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ApresentaçaoRetornoaTerraeReentrada2

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Academic year: 2021

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(1)

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE AERONÁUTICA

Programa de Pós-Graduação em Engenharia

Eletrônica e Computação na Área de Informática

( PPG / EEC-I )

CE-229 – TESTE DE SOFTWARE

Prof. Dr. Luiz Alberto Vieira Dias

Prof. Dr. Adilson Marques da Cunha

Prof. Dr. Adilson Marques da Cunha

APRESENTAÇÃO FINAL

Missão Lunar Brasileira

LUDMILLA

Reis Pinheiro dos Santos

Jorge Luís GUEDES Alves

(2)

AGENDA

• Objetivo

• Responsabilidades

• Segmentos da missão

• Retorno à Terra e Reentrada

• Retorno à Terra e Reentrada

• Máquina de estados

• Estados “especiais”

• Fluxo de execução do programa

• Testes realizados

(3)

OBJETIVO

Informar aos demais alunos integrantes do

projeto Missão Lunar Brasileira, os aspectos

mais

relevantes

encontrados

durante

o

desenvolvimento do Módulo de Retorno à

desenvolvimento do Módulo de Retorno à

Terra e Reentrada (Grupo 07)

e propiciar

condições

para

integração

aos

demais

módulos da Missão Secreta da AEB – Agência

Espacial

Brasileira,

compartilhando

as

experiências vivenciadas neste projeto.

(4)

Papéis que foram desenvolvidos pelos

integrantes do grupo:

PLANEJAMENTO

Jorge Luís Guedes Alves

GERENCIAMENTO

RESPONSABILIDADES

GERENCIAMENTO

Eduardo Mena Barreto Alonso

PROGRAMAÇÃO

Ludmilla Reis Pinheiro dos Santos

TESTES

(5)

SEGMENTOS DA MISSÃO

1. Lançamento

(foguete em desenvolvimento no IAE)

2. Cálculo de órbitas (INPE)

3. Injeção lunar (trajetória),

3. Injeção lunar (trajetória),

4. Alunissagem e decolagem da Lua

5. Lançamento veículo lunar (ITA)

6. Coleta de dados e amostras

7. Retorno à Terra e Reentrada

8. Telecomunicações

(6)

RETORNO À TERRA E REENTRADA

Contextualização (1/3)

A nave espacial, está inicialmente em órbita ao redor da

Terra, numa altura maior que 150km (onde não existe ar). A

partir da lei de Newton para a gravitação, podemos calcular

a velocidade que a nave deve ter para permanecer na

órbita: v² = GM/r, ou seja, a velocidade não depende das

órbita: v² = GM/r, ou seja, a velocidade não depende das

características da nave, apenas de sua altura. Na altura

mencionada (150km), substituindo-se os outros dados (G =

6,7x10E7, M = 6x10E24 kg*) temos que a velocidade é de

aproximadamente 28.200km/h. Essa velocidade num lugar

onde não existe ar é fácil manter, uma vez que não existe

resistência ao movimento que, por inércia (1a. lei de

Newton), mantém-se constante.

(7)

RETORNO À TERRA E REENTRADA

Contextualização (2/3)

Para voltar à atmosfera terrestre, deve-se

diminuir a velocidade e em conseqüência a

altura,

que

como

visto

acima,

depende

diretamente daquela. Mas a nave deve reentrar

num certo ângulo chamada de "janela de

num certo ângulo chamada de "janela de

reentrada", que pode ser entendido através de

uma analogia. A diversão entre crianças de jogar

uma pedra na água com certa velocidade e vê-la

quicar várias vezes na superfície da água antes

de afundar, ajuda-nos a entender o processo.

(8)

RETORNO À TERRA E REENTRADA

Contextualização (3/3)

A técnica está em dar a velocidade e a inclinação correta ao

lançamento para que ao bater na superfície da água, a pedra

quique. Para a nave espacial, deseja-se exatamente o

contrário: que a nave não quique ao colidir com a atmosfera.

contrário: que a nave não quique ao colidir com a atmosfera.

No entanto, não pode entrar "de bico", pois o atrito com o ar

aqueceria o fuselagem da nave a temperaturas de fusão. Por

isso chama-se janela: é o ângulo exato menor mas o mais

próximo possível do ângulo limite para o efeito de quicar. Se

a nave entrar com ângulo menor que este, pode

desintegrar-se totalmente, e desintegrar-se maior, pode quicar de volta ao espaço,

numa órbita não prevista.

(9)
(10)

Start

TM

MoonToEarth1

Rand

(1 a 100)

MoonToEarth2

Rand

(1 a 100)

MoonToEarth3

Rand

(1 a 100)

EarthOrbit

TRT

Finish

MÁQUINA DE ESTADOS

PS

Lançamento

(1 a 100)

7in.txt?

