REGULAMENTO GERAL DA CBFOL
Sumário
1. Nomenclaturas ... 2
2. Cadastro ... 2
3. Início dos Jogos ... 3
4. Partida ... 3
5. Gravação de Jogos ... 4
6. Pós Jogo ... 5
7. TJFOL (Tribunal de Justiça do Futebol On Line) ... 5
8. Transferências ... 6
9. Bug ... 6
1. Nomenclaturas
A CBFOL reconhecerá e adotará as seguintes nomenclaturas:
1.1 Presidente – Pessoa, de maior idade, que será o responsável pelo clube na tomada de decisões;
1.2 Vice-presidente - Pessoa, de maior idade, que será o responsável pelo clube na tomada de decisões na ausência do Presidente;
1.3 Manager – A CBFOL entende como Manager, a pessoa responsável pelas contratações no clube, atualizações de plantel com a CBFOL, assim como responsável pelas marcações de jogos e inclusão dos dados no site;
1.4 Treinador – Responsável pela escalação e treinos de sua equipe. 1.5 Temporada é o período de Outubro à Setembro de cada ano.
1.6 Bug é um erro no funcionamento do jogo, e pode causar comportamentos inesperados, como resultado incorreto ou comportamento indesejado.
1.7 WO - Without opponent = sem adversário. O adversário receberá os pontos da partida e o placar será computado como 1x0.
1.8 TJFOL - Tribunal de Justiça de Futebol On Line
2. Cadastro
2.1 Todos os jogadores deverão efetuar o pagamento da taxa de inscrição e em seguida criar seu jogador virtual no link Meu Jogador, na parte superior direita do site.
2.2 Os clubes deverão ser afiliados na CBFOL pelos seus responsáveis (Presidentes) com mínimo de 10 jogadores inscritos para participar de campeonatos organizados pela CBFOL.
2.3 O jogador fica proibido de criar mais de um cadastro para participar de dois clubes.
2.4 O cadastro é pessoal e intransferível, ou seja, um jogador não pode em hipótese nenhuma utilizar a PSN de outro jogador do time, para jogar com seu jogador virtual. Em caso de mudança de PSN-ID o jogador deverá comunicar a administração da CBFOL para que efetue a mudança oficial,através do nosso Suporte Técnico.
2.5 O Manager do clube tem por obrigação e responsabilidade, solicitar atualização na CBFOL, do elenco do time com nome, psn e numeração fixa dos jogadores.
2.6 Se o Presidente ou Manager do clube efetuou o pagamento da inscrição para outro jogador, o atleta estará concordando que irá permanecer neste clube até o final da competição. A liberação deste jogador ficará a critério do Presidente ou Manager do clube que pagou sua inscrição ou do jogador presenteado, que poderá liberar ou ser liberado para o mercado (jogador livre) para que o mesmo efetue o pagamento de uma nova inscrição e possa jogar por outra equipe. O Presidente ou Manager que efetuou o pagamento para o jogador liberado, receberá o presente de volta para que possa ser reinvestido em um novo jogador, não podendo ser ressarcido em dinheiro.
Caso não reutilize o presente, o mesmo não será cumulativo para o próximo campeonato.
3. Início dos Jogos
3.1 Não será permitido adiamento de jogos, somente em casos excepcionais, e com prévia autorização da CBFOL. Caso alguma equipe tenha dificuldade para iniciar a partida dentro do prazo determinado pelo regulamento por omissão do adversário, cabe ao TJFOL fazer o julgamento e dar o parecer.
3.2 Os jogos serão realizados as terças e quintas as 23:15 e as 23:40, horário oficial de Brasília, com tolerância de no máximo 10 minutos. (A CBFOL preza sempre o fair play, então caso o tempo limite de 10 minutos ultrapasse e as duas
equipes entrarem em acordo, pedimos que façam suas partidas mesmo com atraso).
3.3 Os responsáveis em marcar as partidas deverão entrar em contato com seu adversário com antecedência pelos meios de comunicação disponíveis (whatsapp, facebook, psn, party, etc).
