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Academic year: 2021

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(1)

INFORMÁTICA 1

FATEC

Faculdade de Tecnologia de Jundiaí Prof. Dimas Ozanam Calheiros

1 Prof. Cláudio Farias Rossoni

INFORMÁTICA

Tratamento Sistemático da informação!

2

ou...

Prof. Dimas Ozanam Calheiros

INFORMÁTICA

3 Prof. Dimas Ozanam Calheiros

INFORMÁTICA

Informação Automática

Informática é a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação.

4

Tratamento da informação de forma automática.

Uso do computador no tratamento de informações.

Dado: É todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema. É a

informação não processada.

Informação: É um conjunto organizado e estruturado de dados. Pode ser entendido

como o dado já processado.

ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA

O Processamento de Dados é representado pelo seguinte esquema:

5 A tarefa de transformar dados em informações normalmente é bastante complexa, lenta e com alto custo e exige mão de obra especializada.

Exemplo: Censo da População, Eleições, Apuração da Mega Sena, etc.

O que é um computador?

processar armazenar entrada de dados saída de resultados 6

Sistema que é capaz de aceitar dados através

de dispositivos de entrada, processa e armazena

esses dados, e emite os resultados através de

dispositivos de saída.

(2)

Características que Tornaram o

Computador tão Popular

Flexibilidade (resolução dos mais variados problemas)

Rapidez

7

p

Capacidade

Precisão

Incansável

...

Vantagens no Uso do Computador

Facilidade de Armazenamento e Recuperação da Informação: Proporciona redução de

espaço físico em relação aos sistemas manuais facilitando a recuperação de dados sem uso excessivo de mão de obra. O volume de dados que cabe no meio ótico chega a milhões de caracteres.

Racionalização da Rotina: Tarefas repetitivas são descartadas e o tempo do usuário

passa a ser para o planejamento da atividade.

Velocidade de Resposta: A caracteristica de velocidade do equipamento deve ser

analisada como derivada das facilidades de armazenamento e recuperação das i f

8

informações.

Planejamento e Controle: Diferentemente do processo manual,o computador pode

planejar e controlar tendências e sintetizar o comportamento de certos setroes da empresa se programado coerentemente.

Segurança: Diversas técnicas como a conferência mecânica, a conferência visual de

informações, o fechamento de totais, etc. constituem a alma de todos os sistemas automatizados garantindo confiabilidade.

Redução dos custos: Quanto maior o volume de informações processadas pelo

computador, mais rápida é a amortização do investimento.

INFORMÁTICA NO DIA A DIA

• Na Escola

:

Utilização de programas educacionais

como

Atlas,

Enclicopédias,

programas

matemáticos, com a finalidade de aumentar a

rapidez de raciocínio.

• No Comércio

:

Programas como Controle de

Estoque e Fluxo de Caixa conseguem previnir

9

Estoque e Fluxo de Caixa conseguem previnir

roubos, desvios e obsolência de produto, etc.

• Na Indústria

:

Métodos de Controle industrial de

produção permitem controlar o Equipamento de

Produção, Segurança, Elaborar Estatísticas, etc.

Desta forma informa como produzir com menor

custo e melhor qualidade.

INFORMÁTICA NO DIA A DIA

• Na Medicina

:

É possível realizar, com o

auxílio do computador, Ecocardiogramas,

Tomografias,

Estatísticas

Médicas

por

Análise de Prontuário, etc.

10

• Nos

Bancos

:

Terminais

Eletrônicos,

Compensação

Eletrônica

de

Cheques,

Contabilidade, Transferência Eletrônica de

Fundos são algumas aplicações.

Estrutura de um Computador

• Hardware:

É a parte física de um equipamento. Além do computador formado por

placas, discos e microprocessadores, incluem-se nesta definição as impressoras, monitores de vídeos, scanners, mouse, entre outros.

• Software:

É a parte lógica do computador. São os programas que dão vida e função aos computadores. São escritos em linguagem digital e comandam todo o funcionamento do computador

11

computador.

Sem o software, o hardware é como um avião sem piloto

Hardware

• Placa mãe (MotherBoard). • Processador. • Memórias

– RAM.