10s

(1 a 100)

7in.txt?

10s

(1 a 100)

7in.txt?

10s

Rand

(1 a 100)

Reentrada

(11)

Failure

Rand (3 a 8)

Catastrophic

Failure

Reiniciar

Syntax

Error

Encerrar

Reset

Reiniciar o

ESTADOS “ESPECIAIS”

Rand (3 a 8)

Correção

falha

Evolui para

Falha

Catastrófica

Reiniciar

Finalizar

Encerrar

programa

Reiniciar o

programa

Finalizar o

programa

(12)

Estado Atual

7IN.TXT

Função

Evento

Novo Estado

7OUT.TXT

Start

Inicializar

Apaga arquivo 7IN.TXT e 7OUT.TXT

Start

AguardarArquivo

Arquivo 7IN.TXT disponível

Start

TM

LerArquivo

Se TM = -666

Start

Start

Se TM = 666

Finish

Start

CalcularTM

Se 0 <= TM <=15,

atribui tempo de missão

100

Start

Se !(0 <= TM <=15)

SyntaxError

Start

AguardarArquivo

Arquivo 7IN.TXT disponível

Start

AguardarArquivo

Arquivo 7IN.TXT disponível

Start

PS

LerArquivo

Se PS = -666

Start

Start

Se PS = 666

Finish

Start

Se 5 <= PS <= 100,

atribui probabilidade de sucesso

200

Start

Se !(5 <= PS <= 100)

SyntaxError

Start

AguardarArquivo

Arquivo 7IN.TXT disponível

Start

Lançamento

LerArquivo

Se lanc = -666

Start

Start

Se lanc = 666

Finish

(13)

Estado Atual

7IN.TXT

Função

Evento

Novo Estado

7OUT.TXT

Start

Se !(lanc = -1)

SyntaxError

MoonToEarth1

VerificarPS

Se result = 1

MoonToEarth2

MoonToEarth1

Se result = -1

Failure

MoonToEarth1

Se result = -2

CatastrophicFailure

MoonToEarth1

VerificarArquivo

Se 7IN.TXT, processa RESET

MoonToEarth1

Senão aguarda 10s

result

MoonToEarth2

VerificarPS

Se result = 2

MoonToEarth3

MoonToEarth2

Se result = -3

Failure

MoonToEarth2

Se result = -4

CatastrophicFailure

MoonToEarth2

VerificarArquivo

Se 7IN.TXT, processa RESET

MoonToEarth2

Senão aguarda 10s

result

MoonToEarth3

VerificarPS

Se result = 3

EarthOrbit

MoonToEarth3

Se result = -5

Failure

MoonToEarth3

Se result = -6

CatastrophicFailure

MoonToEarth3

VerificarArquivo

Se 7IN.TXT, processa RESET

(14)

Estado Atual

7IN.TXT

Função

Evento

Novo Estado

7OUT.TXT

Failure

Y

LerArquivo

Se Y = -666

Restart

Failure

Se Y = 666

Finish

Failure

Se 1 <= Y <= 100, e PAR

Continua...

Failure

Senão...

CatastrophicFailure

CatastrophicFailure

AguardarArquivo

Arquivo 7IN.TXT disponível

CatastrophicFailure

LerArquivo

Se X = -666

Restart

CatastrophicFailure

Se X = 666

Finish

CatastrophicFailure

Se X = 666

Finish

(15)

IMPLEMENTAÇÃO – 7LOG.TXT

23/6/2010 22:41:37 TM = 1

23/6/2010 22:41:37 out << 100

23/6/2010 22:41:37 Aguardando PS...

23/6/2010 22:41:42 PS = 95

23/6/2010 22:41:42 out << 200

23/6/2010 22:41:42 Aguardando lancamento da

Lua...

23/6/2010 22:41:49 lancamento = -1

23/6/2010 22:41:49 out << 300

23/6/2010 22:42:9 Estado = LuaParaTerra3

23/6/2010 22:42:9 Trecho 3...

23/6/2010 22:42:9 VerificarPS. Sorteio 1. P = 60

23/6/2010 22:42:9 Aguardando 10s.

23/6/2010 22:42:19 out << result = 3

23/6/2010 22:42:19 Estado = OrbitaTerra

23/6/2010 22:42:19 Em orbita, aguardando Tempo

de Reentrada na Terra...

23/6/2010 22:42:28 TRT = 30

23/6/2010 22:41:49 out << 300

23/6/2010 22:41:49 Estado = LuaParaTerra1

23/6/2010 22:41:49 Iniciando a viagem da Lua para

a Terra. Trecho 1...

23/6/2010 22:41:49 VerificarPS. Sorteio 1. P = 23

23/6/2010 22:41:49 Aguardando 10s.

