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Versão em Português-BR

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Academic year: 2021

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Texto

(1)

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Versão em Português-BR

(2)

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3 - tabuleiros 1 - dado 90 - cartas

(60 itens + 24 surpresa + 6 iniciais)

2 - 3 jogadores +12 anos

tempo médio: 30 minutos

adquirir itens suficientes e concluir as fases que levarão a

Atharv ao mercado internacional francês

PARTICIPANTES

COMPONENTES

OBJETIVO

(3)

START GAME

jogo de tabuleiro, estratégia e raciocínio lógico. 2 a 3 participantes

adquira itens de diversas áreas e passe pelas fases: importação, produção e exportação

ajude os copos Atharv a alcançar o mercado internacional

jogue, se divirta e aprenda noções de comércio exterior

A T H A R V C O P O S E C O L O G I C O S . T U M B L R . C O M jogue o dado,

adquira cartas itens use as cartas itens

para passar de fase cartas surpresas podem ajudar ou atrapalhar

??

Infográfico

(4)

Como jogar

Entregue um tabuleiro para cada jogador, os jogadores devem se posicionar para que os tabuleiros sejam visíveis a todos os participantes, mas mantendo as cartas nas mãos ocultas.

Separe as cartas itens, embaralhe, e distribua 5 cartas itens para cada jogador, deixe as cartas itens restantes no centro da mesa, ao lado delas coloque as cartas surpresa já embaralhadas.

Antes de iniciar a partida é necessário analisar as duas cartas iniciais para seja possível conhecer o objetivo do jogo, e algumas dicas importantes a serem seguidas que ajudarão a completar as fases.

O jogador que estiver à esquerda do jogador que entregou as cartas iniciará a partida.

O jogo se inicia com o participante lançando o dado antes

de realizar sua jogada.

(5)

(1) Devolva 1 carta (2) Devolva 2 cartas (3) Compre 3 cartas (4) Compre 4 cartas (5) Passe a vez

(6) Compre uma carta surpresa

O dado sempre será jogado antes da jogada de qualquer participante, um dado comum poderá ser utilizado, apenas é necessário saber o que cada número solicita ao jogador:

Todos iniciam o jogo na primeira fase: importação, os tabuleiros são divididos em três diferentes fases sendo respectivamente: importação, produção e exportação, para que um jogador passe de fase, serão necessários 4 tipos de cartas itens.

As cartas itens são as cartas necessárias para que os

jogadores passem de fase, elas representam as

ferramentas necessárias no processo de: importação,

produção e exportação.

(6)

Cada uma das cartas itens terá inscrições definindo a área está relacionada: logística, marketing, finanças e jurídico.

Cada jogador precisará de 4 cartas específicas para passar por cada uma das fases que o tabuleiro indica (importação, produção e exportação).

O jogador poderá colocar no tabuleiro apenas as cartas itens da fase em que está, e só poderá colocar uma carta da fase seguinte quando concluir a anterior.

O primeiro jogador joga o dado, realiza a ação solicitada pelo dado e coloca uma carta no tabuleiro, todos iniciam na primeira fase (importação), o jogador também deve analisar a área da carta para colocá-la no local correto.

Caso não possua nenhuma carta relacionada a fase em que está, o jogador passa a vez. Cada jogador pode jogar uma carta por vez.

O jogador só pode trocar uma carta que está no tabuleiro

por outra quando ainda não concluiu essa fase.

(7)

Cada participante deverá manter no máximo 5 cartas em mãos durante toda a partida, dessa forma, caso o dado solicite que o jogador compre uma quantidade de cartas do baralho que faça com que este fique com mais de 5 cartas, este deverá escolher as cartas que devolverá ao baralho antes de comprar as quantidades de cartas solicitada pelo dado.

As cartas descartadas devem sempre ir para o final do baralho ao centro.

Após completar uma das fases, ou seja, após colocar a 4ª carta no tabuleiro, o jogador que completou a fase deve tirar uma carta surpresa.

As cartas surpresas são cartas que podem ajudar ou atrapalhar o jogador que a retirou.

Quando todos os jogadores completarem as três fases,

devem conferir se as cartas foram colocadas nos locais

corretos, cada carta no local correto vale 1 ponto, o jogador

com mais pontos vence o jogo.

(8)

Estratégias

A principal estratégia a ser utilizada no jogo é:

Primeiramente analisar a carta item para que se possa identificar facilmente a área, depois disso é necessário ler atentamente a carta, através do curto texto é possível assimilar o nível em que esta carta será utilizada.

Também é importante seguir as dicas das cartas iniciais,

essas cartas explicam em quais aspectos deve-se prestar

atenção em cada uma das fases.

(9)

Posicionamento correto das cartas itens

FASE 1: IMPORTAÇÃO

Drawback Suspensão, Pesquisa de Mercado, Supplier’s Credit, DECEX.