O hardware de um computador é composto de algumas partes simples:

GABINETE:

PERIFÉRICOS:

•Unidades de Entrada. •Unidades de Saída. •Unidades de Armazenamento. 12 – ROM.

(3)

Placa Mãe

É a principal placa de circuitos do micro. Nela ficam o processador e a memória. As outras placas do sistema, como as que controlam os discos e o monitor de vídeo, são encaixadas na placa-mãe.

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Processador

É o cérebro do computador, ou seja, um conjunto de circuitos eletrônicos capazes de executar as tarefas desejadas, tais como: somar, comparar números ou letras, receber informações dos dispositivos de entrada, armazenar dados, etc. É também chamado de Unidade Central de Processamento, abreviadamente UCP, (ou CPU em inglês) e tem vários módulos funcionais, responsáveis por suas múltiplas funções: unidade de controle (para sequenciar as operações), unidade aritmética e lógica (para realizar operações numéricas e comparações lógicas), registros internos (memórias para armazenamento temporário de dados) e o relógio. Este último é um circuito que marca o tempo e assinala ao computador em que momento uma operação deve ser realizada. A velocidade do relógio é medida em Mhz (megahertz), ou milhão de ciclos por segundo.

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Memória

Memória de acesso direto:abreviada como RAM (Ramdom Access Memory). Nela podem ser escritas ou lidas informações binárias. O acesso é chamado de arbitrário porque o computador pode ler ou escrever em qualquer byte, sem ter que passar pelos outros que vêm antes dele. O conteúdo da memória RAM se apaga ao se desligar o computador.

Memória apenas de leitura:abreviada como ROM (Read-Only Memory), é usada para armazenar permanentemente informações na memória interna. O usuário do computador não pode escrever nenhuma informação nela: apenas ler. As memórias ROM normalmente já vêm gravadas da fábrica, com dados e instruções que fazem parte do sistema de operação do computador. Seu conteúdo se mantém mesmo depois de desligado o computador.

Periféricos:

Entrada: São periféricos utilizados para inserir comandos ou instruções.

– Ex: Scanner, Teclado, Mouse, Leitora de Código de Barra.

Saída: São periféricos utilizados para visualizar as informações processadas.

– Ex: Impressora, Monitor, Plotter.

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Unidades de Armazenamento:

– Unidades de Disco Rígido: É o dispositivo principal para armazenar informações – Unidade de Disco Flexível: A unidade de disco flexível (disquete) armazena e recupera

informações.

– Unidade de CD-ROM: É um dispositivo que lê as informações armazenadas em Compact Disc (CD).

Software

Sistemas Operacionais:É responsável pela organização interna do computador, gerenciando a entrada e saída de dados

–Ex: MS-DOS, Windows, UNIX, OS/2, LINUX.

Programas Auxiliares:São aplicativos desenvolvidos para realização de tarefas padronizadas E P d d T t Pl ilh Edit áfi

A verdadeira utilidade de um computador está no software que ele possui e através do qual nossos problemas são resolvidos. São os programas que fornecem uma seqüência lógica de instruções determinando

o que o computador deve realizar.

16 – Ex: Processadores de Textos, Planilhas, Editores gráficos.

Aplicativos:São programas desenvolvidos em determinada linguagem de programação para resolver tarefas de função específica, como: contabilidade, folhas de pagamento, estoque, faturamento, etc. – Folhas de pagamento, Controle de estoque, Contabilidade.

Utilitários:São programas que auxiliam e facilitam o funcionamento de todo ambiente computacional, os mais comuns são: organizadores de disco, anti-vírus, softwares de backup.

– antivírus, software de backup, compactadores.

Linguagem de Programação:Servem de base para construção de programas e aplicativos. – Ex: Linguagem C, Turbo Pascal, Clipper, Delphi, Visual Basic, PHP, etc...

Informática

Hardware

Software

X

17

Como são medidos os dados

• A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações apenas usando as “chaves” 0 e 1.

• A menor unidade de informação que um computador pode armazenar então, é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). À este tipo de informação chamamos Código Binário ou Bit (do inglês Binary Digit), que é a

Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para cada

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informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011.