23/6/2010 22:41:59 out << result = 1

23/6/2010 22:41:59 Estado = LuaParaTerra2

23/6/2010 22:41:59 Trecho 2...

23/6/2010 22:41:59 VerificarPS. Sorteio 1. P = 30

23/6/2010 22:41:59 Aguardando 10s.

23/6/2010 22:42:9 out << result = 2

23/6/2010 22:42:28 TRT = 30

23/6/2010 22:42:28 out << 400

23/6/2010 22:42:28 VerificarPS. Sorteio 1. P = 36

23/6/2010 22:42:28 Reentrada. result = 1

23/6/2010 22:42:28 Reentrada prevista para

23/6/2010 22:42:58

23/6/2010 22:42:58 out << 4

23/6/2010 22:42:58 Estado = Finalizar

23/6/2010 22:42:58 Aguardando 5s.

23/6/2010 22:43:3 out << 1000

23/6/2010 22:43:3 Fim da Missao!

(16)

• Técnica Tabela de Decisões (LISTEX 2)

Objetivo:

• Realizar teste no programa Retorno a Terra e Reentrada

(módulo 7 do projeto Missão a Lua) utilizando a técnica Tabela

TESTE CAIXA PRETA

(módulo 7 do projeto Missão a Lua) utilizando a técnica Tabela

de Decisões conforme descrito a seguir.

Desenvolvimento:

• Para a realização deste teste utilizamos a técnica de tabela de

decisão aplicada separadamente a cada módulo do programa.

(17)

CONDIÇÕES - TM REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4

-666 S N N N

666 N S N N

>= 0 N N S N

QQ OUTRO VALOR N N N S

TABELA DE DECISÕES PARA LEITURA DO TEMPO DE MISSÃO - TM

AÇÕES

REINICIA OK

ENCERRA OK

CALCULA TM OK

(18)

CONDIÇÕES - PS REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4

-666 S N N N

666 N S N N

5 <=PS<=100 N N S N

QQ OUTRO VALOR N N N S

TABELA DE DECISÕES PARA CÁCULO DA PROBABILIDADE DE SUCESSO - PS

AÇÕES

REINICIA OK

ENCERRA OK

ESCREVE 200 EM 7OUT OK

(19)

CONDIÇÕES - ALL REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4

-666 S N N N

666 N S N N

- 1 N N S N

QQ OUTRO VALOR N N N S

TABELA DE DECISÕES PARA AGUARDA LANÇAMENTO DA LUA – ALL

AÇÕES

REINICIA OK

ENCERRA OK

ESCREVE 300 EM 7OUT OK

(20)

CONDIÇÕES – RT1 REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4 REGRA 5 REGRA 6 -666 S N N N N N 666 N S N N N N QQ OUTRO VALOR N N S N N N SORT 1 P <= PS N N N S N N SORT 2 P <= PS N N N N S N SORT 2 P > PS N N N N N S RESULT = 1 N N N S N N RESULT = -1 N N N N S N

TABELA DE DECISÕES PARA RETORNO ESTÁGIO 1 – RT1

RESULT = -1 N N N N S N RESULT = -2 N N N N N S AÇÕES REINICIA OK ENCERRA OK SYNTAXERROR OK RESULT = 1 OK RESULT = -1 OK RESULT = -2 OK ESTÁGIO 2 OK FALHA OK FALHA CATAST. OK

(21)

CONDIÇÕES – RT1 REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4 REGRA 5 REGRA 6 -666 S N N N N N 666 N S N N N N QQ OUTRO VALOR N N S N N N SORT 1 P <= PS N N N S N N SORT 2 P <= PS N N N N S N SORT 2 P > PS N N N N N S RESULT = 2 N N N S N N

TABELA DE DECISÕES PARA RETORNO ESTÁGIO 1 – RT2

RESULT = 2 N N N S N N RESULT = -3 N N N N S N RESULT = -4 N N N N N S AÇÕES REINICIA OK ENCERRA OK SYNTAXERROR OK RESULT = 2 OK RESULT = -3 OK RESULT = -4 OK ESTÁGIO 3 OK FALHA OK FALHA CATAST. OK

(22)

CONDIÇÕES – RT1 REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4 REGRA 5 REGRA 6 -666 S N N N N N 666 N S N N N N QQ OUTRO VALOR N N S N N N SORT 1 P <= PS N N N S N N SORT 2 P <= PS N N N N S N SORT 2 P > PS N N N N N S RESULT = 3 N N N S N N RESULT = -5 N N N N S N

TABELA DE DECISÕES PARA RETORNO ESTÁGIO 1 – RT3

RESULT = -5 N N N N S N RESULT = -6 N N N N N S AÇÕES REINICIA OK ENCERRA OK SYNTAXERROR OK RESULT = 3 OK RESULT = -5 OK RESULT = -6 OK ORBITA OK FALHA OK FALHA CATAST. OK

