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Episódio 05 Blood Mary

3.2.3. Elementos invariantes e variáveis

Supernatural se aproxima do protótipo cinco de Calabrese (1999), em que são possíveis

diversas combinações dos elementos variáveis e invariantes. E podemos encontrar elementos invariantes associados a variáveis, e elementos caracteristicamente variáveis, mas que se assemelham a elementos invariantes.

Desse modo, identificamos os seguintes elementos invariantes:

1) O estilo de vida dos personagens: o carro preto, hotéis baratos, comidas de fastfood, cartões de créditos falsos.

2) Recusa em investigar o caso, os motivos se alternam em: isso não é sobrenatural; estão perdendo tempo; deveríamos procurar o pai. 3) Durante as entrevistas, eles perguntam se as vítimas/testemunhas

viram algo de estranho, e tem que insistir e sugerir o que o indivíduo viu ou ouviu: vozes, luzes, cheiro, sombras.

4) No momento de salvar a vítima, eles também têm que se esforçar para convencê-la de que se trata de um evento sobrenatural. Muitas vítimas/testemunhas não acreditam nos irmãos.

5) Quando conversam com vítimas/testemunhas/policiais, e eles dão algum dado novo/pista/evidência, os irmãos costumam olhar um para o outro, e temos o efeito de som característico da série (um som bem específico, que ocorre também nos momentos de susto). As variações encontram-se, principalmente, no caso a ser investigado. Mudam-se personagens, locações, situações e monstros. Eles viajam pelo país em busca de pistas do pai e de casos novos para solucionar. Mas, ao mesmo tempo, os casos apresentam questões recorrentes (família, relacionamento entre irmãos, pai e filho), em que os irmãos se envolvem emocionalmente.

Um elemento recorrente que se comporta como variável é o uso de fantasias para se infiltrarem no caso e a descoberta da farsa. Esse elemento dá um tom cômico, por suas variações de apresentar os personagens em diversas profissões (padres, funcionários, policiais, estudantes). Por exemplo:

1) Federal Marshall; a polícia descobre a mentira (Piloto)

2) Guardas florestais; a irmã percebe que eles mentiram (Wendigo) 3) Agentes da sociedade protetora dos animais; o xerife liga para a

sociedade protetora e descobre a farsa (A morte na água)

4) Segurança nacional; eles conseguem entrar no ambiente em que está o avião, vestindo terno preto e com credenciais falsas, 5 minutos depois chegam os agentes verdadeiros, mas os irmãos conseguem fugir (O viajante fantasma)

Papéis temáticos

No piloto, temos os principais traços da personalidade dos personagens, e nos episódios seguintes novas informações são dadas, como o fato de Dean não gostar de crianças, mas mesmo assim sempre se dá muito bem com elas (o que é uma contradição). Descobrimos que Dean tem medo de avião, e esse é o motivo de ele sempre ir de carro para os lugares, mesmo mais distantes. Descobrimos que, apesar de Sam ter diversos problemas com o pai, os dois têm personalidades parecidas; ambos têm uma obsessão de capturar o responsável pela morte de Mary e Jéssica. John sente muito orgulho do filho mais novo, e para Sam isso é uma surpresa; ele tem uma construção de imagem do pai bem diferente. Em alguns momentos nos diálogos, eles falam das atitudes ‘contraditórias’ um do outro, como o comportamento explosivo de Sam no episódio dois, e Dean sendo o tranquilo apaziguador, ou Dean ser simpático com crianças. Mas, dentre os vinte e dois episódios da primeira temporada, temos como papel temático recorrente a relação familiar, de pai e filho, e entre irmãos.

Por se tratar de uma temporada, as funções actanciais variam em cada episódio, o que dificulta uma análise específica. Contudo, podemos identificar nos episódios, de maneira geral, as funções desempenhadas pelos agentes da história: os irmãos seriam o sujeito da

ação, que recebem como missão dada pelo pai (destinador) investigar casos sobrenaturais e

salvar vítimas (objetivo - destinatário), tendo como suporte investigativo o diário do pai, o conhecimento do universo sobrenatural; e devem combater a ameaça sobrenatural (oponente), seja ela um monstro, demônio, fantasma e/ou serial killers.

Tempo

Em relação ao tempo do relato, os episódios possuem duração de aproximadamente quarenta e três minutos, divididos em teaser, quatro atos, clímax e conclusão (ato 5). Quanto ao tempo relatado, cada episódio conta a história dos dias da investigação de um caso. Ainda que a passagem de tempo não seja sempre explicitada com legendas de horários e dias, isso não chega a causar confusão, mesmo que não se tenha certeza de quantos dias os irmãos levaram para investigar determinados mistérios. Houve pouco uso de flashback e flashfoward nesta temporada, mas esses recursos aparecem com mais reincidência nas temporadas seguintes. Às vezes, o teaser apresenta algo que ocorreu décadas antes ou, como no episódio Pele, que mostra um momento ‘presente’ da investigação, para depois contar como os irmãos chegaram

naquela situação. Para isso, fazem uso de legendas indicativas de tempo. Este recurso só foi usado em um episódio desta temporada, mas se repete nas demais.

Especificidades/Convenções

A primeira temporada da série Supernatural apresentou muitas semelhanças com outras séries do gênero. Por trabalhar com temas similares (paranormal, sobrenatural, fantasia), alguns casos investigados pareciam com caso do dia de outras séries. É importante declarar, em especial, a semelhança de alguns episódios com episódios da série Arquivo X, como o episódio Wendigo. Ao analisar os roteiristas e diretores de cada episódio de Supernatural, pudemos identificar nomes recorrentes na direção e roteirização de episódios das nove temporadas de Arquivo X. Assim, além de marcas de semelhanças nas histórias, temática e constituição das tramas, também temos marcas recorrentes na construção da mise-en-scène, fotografia, trilha, que aproximam essas duas séries.

Em especial, na primeira temporada, temos uma característica marcante de trabalhar com temas associados a lendas urbanas americanas. Foram usados elementos do imaginário americano para construir os casos do dia de vários episódios. Tivemos, na primeira temporada, a mulher de branco que pede carona na estrada, adolescentes repetindo algumas vezes as palavras blood mary46 olhando no espelho, caminhoneiro fantasma47, espantalhos que ganham vida48 e a história do homem-gancho49.

O tom cinzento, os ambientes escuros e a opção por cenas noturnas, além de conferir à série um ar de mistério e suspense, também se configurou uma marca identificadora. Bem como, o característico efeito sonoro, específico nos momentos de susto/revelação, se tornou uma das marcas de distinção da série.

46 A lenda diz que se repetir as palavras “blood Mary” em um espelho o fantasma vingativo de Mary irá aparecer e matar quem a chamou.

47 A lenda fala do fantasma vingativo de um caminhoneiro que atinge carros em estradas desertas.

48 A lenda fala de um boneco de palha feito para espantar corvos das plantações é possuído por um espírito e ganha vida, saindo à noite matando as pessoas. Em Supernatural o espantalho era um deus pagão e as vítimas eram os sacrifícios da pequena comunidade para ter prosperidade nas colheitas.

49 Essa lenda fala do fantasma de um serial killer que possuía um gancho no lugar de uma das mãos, seu espírito vaga por rodovias e estradas assassinando casais que paravam o carro para namorar em estradas escuras e desertas.