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MÓDULO 3 IMPRESSÃO BRAILLE SEMANA 3. Prof. Thiago Ribeiro Duarte 28/10/2013. slide 1 de 39

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Texto

(1)

I

MPRESSÃO

B

RAILLE

S

EMANA

3

28/10/2013

(2)

Olá aluno! Você já estudou a importância da escrita e leitura para as pessoas cegas. Mas e os desenhos? Será que eles podem “vê-los”?

Nessa semana vamos aprender a operar o programa

MONET, um programa simpático que nos ajuda a elaborar gráficos-táteis.

http://www.acessobrasil.org.br/softwares/monet.html

O programa foi desenvolvido através de parceria entre a Acessibilidade Brasil e o Instituto Benjamin Constant.

(3)

OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM

Vamos aprender a operar basicamente o programa,

observar as suas potencialidades e aprender como são, como funcionam e como podemos utilizar os gráficos táteis.

Com esses estudos você poderá:

• Elaborar gráficos táteis para pessoas cegas;

• Imprimir desenhos em relevo;

(4)

O MONET É UM EDITOR GRÁFICO DE DESENHOS

O produto do MONET, são pontos em relevo, impressos numa impressora braille,

formando uma versão tátil de qualquer desenho!

Você não precisa ser artista para usar o programa: ele vem com muitas ferramentas que tornam o ato de desenhar algo muito simples!

(5)

Claude Monet

O nome do programa é uma homenagem a Claude Monet, pintor impressionista que mesmo com grave problema de visão, continuou a pintar. Seu peculiar estilo de pincelada assemelha-se muito à característica do desenho em relevo: os pontinhos analisados separadamente não têm nenhuma relevância, mas, com a devida organização, formam

desenhos.

Saiba quem foi Monet :

http://www.auladearte.com.br/historia_da_arte/monet_estilo .htm#axzz2ecunANPD

(6)

Photoshop® CorelDraw®

É difícil operar o Monet?

Não, é fácil. A operação do programa MONET assemelha-se muito a outros programas de desenho de uso corrente.

Parece-se muito também com o PaintBrush

O Monet não é muito acessível para ser operado por deficientes visuais, pois sua operação é

(7)

INSTALAÇÃO

O Monet não precisa ser instalado, só copiado.

Acesse na Internet:

http://www.acessobrasil.org.br/softwares/monet.html

e siga as instruções do site.

Será feito o download de um arquivo ZIP.

1. Crie uma pasta chamada MONET no seu Desktop

2. Descompacte o arquivo baixado para dentro desta pasta 3. O Monet aparecerá como

Graficos Tateis.jar

4. Dê duplo clique nele para executar

Nota: apenas em Linux: clique em monet.sh

O Monet precisa de Java® para rodar. Provavelmente você já o tem instalado em seu computador, mas por via das dúvidas...

Para baixar o Java:

http://www.java.com/ pt_BR/

(8)

CONTEÚDO DA PASTA MONET APÓS A INSTALAÇÃO

Módulo

(9)

ENTENDENDO A TELA PRINCIPAL

A área maior, á direita, serve para você

produzir seus

desenhos, usando o mouse para indicar onde deseja colocar os elementos. A grade de ícones, à esquerda, é usada para selecionar o tipo de elemento a ser desenhado. Os quadradinhos, abaixo da grade, indicam a “cor” dos traços: preto= marcar pontos no papel; branco = remover pontos do papel. No topo o menu central de funções Embaixo do menu central, ícones de acesso rápido às funções mais usadas Lista de camadas

(10)

ÍCONES DE ACESSO RÁPIDO

• Nova Imagem • Abrir

• Salvar

• Imprimir • Mostrar folha quadriculada • Redimensionar • Inserir Clipart • Gráfico de barra • Gráfico de função • Copiar • Recortar • Colar • Desfazer • Refazer

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FERRAMENTAS • Mover • Selecionar elipse • Selecionar retângulo • Braille •Texto • Mão livre • Linha reta • Linha quebrada • Arco • Retângulo • Hexágono • Oval • Triângulo • Estrela • Preencher • Borracha • Mais Zoom • Menos Zoom

(12)

ASSISTA AGORA AO VÍDEO

http://www.youtube.com/watch?v=UAr7X17b2PI

Assistindo você saberá: • Quem foi Claude Monet? • Para que serve o Monet? • Quem criou o Monet?