• Entretanto, utilizar o Bit como padrão para uma medida de tamanho de informação seria um tanto cansativo, pois as informações seriam medidas em milhares de bits.

• Por isso, a unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary

Term, ou Termo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits.

Caracter ou Letra Código Binário ou Bit

(4)

UNIDADES DE MEDIDA

bit

byte - 8 bits

KB

kil b

1024 b

19

KB - kilobyte - 1024 byte

MB - megabyte - 1024 KB

GB - gigabyte - 1024 MB

TB - terabyte - 1024 GB

TIPOS DE COMPUTADORES

• Mainframe:

Conhecidos dos Anos Setenta, eram computadores

de grandes empresas, realizando grandes tarefas e ocupando

espaços gigantes. Suporta grandes volumes de transações.

• WorkStation:

Utilizados

por

pessoas

ou

empresas

que

necessitam de um computador veloz e capaz de realizar muito

trabalho ao mesmo tempo.

• Computador Pessoal (PC):

O PC é o responsável pela

20

• Computador Pessoal (PC):

O PC é o responsável pela

popularização da informática atualmente. Cada vez mais barato é

acessível realiza tarefas rotineiras e avançadas.

• Notebook:

São computadores portáteis, cabe em uma pasta e são

importantes para o trabalho de campo, pois pode-se levá-los a

qualquer lugar.

• Palmtop

: Cabem na palma da mão e realizam quase todas as

tarefas de um PC.

Palavra (de computador)

É a menor unidade de acesso à memória do computador

existem computadores com palavra de:

• 8 bits (1 byte)

• 16 bits (2 bytes)

• 32 bits (4 bytes)

64 bit (8 b t )

21

• 64 bits (8 bytes)

•128 bits (16 bytes)

Exemplo: uma página escrita contém de 3.000 a 6.000 bytes, dependendo da formatação do texto.

• Um disquete de 3 1/2", com 1.4 Mbytes, pode conter cerca de 480 páginas escritas.

Arquivo

É uma coleção de dados semelhantes que é armazenada em um disco e que pode ser referenciada por um nome. Todas as vezes que quisermos gravar um texto, ou um desenho, ou outro documento qualquer, termos de gravá-lo como arquivo.

Extensão Æ é um código que serve para identificar o tipo de arquivo. O nome do arquivo é sempre

separado da extensão por um ponto.

Exemplo: Flor.BMP – indicar que o arquivo foi feito no programa Paint.

22

Pasta ou Diretório Æ local utilizado para guardar arquivos ou subdiretórios de forma ordeira de

acesso fácil.

Subdiretórios Æ estão sempre guardados dentro de um diretório, com a finalidade de deixar o

acesso à informação separada por um determinado assunto específico.

Exemplo: Diretório: Matérias, subdiretórios: Português, Geografia, História, Biologia.

PEOPLEWARE

SISTEMA DE COMPUTAÇÃO = HARDWARE + SOFTWARE + PEOPLEWARE

PEOPLEWARE:

Pessoas envolvidas no processo.

23

p

(usuários comuns e profissionais)

Com um leque de opções de Softwares e Sistemas Operacionais, a informática está ganhando cada vez mais adeptos. Desta forma, é cada vez maior o número de pessoas que tem suas funções intrisicamente ligada a informática.

PEOPLEWARE

• Digitador:

Responsável por inserir dados no computador.

• Programador:

Tem a função de projetar e elaborar os

programas necessários para seus clientes.

• Técnico em Manutenção:

Tem

a

funçào

de

deixar

computadores e periféricos na mais perfeita ordem.

• Analista de Sistemas:

Realiza, coordena e controla a

24

elaboração e implantação de sistemas. Além de estudar

necessidades e possibilidades referentes a sistemas, visando a

segurança, precisão e rapidez das diversas formas de registro e

tratamento da informação.

• Analista de Suporte:

Planeja atividades de manutenção de

Sistemas operacionais. Além de projetar e coordenar

modificações para melhoria de desempenho. Também orienta o

pessoal de suporte na solução de problemas gerais.

(5)

PEOPLEWARE

• Outros cargos..

.

• Analista de Negócios.

• DBA.

• DA.

25

• GERENTES

.

• SUPERINTENTES

• DIRETORES

• CIO

Referências

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