UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
9º PERÍODO
É o canal de comunicação entre o homem e o
computador, através do qual interagem, visando atingir um objetivo comum.
É o conjunto de comandos de controle do usuário
É o conjunto de comandos de controle do usuário + respostas do computador, constituídos por sinais
(gráficos, acústicos e tácteis)
É parte de um sistema computacional com a qual uma
pessoa entra em contato físico, perceptual e conceitualmente.
A Interação Homem Máquina demanda o conhecimento tanto de máquinas como do próprio ser humano.
MMI 650
Interface Homem Máquina, com display alfanumérico
de 2 linhas por 16, backlight, caracteres tipo “big
number”.
MMI 800
Interface Homem Máquina, com display alfanumérico
de 4 linhas por 20, backlight, caracteres tipo “big
number”.
eZAP900
Já vem com uma IHM incorporada com display
alfanumérico de 2 linhas por 16 e backlight.
10 Interface Homem Máquina
Aplicativo próprio para programação da IHM
11 Interface Homem Máquina
Já está instalado!!!
É realizada no mesmo pacote de instalação do SPDSW.
Para a programação da IHM do eZAP900 será necessário os aplicativos SPDSW e o OPPE.
SPDSW para desenvolver e carregar uma aplicação
ladder no controlador eZAP900
OPPE para desenvolver e carregar a aplicação de
gerência da IHM no controlador eZAP900.
13 Interface Homem Máquina
As MMI da HI Tecnologia possuem os seguintes protocolos de comunicação para a troca de dados com outros equipamentos remotos:
SCP (proprietário da HI Tecnologia) Modbus – RTU
Modbus – RTU Modbus - TCP
É responsável por iniciar uma comunicação com o equipamento Escravo, tanto para solicitar dados como para enviar dados.
Não faz solicitações de comunicação ao equipamento
Mestre na qual esta conectada, apenas responde às solicitações do Mestre.
Elementos básicos para programar a IHM: Tela Campo Tag Comando Comando Macro Ação
Corresponde às informações que o usuário deseja apresentar no display da IHM.
Pode conter informações do tipo texto ou numérico. Sempre que um item Tela for selecionado no projeto
esta será apresentada em uma janela semelhante ao esta será apresentada em uma janela semelhante ao display da IHM.
Selecione a opção “Telas”, em seguida com o botão direito do mouse, clique sobre a opção. Será apresentado um menu com a opção “Adiciona
Tela”.
Selecione a tela a ser eliminada, clique com o botão direito do mouse sobre o identificador de tela. Será apresentado um menu com a opção “Elimina Tela”.
Os comandos especificam as ações ou operações que podem ser associadas aos diversos tipos de elementos existentes no ambiente do OPPE.
São operações que podem ser associadas aos diversos tipos de eventos existentes no ambiente do OPPE.
Podem ser de dois tipos: Comandos
Macro
Se a Ação corresponde a um único Comando, pode- Se a Ação corresponde a um único Comando, pode-se associar um “Comando” a Ação, caso contrário, pode-se deseja executar mais de um comando a uma Ação, deve-se associar uma “Macro” a Ação.
Hello world
1. Ative o aplicação OPPE.
2. Crie um novo projeto no OPPE. Menu principal “Projeto/Novo”.
3. Na opção “Modelo” selecione o tipo de IHM.
4.
Na opção “projeto”, preencha os seguintes
campos:
“Nome”; “Empresa”; “Responsável”.
5. Vamos criar nossa primeira tela. Selecione a opção “Telas”, em seguida com o botão direito do mouse, clique sobre a opção “Telas”. Será apresentado um menu com a opção “Adiciona Tela”.
6. Será criada uma “Tela”, “Tela Introdução”.
7. O próximo passo é criar um comando para abrir esta tela. Selecione a opção “Ações/Comandos”, em seguida com o botão direito do mouse, clique sobre a opção “Comandos”.
8. Será criado um novo “Comando”.
9. Agora necessitamos especificar para a IHM apresentar esta tela quando a mesma for energizada. Para isso utilize a opção “Ação Inicial” disponível na opção “Projetos/Modelo”.
10. Salve o projeto; 11. Compile.