Bunshin no Jutsu (Técnica de clonagem)
Quem usa:Todos os Ninjas Rank: E Chakra: 2pts cada Dano: nenhum
Distancia mínima: 2m do inimigo
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque. Eles não são reais.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Quem usa:Todos os Ninjas Rank: E
Chakra: 2pts Dano: nenhum, a menos que o usuário use para se transformar em uma arma, então ele causará dano equivalente ao da arma copiada.
Distancia mínima: 2m do inimigo
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo)
Quem usa:Técnica ninja básica Rank: E Chakra: 2pts Dano: nenhum.
Distancia mínima: 2m do inimigo
Descrição:Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Kinobori (Andar)
Quem usa:Técnica ninja básica Rank: E
Chakra: 1pt apenas (não gasta-se chakra por turno) Dano: nenhum
Distancia mínima: 2m do inimigo
Descrição:Concentrando chakra nas solas dos pés, o ninja pode escalar árvores, paredes sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados
Clã Akimichi (Jutsus exclusivos
do clã Akimichi de Konoha):
Baika no Jutsu (Técnica da Multiplicação do Peso)
Quem usa: Akimichi Chouji, Akimichi Chomaru, clã Akimichi Rank: D
Chakra: 3pts Dano: Caso o Akimichi aumente o tamanho de todo o seu corpo inflando-se, ele adquire IP +3 somando com o IP de sua roupa.
Distancia mínima: 4m do inimigo
Descrição: O clã Akimichi, utilizando seus corpos obesos, duplica ou multiplica o seu peso, podendo usar a força adquirida como defesa.
Bubun Baika no Jutsu (Técnica do Tamanho Parcial Multiplicado)
Quem usa: Akimichi Chouji, Akimichi Chomaru Rank: D
Chakra: 3pts Dano: aumenta o dano desarmado de 1d3 para 1d6+2.
Distancia mínima: 4m do inimigo
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário aumente o tamanho de uma parte específica do corpo.
Chou Baika no Jutsu (Técnica da Super Multiplicação do Tamanho)
Quem usa: Akimichi Chouji, Akimichi Chomaru Rank: C
Chakra: 8pts + 2pts turno Dano: aumenta o dano desarmado de 1d3 para 4d6 e seu IP passa para 12.
Distancia mínima: 6m do inimigo (neste tamanho o Akimichi ocupa uma área de 10m²).
Descrição: Uma versão avançada do Baika no Jutsu, que multiplica o tamanho e o peso de um indivíduo fazendo-o se comparar a um prédio.
Nikudan Hari Sensha (Tanque de Carne Humana Espinhoso)
Quem usa: Akimichi Chouji
Rank: C
Chakra: 4pts Dano: 4d6 +3IP (devido ao Baika no Jutsu)
Distancia mínima: 6m do inimigo
Descrição: O ninja põe kunais amarradas em seu corpo, para que quando ele virar uma bola ela ganhe espinhos com as kunais. Corta qualquer coisa que chegar perto.
Nikudan Sensha (Tanque de Carne Humana)
Quem usa: Akimichi Chouji
Rank: C
Chakra: 4pts Dano: 3d6+2 +3IP (devido ao Baika no Jutsu)
Distancia mínima: 6m do inimigo
Descrição: O ninja infla seu corpo com o Baika no Jutsu e começa a girar
rapidamente atacando o inimigo com muita força.
Clã Inuzuka (Jutsus exclusivos do
clã Inuzuka de Konoha):
Bakuretsu Koinu (Cão Explosivo) Quem usa: Inuzuka Kiba Rank: DChakra: teste da perícia “armadilha”
Dano: 2d6 (20 kunais)
Descrição: Um boneco igual ao cão do usuário é colocado no chão como se estivesse machucado. Quando o oponente se aproxima, o boneco explode e kunais voam para todos os lados, atingindo o oponente. É tido como uma armadilha.
Gijuu Ninpou: Juujin Bunshin (Arte Ninja Quadrúpede: Clone da Besta Humana)
Quem usa: Inuzuka Kiba, Clã Inuzuka
Rank: C
Chakra: 2pts do animal Dano: nenhum
Distancia mínima: 4m do inimigo
Descrição: Ninjutsu do clã Inuzuka que transforma o cão companheiro do ninja, dando-o a mesma aparência de seu dono, para auxiliá-lo em jutsus como o Gatsuuga.
Gijuu Ninpou: Shikyaku no Jutsu (Arte Ninja Quadrúpede: Técnica da Imitação da Fera) Quem usa: Inuzuka Kiba, membros do clã Inuzuka Rank: C
Chakra: 5pts (ninja e cão) Dano: o dano desarmado passa de 1d3 para 1d6 (tanto o cão quanto o ninja), o deslocamento some em +8m.
Distancia mínima: 4m do inimigo
Descrição: Chakra começa a sair do corpo dos membros do clã Inuzuka, os deixando com uma aparência canina. Aumenta-lhes a velocidade, agilidade e lhes proporciona usar garras e presas. A velocidade aumenta drasticamente permitindo que o usuário atinja um rank de velocidade acima do seu.
Inuzuka Ryuu: Juujin Konbi Henge •
Soutourou (Estilo Inuzuka:
Transformação Combinada da Besta • Lobo de Duas Cabeças)
Quem usa: Inuzuka Kiba com Akamaru
Rank: B
Chakra: 8pts +2pts turno Dano:
aumenta o dano desarmado de 1d3 para 4d6 e seu IP passa para 12.
Distancia mínima: 6m do inimigo (neste tamanho o Inuzuka ocupa uma área de 10m²)
Descrição: Essa transformação combinada permite que o cão e seu dono se juntem num corpo só, o de um cachorro gigante com duas cabeças. Apenas com essa transformação pode-se usar o Garouga.
Tsuuga (Canino Destruidor) Quem usa: Inuzuka Kiba Rank: C Chakra: 4pts Dano: 2d6
Distancia mínima: 4m do inimigo
Descrição: Adquirindo uma aparência
animal com o Gijyuu Ninpou: Shikyaku no Jutsu, Kiba dá um pulo e começa a girar muito rápido formando um tornado que vai à direção do oponente em alta velocidade cortando o inimigo.
Gatsuuga (duplo canino destruidor) Quem usa: Inuzuka Kiba Rank: B
Chakra: 5pts Dano: 3d6 (teste difícil de esquiva para se esquivar dos dois ataques)
Distancia mínima: 6m do inimigo
Descrição: semelhante ao Tsuuga, só que mais forte pois o parceiro animal do usuário também ataca.
Garouga (duplo lobisomem destruidor) Quem usa: Inuzuka kiba Rank: S Chakra: 5pts Dano: 5d10 (em caso de
esquiva o inimigo sofre metade do dano) Distancia mínima: 8m do inimigo
Descrição: É talvez o taijutsu mais poderoso do clã Inuzuka, uma variação poderosa do Tsuuga. Garouga é um super rodopio que gasta muito chakra. Primeiro, é necessário usar o Dynamic Marking para marcar o oponente. Depois o ninja e o cão usam o Inuzuka Ryuu Juujin Konbi Henge: Soutourou, uma técnica na qual os dois se fundem num lobo gigante de duas cabeças. Assim, eles podem usar o Garouga, rodando e se guiando pelo cheiro do inimigo. Mesmo se o outro esquivar, a rotação do lobo gigante machuca o oponente.