FASE 2: PRODUÇÃO

Processos Industriais, QR code, Formação de Preço, INPI.

FASE 3: EXPORTAÇÃO

DU-E, Feiras Comerciais, Taxa de Royalty, WIPO.

(10)

Conheça a Atharv

WEBSITE

a t h a r v c o p o s e c o l o g i c o s . t u m b l r . c o m

(11)

l

Criadores: Álvaro, Geisy, Giovanna, Kênia, Maria, Tainá Professoras: Barbara Regina e Viviane Di Battisti

Comércio Exterior - Fatec-ID - 2020

(12)

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Versión en Español

(13)

? ?

3 - tableros 1 - dado 90 - cartas

(60 artículos + 24 sorpresa + 6 iniciales)

2 - 3 jugadores +12 años

tiempo medio: 30 minutos

compra suficientes cartas y completa cada uno de las fases

que llevarán a Atharv al mercado internacional francés

PARTICIPANTES

COMPONENTES

OBJETIVO

(14)

START GAME

juego de mesa, estrategia y pensamiento lógico. 2 a 3 participantes

adquirir cartas de diferentes áreas y pasar por las etapas:

importación, producción y exportación

ayudar a las tazas Atharv a llegar al mercado

internacional

jugar, divertirse y aprender nociones de comercio exterior

A T H A R V C O P O S E C O L O G I C O S . T U M B L R . C O M tira los dados, obtén

cartas

usa las cartas para pasar de nivel

las tarjetas sorpresa pueden ayudar o dificultar

??

Infografia

(15)

Cómo jugar

Dale un tablero a cada jugador, los jugadores deben posicionarse de manera que los tableros sean visibles para todos los participantes, pero manteniendo las cartas en sus manos ocultas.

Separa los elementos de las cartas, baraja y reparte 5 elementos de las cartas a cada jugador, deje los objetos de las cartas restantes en el centro de la mesa, junto a ellos coloque las cartas sorpresa ya barajadas.

Antes de empezar el juego hay que analizar las dos cartas iniciales para conocer el objetivo del juego, y algunos consejos importantes a seguir que ayudarán a completar las etapas.

El jugador a la izquierda del que repartió las cartas comenzará el partido.

El juego empieza con el participante lanzando los dados

antes de hacer su movimiento.

(16)

(1) Devolver 1 carta (2) Devuelve 2 cartas (3) Comprar 3 cartas (4) Comprar 4 cartas (5) Pasa el turno

(6) Comprar una carta sorpresa

Los dados siempre se tirarán antes del movimiento de cualquier participante, se puede usar un dado común, sólo hay que saber lo que cada número le pide al jugador:

Todos comienzan el juego en la primera fase: importación, los tableros se dividen en tres fases distintas siendo respectivamente: importación, producción y exportación, para que un jugador pase de fase, se necesitarán 4 tipos de cartas.

Los artículos de las cartas son las cartas necesarias para

que los jugadores pasen la fase, representan las

herramientas necesarias en el proceso de: importación,

producción y exportación.

(17)

Cada uno de los artículos de la carta tendrá registros que definan el área relacionada: logística, marketing, finanzas, legal.

Cada jugador necesitará 4 cartas específicas para pasar por cada una de las fases que el tablero indica (importación, producción y exportación).

El jugador puede colocar en el tablero las cartas de la fase en la que se encuentra, sólo puede colocar una carta de la siguiente fase cuando complete la anterior.

El primer jugador tira los dados, realiza la acción solicitada por él y coloca una carta en el tablero, todo empieza en la primera fase (importación), el jugador también debe analizar el área de la carta para colocarla en el lugar correcto.

Si el jugador no tiene ninguna carta relacionada con la fase en la que se encuentra, el jugador pasa el turno.

Cada jugador puede jugar una carta a la vez.

El jugador sólo puede cambiar una carta que está en el

tablero por otra hasta que haya completado la fase.

(18)

Cada participante debe tener un máximo de 5 cartas en la mano durante todo el juego, de modo que si los dados requieren que el jugador compre un número de cartas de la baraja que tome más de 5 cartas, el jugador debe elegir qué cartas devolver a la baraja antes de comprar el número requerido de cartas de los dados.

Las cartas descartadas deben ir al final de la pila de cartas del mazo en el centro.

Después de completar una de las etapas, es decir, después de colocar la 4ª carta en el tablero, el jugador que ha completado la etapa debe robar una carta sorpresa.

Cartas sorpresa son cartas que pueden ayudar o dificultar al jugador que la ha robado.

Cuando los jugadores completan las tres etapas, deben

comprobar que las cartas han sido colocadas en los lugares

correctos, cada carta vale 1 punto, el jugador con más

puntos gana el juego.

(19)

Estrategias

La principal estrategia utilizada en el juego es:

Primero analice la carta para que pueda identificar fácilmente el área, luego lea atentamente la carta, a través del texto breve es posible asimilar el nivel en el que se utilizará esta carta.