(13)

MÃOS Á OBRA: VAMOS DESENHAR

Antes de mais nada, peça para mostrar a folha quadriculada, clicando no botão

LINHA:

1. Clique no ícone da linha

2. Clique e solte para marcar o início 3. Mova o mouse e a linha esticará 4. Clique para marcar o final

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ALGUMAS FUNÇÔES USAM PARADIGMAS DIFERENTES

OVAL

1. Clique no botão da oval

2. Imagine um retângulo invisível que contém a oval

3. Clique num canto deste retângulo e NÃO SOLTE o botão

4. Mova o mouse com o dedo apertado

(15)

A OPERAÇÂO DO MONET É MUITO INTUITIVA

Experimente as outras funções  Siga sua intuição

Aumente e diminua o ZOOM

Selecione elementos do desenho usando a lista de elementos (à esquerda embaixo) e os remova apertando DEL.

(16)

POSSO IMPRIMIR NA MINHA IMPRESSORA COMUM?

Não: o MONET só imprime na impressora Braille.

 Se tentar imprimir, um monte de letras, e não linhas, aparecerão no papel!

Tem uma impressora Braille à disposição na sua escola ou departamento?

 Imprima seu desenho!

Fique Atento! Nem todas as impressoras conseguem

(17)

CAMADAS

Os elementos gráficos desenhados vão sendo recebendo nomes, e sendo agrupados em camadas.

(18)

CAMADAS

Você pode interagir com os desenhos através das camadas, que servem também para agrupar e organizar partes do desenho.

(19)

ASSISTA AGORA AO VÍDEO

http://www.youtube.com/watch?v=Lu9IX6mbYf8

Assistindo você saberá:

•Como funciona a estrutura de camadas

(20)

VAMOS VER ALGUNS DESENHOS CRIADOS NO MONET? INSPIRAÇÃO

(21)

QUE TAL VOCÊ TENTAR REPRODUZIR ESTE DESENHO? INSPIRAÇÃO

(22)

DESENHO DE FIGURAS PREENCHIDAS

Utilizando a ferramenta “preencher”

Escolha uma textura:

(23)

ASSISTA AGORA AO VÍDEO

http://www.youtube.com/watch?v=up5l0R5Z7M8

Assistindo você saberá:

•Como desenhar figuras vazadas e pintadas de círculos, estrelas, retângulos, etc.

•Como selecionar o tipo de textura utilizar

•Como manipular rotação e tamanho de elementos

•Qual a diferença de uma “camada vetor” de uma “camada desenho”

(24)

IMPORTANDO FIGURAS

Você pode importar figuras de outros formatos para serem convertidas em gráficos táteis.

(25)

IMPORTANDO FIGURAS

Uma vez importada, a figura é exibida na grade. Para transformá-la em relevo,

devemos “Brailizar”. Veremos mais a frente como fazer

(26)

OPERANDO COM O CLIPART

O Monet traz uma grande biblioteca gráfica, que torna muito simples a utilização de imagens na elaboração de

(27)
(28)

Após a inserção da imagem, podemos “Brailizar”, ou seja, transformar em pontos de relevo.

(29)

AJUSTANDO A TOLERÂNCIA BRAILLE

Após a Brailização, caso a figura ainda não esteja bem “visível”, podemos ajustar a

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Caso desejemos inverter o preenchimento do processo de Brailização, podemos usar o filtro “inverter”.

(31)

ASSISTA AGORA AO VÍDEO

http://www.youtube.com/watch?v=y9_LlZwUbPU

Assistindo você saberá:

• Importar figuras de outros arquivos •Ajustar a tolerância braille

(32)

DESENHO DE GRÁFICOS PADRONIZADOS

Uma das funções mais poderosas do Monet é sua ferramenta de elaboração

automática de gráficos

O usuário tem apenas que inserir os valores e nomes dos componentes do gráfico. O gráfico é automaticamente gerado, assim

como sua legenda (quando houver necessidade).

(33)

Formulário

preenchido para geração

automática do gráfico de barras

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(35)

DESENHO DE GRÁFICOS PADRONIZADOS Gráfico de função Preencha as informações para a elaboração do gráfico.

(36)

O gráfico é gerado com as marcações no eixo X e a reta de deslocamento no eixo Y.

(37)

ASSISTA AGORA AO VÍDEO

http://www.youtube.com/watch?v=YIVzkAyscJ8

Assistindo você saberá:

• Como o Monet facilita a criação de gráficos padronizados • Como criar um diagrama de barras

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Braille Fácil.

Com isso poderemos fazer livros com texto e desenhos!

(39)

Vamos conhecer outras aplicações dos gráficos táteis e nos inspirar!

http://cartotatil.blogspot.com.br/2011/03/graficos-tateis.html

http://lemadidg.wix.com/cartografia#!cartografia-ttil/c1hek

Referências

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