4.
Partida
4.1 Os times devem jogar suas partidas com o nome do clube exatamente igual do cadastrado na CBFOL. Fica proibido o uso de nomes de clubes diferentes, com exceção dos casos onde haja um entendimento entre os dois clubes antes do início da partida.
Exemplo: clube cadastrado – “ABC FC”, e jogar com “CT ABC FC”;
4.2 Todos os jogos serão realizados com mínimo de 6 jogadores on line. Como sugestão, a CBFOL orienta que o Manager aperte “options” + quadrado no início da partida. Lembrando que isso não substitui o vídeo em caso de provas no TJFOL.
4.3 O time que jogar em casa, ou seja, que estiver à esquerda na relação dos jogos, deverá mandar o convite da partida para o adversário. (Sugerimos, caso os Managers esqueçam de combinar, que o time da casa jogue com uniforme escuro e o time visitante com uniforme claro.)
4.4 A utilização da posição QUALQUER (Any) só poderá ser utilizada quando o time entrar com 11 em campo. Caso contrário, é PROIBIDA a utilização dessa opção.
Exceção: Caso o time entre com 10 na linha e sem Goleiro, é OBRIGATÓRIO o uso do ANY para evitar o BUG do Goleiro.
4.5 Caso o jogador seja expulso, a opção QUALQUER (Any) não poderá ser utilizada por esse jogador e o mesmo deve se desconectar imediatamente da partida.
4.6 Jogador que receber cartão vermelho ou três amarelos está automaticamente suspenso da próxima partida válida pelo mesmo campeonato. Os cartões serão zerados automaticamente ao final de cada campeonato. Regra suspensa.
4.7 Caso todos os jogadores de um time saia da partida seja qual for o motivo, será considerado abandono e o clube perde o jogo por WO (exceção nos casos do artigo 9.1 deste regulamento)
4.8 Casos de erro de sincronização, a partida deverá ser reiniciada.
4.9 O jogador deve estar registrado no BID de sua equipe. Para que esteja regularizado e apto para disputar as partidas do campeonato corrente. Jogador será considerado irregular quando não for encontrado no BID.
4.10 Clube pode escalar no máximo 3 (três) estrangeiros em campo e inscrever até 5 (cinco) no elenco.
4.11 Tempo de espera para que a PRIMEIRA partida do dia seja realizada será de até 10min. O não comparecimento ou a falta de comunicação do adversário deverá ser comprovado através de captura de tela (botão share) da tela de procura de amistoso.
4.12 A CBFOL orienta sempre o fair play e que os responsáveis pela marcação do jogo façam de tudo para jogar, mesmo após o prazo de 10 minutos.
4.13 O jogador não poderá ir de encontro ao goleiro adversário para impedir que o mesmo reponha a bola em jogo ou que impeça o arqueiro de se mover durante uma falta, escanteio ou lateral. (em caso de gol o mesmo será anulado e jogador punido). Necessárias provas com vídeo.
4.14 Para a correta captura das estatísticas dos jogadores é imprescindível que o campo “conhecido como” do cadastro do jogador na CBFOL esteja idêntico ao que foi preenchido no campo “conhecido como” (know as) do FIFA. Exemplo: Se na CBFOL o campo “conhecido como” estiver preenchido como “Ronaldo” no FIFA também deve estar preenchido como “Ronaldo”.
5. Gravação de Jogos
5.1 Todos os clubes são obrigados a gravar seus jogos e mais de um jogador deverá fazer a gravação, incluindo: Gravar o DESEMPENHO dos jogadores dos dois times
Gravar as ESTATÍSTICAS do jogo
Gravar as NOTAS dos dois times (mapa)
5.2 A gravação deve ser iniciada a partir da tela de elenco (lobby de jogos).
5.3 Os responsáveis pela gravação dos vídeos deverão assistir os tutoriais que se encontram no nosso site
http://www.cbfol.com.br/country/br/pt-BR/tutorials para um bom andamento do campeonato. Caso o vídeo não seja publicado:
5.3.1 O Manager poderá sofrer sansões disciplinares.
6. Pós Jogo
6.1 O responsável da equipe deverá realizar a inclusão do placar da partida no site logo após o término da mesma. O link do vídeo com as estatísticas da partida deverá ser reportado no máximo até o dia seguinte. Com a publicação do vídeo das estatísticas o reporte será automático.
