mudanças desejadas na afinação, usando as ferramentas de desenho.

8. Ajustamos a velocidade do controle de <Retune> para o efeito desejado.

9. Pressionamos <Correct Pitch> e <Preview> para ouvirmos as correções na afinação.

10. Quando tudo estiver a contento, pressionamos <OK>.

Se o cantor, o baixista ou o solista errar não só a afinação, mas a própria nota da escala ou, em outras palavras, se em vez de semitonar ele cantar outra nota, poderemos corrigí-lo no modo gráfico, desenhando a linha na altura da nota certa. No modo automático, a nota é sempre levada para a afinação mais próxima. Neste modo, para levar a nota para uma afinação mais distante, selecionamos um trecho curto só com essa nota e

desabilitamos as outras notas da escala, clicando no botão <Remove> ao lado das cifras no gráfico do modo automático.

Equalizadores

Gráficos –

Os equalizadores Gráficos (Graphic EQ) foram projetados para

desenharmos o “formato de onda” que queremos que nosso som assuma.

São mais usados para o sons de casa, ao vivo em P.A e no carro. Numa gravação é pouco usado por causa de um detalhe: não puxa as freqüências exatas. Em detalhes: Um equalizador de gráficos de 31 bandas, quando subirmos ou descermos por exemplo a freqüência 115K, ele também puxará junto a freqüência se descer 114K e se subir 116K. Quanto menos bandas mais bandas são puxadas, um de 15 bandas em 115K se descer puxará as freqüências 110K, 111K,112K,113K,114K e se subir

116K,117K,118K,119K,120K um de somente 10 bandas partindo de 1 15K puxará tudo se baixar entre 105K a 115K e se subir de 125K a 115K. Porém muitas vezes para resolver problemas de mascaramento e limpeza de som  justamente por puxar várias bandas ao mesmo tempo pode de ser muito

útil.

No documento Curso de Home Studio-Apostila (páginas 46-50)

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