También es importante seguir los consejos de las fichas

iniciales, que explican en qué aspectos debes prestar

atención en cada etapa.

(20)

Colocación correcta de las cartas

FASE 1: IMPORTACIÓN

Drawback Suspensão, Pesquisa de Mercado, Supplier’s Credit, DECEX.

FASE 2: PRODUCCIÓN

Processos Industriais, QR code, Formação de Preço, INPI.

FASE 3: EXPORTACIÓN

DU-E, Feiras Comerciais, Taxa de Royalty, WIPO.

(21)

Sobre Atharv

WEBSITE

a t h a r v c o p o s e c o l o g i c o s . t u m b l r . c o m

(22)

l

Creadores: Álvaro, Geisy, Giovanna, Kênia, Maria, Tainá Maestras: Barbara Regina y Viviane Di Battisti

Comercio Exterior - Fatec-ID - 2020

(23)

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English version

(24)

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3 - boards 1 - dice 90 - cards

(60 items+ 24 surprise + 6 initial)

2 to 3 players up to 12 years old

average time: 30 minutes

to get all items and complete the levels, taking Atharv cups to the

French international market

PARTICIPANTS

RESOURCES

OBJECTIVE

(25)

START GAME

board game, strategy and logical thinking. 2 to 3 participants

get items from different areas and go through the levels:

import, manufacture and export

help Atharv cups to reach the international market

play, have fun and learn international trade

A T H A R V C O P O S E C O L O G I C O S . T U M B L R . C O M roll the dice, get

items cards use the item cards to pass the level

surprise cards can help or hinder

??

Infographic

(26)

How to play

Each player must have a board to place their own cards.

The players must position themselves so that the boards are visible to all participants, but keeping the cards in their hands hidden.

Separate the item cards, shuffle, and distribute 5 item cards to each player, leave the remaining item cards in the center of the table, next to them place the shuffled surprise cards.

Before starting the game it is necessary to analyze the two initial cards to be able to know the objective of the game, and some important tips to be followed that will help to complete the levels.

The player to the left of the player who delivered the cards will start the game.

The game starts with the participant rolling the dice before

making their move.

(27)

(1) Return 1 card (2) Return 2 cards (3) Pick up 3 cards (4) Pick up 4 cards (5) Pass the turn

(6) Pick up a surprise card

The dice will be played before any participant's move, a common dice can be used, it is only necessary to know what each number requests from the player:

Everyone starts the game in the first level: import, the boards are divided into three different levels, respectively:

import, manufacture and export, for a player to pass the level, it will be required 4 types of item cards in the areas of logistics, marketing, finance and legal.

The item cards are necessary for the player to move from

one level to another, they represent the essential tools for

the process of import, manufacture and export.

(28)

Each of the item cards will have a short text defining the area they are related to: logistics, marketing, finance, legal.

Each player will need 4 specific cards to go through each of the level indicated on the board (import, manufacture and export).

The player will be able to place items from the current level on the board, they will only be able to place a card from the next levels when they complete the previous one.

The first player rolls the dice, performs the action requested and places a card on the board, all players start in the first level (import), the players must analyze the area of the card to place it in the correct place.

If there is no card related to the current level, the player passes the turn. Each player can play one card at a time.

The player can only exchange a card that is on the board

for another one until the level is completed.

(29)

The player needs to keep in hands only 5 cards at most during the game, this way, in case the dice requests to get more cards, the player has to choose between the cards they collected and those they have, keeping 5 or less cards on hands.

Discarded cards must go to the end of the deck of cards in the center deck.

After completing one of the levels, it means, after placing the 4th card on the board, and before starting the new level, the player must get one surprise card.

Surprise cards are cards that can help or hinder the player who take it.

As soon as the 3 levels are completed, the players must

confirm if all of the items are placed in the right position

and process. for every card placed in the correct space the

player gets 1 point. The player with more points wins the

match.

(30)

Strategies

The main strategy used in the game, is:

First analyze the card so that you can easily identify the area, then carefully read the item card, through the short text it’s possible to assimilate the level in which this card will be used.

It’s also important to follow the tips of the initial cards,

which explain in what aspects you should pay attention in

each level.

(31)

Correct placement of the item cards

LEVEL 1: IMPORT

Drawback Suspensão, Pesquisa de Mercado, Supplier’s Credit, DECEX.

LEVEL 2: MANUFACTURE

Processos Industriais, QR code, Formação de Preço, INPI.

LEVEL 3: EXPORT

DU-E, Feiras Comerciais, Taxa de Royalty, WIPO.

(32)

About Atharv

WEBSITE

a t h a r v c o p o s e c o l o g i c o s . t u m b l r . c o m

(33)

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Creators: Álvaro, Geisy, Giovanna, Kênia, Maria, Tainá Teachers: Barbara Regina and Viviane Di Battisti

International Trade - Fatec-ID - 2020

Referências

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