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Depois de fazer o acolhimento,

estética 6 para a composição artística e a imaginação criadora 7 como

propulsoras da expressividade artística resultante na animação dos objetos do cotidiano (mobilizando a Competência Específica 4). _______________________________________________________________

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Mostre a apresentação em PPT e dê tempo para os educadores participantes observarem cada imagem. Use como estratégia de contar até 5, silenciosa e pausadamente, para então acionar a exibição do próximo slide. Apresente apenas as imagens. O slide de legenda das obras deve ser exibido posteriormente.

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Após a apresentação, proponha organizarem uma roda de conversa e faça algumas perguntas para o grupo. Apresente as imagens novamente para ajudar os educadores participantes a elaborar as respostas:

Formador em ação

GLOSSÁRIO

5_ AÇÃO LÚDICA: Ação voluntária exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço, segundo regras livremente consen- tidas, mas absolutamente obrigatórias, dotada de um fim em si mesmo, acompa- nhado de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente de vida cotidiana.

6_ PERCEPÇÃO ESTÉTICA: É o modo como nos deixa- mos afetar pelas experiên- cias, e do que está presente quando entramos em con- tato com aquilo que rompe a barreira do mundo do ordi- nário que solicita respostas, condicionamentos e automa- tismos, sem abertura. Dife- rente da percepção comum, a percepção estética nos solicita entrar em contato com o extraordinário, com criações e inovações genu- ínas – que podem nos fazer ver, pensar ou sentir e que de algum modo proporcionam e geram alguma mudança,

Pauta formativa 2 | Atividade 3

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ANOS FINAIS

BNCC e currículo

forma, cor? Associando vários objetos? Acrescentando outros

elementos ao objeto? Camuflando o objeto? No modo de manipulação do objeto-personagem? Qual a diferença entre o objeto-personagem estático e quando está em movimento? Formador, essas perguntas problematizam o olhar da plateia para perceber que o objeto estático é apenas objeto, não tem vida. O movimento é que traz a vida para o espectador vê-lo como personagem.

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Acompanhe as respostas dos grupos, acrescentando aspectos específicos do teatro de animação que não forem contemplados. _______________________________________________________________

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Finalize a atividade perguntando quais relações podem ser

feitas com o uso de objetos do cotidiano para criação em artes visuais e música. Formador, você pode fazer a relação entre o uso de objetos do cotidiano para a criação artística visual, tendo como referência o uso da matéria não tradicional (tinta, mármore, lápis de cor, por exemplo) como o papel de bala, areia, agrupamentos de sapatos, entre outros, como acontece na arte contemporânea. Do mesmo modo na música, a construção de instrumentos com matéria não tradicional; usando lata, potes, ralador etc. ≈

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Circule pela sala e ofereça ajuda caso note que algum grupo está com dificuldades para inventar seu personagem. Ao término do trabalho dos grupos, oriente a preparação de uma apresentação do objeto-personagem. Proponha um ensaio do modo como será feita a manipulação/manejo do objeto-personagem. Cada participante ao manipular sua criação, encontrará o modo de manipular. Para as demandas de criação e preparação, destine 30 minutos.

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Organize uma roda de conversa e combine com os grupos onde será feita apresentação, ou seja, onde e como será o palco. É possível usar uma mesa maior na frente da sala, a própria mesa do grupo (e a plateia fica em volta) ou outra solução sugerida pelos educadores participantes. Peça, então, que os grupos apresentem seu personagem apenas por meio da manipulação, sem o uso da fala.

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Após a apresentação, os grupos que assistiram (plateia) precisam ser convidados a fazer uma devolutiva para o grupo que se apresentou, por meio de questões que perguntem quais objetos-personagens foram apresentados, como foi percebida a criação da transformação do objeto: o grupo tomou partido do aspecto físico do objeto, sua

impacto ou transformação – ou que, ao menos, têm em si uma promessa para isso, como na Arte.

7_ IMAGINAÇÃO CRIADO- RA: É a imaginação que se relaciona às imagens que cumprem a função do irreal e colocam em movimento a articulação simbólica entre o mundo interior e o mundo exterior do indivíduo. A ima- ginação criadora se relaciona ao devaneio e se distingue da imaginação formal que é mui- to útil na aquisição do saber científico, pois se encontra vinculada à função do real nos processos conscientes do indivíduo por ocasião do seu contato com o mundo material.

Formador, as atividades 2 e 3 aproximaram os educadores participantes dos objetos de conhecimento processo de criação e materialidade por meio de exercícios de criação e reflexão. A atividade a seguir finaliza essa

aproximação focalizando as relações dessas atividades com as Competência Gerais e Específicas de Arte.

Pauta formativa 2 | Atividade 3

Antes de

prosseguir...

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ANOS FINAIS

BNCC e currículo

O exercício desta atividade possibilita aos participantes compreender as orientações das competências relacionadas às

atividades vivenciadas durante a formação. Especificamente, da COMPETÊNCIA

ESPECÍFICA 4 (Experienciar a ludicidade, a percepção, a expressividade e a imaginação, ressignificando espaços da escola e de fora dela no âmbito da Arte), que se relaciona especialmente com o fazer artístico das atividades 1 e 2. Nesta atividade também é ativada a COMPETÊNCIA GERAL 2 (Pensamento científico, crítico e criativo). Essa competência relaciona-se ao fazer

artístico, análise e discussão sobre o processo de criação das atividades 1 e 2.

Tempo sugerido: 1 hora.

Objetivo:

• Identificar as competências da BNCC relacionadas a processo de criação e materialidade envolvidas nas atividades propostas até o momento.

Materiais necessários:

• Competências Gerais da BNCC e Específicas de Arte (usadas na pauta anterior). • Texto Uma geografia mental para pensar a arte&cultura, do livro

A língua do mundo: poetizar, fruir e conhecer arte, de Mirian Celeste Martins,

Gisa Picosque, M. Terezinha Telles Guerra, Editora FTD (usado na pauta anterior).

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