Segue o vídeo tutorial de exemplo de como o vídeo deverá ser gravado:
https://www.youtube.com/watch?v=6bBM1zpblhI&feature=youtu.be
6.2 Caso os clubes queiram que os gols da sua equipe apareçam nos gols da rodada, o(s) responsável(is) das equipes terão até 24h após o término do jogo para informar os links do vídeos das partidas no sistema, sendo obrigatório a permanência do mesmo no canal do clube. No campo súmula, a CBFOL sugere que o clube faça uma mini resenha sobre a partida para futuras matérias esportivas ou narrações em vídeos promocionais da CBFOL.
6.3 A obrigação do report será do time VENCEDOR. Caso a partida termine empatada, o time da casa fará o report. 6.4 Caso algum clube identifique alguma suspeita de irregularidade por parte do adversário, o mesmo poderá solicitar abertura de processo no TJFOL no site da CBFOL e provar a acusação com vídeo.
7. TJFOL (Tribunal de Justiça do Futebol On Line)
7.1 O prazo para entrar com recurso no TJFOL será de até 48h após a partida. O TJFOL não receberá denúncias após esse prazo. (Leia o Código de Justiça Desportiva do Futebol On Line)
7.2 O processo só deverá ser aberto caso o denunciante, tenha os vídeos reportados no site da CBFOL; 7.3 O TJFOL atuará nas Series A e B do Campeonato Brasileiro e nas Copas;
7.4 O TJFOL atuará somente em campeonatos Nacionais organizados pela CBFOL e não se responsabiliza por ações geradas pela CSVP em Libertadores, Sulamericana e outros campeonatos organizados pela Confederação Sulamericana.
7.5 O TJFOL não terá prazo para resolução dos processos devido a demanda que poderão ocorrer;
7.6 O TJFOL poderá por meio de amostragem ou denúncia, solicitar que qualquer usuário cadastrado ou clube filiado compareça ao Tribunal para diversos esclarecimentos.
7.7 Para abrir um processo, o Presidente ou Manager deverá acessar e preencher o formulário no site da CBFOL, indicar qual artigo do Código de Justiça do Futebol On Line o clube está sendo acusado, em qual rodada aconteceu a possível infração, a justificativa pelo qual está abrindo o processo entre outras informações que deverão estar anexadas com o vídeo comprovando o incidente. O mesmo documento será enviado para a Defesa, que apresente seus argumentos e em seguida o TJFOL irá julgar e dar o parecer final.
Parágrafo Único - Este é um ato de muita responsabilidade e pedimos total atenção aos responsáveis dos clubes antes do pedido de abertura do processo, pois caso o TJFOL entenda que seu ato foi de calúnia, injúria ou difamação, o clube e seus responsáveis poderão sofrer sansões disciplinares.
8. Transferências
8.1 Serão permitidos inclusão de novos jogadores em qualquer rodada, desde que os mesmos sejam inscritos e divulgados no BID, conforme item 2.1 desse regulamento. Maiores detalhes sobre transferência verifique o Regulamento da Competição
8.2 Para incluir um novo jogador, o próprio jogador deverá solicitar a transferência para o clube desejado através do link Meu Jogador > Transferências. Essas inclusões serão consideradas válidas para o mesmo dia do jogo se realizadas até às 21 horas do horário oficial de Brasília.
8.3 Em caso de transferência o próprio jogador deverá solicitar a transferência para o clube desejado através do caminho no site, Meu Jogador > Transferências. Essas transferências serão consideradas válidas para o mesmo dia do jogo se realizadas até às 21 horas de Brasília.