(23)

CONDIÇÕES - TRT REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4 REGRA 5

-666 S N N N N

666 N S N N N

TRT <= TM N N S N N

QQ OUTRO VALOR N N N S N

TABELA DE DECISÕES LEITURA TEMPO DE REENTRADA – TRT

TRT > TM N N N N S AÇÕES REINICIA OK ENCERRA OK SYNTAXERROR OK OK ESCREVE 400 EM 7OUT OK

(24)

CONDIÇÕES - REE REGRA 1 REGRA 2 REGRA 3 REGRA 4 REGRA 5 REGRA 6 REGRA 7 SORT 1 P <= PS S N N N X X X SORT 2 P <= PS N S N N X X X SORT 2 P > PS N N S N X X X TM >= TRT N N N S X X X RESULT = 4 N N N N S N N RESULT = -7 N N N N N S N RESULT = -8 N N N N N N S

TABELA DE DECISÕES REENTRADA - REE

AÇÕES

RESULT = 4 OK

RESULT = -7 OK

RESULT = -8 OK

ESCREVE RESULT EM 7OUT OK

FIM OK

FALHA OK

(25)
(26)

Caso de Uso (CDU) Descrição

Número do CDU ou Identificador RTR

Nome do CDU Retorno a Terra e Reentrada

Objetivo no contexto Módulo de retorno a terra e reentrada do projeto missão a Lua

Escopo Sistema

Nível Primário

Ator primário Modulo 7

Pré-condições N/A

Condições finais de sucesso Reentrada e retorno a terra

Template de Artefato p/ Casos de Uso (CDU)

Condições finais de sucesso Reentrada e retorno a terra

Condições finais de falha Falha catastrófica durante o processamento do módulo

Gatilho (Trigger) Leitura de arquivo 7in.txt enviado pelo controle da missão.

Cenário de sucesso principal Passos /Ação

1 – Leitura do tempo da missão e probabilidade de sucesso, Aguarda lançamento da lua

2 – Retorno a terra estagio 1 3 – Retorno a terra estagio 2 4 – Retorno a terra estagio 3 5 –Aguarda tempo de reentrada

(27)

Extensões

1 –Corrige possível falha

2 – Envia aviso de falha catastrófica

Sub – variações

N/A

Prioridade

Alta

Tempo de resposta

1 segundo

Freqüência

N/A

Canais para o principal ator

Interativo

Atores secundários

Usuário

Canais para os atores secundários

N/A

Data limite de entrega

24 de junho de 2010

Nível de completude

0,8

(28)

TESTE DE CAIXA PRETA

INTEGRAÇÃO

(29)

Teste de Caixa Branca

• Objetivo

• Realizar teste do programa Retorno a Terra e

Reentrada durante o desenvolvimento do

programa.

programa.

• Para a realização deste teste não foi utilizado

nenhuma ferramenta ( software dedicado ) ,

sendo utilizado a técnica de teste de mesa,

testando cada módulo separadamente.

(30)

CONCLUSÃO

Realizamos o desenvolvimento do módulo de RETORNO À

TERRA E REENTRADA na missão lunar. Propiciamos

condições para a integração com os outros módulos com a

aplicação

das

técnicas

de

TESTE

DE

SOFTWARE

apresentadas pelo prof. VIEIRA DIAS, neste primeiro

apresentadas pelo prof. VIEIRA DIAS, neste primeiro

semestre de 2010.

Um fato, é o de compreender a MISSÃO LUNAR e outro é o

de ter domínio em aplicar as técnicas recebidas em sala de

aula, através do desenvolvimento do programa, realização

dos testes, desenvolvimento dos artefatos e integração do

mesmo aos demais módulos.

(31)

REFERÊNCIAS

• [1] VIERA DIAS, Luiz Alberto, CUNHA, Adilson Marques

da;. Notas de Aula de “CE-229 Teste de Software” no

primeiro Período de 2010. ITA – Instituto Tecnológico de

Aeronáutica.

• Disponível em: https://sites.google.com/site/ce229ita/

• [2] REENTRADA

-http://www.fisicareal.com/busSpac.html

• Acessado em 08 de junho de 2010.

• [3] W

IKIMEDIA

F

OUNDATION

, I

NC

. Wikipedia (outlier).

Disponível em: http://en.wikipedia.org/wiki/outlier.

2009. Visitado em: 06 de junho de 2010.

(32)

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE AERONÁUTICA

Programa de Pós-Graduação em Engenharia

Eletrônica e Computação na Área de Informática

( PPG / EEC-I )

LUDMILLA

Reis Pinheiro dos Santos

([email protected])

Jorge Luís GUEDES Alves

Jorge Luís GUEDES Alves

([email protected])

Eduardo MENA Barreto Alonso

Referências

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