9. Bug
9.1 Bug do Goleiro Parado - A partida deverá ser reiniciada a partir do momento em que houve o bug e o gol, caso aconteça, será anulado.
9.2 Bug da Reposição de Bola pelo Goleiro - O FIFA não permite que um jogador quando controlado por um humano atrapalhe a reposição de bola do goleiro, porém quando o jogador está fazendo alguma animação que não é controlada por humano (se lamentando por um lance ou reclamando com algum companheiro), o jogo permite que o jogador atrapalhe a reposição, acarretando numa retomada de bola e até mesmo em gol para o adversário.
Nesse caso o gol será VALIDADO, uma vez que o Goleiro foi em direção a um jogador que não estava sendo controlado por um humano.
Caso apareçam novos bug’s durante a temporada, ele será incluído neste regulamento.
10. Disposições Finais
10.1 Antes de cada temporada o Conselho Disciplinar, composto pelo Presidente e Vice Presidente do TJFOL, o Presidente da CBFOL e alguns auditores pré selecionados, irão se reunir para definição do regulamento e forma de disputa.
10.2 A CBFOL não terá atividades político-partidárias nem religiosas, sendo terminantemente proibida a descriminação de qualquer tipo contra um país, um indivíduo ou um grupo de pessoas por preconceito de origem étnica, cor, idioma, religião, ou de qualquer tipo de comportamento discriminatório e/ou que afronte a dignidade humana, e, se ocorrer, será punido com suspensão, multa, perda de pontos, proibição de acesso a qualquer evento organizado pela entidade ou até mesmo exclusão, e poderão ser aplicáveis a jogadores, dirigentes e espectadores.
10.3
Caso algum clube queira alterar o nome, o mesmo deverá:
Fazer o pedido no site, através da Ouvidoria com justificativa fundamentada e detalhada;
Aguardar o término do Campeonato, uma vez que essa alteração é proibida com campeonatos em andamento; A alteração ou não, ficará a critério da CBFOL.10.4 Caso algum clube desista de disputar um campeonato em andamento, as partidas que foram disputadas permanecem inalteradas. As partidas que iriam acontecer, serão decretadas com derrota para o clube desistente.
10.5 Caso um clube renove, mas abandone um campeonato após estar inscrito o mesmo deixará o quadro da CBFOL e por penalidade ele deverá entrar na ultima serie do campeonato.
10.5.1 O Presidente e Manager do clube ficarão proibidos de assumir o cargo caso o clube continue no quadro da CBFOL.
10.6 Caso algum clube não queira renovar para jogar o próximo campeonato e esse receber algum tipo de benefício, o clube que ficou na posição abaixo do desistente será o beneficiário.
10.7 A renovação de afiliação será feita após o final de cada campeonato, caracterizando assim a adesão no próximo campeonato.
10.8 Caso um clube não renove, o mesmo poderá ser retirado do quadro da CBFOL.
10.9 Caso um clube não renove, mas retorne antes do próximo Campeonato Brasileiro, ele assumira na serie em que deixou o campeonato, na posição que ficou (mesma serie, rebaixado, ou acesso).
10.10 Qualquer pessoa cadastrada no site da CBFOL, autoriza que a Entidade publique e/ou divulgue seu nome e o clube nos textos, vídeos e imagens com intuito de promover a CBOL e/ou esclarecer casos vindos do TJFOL. (ver mais no Termos de Uso)
10.11 Clubes terão que criar seus próprios escudos e nomes, não podendo utilizar de times reais, exceto clubes autorizados pelo detentores dos seus direitos. A CBFOL não se responsabiliza, caso o clube sofra alguma ação judicial referente a direitos de uso de imagem e nome de clubes reais.
10.13 A fórmula de disputa dos Campeonatos e Copas serão divulgadas antes do início dos mesmos em documentos separados
CBFOL – Confederação Brasileira de Futebol On Line TJFOL - Tribunal de Justiça de Futebol On Line